• 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2、负责外包资源对接跟踪,把控外包品质及效率; 3、与相关模块组进行良好的沟通协作,准确高效实现项目开发的需求;在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、版本缺陷修改及问题反馈沟通。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有较好的美术专业能力,有卡通风格/二次元项目经验更佳; 2、有丰富的外包管理经验、商业化量产经验与大批量外包品控能力; 3、精通3D美术内容制作工具,同时能熟练掌握Unity引擎的相关功能; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 5、责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 6、个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节;简历内请附带作品,或其他个人主页链接。 加分项: 1、有成功二次元/卡通风格游戏项目经验; 2、同时具备PBR、NPR、手绘能力者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    短视频,MCN|直播平台,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    职位概述: 我们正在寻找一位富有创意和技术能力的逐帧动画设计师,能够通过精湛的技艺为项目注入生命和情感。如果你对逐帧动画充满热爱,精通相关软件工具,欢迎你加入我们的团队,共同创造引人入胜的动画作品。 职责与机会: 逐帧动画设计: 利用逐帧动画技术,为角色、场景等元素创造生动、流畅的动画效果。 参与项目的创意讨论,将故事情节通过动画表现得淋漓尽致。 动画软件使用: 熟练使用动画设计软件,如Toon Boom Harmony、Adobe Animate等。 探索新的工具和技术,保持在动画设计领域的领先地位。 项目协作: 与团队其他成员,包括艺术家、设计师和导演,紧密合作确保动画效果符合项目要求。 参与项目进程,及时调整和优化动画效果。 技术研究与实验: 深入研究最新的逐帧动画技术,尝试创新的动画效果和风格。 探索新的视觉元素,为项目注入新鲜的创意。 我们期待你具备: 逐帧动画技术: 具备扎实的逐帧动画技能,能够创造出具有生命力的角色和场景动画。 熟悉不同风格的动画表现,包括卡通、实景等。 动画软件应用: 精通Toon Boom Harmony、Adobe Animate等逐帧动画设计软件。 能够熟练运用工具创造复杂的动画效果。 创意思维: 具备独立思考和创新的能力,能够为项目提供新颖的动画设计方案。 对动画领域的最新趋势和技术保持敏感。 团队协作: 良好的团队协作能力,能够与不同领域的团队成员紧密配合,共同推动项目进展。 加入我们,共同创造动画的奇迹! 我们将提供具有竞争力的薪酬和福利,为你提供一个充满创意和挑战的工作环境。在这里,你将有机会参与各类项目,为观众呈现出色的动画作品。 如果你对逐帧动画设计师职位感兴趣,请发送你的简历、作品集和相关动画设计示例至 [招聘邮箱]。我们期待着你的加入,一同创造引人入胜的动画之旅!
  • 40k-50k 经验不限 / 不限
    电商 / 未融资 / 15-50人
    手工卡通上色,年龄18到40之间,操作简单易上手,有经验均可。工作地点河南漯河。
  • 7k-13k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 热爱游戏,了解欧美文化,熟悉欧美卡通风格,有场景原画经验。 2. 杰出的创意能力,参与游戏项目开发的角色,或场景概念设计。 3. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 4.使用unity引擎制作场景,具有场景搭建,氛围营造,风格把控的能力,合理规划资源与效果之间的关系。 5.良好的沟通能力和协助能力,可以独挡一面,对策划的需求有自己的理解和方案 6.和团队成员配合进行游戏场景的优化,帮助提升游戏的视觉品质。 任职资格: 1. 优秀的原画设计基础,有娴熟的原画技巧,具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 2. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 3. 有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 (投递简历须附带作品)
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求 2.卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先 3.请附人物角色原画设计作品 4. 2年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础 5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件 6. 热爱游戏,富有想象力和创造力
  • 30k-50k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    公司项目概况: 目前公司主营项目:独奏骑士 & 房东模拟器,房东模拟器在国内下载量已超过1000w,独奏骑士国内外均已上线且取得了不俗的成绩,公司之前的消除项目下载量也在千万级别,创意类小游戏也获得了谷歌、苹果全球推荐。 公司A站:https://www.artstation.com/changjiang123 我们想要的小伙伴: 我们是一个以能力说话的团队,争取在一个专业领域做到完美的成果,团队成员完美配合协作、相互学习提升、深度挖掘个人的能力、挖掘项目的方向。如果你也是一个以能力说话,注重细节、沟通协作能力优秀的人,不要犹豫,欢迎加入我们。 岗位职责 1. 负责公司休闲项目“房东模拟器”的后续开发,以及后续公司一些欧美卡通风格休闲新项目开发工作; 2. 负责休闲项目整体美术框架、美术规则制定; 3. 负责休闲项目美术小组成员的工作分配安排; 4. 负责协助休闲项目美术小组成员解决项目问题及分析总结。 岗位要求 1. 三年以上欧美卡通休闲游戏项目工作经验(游戏研发公司); 2. 具有扎实的美术功底,富有想象力和创造力,对游戏画面表现、技术实现有深入的理解; 3. 专业技能广泛且有一项技能专精的优先(如原画、动画、3D等); 4. 具有良好的沟通能力; 5. 具有丰富的管理经验。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / C轮 / 50-150人
    —————————此岗位为武汉居家办公——————— 工作职责:   1、负责社交产品礼物及开场特效相关内容设计,包含礼物原画设定或动效设计; 2、活动主kv视觉设计及交互动效设计; 3、公司案例展示的视频包装;  任职资格:  1、2年以上礼物动效设计经验,有礼物设计动画设计经验者优先;  2、擅长后期软件After Effect,了解剪辑软件Premiere Pro的使用方法;  3、擅长卡通延展,平面设计软件photoshop;   4、深究细节,重视细小的体验,提升礼物相关用户体验,促进用户行为转化;  5、擅长伪3d画风的插画能力者优先,需提供设计作品.
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,企业服务 / A轮 / 15-50人
    简历信息不真实、简历信息不完整,请勿投递。有意向请发作品:百度网盘或邮箱******************* 3D动画师岗位要求:视频制作(三维动画+企业宣传片) 精通C4D,会 Aronld或者愿意学arnold(必需条件) 1、具有1-3年的C4D三维动画制作的相关工作经验; 2、精通C4D , 会 Aronld或者愿意学arnold的优先; 3、负责三维视频的建模及动画制作,根据视频效果要求,制作关键帧动画,机械动画,粒子,烟,水,火,流体,破碎等特效; 4、动画相关专业,具备一定的美学基础和节奏感,对动画节奏把控自如; 5、有责任心,具有协作精神和奋斗精神;能积极配合同事完成工作内容乐于学习进步,要对三维动画相关技术具有浓厚的兴趣; 企业福利: 1、上班时间朝九晚六点半,双休,法定节假日 2、无责底薪+项目提成,综合8-13K。 3、提供五险、带薪年假、不定期旅游、零食下午茶等。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    负责国内/海外三消、合成等多款项目UI设计 1、负责国内/海外休闲游戏(欧美Q版)项目中UI整体视觉风格,完成图标绘制和界面的设计; 2、 负责把控游戏主界面和各功能界面UI设计; 3、负责游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作; 4、 持续跟进设计和实现效果,保证从设计到实现的一致; 5、 与项目团队配合,共同优化UI设计,不断提高游戏品质; 1、 3年以上游戏UI设计经验,至少0-1独立完成过1款手游产品项目经验(有过三消、模拟经营、合成等中轻度休闲项目经验优先); 2、 能独立完成游戏界面设计,具备手绘能力,能绘制ICON、图标等; 3、擅长欧美卡Q版UI的个人风格及特点优先。 4、 精通Photoshop等主流图形处理软件; 5、 熟悉用户交互设计,对用户操作等有独到的见解; 6、具备优秀的美术功底和设计能力,丰富的想象力; 7、热爱游戏并致力于创造玩家喜爱的游戏,热爱学习,能实现不断的自我提升。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容,社交 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责根据游戏产品视觉风格,创作出符合产品的动效; 2、负责为不同游戏设计出富有创意及炫酷的界面动效和生动的人物动画; 3、负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证设计产品的品质; 4、对动效实现与性能有深入了解并对相关的特效资源做出合理优化。 【任职资格】 1、大专及以上学历,一年以上美术工作经验,参与过至少一个完整的休闲类项目开发; 2、游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先; 3、能熟练使用Spine、PS等2D动效软件; 4、思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感; 5、热爱游戏,工作态度认真负责,有良好的沟通能力、执行能力和学习能力。
  • 1k-2k 经验不限 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 150-500人
    职位要求: 1、对动漫游戏有浓厚的兴趣; 2、个性开朗,做事专注,学习力强,认同匠人精神; 3、学历不限但艺术类相关专业优先; 4、只要你足够优秀,我们就可以给你一个大的舞台; 5、二次元应届毕业生可放宽要求,此岗位意在为公司储备人才。 任职资格: 1、专业不限,对游戏动漫行业感兴趣,要有一定的逻辑思维; 2、有无基础都可以,想获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作; 3、工作认真、细致、敬业,责任心强,在总监的指导下完成工作内容;
  • 7k-10k 经验3-5年 / 大专
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.负责手机休闲游戏的动作设计与制作,通过动作设计表达角色的性格特点; 2.在Unity引擎中自主的调整动画、交互等内容,以达到预期的效果; 3.负责角色的骨骼绑定,蒙皮以及动画制作等; 4.通过镜头语言的设计,优化提升动作的节奏感和表现力; 5.协助配合负责人创建动画的制作规范和文件模板; 6.负责项目动画资源的整理和优化; 岗位要求 1.动画相关专业,游戏3D动作从业经验优先; 2.有扎实的美术功底,具备明亮、艳丽、欢快的色彩感觉。对不同风格的美术表现有较高的悟性; 3.精通3DMAX动画板块,了解骨骼绑定,熟悉动画制作流程,具备Unity3D引擎使用经验优先。 4.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.至少参与1款已上线的海外休闲游戏项目的开发; 6.具备良好的学习能力,做事主动,精益求精。能够适应快节奏的开发流程,具有高度的责任感和团队合作精神; 注:投递简历时请附带个人作品或作品链接;