• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责每日手游相关热点的站内外挖掘、全网监测、与厂联动合作、并针对不同的事件快速响应,推动热点发酵传播; 2、协助各游戏厂商规划微博侧热点事件传播,提供指导方向,提升游戏热搜消费能力 及全行业爆款游戏打造; 3、针对游戏行业全年重大事件,延伸策划,提升热点传播及内容影响力,包括腾讯/网易游戏发布会、任天堂直面会、东京电玩展、科隆游戏展、TGA颁奖盛典等; 4、根据相关节点内容产出PR,提升微博在游戏领域破圈传播的影响力; 职位要求 1、本科及以上学历,具备一定的编辑能力,较好的文字功底,专业不限,加分项:能够独立撰写长文&稿件; 2、网感好,了解微博及各大社交平台的核心玩法,了解互联网热梗; 3、能够熟练使用PS,会简单使用PR、AI、剪映等视频/图像处理软件。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责手游项目开发管理,确保项目团队各干系人协同工作; 2、负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成; 3、负责制定执行项目流程规范,组织项目的各项评审会议以及项目例会,确保项目有序推进; 4、负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险。 任职要求: 1、工作积极主动,具有高度的责任心和项目推动力,辅助进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 2、精通项目管理相关理论和知识,有敏捷实践经验,建设项目的信息同步机制,并确保这些机制的有效执行,包括组织会议,项目管理工具使用等; 3、持续关注游戏项目的生产管线,优化研发生产效率; 4、及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险; 5、熟悉软件配置管理/版本管理相关知识和工具; 6、负责团队的敏捷改造和持续集成建设; 积极交流分享项目管理经验。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责新品预约至上线期推广策略的制定和推广方案的落地; 2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播内容、公关媒介等模块,为项目结果负责; 3.擅长内外部协作,整合资源,主导产出优质内容及合作落地。 岗位要求: 1.本科及以上学历,2年以上游戏行业工作经验,具备完整游戏上线、营销策划经验者优先,熟悉《航海王》IP者优先; 2.具备敏锐的市场嗅觉和优秀的营销策划能力,熟悉营销各模块工作; 3.具备良好的沟通技巧,合作意识强、执行力强,擅长跨团队合作; 4.掌握一定的用户研究方法,熟悉及热爱游戏事业,具有整体策略性思维,思维活跃、创意突出者优先。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.根据游戏规划和设计意图,进行对应游戏系统的设计。 2.根据相关需求,进行玩法设计以及后续优化调整跟进。 3.收集玩家反馈,对现有系统、玩法优化和调整。 4.跟美术以及开发人员等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。 5.与合作方进行沟通,了解相关需求的具体要求。 职位要求: 1.对手机游戏有强烈的爱好,两年以上手机游戏史,熟悉国内外主流手机游戏。 2.对各类游戏有深入了解,尤其是熟悉手机游戏。 3.具有良好的团队精神与协调能力。 4.具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计。 5.具有良好的表达能力,包含口头与 书面表达能力,优秀的执行能力。 6.具有丰富的想象能力,思维活跃,反应敏捷。 7.具有一定的市场意识,熟悉主流用户群。 8.具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案。 9.工作经验不限,一年或以上的手机游戏策划(实习)经验优先。 【薪酬福利】 1、薪酬构成:基本工资+绩效奖金+年终双薪+年终奖金(结合公司业绩); 2、员工福利:双休制度+“五险一金”(基本养老、基本医疗、生育、工伤、失业、住房公积金)+补充商业保险+每年健康体检+带薪年假+奖励旅游+每周体育活动+每月生日会+节日庆祝等。
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、学习掌握LibGDX引擎,掌握老项目代码逻辑,工作流程; 2、接手基于LibGDX的休闲游戏项目,对老项目进行功能开发维护; 3、与美术、策划跨部门沟通,保质保量实现项目需求; 4、能独立使用LibGDX开发新项目; 5、能主动学习,自我提高。 【任职资格】 1、专科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练使用Java语言最佳; 3、了解熟悉其中一种游戏引擎,如:Cocos2dx,SDL,Love2D,ActionScript等等,Cocos2dx由佳 4、了解LibGDX框架,或者愿意学习LibGDX框架; 5、热爱游戏,热爱编程,学习能力强,自我驱动力强; 6、积极主动认真思考,具备良好的逻辑思维能力; 【你将获得】 1、绝佳的学习机会:大牛亲自带教; 2、优厚的薪资待遇:五险一金、半年度调薪、丰厚年终奖; 3、完善的员工福利:双休、年假、团建、健身器材、节日福利应有尽有; 4、稳定的开发环境,成功项目做背书,发展前景大,机会多! 5、和谐的工作氛围:领导nice,同事友好相处,氛围融洽~
  • 游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责已有系统模块的维护; 2、根据策划需求开发新的系统; 3、负责游戏内GamePlay相关开发内容。 岗位要求: 1、计算机及相关专业,本科以上学历,基础扎实,熟悉数据结构和常用数学算法; 2、三年以上的Unity客户端游戏开发经验,有完整上线项目经验更优; 3、有扎实的Unity开发基础,熟练掌握Lua/C#/C++语言; 4、善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力;
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责:1、系统设计:设计游戏的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档;2、数值设计:能针对系统功能进行数值设计,完成基础的数值设计和调整;3、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作;4、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,并能针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案;5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。任职要求:1、3年以上系统、玩法相关岗位经验;2、完整参与过一款的SLG项目、或MMORPG项目的研发工作;3、了解主流SLG游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求;4、热爱游戏行业,对自身要求高,主观能动性强,抗压能力强。以下背景优先:1、参与过一款流水过5000W的项目优先;2、参与过海外SLG或MMO项目优先。
  • 6k-9k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 15-50人
    【你的主要工作内容】: 1.通过公司提供的平台渠道,利用线上通信软件等方式,挖掘、寻找游戏玩家用户; 2.通过游戏平台、网络论坛等渠道,与海外游戏玩家用户进行良性沟通; 3.保持与玩家用户的互动沟通,并组织新玩家用户进驻游戏; 4.接触并熟悉海外游戏玩家用户属性,针对海外不同区域游戏玩家用户进行分析; 5.指导新玩家用户进行游戏体验,提高服务质量。 晋升: 组员-组长-部门负责人-合伙人 【我们对你的要求】: 1.热爱游戏行业,愿意深入了解海外游戏玩家用户市场,有海外游戏经验更佳; 2.熟悉海外论坛、聊天工具者优先,有良好的沟通表达能力; 3.具备一定的游戏经验技能,热爱策略型游戏优先; 4.学历经验不限,有经验可直接面谈! 5.接受实习生、应届生,可开具实习证明,(欢迎踊跃投递!!)
  • 4k-6k 经验不限 / 不限
    广告营销,社交 / 未融资 / 50-150人
    【工作职责】 1.帮助客户完成对游戏更高战力的追求; 2.根据公司安排运营游戏账号:做任务、升级; 3.根据实际任务完成量计算薪酬。 【任职要求】 1. 年龄 18-24周岁,可接受应届毕业生; 2. 热爱游戏,能够快速熟悉游戏系统并找到游戏核心玩法; 3.有较强的学习能力及应变能力。 上班时间自由、工作轻松、可居家、可兼职
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、主完成游戏内的特效资源产出,包含但不限于角色、流派、boss、UI、场景演出等相关特效; 2、与程序配合有效实装游戏特效。 任职要求: 1、一年以上特效工作经验,至少参与过一款游戏研发项目的制作; 熟悉特效实现的工作流程,具备一定特效优化和工作流程优化能力者更优; 2、对unity引擎的动画系统和粒子系统有较强的理解,可独立制作特效所需的贴图与模型素材,对材质的运用和Shader的制作有一定了解; 3、具有良好的色彩把控能力,对运动规律有一定了解,可绘制特效序列图与技能草稿设计者更优; 4、爱好游戏,对游戏有自己的理解和想法; 5、具备良好的沟通协调能力,执行能力,有较强的团队协作精神。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    1、测评、分析和接入游戏产品; 2、负责游戏运营的日常管理,负责游戏运营相关流程、规范的制定和优化; 3、负责游戏日常活动规划,数据分析; 4、负责游戏运营整体的制定、效果分析,保业务指标的顺利完成; 5、针对市场形势对产品进行细节化运营,,实现产品价值最大化; 岗位要求: 1、1年以上游戏运营相关工作经验,了解手机游戏行业,能够对产品发展方向进行规划; 2、具有成功的游戏运营案例或经验。 3、善于沟通协调,能准确无误、逻辑清晰、简练的表达自己的观点,准确的领悟对方观点,具备较强影响力; 4、热爱手机游戏行业,能够主动接受挑战。 5.office软件你要熟。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,企业服务,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机休闲健身游戏客户端逻辑的开发和维护; 2、针对不同发布平台持续进行性能优化与架构改进; 3、制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4、带领团队与策划、美术等人员进行有效的沟通协作。 任职资格: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上手机游戏Unity3D开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity手机游戏项目; 3、精通C#/LUA,精通Unity引擎以及相关开发环境,以及在iOS及Android平台的发布和调试; 4、有较好的数据结构和算法基础,具备良好的系统架构和分析能力; 5、精通常用的移动游戏性能测试及优化手法; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.参与优化与完善游戏产品的全局数值模型,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性 2.参与核心肉鸽战斗系统的数值设定,确保玩法上的体验,以及道具之间的平衡 3.负责游戏各系统的专项数值设计与数值平衡演算,调整并优化单模块体验、成长体系、经济体系等 4.根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整 5.参与海外版本的数值设计,调整和配置 岗位要求: A) 非常爱好游戏,对弹幕射击、卡牌、roguelike游戏有深入的体验 B) 具备一款以上上线产品的数值系统设计及调优经验。 C) 具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容 D) 对游戏的商业化有系统性的理解 E) 聪明,逻辑清晰,善于沟通 F) 3年以上工作经历 加分项: A) 对游戏设计有热情,见多识广,有自己的想法,具备创造力 B)弹幕射击类游戏的设计经验 C) 熟悉Unity开发环境,具备实机操作能力