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岗位职责: 1.负责游戏内战斗相关模块的设计,包括角色、武器、天赋等; 2.关联游戏世界架构,设计多样乐趣的竞技地图与战场玩法; 3.设计与程序、美术部门密切合作,推动需求按计划完成开发; 4.通过数据分析与用户体验研究,对战斗体验进行持续优化。 任职要求: 1.足够高的逆商,强大的抗压能力和心智; 2.本科及以上学历,3年以上游戏研发经验; 3.热爱游戏,有丰富的游戏体验,对ACT、MOBA、MMO游戏要有深入的分析和理解; 4.逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 5.良好的用户导向意识,以目标用户体验和需求为先; 6.具备团队合作意识,优秀的沟通能力,积极的工作态度以及高度的职业素养。
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岗位职责: 1、负责游戏的作弊行为检测和反外挂开发; 2、研究Source游戏引擎实现原理,分析游戏外挂实现原理; 3、开发应用和驱动级别的作弊检测和对抗技术。 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握C/C++语言和面向对象的开发技术; 3、熟悉Windows系统原理,熟悉Windows系统常用的客户端安全技术; 4、熟练掌握对Windows程序的逆向分析和调试技术; 5、有游戏外挂分析经验; 6、人品端正,具备较强的学习能力、团队合作意识和综合分析能力; 7、熟悉CSGO游戏者优先。
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工作职责: 1.根据项目规划,负责游戏系统策划案与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证; 2.观察、收集竞品信息,产出专业性的结论和报告; 3.负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4.特色玩法和特殊活动的设计和制作。 任职资格: 1.对休闲类游戏有深度游戏经验、体验和理解 2.对美术&交互表现的感觉细腻 3.对数据和用户体验有敏感度
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【岗位职责】 1.负责整体世界观构架,与游戏玩法紧密切合; 2.对美术构建游戏整体风格,对美术创作有指导性作用; 3.根据游戏主题撰写游戏背景、世界观、和扩展剧情设计; 4.负责搭建游戏内的剧情任务体系,合理利用工具和方法展现游戏剧情设计; 5.负责完成游戏中NPC、道具和其他文本的说明设计和配置; 【岗位要求】 1.本科毕业,中文或历史系优先; 2.3年以上文案、剧情策划经验; 3.有英语本地语言交流写作经验者优先考虑(外国留学,当地人等); 4.多年游戏经历,熟悉各种类型游戏剧情表达方式; 5.专业文化素养和写作能力,最好有特定的文学流派专长; 6.了解电影镜头语言,擅用动画、情景等视听语言表达剧情; 7.熟悉游戏剧情制作流程,提供多种剧情表达方式; 8.逻辑思维严谨,能够通过文档清晰传达设计意图;
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岗位职责: 1.负责美式卡通类手游角色、宠物以及配饰的相关设计; 2.对美式卡漫类有很好的把握,有非常良好的颜色把,握针对不同风格的多元化设计都可以有很好的理解,细节把握到位; 3.能根据完成原画和3D进行良好的沟通; 4.喜欢同类型得游戏《万国觉醒》《海岛奇兵》《COC》 岗位要求: 1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础(优秀可放宽); 2.2年以上相关工作经验; 3.具备扎实的的游戏美术基础,对透视、配色、造型等有深入了解及动手能力; 4.具备较好的设计能力,思考能力,尤其是兼顾美式卡漫; 5.能按时完成工作,有较好的团队合作能力,对游戏富有激情;
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【岗位职责】 负责游戏内美式卡通场景、建筑的相关设计; 【岗位要求】 1.欧美卡通风格,了解low poly风格; 2.丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力,热爱动漫游戏制作有创作激情; 3.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格; 4.热爱游戏,经常玩中轻度休闲游戏; 5.能够熟练使用Photoshop软件; 6.具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。
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职责描述: 负责游戏客户端的设计及开发; 与策划配合,进行新功能的开发; 保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 熟练掌握C/C++/LUA编程语言; 熟悉iOS/Android开发工具和相关开发测试工具的使用; 具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力; 具有良好的沟通表达能力; 二年以上游戏工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业。
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岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程制作各类次世代角色(包含:NPC、坐骑、宠物、飞行器等); 2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。 任职资格: 1. 美术相关专业者;22届毕业; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush,熟悉UE4为加分项; 3. 熟悉SubstancePainter、Photoshop,若熟悉Marvelous Desingner、Marmoset Toolbag者优先;
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岗位职责: 1. 根据原画,用传统手绘流程制作各类3D角色(包含:NPC、怪物、坐骑、宠物、飞行器等); 2. 根据原画,用传统手绘流程制作与3D角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。 任职资格: 1. 美术相关专业,22届毕业; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件)若有Zbrush使用经验者优先; 3. 熟悉Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);
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岗位职责: 1. 根据原画,用手绘流程制作各类3D场景(包含:城镇、据点、战场、副本等); 2. 根据原画,用手绘流程制作与3D场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)。 任职资格: 1. 美术相关专业者;22届毕业;; 2. 熟练使用Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件);Zbrush雕刻软件为加分项; 3. 熟练使用Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);
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岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、物件、山石等)。 任职资格: 1. 美术相关专业22届同学,会UE4为加分项; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush; 3. 熟悉SubstancePainter、Photoshop; 4. 热爱游戏美术,善于工作和技术上的交流沟通,有团队精神。
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岗位职责: 1. 基于平台特性,行业属性和用户特点,制定活动的目标、策略和方案,持续挖掘新的玩法和模式,最终落地提升各项关键性指标 2. 推进活动执行到落地,把控进度,对最终效果负责,包括但不限于文案、设计、产品、研发等需求统筹、对接 3. 负责产品用户起量到自然裂变,通过日常运营数据,分析运营效果,对新增、留存率等关键指标有一定的分析能力,并持续优化运营计划 任职要求: 1. 对市面上成熟的社交产品玩法和套路非常熟悉 2. 5年及以上社交/社区产品运营相关经验 3. 有数据统计和分析能力,可以独立完成数据分析,并能从数据中洞察问题并优化迭代 4. 具备良好的沟通技巧和协调能力,有强烈的目标导向意识 5. 有很强的责任心和效果衡量意识,自驱力强,富有激情
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职位描述 1. 负责虚拟社交产品用户获客增长,负责平台用户增长体系构建以及指标拆解,对业务线产品用户生命周期的各个关键节点负责; 2. 负责既有用户的促活/召回,持续提升促活召回效率; 3. 根据业务节奏及市场热点,提出创新性的想法与思路,独立孵化和打造可持续的创新型裂变策略; 职位要求 1. 本科及以上学历,5年以上用户增长经验,有社交产品经验优先; 2. 担当过中型产品(日活百万或年营收亿量级的产品)的用户增长负责人,3年以上团队管理经验,具备良好的团队管理能力 3. 具备品牌营销思维及内容把控能力,并具备较好的流量渠道资源。善于探索最新的增长策略,能够挖掘到流量池红利.内容红利.玩法红利等; 4. 对增长工作有体系化的认知,并且基于自己的认知框架,有多个规模化的成功案例; 5. 具备优秀的口头和书面沟通能力,有丰富的跨部门协作和项目推动经验; 6. 对数据敏感,强执行力,对结果负责。 加分项: 具备0-1产品冷启动增长的经验;有游戏发行经验
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岗位职责: 1、负责动作游戏(ACT和ARPG)关卡的设计与任务设计,对动作游戏、开放世界游戏的战斗关卡和剧情有深入理解; 2、具备独立从设计开始,到原型搭建和测试,跟进资源制作,最终在引擎中(unity)开发完成关卡的能力; 3、负责设计和制作新玩法模式的关卡,同时也需要补充和丰富之前玩法中的关卡; 4、广泛收集玩家意见和建议,并在此之上提出修改意见,并跟进优化。 任职要求: 1、5年以上动作游戏(ACT和ARPG)关卡设计经验,并且掌握任务制作方法; 2、深入玩过多款3A动作类游戏,具备拆解和分析优秀动作游戏的设计和实现的能力; 3、对关卡管线熟悉,有管理经验优先; 4、熟悉关卡设计的特征,熟悉任务脚本编写或有任务工具开发经验; 5、具备良好的文字表达能力,编写的方案有较强的逻辑性和易读性。
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该职位关注结合背景环境的人物手绘能力,投递简历烦请附带手绘作品(双人或多人海报类作品类型)。 广播剧涉及:耽美、言情,古代、现代,国风、二次元、青春校园等各类风格。 (目前暂无儿童插画、教辅培训、欧美写实、魔幻等类型) 手绘风格可参考“咪波文化”微博主页宣传海报 岗位职责: 1. 负责广播剧宣发类美术工作,如绘制主海报、IP二次元人物手绘形象设计等 2. 负责配合项目完成相应IP形象的延展(包括但不限于Q版形象等),衍生品、周边涉及的插画设计 3. 负责微博或微信公众号内容类文章的配图、长图设计 任职要求: 1. **专科及以上学历,有扎实的美术功底,美术设计相关专业; 2. 具备良好的二次元角色手绘功底和审美能力,良好的绘画功底,掌握不同风格插图绘制,兼具较强的插画和视觉设计水平,乐于追求细节; 3. 喜欢广播剧并对网络小说有一定了解,熟悉当下广播剧的市场需求; 4. 想像力丰富,脑洞大,常常有新奇想法并且有把想法付诸实现的冲动; 5. 善于与人沟通,抗压能力强,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情和自驱力; 6. 简历需附带人物手绘作品或链接。


