• 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.依据公司校园招聘计划和策略,落实校招相关工作的内外部对接,跟进整个校招流程,组织校园招聘实施和结果跟踪 2.负责公司雇主品牌宣传平台的内容运营,包括但不限于:微信公众号、**,小红书等; 3.负责校园招聘的前期宣传筹备&落地执行,通过有效宣传渠道提升简历投递量,针对需求岗位进行定向简历搜寻; 4.协助优化校园招聘流程,持续优化学生侧招聘体验,过程中对校招相关数据进行整理&分析; 5.校园招聘渠道及资源开发,根据校园招聘目标,制定高校关系维护与拓展计划。 任职要求 1.本科及以上学历,3年左右校园招聘相关工作经验; 2.了解校园招聘雇主品牌建设和传播渠道,有成功的雇主品牌传播或活动案例者优先; 3.优秀的沟通能力、抗压能力、执行能力、团队合作及协调能力; 4.良好的校招项目规划、执行和项目管理经验,出色的文笔撰写和策划能力(会使用PS、AI等软件者优先); 5.为人正直,积极灵活,务实能干、亲和力好,具备优秀的团队合作精神; 6.能适应全国范围内的出差。
  • 14k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、独立负责业务模块,完成较复杂的开发任务; 2、带领新同学一起完成业务开发工作,对其他开发人员的代码做Code Review; 3、准确理解业务,与业务方进行有效沟通推进业务落地; 4、做复杂问题的攻关(如性能优化、疑难杂症调试等),对负责模块的疑难技术问题进行排查。  岗位要求:1、3年以上计算机行业的工作经验; 2、JAVA基础扎实,理解io、多线程、集合等基础框架,对JVM原理有一定的了解;熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息等机制,了解多线程及高性能的设计与编码及性能调优; 3、具有较好的系统模块运维和线上问题排查能力; 4、掌握常用的设计模式,能独立完成功能模块的系分和开发,能够清楚考虑程序功能、性能和扩展性; 5、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有不错的分析和解决问题的能力。
  • 30k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合业务完成关键模块技术选型、方案推进,带领团队进行高质量的软件开发和持续性能优化; 2、负责iOS平台基础组建及架构设计, 承担关键模块的开发和维护; 3、设计良好的代码结构,不断迭代重构,承担重点、难点的技术攻坚; 4、负责产品性能、体验优化及质量监控评估体系建设; 5、有音视频、社交、IM、Saas、支付相关经验。 任职要求: 1、5年以上iOS开发经验,精通OC/Swift语言原理,有过海外社交产品开发项目经验优先; 2、主导完成技术选型、方案推进并实现0-1落地; 3、精通多线程和网络编程,对高性能程序设计、架构设计有较多经验,能快速搭建、调试或重构大规模软件代码; 4、对复杂业务架构理解力强,熟练应用设计模式处理业务场景,产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考; 5、有良好的沟通协作能力,具有较强的责任心, 自驱力和成长型思维。对于疑难问题能够愿意钻研、进行攻坚,能够深刻影响其他人。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于市场及竞品进行产品分析和调研,研究内容和用户的趋势; 2、结合产品整体的业务策略进行需求规划和目标拆解,并实施落地; 3、协调开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、配置、验收、测试等工作; 4、关注社区产品数据,不断优化产品方案。 职位要求: 1、3年左右互联网产品经验,至少一年的社交相关经验,或者有过社交方面成功项目经验; 2、对社交类产品有兴趣、爱研究,并对社交产品有前瞻性思路; 3、具备独立负责功能的能力,具备良好的同理心&逻辑清晰; 4、有优秀的沟通能力、跨部门协调能力有较强的组织能力和抗压能力。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、依照制作人、主策划的需求,对项目内的系统进行文档撰写、设计、开发、跟进; 2、依照研发运营需求,能明确设计预期、功能承载、功能定位,对于与功能玩法阐述清晰明确; 3、与美术与程序成功沟通,在实际产出时提供设计支持与帮助,有效与组内沟通,配合或引导其他策划的设计; 4、有游戏性意识,了解玩家游戏的乐趣点与规则严谨性,可以配合既有的系统进行有效的迭代与扩展; 5、确保功能的落地与质量保证。 岗位要求: 1、国家**本科以上学历; 2、3年以上游戏系统策划经历,热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务; 4、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作、基础配置,系统功能排期等; 5、较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,学习意愿强,能够比较好的应对工作压力,有较好的创新思维; 6、有较好的沟通协调能力、判断能力,有责任感和团队意识; 7、熟悉回合制、RPG游戏玩法,关注热门游戏、中轻度类型游戏,能够分析其玩法特色与亮点; 8、具备一定UI设计与良好的视觉表达能力。
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据部门计划,制定游戏推广策略并跟踪推广效果; 2、根据产品情况,进行相应翻译及本地化调优; 3、负责产品运营数据(收入,增长等)分析,输出运营报告,并能够独立思考或建议产品调优和优化产品; 4、负责海外社群及粉丝页维护,并在维护过程中生成有效方法论; 5、负责部分游戏选品测评,生成测评报告; 6、负责公司海外发行产品的对接,版本管理、优化与验收,以及上线前筹备准备工作; 7、负责产品各类运营活动,并跟进研发开发、验收,保证活动按时上线,同时分析活动效果,对活动效果负责; 8、协助部门对不同地区游戏市场进行研究,包括不限于榜单分析、竞品分析、用户分析。 岗位要求: 1、 应届或有过相关游戏行业经验皆可; 2、 热爱游戏!喜欢玩游戏!至少游戏年龄8年以上(包括但不限于手机游戏、PC、家用机等); 3、 具有良好的英语读写水平,可独自撰写内容(有小语种能力优先考虑); 4、 可以接受海外文化,并对海外各个地区文化差异有一定的了解和自我判断(有海外留学或工作经历优先考虑); 5、 具备良好的任务把控力、逻辑性、自控能力、学习能力; 6、 具备良好的团队沟通和协作能力; 7、 责任心强; 8、 能够熟练使用OFFICE和脑图等常用办公软件(有额外技能者-photoshop/SQL/项目管理资格证/视频剪辑优先)。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责移动端、网页端手游广告在海外渠道的投放工作,完成渠道选取、对接、素材、上线、优化的全过程; 2 .能够独立进行立项产品的测试计划以及竞品市场行为分析; 2. 根据推广计划,执行每日广告上线工作,确保所负责产品或渠道按时、准确上线; 3. 实时跟踪广告数据,结合数据对广告进行优化; 4. 完成广告数据统计,以及书写投放报告,多维度全面分析,根据分析结果优化投放策略; 5. 分析竞品以及同类产品广告素材趋势,媒体差异性,结合自身产品情况,跟进完成素材需求并持续调优。 任职要求: 1.**本科及以上,3-5年以上Facebook、Google平台广告投放经验; 2.有Adwords、Facebook以及其他主流海外广告平台游戏投放经验; 3.细心、耐心,有较强沟通能力,精通excel,善于数据统计、分析与处理; 4. 热爱游戏,有丰富游戏经历者优先; 5.拥有海外游戏媒体资源,进行过媒体对接与市场端推广优先; 6.英语流利者优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.为国内外游戏视频提供创意策略支持,负责游戏视频广告的创意构思 2.通过对竞品及自身产品研究,投放地区以及市场素材的洞察,独立完成游戏项目视频脚本撰写、分镜以及素材落地工作 3.跟踪广告效果、用户反馈,持续提供视频广告的迭代创意 4.对广告素材的点击率、转化率等数据负责 任职要求: 1.3年手游广告创意、营销、编导或相关领域的工作经验 2.熟悉海外主流广告渠道和广告类型,了解google,Facebook,Tiktok等媒体渠道流量及用户特性 3.热爱游戏,具备出色的创意思维和市场洞察力 4.具备良好的文字表达与沟通能力
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司海外发行产品的对接,版本管理、优化与验收,以及上线前筹备准备工作; 2.制定各阶段运营目的与关键指标,统筹游戏运营的各个职能模块的工作,协调内外部资源,达成游戏上线后各个阶段的吸量、留存、收入目标; 3.负责产品上线节奏、版本迭代、运营活动把控,把握市场热点,根据产品数据表现调整运营策略及产品优化; 4.针对海外游戏市场情况以及用户属性、用户游戏习惯等,对产品进行调优及产品整体方向做把控。 5.做好业务线成本优化控制; 6.对所负责业务线KPI负责,参与制定业务线的整体战略规划; 7.组建海外运营团队,完善部门各功能模块。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有2年3-5人以上团队管理经验。 2.热爱游戏,了解海外手游市场、产品和用户,在欧美及南美地区有成功的手游发行经验者优先; 3.3年及以上游戏运营工作经验,有优秀的英文读写能力(有其他语种读写能力者优先),良好的英文听说能力,熟练使用office工具; 4.长期跟踪优秀产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对提升游戏产品的吸量、留存、付费有成功经验; 5.熟悉各品类手游产品,或对某一细分市场有足够的理解,了解用户构成,并对产品趋势有一定的前瞻性。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、对公司引进的各类产品进行评估分析,负责公司一到多个中度混变产品的发行工作,对营收结果负责。 2、负责小游戏产品的全生命周期运营,包括发行产品评测、全案策划、版本迭代、运营活动、数据分析、发行节点执行跟盯(留存/付费测试/OB/等)、发行复盘报告。 3、制定项目各阶段关键指标,统筹各模块工作,协调内外部资源(买量/渠道/技术等),达成游戏的留存、收入目标,对项目的KPI负责。 4、根据数据统计分析和玩家反馈,主导研发不断的优化游戏功能、玩法、运营活动,提高游戏各项数据表现。 任职要求: 1、本科以上学历,5 年以上游戏运营工作经验,熟悉IAP微信小游戏项目运营工作,深度理解玩家需求,熟悉游戏发行的各个环节。 2、长期跟踪优秀竞品,了解行业数据,深度分析和总结出优秀产品的发行逻辑和标准,对提升产品的留存、付费有成功经验。 3、熟悉多种类型的游戏产品,对各品类市场有充分的了解,了解用户构成和需求,并对产品趋势有一定的前瞻性。 4、责任心和自驱力强,能积极主动保障部门完成KPI;逻辑性强、具备独立思考能力及解决问题能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、拓展海外合作业务及资源积累,建立并维护稳定合作伙伴关系; 2、与海外合作伙伴进行日常沟通交流,协调、处理相关事宜,保证产品良好运营; 3、收集整理海外游戏市场信息,了解海外运营商及竞品动态; 4、为海外合作运营商的运营计划和宣传计划提供合理建议; 5、整理海外运营数据,为版本规划和运营分析提供依据; 6、监控整理海外运营商运营动态和海外玩家意见反馈。 技能要求: 1、本科以上学历,韩语听说读写熟练(***优先); 2、性格开朗、热情,外向,善于沟通,具有较强的人际交往和商务拓展能力; 3、热爱网络游戏,有5年以上海外网游厂商、海外商务以及运营工作相关工作经验者优先; 4、熟悉商务谈判过程、商务合同条款及合作流程、合作国家法律和市场环境等; 5、带领过海外运营及商务团队者优先。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据游戏系统规则,为游戏经济、商业化等各系统搭建数值模型,做到可研性、平衡性和可调性; 2. 研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方; 3. 建立游戏的数值体系、数值框架和属性框架; 4. 为各系统提供数值表和数据支持; 5. 不断完善数值系统的合理性和平衡性; 6. 根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整。 任职要求: 1、至少三年以上游戏数值策划经验,有良好的团队协作能力,沟通能力,思维活跃,逻辑清晰; 2、经历过实际上线的游戏项目开发,能根据需求制作数据模型,并从游戏性和平衡性两方面对需求进行分析,并提出意见; 3、热爱游戏行业,有丰富的游戏经验,了解用户付费心理,知道用户为什么买单。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责产品的引入、发行、运营工作; 2、负责相关游戏产品的需求对接,版本管理; 3、负责相关游戏产品的调优及商业化工作,以用户行为数据为依据,提升相关数值为目的,验证工作的有效性; 4、负责制定游戏产品相关运营活动,把握市场与当地热点,为活动目标负责,按目标制定活跃类、拉收类、节日类等不同活动计划; 5、研究竞品品类及市场优秀产品,进行玩法拆解并尝试与公司产品进行结合,按需进行产文档的撰写并与研发进行相关配合; 6、对于运营向数据有较强分析与拆解能力。能够结合数据进行用户行为分析,并有一定合理调整计划。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上相关工作经验; 2、热爱游戏,了解海外手游市场、产品和用户,在亚太地区有卡牌及MMO成功经验者优先; 3、有优秀的英文读写能力,良好的英文听说能力,熟练使用office工具; 4、长期跟踪优秀产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对提升游戏产品的吸量、留存、付费有成功经验; 5、熟悉各品类手游产品或对某一细分市场有足够的理解,了解用户构成,对产品的玩法、节奏、用户的行为特点有充分的项目数据支撑说明,充分了解不同品类游戏的核心玩法,系统之间的搭配关系,数值循环导向,以及生命周期; 6、熟悉产品引进流程,有独立引入项目的经验,拥有自己完整的一套产品引入方法论; 7、熟悉产品发行及运营流程,可独立完成产品的发行运营各个节点工作; 8、了解海外投放原理,熟悉海外各渠道属性优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、对公司自研及外部引入/投资的游戏产品提出合理的产品调优及商业化方案,并与研发团队一起推动方案的执行; 2、对收到的提测产品进行游戏性、用户群、商业化等方面进行深度评估,输出反馈报告; 3、迅速找到自研或引入目标产品的原型或竞品,展开竞品调研、竞品分析,输出完整的竞品分析报告; 4、定期整理市面优质游戏产品玩法、商业化模型,形成知识库。 岗位要求: 1、对游戏非常热爱,涉及产品类型足够多; 2、有游戏产品运营、研发经验优先; 3、了解竞品分析的基本步骤、内容和方法,有较强的数据挖掘和分析能力; 4、有良好的文字功底,熟练使用ppt,visio,思维脑图办公软件,会使用以上软件做流程图、拆解系统等; 5、口头语言表达能力强,有良好的文字撰写能力。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、从全局生态角度考虑,在平衡用户体验的同时,持续探索创新的商业化形式,提升游戏的商业变现能力。 任职要求: 无须3年以上工作经验! 无须千万级项目成功经验! 只要你有想法,有魄力,有行动力! 来吧,加入我们! 我们不是招聘,我们是想和你一起开创未来,实现梦想!