• 5k-9k 经验1-3年 / 不限
    通讯电子 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责销售团队的管理,带领团队完成每月业绩指标。 2、根据多种方式,比如微信、电话等,与全国各酒店、宾馆、景区等免费推广合作共享通信产品。 【任职要求】 1、一年以上电销或地推销售经验 2、责任心强,目标性强,有团队管理能力或团队管理潜质 3、也欢迎能自带团队者加入和洽谈 【工作时间]】 周一至周六 9:00-12:00 14:00-18:00,每周休息一天 【福利待遇】 1、综合薪资为6k-9k,具体薪资依据个人能力面谈; 2、享有带薪年假、婚假、产假及国家法定节假日带薪休假;
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    通讯电子 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、根据公司提供的资源,通过电话微信等方式,与全国各酒店、宾馆、景区等免费推广合作共享通信产品。 2、完成团队领导交办的其他事项。 3、不需要外出扫楼和陌拜,上班环境稳定。 接受无经验的小白,公司提供完善的岗前培训,有师傅一对一带 【任职要求】 责任心强,喜欢与人沟通 【工作时间】 9-12,14-18,每周天休息,朝九晚六不加班~无需外出
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    通讯电子 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、根据公司提供的资源,通过电话微信等方式,与全国各酒店、宾馆、景区等免费推广合作共享通信产品。 2、完成团队领导交办的其他事项。 3、不需要外出扫楼和陌拜,上班环境稳定。 接受无经验的小白,公司提供完善的岗前培训,有师傅一对一带 【任职要求】 责任心强,喜欢与人沟通 【工作时间】 9-12,14-18,每周天休息,朝九晚六不加班~无需外出
  • 40k-60k·16薪 经验5-10年 / 不限
    人工智能 / 天使轮 / 少于15人
    【岗位要求】 1. 有上线的开放世界项目经验,负责开放世界游戏体验开发 2. 有架构设计能力,对组织对象,组织数据合理性有自己的见解 3. 熟悉多种战斗玩法,动作,射击等等 4. 对开放世界技术方案熟悉 【岗位职责】 1.优化开放世界玩法架构设计 2.把握核心玩法和关卡整合的设计 3.把握熟悉整体研发流程,并给出相关指导性建议
  • 30k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1. 独立负责游戏中特定模块的功能程序设计和实现 2. 规划该模块的模式和算法优化 3. 对模块性能及代码合理性进行优化与重构设计 4. 与服务器共同配合构建该模块的通讯协议 岗位需求: 1. 5年及以上游戏开发经验,3年以上Unity3D开发游戏的经验,有上线SLG/卡牌项目者优先 2. 扎实的编程基础,有较好的数学功底,喜欢研究各类算法的优先 3. 扎实的编程基础,精通C#,精通C++尤佳 4. 热爱游戏行业,致力于为玩家打造更好的游戏体验
  • 40k-60k·16薪 经验5-10年 / 不限
    人工智能 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏内3D动画的制作(包括但不限于战斗动作、技能、过场动画等)及动画团队管理工作; 2、制定3D动画工作流程,对制作各环节进行质量及进度把控,提供技术支持与解决方案; 3、负责3D动画工具需求的整理和提出,与程序进行良好对接并跟进工具的落地使用; 4、负责游戏3D动画的供应商管理和监修,对外包动画产出结果负责。 任职要求: 1、具备动作游戏经验,有3年以上的动画组长岗位经验; 2、对于角色的技能设计、动作设计,有比较好的表现感觉; 3、有跟TA\技术,动作状态机合作经验的优先; 4、对动画设计和动作设计有较深入理解,把每个动作的拆解清楚; 5、有深入的MAX和Unity的使用经验; 6、能够提出3D动画工具要求,并跟进实现落地。
  • 40k-60k·16薪 经验5-10年 / 不限
    人工智能 / 天使轮 / 少于15人
    1.根据英雄角色设定,理解战斗表达意图,设计制作英雄和Boss的特效; 2.审核外包提交的特效文件,给予反馈指导,与修改; 3.根据效果需要制作或手绘写实类特效贴图。 职位要求: 1.有5年以上的游戏项目特效制作经验,有3D类游戏开发经历最佳 2.熟练使用Unity3D引擎,掌握高品质的素材生成方式(如Houdini、Embergen); 3.有手绘基础和良好审美,具备一定美术分析能力,有较高的美术品质追求; 3.对行业主流游戏有关注和体验,对行业先进技术有了解、学习和应用,并能反馈到工作中; 4.对工作热情主动,认真负责,有良好沟通能力和团队协作意识,为人乐观积极,能迅速融入团队并协同合作; 5.应聘时需提供作品集作为参考。
  • 40k-70k·16薪 经验5-10年 / 本科
    人工智能 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述 1. 根据unity引擎特性,优化当前渲染管线性能 2. 分析美术资源,提供美术规范,监测版本迭代美术性能 3. 熟悉unity开发流程,配合项目组开发引擎美术、渲染、性能侧工具 4. 负责引擎的某一模块,包括但不限于网络、物理、资源管理、游戏内UI、编辑器、生命周期管理、性能分析等 5. 负责研究和引入性能的引擎新技术 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业,数学/物理方面有突出优势者优先 2. 5年以上unity开发经验,过往背景契合度高可放宽 3. 熟悉Unity引擎特性,有图形学开发经验
  • 40k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1. 根据项目需求,开发实用的美术DCC工具,优化美术工作流程。 2. 优化渲染管线/动作管线,并编写相关技术文档。 3. 提升渲染/动作/物理等效果,并指导组内成员使用引擎及工具。 4. 协同制定美术、程序工作流程,质量规范。 5. 根据游戏内容提出相应的资源优化方案,合理规划资源大小。 6. 关注行业动态,保证美术品质领先。 职位要求 1. 热爱游戏,至少3年以上TA经验。 2. 美术基础扎实,具有较高的审美能力,并具备一定的编程能力。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟悉U3D、UE4引擎,熟练掌握常用美术软件工具。 6. 有成功高品质项目经验者优先。
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1.热爱并致力于游戏开发设计 2.设计、制作和维护DotA系列游戏中的各种系统,包括英雄技能、游戏规则、物品、中立生物等 3.能独立完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持 4.负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发 5.完成游戏功能模块代码及相关文档的书写、优化,对已完成代码进行单元测试 任职要求: 1.DotA游戏爱好者。加分项:会用魔兽编辑器 2.热爱游戏开发,有3D及时战略类游戏的客户端游戏开发经验,尤其是MOBA类 3.计算机、数学、软件工程等相关专业毕业 4.熟悉游戏开发流程,具有完整的商业游戏项目经验 5.精通lua或c++及面向对象编程 6.具有严谨的逻辑思维能力,持续的学习能力,出众的问题解决能力 7.具有强烈的deadline概念、良好的编程风格及版本控制习惯
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    1、负责自动化设备的软件设计开发,对公司产品做出优化改善与工艺改进,保障公司产品技术领先; 2、负责自动化设备操作说明书等相关技术文档的撰写。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,自动化、数学、计算机或相关专业; 2、3年以上自动化设备软件研发经验,熟悉自动化设备及非标设备开发流程; 3、熟悉机器视觉、自动化控制原理,精通C++,熟练使用VS等工具开发自动化控制程序; 4、熟练使用固高或雷赛等运动控制卡进行二次开发; 5、熟悉面向智能制造的设备联网相关技术,具备TCP Socket、SECS/GEM、Json等相关协议及技术的开发经验优先; 6、具有自动化切割设备、IC测试机等半导体行业设备经验者优先。
  • 25k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    职位基本情况: 1、负责自动化设备的软件设计开发,对公司产品做出优化改善与工艺改进,保障公司产品技术领先; 2、负责自动化设备操作说明书等相关技术文档的撰写。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,自动化、数学、计算机或相关专业; 2、3年以上自动化设备软件研发经验,熟悉自动化设备及非标设备开发流程; 3、熟悉机器视觉、自动化控制原理,精通C++,熟练使用VS等工具开发自动化控制程序; 4、熟练使用固高或雷赛等运动控制卡进行二次开发; 5、熟悉面向智能制造的设备联网相关技术,具备TCP Socket、SECS/GEM、Json等相关协议及技术的开发经验优先; 6、具有自动化切割设备、IC测试机等半导体行业设备经验者优先。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    职位基本情况: 1、负责自动化设备的软件设计开发,对公司产品做出优化改善与工艺改进,保障公司产品技术领先; 2、负责自动化设备操作说明书等相关技术文档的撰写。 【岗位要求】 1、专科及以上学历,自动化、数学、计算机或相关专业; 2、3年以上自动化设备软件研发经验,熟悉自动化设备及非标设备开发流程; 3、熟悉机器视觉、自动化控制原理,精通C++,熟练使用VS等工具开发自动化控制程序; 4、熟练使用固高或雷赛等运动控制卡进行二次开发; 5、熟悉面向智能制造的设备联网相关技术,具备TCP Socket、SECS/GEM、Json等相关协议及技术的开发经验优先; 6、具有自动化切割设备、IC测试机等半导体行业设备经验者优先。
  • 18k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    ●职位优势: 一年14-18薪、试用期全薪、全额五险一金、带薪年假、职级晋升、餐补、年度免费体检、年度旅游、完善培训制度、季度生日会、生日礼物、部门团建、不定期下午茶..... ●职位描述: 1、负责公司影视剧和综艺节目等视频内容在海外视频新媒体平台运营工作,如Youtube,Facebook等;包括但不限于视频内容的片源准备、海外平台设置发布、版权处理和数据分析调优等; 2、定期总结复盘运营工作成果,追踪运营结果数据,及时优化运营策略,提升粉丝量和用户粘性; 3.、以数据为导向,协同平面设计、视频剪辑同学进行视频内容物料准备和调优工作。 ●任职要求: 1、本科以上学历,有过内容类海外运营经验或2年以上视频运营经验优先; 2、熟悉新媒体行业,对当下娱乐话题、社会热点有一定敏感度和判断力,具备较强的风险安全意识; 3、具备良好的职业道德及文化素养,有较强的沟通合作能力和自我驱动力、执行力。
  • 25k-50k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1 根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 2 根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 3 根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 4 沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 5 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 6 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 7 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求 1 熟悉Unity引擎 2 熟悉任务设计流程,有丰富的RPG剧情体验经历 3 有编程经验,逻辑清晰 4 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
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