• 5k-7k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    职位职责: - 负责元宇宙创作工具产品的设计与交付,结合业务场景与行业诉求提供工具类型的解决方案; 1、 负责业务需求的拆解、进度跟进和交付落地; 2、探索产品的商业价值和市场空间,设计产品功能,产出PRD和原型图; 3、负责工具说明书的设计与交付; 4、与研发和设计团队紧密配合,跨部门协调资源推动产品方案的落地,跟进项目的进度,保证产品高质量迭代。 职位要求: 1、 有过工具产品策划经验,熟悉产品从需求规划到交付全流程; 2、 对元宇宙感兴趣并有自己的见解; 3、 熟练使用axure/墨刀/figma等产品设计工具; 4、 英语能力好,具备海外留学背景为佳; 5、 良好的抗压能力/沟通协作/书写和逻辑能力;
  • 6k-7k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、协助项目流程管理,计划执行及进度把控; 2、维护项目管理工具内容,文件资料的整理及核对; 3、根据安排完成其他项目相关的工作及交办的事宜。 任职要求: 1、***本科以上在校生,可提供3个月以上实习时间,每周至少4个工作日(学校特殊事项可请假); 2、熟悉操作Office等常用办公软件; 3、有上进心,工作认真负责; 4、较强的沟通协调能力、团队合作意识。
  • 15k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 根据室内外设计方案参与完成UE4项目制作; 任职要求: 1、熟练掌握UE4并在以下至少一个方向有一定经验并需要提供相关作品 +3D模型UV整理,UE材质编辑; +UE光影环境烘培; +UE后期控制熟练使用AE、PS等相关后期软件; +UE空间游离动画/产品动画的镜头制作/编辑; 2、具备建筑设计和室外效果图相关实习经验、对建筑素描和色彩美学良好认知者优先; 3、对技能有追求,能适应初创企业快节奏; 4、本科以上学历,5年以上相关工作经验。
  • 6k-7k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    职位职责: 1. 根据业务需求,定位设计与体验目标,输出设计方案; 2. 对现有产品进行分析,关注细节,持续优化产品界面体验; 3. 基于3D引擎搭建平台可视化工具还原设计,把控设计质量,推进UI组件化建设; 任职要求: 1. 视觉传达、艺术设计、美术设计相关专业,本科以上在校生,能提供3个月以上的全职实习; 2. 了解设计的相关理论知识、方法,熟悉相关设计软件、工具; 3. 具备优秀审美能力,对设计风格与趋势有敏锐的洞察力; 4. 具备一定的交互、用研知识; 5. 具备良好的团队合作意识和沟通能力,责任心强; 6. 有AR、VR、游戏UI设计相相关项目经验优先考虑。(请提供作品集)
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 协助制作、优化3D模型; 2. 维护内部素材库; 任职要求: 1.本科及以上学历,动画、工业设计、建筑设计等相关专业背景优先; 2. 熟悉3dsmax中各种建筑模型、消费品、室内以及软装的制作(高模、低模、LoD); 3. 了解UE4引擎,掌握符合引擎需要的模型制作流程和要求、UV整理、材质编辑; 4. 对技能有追求,能适应初创企业快节奏。
  • 15k-25k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 在全真互联网的场景内探索适合的3D社交游戏性的玩法; 负责游戏玩法的调研、策划、研发落地; 任职要求: 1.本科及以上学历,具有计算机或设计相关学科背景优先; 2.具备良好的沟通能力和逻辑思考能力; 3. 对新事物有好奇心、探索欲,深度游戏玩家优先考虑。 4.对社交类游戏、桌游、聚会类游戏有浓厚兴趣,是深度玩家
  • 15k-25k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 负责全真互联网的场景玩法和体验设计以及相关用户管理后台的设计及实现; 负责社交类全真互联网产品的市场调研、分析以及功能设计; 任职要求: 1.本科及以上学历,具有计算机或设计相关学科背景优先; 2.具备良好的沟通能力和逻辑思考能力; 3. 对新事物有好奇心、探索欲,深度游戏玩家优先考虑。
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 协助进行UE4的渲染及相关上下游管线的工作; 任职要求: 1. 熟练掌握UE4并在以下至少一个方向有一定经验 +3D模型UV整理,UE材质编辑 +UE光影环境烘培 +UE后期控制 熟练使用AE、PS等相关后期软件 2. 具备建筑设计和室外效果图相关实习经验、对建筑素描和色彩美学良好认知者优先 3. 愿意学习新工具
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责制作三维物品(为主)和角色动画; 2.协助设计师共同设计画面和镜头,提供三维技术支持; 3.对已有的工程模型材质,根据剧情设计脚本制作动画; 任职要求: 1.本科及以上学历,动画、游戏设计等相关专业背景优先; 2.对三维元素的模型、材质、动态变化和节奏有良好表现力,善于后期合成; 3.能够熟练执行前期分镜创意; 4.熟练使用C4D、Maya、3dmax其中任意一种以及配合插件。
  • 15k-25k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责产品的品牌设计体验,搭建产品设计语言,推动方案落地; 2.建立产品设计规范,推动统一视觉设计标准化; 3.负责产品市场及运营的品牌创意推广工作; 4.参与、协助流程的制定和规范,推进设计落地的实现质量。 岗位要求: 1.有互联网运营设计经验,擅长各类活动及推广设计、拥有一定的 3D / 动画基础优先; 2具备创新思维及多样化设计能力,拥有良好的审美及创作能力; 3.具备良好的沟通能力和团队合作精神,较强的抗压能力,有高度的责任心。 4.本科以上学历背景,美术、平面设计、广告设计等相关专业,有互动,4A,营销创意设计工作、UI 经验优先。 投递需附上作品集或作品链接
  • 15k-25k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位描述: 1.负责社交类3D产品视觉设计; 2.参与产品需求分析,服务于功能与特性设计易用优雅的用户界面; 3.参与用户研究,关注用户测试结果和用户反馈,持续优化用户体验。 4.参与设计标准制定,保证设计输出高效规范。 岗位要求: 1.有扎实的平面设计功底和设计理论知识,在用户界面设计有相关经验; 2.熟悉国内外游戏行业动态,对游戏、动漫、电影等领域有深入的了解,对不同题材的视觉元素构成有系统认知; 3..饱满的工作热情,高度责任感,积极主动沟通,与其他职能岗同事合力推动项目落地,能承受高强度的工作压力; 4.保持好奇心,保持学习和思辨的能力,乐于分享; 5.美术、设计相关专业本科以上学历。 投递需附上作品集或作品链接
  • 15k-25k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 支持3D创作工具创新等相关业务。负责相关产品功能、运营增长等相关设计; 2. 懂得挖掘用户诉求,主动参与产品策略和设计方向的梳理,能提出创新建议并推动落实; 3. 能快速理解业务目标,帮助产品梳理业务逻辑并给出合理解决方案,专注设计并关注最终体验; 4. 能结合数据反馈,对设计方案进行有效跟踪和验证,参与设计语言和交互规范文档的制定。 岗位要求: 1. 能有效洞察用户需求及分析定位问题;有B端工具设计经验优先; 2. 对 UX 的设计理论和方案有深刻理解,具备产品意识,能提出最佳设计方案及创新方案; 3. 良好的沟通能力和设计提案能力,能通过 Demo 推进设计落地,对设计方案能进行有效判断; 4. 有团队合作精神,能对自身设计方案负责,关注细节、逻辑缜密,并具备良好审美; 5. 工业设计、心理学、计算机、视觉传达相关背景,本科及以上学历;对设计创新工作有热情,积极乐观,自驱能力强,善于学习总结,乐于分享; 投递需附上作品集或作品链接
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.熟练使用Substance Designer制作场景所需的各类贴图(墙面,地表,藤蔓,瓦片等常见贴图)。 2.熟练使用Substance Painter,ZBrush等软件进行辅助制作,能制作场景所需物件更佳(建筑,山体,树木等常见元素)。 3.与美术、技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现。 岗位要求 1 .熟练运用Photoshop、MaxMaya、Substance Designer、ZBrush、Substance Painter、制作贴图,了解Color、Heightmap、AO、Metallic、Roughness、Normal、Specular等贴图的运用和制作,具备一定的手绘能力。 2. 优秀的审美能力,具有3D场景制作工作经历,良好的沟通能力。 3 .有过程化生成工具(SpeedTree、WorldMachine、Houdini等)使用经验者优先。 4 .有3A级游戏制作经验者优先。
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 协助制作写实风格的角色模型 任职要求: 1. 熟练运用ZBrush, 熟悉Maya或Max、Photoshop、Substance等制作工具 2. 熟悉对美漫风格(守望先锋、堡垒之夜) 3. 愿意学习新工具
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    工作职责 1、参与游戏前期世界观构建,负责游戏角色风格的确立,制定风格标准; 2、根据角色原画设计流程,参与对外包角色原画设计稿件的评审; 3、和3D角色制作方面确立原画-模型制作反馈流程并贯彻执行; 4、作为角色设计的标杆,参与编写角色原画设计制作指导文档; 5、跟进角色最终引擎效果。 工作要求 1、优秀的角色风格把控能力和丰富的人文知识储备,尤其是对写实比例和全球化审美风格有深入理解,并能将这些知识应用于实际工作中; 2、出众的角色原画设计风格,有自己对风格化游戏角色设计的认知体系,并能贯彻落实到日常工作中; 3、有角色制作及动特的合作经验加分; 4、有责任心善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。