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职位职责: 1、参与撮合、营销等业务系统研发,确保需求顺利推进,同时保障系统可维护性和可扩展性; 2、对负责系统架构持续改进和优化,不断提升系统可用性和可扩展性,推进新技术在负责业务中的落地,支撑业务高速发展; 3、参与技术规划、业务攻坚等工作,和团队成员共同完成需求交付并实现业务目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,3年及以上工作经验; 2、有扎实的编程能力、优秀的设计能力和代码思维,热爱编程,熟悉Golang、Python、Php、C++、Java中的至少一门语言; 3、熟悉分布式系统架构和设计,有高并发和大数据处理经验,并熟练掌握相关技能(包括:MySQL、Redis、MQ、RPC等),了解其底层原理及应用场景; 4、具备良好的沟通能力、学习能力、团队协作能力、问题分析和解决能力,有较强的责任心和主人翁意识,能够承受一定的业务压力。
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职位职责: 1、负责小说等行业方向的小程序产品运营工作,深入理解行业开发者在抖音内经营现状和需求,挖掘用户消费价值和需求,为行业收入规模、用户价值和体验指标负责; 2、拆解大目标到过程指标,制定和输出对应的行业解决方案并形成各模块项目,协同各团队拿到各模块指标结果; 3、对外推动小程序在各行业解决方案的落地和运营; 4、通过数据分析/调研等方式暴露问题,对内推动相关产品能力迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上运营经验,小说/短剧/游戏/动漫等相关行业经验优先,有微信小程序方向经验优先; 2、学习能力逻辑思维强,能够快速了解小程序相关能力和生态,主动深入分析和研究行业的经营模式,具备较强的数据敏锐度和分析能力,擅于对工作进行总结沉淀; 3、具备优秀的执行力、沟通协调能力,能与多个协同方建立起深度合作关系并推动行业方案落地。
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岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
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岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
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岗位职责: 1、独立完成系统功能的设计和实现; 2、负责后端服务的开发、测试和部署; 3、持续优化现有系统的性能和稳定性; 4、编写技术文档和系统设计说明; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机软件及相关专业,4年以上相关工作经验,有医疗行业软件研发经验者优先; 2、对技术有热情,具备较强的独立、主动学习能力和良好的团队协作精神; 3、具有企业级应用系统设计和开发经验,能够独立完成系统设计和开发; 4、精通Java或Golang语言,熟悉至少一种主流的后端开发框架,如Spring, SpringMVC, Mybatis, SpringBoot, SpringCloud等(对于Java候选人)或相应的Golang框架; 5、熟悉Redis、Kafka等中间件,熟悉搜索引擎Solr或Elasticsearch,具备大规模数据处理经验; 6、有使用开源工作流工具的经验,如Activiti、Flowable; 7、掌握数据库相关知识,熟练运用SQL语言,具备SQL调优经验; 8、熟悉Linux操作系统,熟练使用GIT等代码版本管理工具,熟悉Maven等项目构建工具; 9、掌握设计模式和组件技术,了解缓存设计、设计模式、消息队列等高级主题; 10、熟悉Tomcat、Apache、Nginx等开源服务器和Web服务中间件; 11、具备扎实的基本功,逻辑思维严谨,善于独立思考,乐于分享,具有良好的团队合作精神。
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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在能力方面我们希望你 1. 熟练使用cocos2d-x * 协助主程研发跨平台(iOS+Android)手游 * 协助开发游戏客户端相关逻辑 * 不墨迹,效率高 2. 了解C++语言,以及Android/IOS开发流程 3. 熟练使用lua脚本 4 了解常用算法和数据结构 5. 喜好沟通,良好的表达能力和理解能力 6. 加分项 * 玩过多种类型风格的手机游戏 * 有卡牌游戏开发经验 * 熟悉日本主流动漫和游戏 在心态方面我们希望你 1. 虽然我们不加班,周末双休,但也希望你具备一定的抗压性来应对日常工作中会频繁出现的返工情况 2. 不玻璃心,面对挫折不摆烂 3. 别摸鱼 我们能提供的 1. 不加班,没有996,周末双休 2. 午休2小时,实际工作时间7小时
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岗位职责: 1.技术架构搭建与核心开发 •负责基于 Cocos2D 引擎的休闲竞技三消游戏客户端整体架构设计与搭建,保障架构具备高稳定性、可扩展性,满足游戏高频次更新和多场景竞技需求。 •主导游戏核心模块开发,包括消除逻辑、实时竞技对战系统、关卡玩法机制等,确保核心玩法流畅稳定。 2.性能优化与技术攻坚 •针对休闲竞技游戏特性,重点优化客户端性能,包括消除特效渲染效率、多玩家实时交互响应速度、不同配置设备适配等,保障游戏在各类终端流畅运行。 •解决项目开发中的关键技术难题,如三消连锁反应的精准判定、实时对战中的同步机制等。 3.团队协作 •与策划、美术、后端及测试团队紧密协作,深度参与需求评审与技术方案讨论,确保各环节高效衔接。 任职要求: 1.经验背景 •本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上游戏客户端开发经验,其中 3 年以上 Cocos2D(Cocos2D-x 或 Cocos Creator)开发经验。 •至少主导过 1 款成功上线的休闲竞技类游戏客户端开发,熟悉休闲游戏用户体验需求。 2.技术能力 •精通 C/C++、JavaScript 等编程语言,深入理解面向对象编程思想,能熟练运用设计模式解决实际问题。 •深入掌握 Cocos2D 引擎架构与原理,具备引擎二次开发和性能优化经验,熟悉休闲竞技类游戏核心逻辑实现。 •熟悉 OpenGL/Shader,具备 2D 游戏渲染优化能力,能高效处理特效渲染问题。 •了解 iOS、Android 平台特性,具备跨平台开发与适配经验,能保障游戏在不同设备上的兼容性。 •熟悉实时对战技术,有休闲竞技游戏网络同步机制开发经验者优先。 3.综合素养 •具备优秀的团队管理能力与沟通协调能力,能有效推动团队协作与项目进展。 •对休闲竞技游戏玩法有浓厚兴趣,了解行业动态与玩家需求,能从技术角度助力玩法创新。 •具备较强的问题解决能力和抗压能力,能在项目紧张阶段高效推进工作。 •有其他休闲竞技游戏或复杂玩法游戏开发经验者优先。
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cocos creator开发工程师
[重庆·渝北区] 2025-06-1910k-18k 经验3-5年 / 大专医疗|保健|美容,教育|培训,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人1. 岗位职责: * 负责使用 Cocos Creator 开发相关技术独立进行2D交互类项目(例如游戏、应用等),包括但不限于场景编辑、角色动画、物理模拟、碰撞检测、音效处理等。 * 深入理解项目需求,进行系统分析并制定合理的技术实现方案。 * 负责项目的技术架构设计,并完成核心代码编写。 * 参与项目性能优化,提高系统的运行效率。 * 配合团队完成其他相关任务。 2. 主要工作: * 负责 Cocos Creator 项目的开发、测试和上线工作,确保项目按时交付。 * 负责项目的日常维护和技术支持,解决用户遇到的技术问题。 * 负责项目的技术文档编写,包括设计文档、开发文档、测试文档等。 * 关注 Cocos Creator 的新功能和新技术,持续提升自己的技术能力和项目开发效率。 3. 技能要求: * 熟练掌握 Cocos Creator 开发工具,熟悉其核心功能和插件。 * 精通 TypeScript 或 JavaScript 编程语言,具备良好的编程习惯。 * 熟悉程序开发流程和相关规范,具备独立开发能力。 * 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门的人员有效协作。 * 有良好的代码审查和调试能力,能够发现并解决潜在的技术问题。 * 有良好的学习能力和解决问题的能力,能够快速适应新的技术和环境。 4. 工作经验: * 有至少一年的 Cocos Creator 开发经验,有成功上线项目的案例优先。 * 有游戏开发经验者优先。 * 有交互类项目开发经验者优先 -
【岗位职责】 1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5快游戏等平台下的功能开发,包括但不限于客户端结构,核心代码和逻辑,资源结构,UI系统,框架设计、渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、负责主导已上线项目的每个版本的更新内容开发迭代,保证开发进度; 6、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 7、负责小程序等渠道的打包接入上线,负责相关工具和脚本的程序开发。 【任职要求】 1、理工科专业,3年及以上相关工作经验; 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉cocos的动画,粒子,UI编辑; 4、熟练掌握TypeScript,具备扎实的编程功底; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、能够熟练使用git版本管理工具; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发。
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职责描述: 1.参与公司cocos creator 项目的开发及维护; 2.与策划和美术进行协作,准确实现开发需求,完成设计内容; 3.负责技术难题的攻坚,优化客户端架构及程序性能; 4.实现开发周边脚本,工具插件开发。 任职要求: 1.三年以上相关工作经验,熟练使用cocos creator引擎; 2.精通JavaScript / TypeScript,熟悉C#语言; 3.拥有良好的编程习惯,良好的命名方式,对程序性能优化点敏感,对资源复用,减少游戏包体有独到的见解; 4.较强的适应能力,能在已有框架规范下编程; 5.做事认真细致,擅于沟通,具有较强的责任感和团队合作精神,能快速响应市场及用户需求。 加分项: 1.有unity3d开发经验 2.有小游戏开发经验 3.有相关游戏作品
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cocos游戏工程师 职位描述: 1.熟悉COCOS 2.根据UI提供的界面素材,在编辑器中对界面进行拼接还原,交付程序使用。 3.管理界面资源,整理界面工程框架。 4.与UI、程序沟通,能准确理解UI界面的功能实现逻辑原理,使界面表现落地,还原界面设计效果。 5.能适应快速开发,主动跟进、优化和迭代游戏界面实现效果。 职位要求: 1.热爱游戏,有较强的逻辑思维能力和审美能力。 2.有参与过完整的游戏开发项目或主机游戏经验者,或熟悉界面编辑工具者优先。如Cocos UI,Unity,PS,AE。 3.工作积极有责任心,主动性高,沟通能力强。有独立分析和解决问题的能力。 4.接受去行业头部企业外派学习。
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岗位职责: 1、参与游戏客户端的设计、开发,确保架构和实现满足整个系统的产品需求。 2、带领研发团队,组织团队完成技术架构的实现和维护,保持公司技术的核心竞争力。 3、制定和优化技术开发编码等规范和流程,设立明确无疑的目标衡量指标,把控程序质量,确保工作计划高效高质完成。 4、负责与其他部门在技术领域的沟通、合作、协调,帮助其他部门通过技术手段改进工作方法提高工作效率。 技能要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,8年以上行业技术经验,至少3年以上cocos creator高级开发经历。 2、精通TypeScript,深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码。 3、精通Cocos Creator编辑器的高级操作和插件开发,具有大规模项目的定制开发经验。 4、具备丰富的2D图形界面和动画制作经验,能够设计和实现复杂的游戏动画和特效表现,并进行表现优化。 5、具有丰富的代码调试和问题排查经验,能够解决复杂的引擎系统级的问题,并进行引擎系统级的优化。 6、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率。 7、具备深厚的跨平台开发经验,能够处理不同平台上的兼容性问题。
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岗位职责: 1、基于cocos creator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验; 3、负责与服务器进行接口联调与优化; 4、定位、修复程序缺陷,攻关技术难题,保证按时按质完成开发任务。 任职要求: 1、3年以上Cocos Creator游戏引擎开发经验,大专及以上学历,熟悉c++和lua者优先; 2、精通javascript、typescript等前端开发技术; 3、熟悉Creator creator引擎,对跨平台开发有一定的经验; 4、对游戏性能优化和不同版本Android / iOS特点、机型适配有一定了解;
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COCOS界面拼接 职位描述: 1.根据UI提供的界面素材,在编辑器中对界面进行拼接还原,交付程序使用。 2.管理界面资源,整理界面工程框架。 3.与UI、程序沟通,能准确理解UI界面的功能实现逻辑原理,使界面表现落地,还原界面设计效果。 4.能适应快速开发,主动跟进、优化和迭代游戏界面实现效果。 职位要求: 1.热爱游戏,有较强的逻辑思维能力和审美能力。 2.有参与过完整的游戏开发项目或主机游戏经验者,或熟悉界面编辑工具者优先。如Cocos,Unity,PS,AE,UE4。 3.工作积极有责任心,主动性高,沟通能力强。有独立分析和解决问题的能力。 4.有较好的落地能力和思维,能做一定的AE动效设计,有一点spine能力优先 5.接受去行业头部企业外派学习。


