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职责描述: 1、负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定; 2、负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案; 3、负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量。 任职要求: 1、5年以上工作经验,其中至少3年以上Unity 开发经验,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目; 2、有搭建游戏基础框架的经验(底层UI系统,MVC,战斗系统底层,网络通信底层,脚本语言底层); 3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化; 4、精通C#,Lua等开发语言,熟悉Lua客户端热更新技术; 5、会熟练使用shader,有较好的图形学基础。
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岗位职责: 1、使用U3D引擎开发三维虚拟仿真互动软件,完成软件系统代码的编写; 2、根据设计文档或需求说明完成应用程序架构代码编写,调试,测试和维护; 3、参与应用项目开发,按时完成应用模块的开发和测试工作; 4、参与产品开发,按时完成产品3D功能扩展和性能优化; 5、分析并解决软件开发过程中的问题。 任职要求: 1、计算机或相关专业,5年以上软件开发经验; 2、熟悉3ds max模型动画的导出和调试;熟练掌握常见3D模型对象数据格式和转换处理工具; 3、有良好的C#基础,熟悉Unity 3D引挚,具备独立开发能力; 4、熟悉Unity3D引擎,熟悉Unity3D API文档,能熟练使用Unity3D开发; 5、有编写Unity3D所需的C#程序编写能力,对Unity3D编程框架有较深入理解; 6、熟悉shader,熟悉u3d材质,会编写简单shader; 7、对Unity3D的插件有一定的了解,开发思路清晰; 8、有较强的合作沟通能力,具备良好的英语阅读能力; 9、有VR虚拟现实/三维互动系统相关开发经验者优先考虑; 10、参与过实际的3D高分可视化应用项目开发者优先考虑; 综合素质: 1、工作积极主动,责任心强,工作配合度好,优秀的沟通能力及领悟能力 2、较强的学习能力,热衷于产品中的任何交互细节; 3、具有开放的职业心态和良好的团队合作精神。
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岗位职责: · 根据需求完成游戏客户端界面的制作和逻辑功能的实现。 · 进行常用的 Unity 性能及资源优化。 岗位要求: · 一年以上 Unity 开发经验,至少有一个项目上线。 · 精通 C# 语言及面向对象编程,熟练掌握 Unity 引擎操作以及引擎构架。 · 熟练使用 Xcode,AndroidStudio 等工具,对各机型适配有丰富经验。 · 责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,能承受工作压力。 · 热爱游戏开发,有良好的编码习惯,对新技术有强烈的好奇心。 优先条件: · 有 3D 项目开发经验者优先。 · 有休闲游戏开发经验者优先。 团队介绍: · 团队成员有来自腾讯、百度、阿里等知名公司的骨干,也有名校、海归学霸。 · 团队年轻有爱、积极向上、氛围融洽。 团队理念: · 不追求天花乱坠的概念,信仰技术为本、产品为王。 · 踏踏实实做事,大家一起共同成长。 福利待遇: · 薪资有竞争力,年底双薪起,上不封顶。 · 六险一金,提供补充医疗保险、商业险。 · 周末双休,不打卡不加班,有带薪年假。 · 每年出国旅游,希望和你一起走遍全世界。 · 每年高端体检,关心你的身体健康。 · 公司在地铁口,交通非常方便。 · 生日、节日发购物卡,平日有餐补、团建、无限量零食饮料。
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岗位职责 1. 参与美术设计,根据原画建模,还原场景效果; 2. 独立完成编辑、配置、整合相关场景的地编,以及Unity里的渲染光效; 3. 协助项目组其他成员研究3D相关技术并持续提高场景的品质; 4.从前期设计资源拆分出场景组件,进行合理的资源量规划,并制作; 对接审核美术外包资源,进行资源管理和优化。 任职要求 1. 具备较好的审美品位和美术功底,具有把控场景氛围和色调的能力; 2. 熟悉UNITY引擎,熟练操作3D场景制作相关的软件,包括但不限于3DMAX,MAYA,ZBRUSH,SUBSTANCE系列等工具; 3. 擅长3D卡通渲染风格,了解游戏制作流程者优先; 4. 对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力; 5. 熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程;
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岗位职责 1. 参与美术设计,根据原画建模,还原场景效果; 2. 独立完成编辑、配置、整合相关场景的地编,以及Unity里的渲染光效; 3. 协助项目组其他成员研究3D相关技术并持续提高场景的品质; 4.从前期设计资源拆分出场景组件,进行合理的资源量规划,并制作; 对接审核美术外包资源,进行资源管理和优化。 任职要求 1. 具备较好的审美品位和美术功底,具有把控场景氛围和色调的能力; 2. 熟悉UNITY引擎,熟练操作3D场景制作相关的软件,包括但不限于3DMAX,MAYA,ZBRUSH,SUBSTANCE系列等工具; 3. 擅长3D卡通渲染风格,了解游戏制作流程者优先; 4. 对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力; 5. 熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程;
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岗位职责: 1、基于Unity引擎开发Android及iOS端游戏; 2、负责游戏客户端系统架构与核心功能开发; 3、负责项目需求及关键问题的讨论,与策划、产品、美术人员进行有效沟通协作,深入理解并实现需求; 4、负责UI设计开发及改进,以及编辑器和其他辅助工具的开发及扩展; 5、项目中SDK(Android和iOS)的接入; 任职要求: 1、2年以上游戏开发经验; 2、熟悉常用的设计模式、数据结构与算法; 3、扎实的编程基本功,具有良好的沟通表达能力、团队协作能力和良好的编程习惯; 4、具备良好的问题分析解决能力,责任心强有较高的自我管理能力。 5、熟悉iOS/Android开发环境及相关工具的使用,有一定Android/iOS原生开发经验优先。
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职位描述: 1、熟练使用Unity进行android平台产品开发; 2、负责Unity 场景交互逻辑的接口定义与开发; 3、负责Unity 场景中Camera跟随动画,刚体动画,骨骼动画,粒子动画等动画开发; 4、熟悉客户端性能优化和效果优化; 5、负责项目必要的技术尝试与开发流程探索。 职位要求: 1、本科,计算机或相关专业; 2、五年以上Unity引擎开发经验; 3、掌握HLSL/GLSL等至少一种shader语言,及C++/C#/Python等至少一种编程语言; 4、掌握Android平台与Unity混合开发的流程与通信机制; 5、掌握各种3D场景制作,包含动画制作, Navigation 导航系统,碰撞场景制作等; 6、熟练掌握3D产品发布流程,资源打包与加载流程; 7、熟练掌握camera视角动画,包含跟随视角,**人称视角及第三人称视角等场景开发; 8、有VR/AR,游戏3D开发经验,3D仿真经验者优先; 9、英语书面读写能力良好。
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工作职责: -负责开发Unity客户端App的核心功能,参与项目需求分析和设计 -协助策划、美术制定完善的实现方案,高质量构建3DAvatar数资模型 -负责日常的bug修复维护和性能优化工作 -参与技术难题攻关、组织技术积累、定期技术分享等工作 任职资格: -3年以上游戏客户端开发经验 -熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识 -能够坚持编写高质量、高效率的代码,对代码整洁度、代码规范有自我要求 -对游戏框架、网络同步、角色动画、游戏AI、性能优化、资源更新等领域至少一个有较为深刻的认识 -能够独立负责完成一个游戏的功能模块,能保证模块的稳定性和性能 -具备游戏性能分析以及优化的能力,知道如何定位性能瓶颈、内存泄露等问题
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岗位职责 1、 负责贷前政策制定,并通过不断监控和优化,提升批核率,降低坏账; 2、 协助精准获客模型和策略,有效获取目标客户,提升客户质量;针对不同获客方式/渠道,制定差异化的准入、授信、促动管理政策; 3、 有深厚的业务经验和分析能力,及时发现业务异常及潜在问题,思考业务优化方向并推动落地执行 ; 4、 掌握一种以上的分析语言,能够自主取数,熟练使用数据挖掘软件进行策略分析和迭代,了解模型开发、验收方法,甚至能独立开发风险模型; 5、 具备流量、产品、技术及风控内多团队的横向沟通能力 ; 任职要求: 1、学历:本科及以上学历,211数学、金融,经济学硕士,计算机硕士等相关专业优先 ; 2、工作经验:8年及以上消费信贷风控策略相关领域经验, 具备3年以上风险管理经验者优先 ; 3、工具技能:有数据库使用基础,利用SAS/PYTHON/R/SQL等进行数据分析和策略优化 ;
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岗位职责: 1. 根据气氛图(包含近似参考图)或策划文档构建场景,并对场景中美术资源进行管理及整体优化 2. 独立在unity完成制作各类材质表现,包括动态材质如水,烟雾,其他材质的UV动画等 3.把控整体场景的氛围,运用精确合理的灯光组合和特效插件,搭建出符合项目美观要求且可以流畅运行在核定硬件上的高质量场景 4.熟练掌握Unity hdrp管线下的各类功能。能够高效的整合资源,独立完成高品质的次世代场景搭建 5.熟练掌握MAYA,3DSmax,blender等主流3D制作。软件的至少其中之一,熟练掌握substance painter。 6.美术功底扎实,对影视场景灯光布置有深刻理解 任职要求: 1.本科及以上学历,美术类相关专业,有一年以上地编或三维美术相关工作经验; 2.擅长3D类型的地图场景设计及编辑,并具备相关完整项目经验; 3.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被和天气有很好的表现和观察能力; 4.布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确地表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果
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岗位职责: 1、针对各个发布平台进行软件性能优化,处理不同平台的渲染差异,包括Windows 、Linux以及模拟器等; 2、将美术整合到Unity游戏引擎中,确保美术资源、工具和工作流程按预期发展并符合质量标准,会做图等; 3、URP功能定制、Shader开发、渲染管线的维护,会制作HDRP,URP,SRP等效果和调优; 4、管理、审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本; 5、前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力; 6、会建模和模型格式转换,会创建场景和地编,会做配置表等。 任职要求: 1、3年以上研发经验,有完整的游戏上线经验或软件开发经验; 2、深度了解PBR工作流; 3、熟悉3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 4、熟悉和会用PS等做图,能把控美术风格,具有良好的审美; 5、熟练进行Unity的Shader编写,能够按照美术、策划的要求高度还原效果,并能达到性能平衡; 6、深度了解URP,HDRP等管线,渲染Feature开发,定位性能瓶颈; 7、熟悉图形学相关的数学基础; 8、熟悉渲染流水线、GPU硬件结构,了解最新的硬件功能和渲染技术; 9、具备Unity项目的实际开发经验,熟悉Unity引擎的特效系统,熟知粒子系统,VFX和其他图形相关的性能优化技术等。 10、能调出和接近逼真的宇宙中的现实生活中的物体的真实效果等。
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ue/unity开发工程师(j10205)
[无锡·滨湖区] 21:02发布15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人工作职责: 1.负责运用Unity UE5引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、物理仿真等; 2.结合业务分析主导数据可视化设计、业务数据展现及业务模型设计;与其它同事协作,优化3D内容生成流水线; 3.支持新产品中的图形开发需求; 4.全面参与孪生系统平台的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业;3年及以上相关工作经验; 2.有良好的图形学、C++基础和数学基础; 3.熟悉OpenGL,或者Metal、Vulkan中的一种图形API; 4.熟悉D3、HighCharts、Echarts、Three.js、WebGL等开源数据可视化库和技术;熟悉GLSL,有较强着色器编写能力、移动端游戏性能优化能力; 5.熟悉常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照,粒子,材质表现,性能优化; 6.有三维重建、XR、应用经验、具备大型前端可视化设计和开发经验; 7.对具体的数字化应用产品出具性能优化方案,关注业界发展,对前端技术有浓厚的兴趣及独特的见解,关注前端前沿技术研究,通过技术服务团队和业务。 -
职位描述: 1、使用Unity3D引擎进行游戏客户端开发; 2、参与开发游戏底层框架和业务逻辑,针对需求设计合理方案并实现; 3、与产品、美术、周边技术合作方共同制定开发方案; 4、分拆业务逻辑和推进技术方案落地。 职位要求: 1、5年以上Unity游戏开发经验,有完整的项目开发与上线经验,并在项目内担任核心角色; 2、扎实的计算机专业能力,熟悉C++/C#的语法和特性; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4、有良好的沟通能力,具备团队合作精神,积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热爱。
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美团金融服务平台成立于2016年,以“场景+金融”模式,携手合作伙伴构建开放生态,为美团平台用户和商户提供底层账户、支付通道、信贷、保险和理财等金融解决方案。我们致力于以科技为核心,助力金融机构打通金融普惠“最后一公里”。我们期待与大家共同完成每一件平凡而卓越的事情,一起为用户提供优质的产品体验,守护用户的资金安全,让生活变得更美好。 岗位职责 1.负责月付贷前相关风控流程和策略搭建,持续优化风险经营策略,追踪策略执行进度及效果,合理配置资源,平衡风险与收益水平,最大化整体资产利润; 2.负责月付贷前重点客群经营,联动业务,洞察不同客群画像、端到端转化表现,制定差异化经营方案,帮助业务实现获客增长; 3.负责团队管理和团队机制建立,协调各方资源,推进各项工作任务和专项落地; 4.负责其他交办的事项和经营报告产出。 岗位基本需求 1.具备8年以上信贷风控经验,有信用付、信用卡等零售金融产品风险授信政策经验,且在互金、银行、三方支付机构等行业有从业经验者年限可适当放宽; 2.本科及以上学历,数学、统计、金融、经济、管理科学、计算机等专业优先考虑; 3.具备良好的分析和解决问题能力,自我驱动力强,学习能力强,且有良好的创新应用能力和沟通协调能力; 4.具备良好的团队管理经验,带领团队思考、学习和掌握业务知识知识和风险管理技能,并发展人才。 具备以下者优先 1.有信用付、信用卡等零售金融产品的风险管理从业经验经验,且在互金、银行、消金、三方支付机构等行业有从业经验者优先; 2.具备成熟的风险相关项目管理经验和团队管理经验者优先。 岗位亮点 1.业务成熟度高,边界不断拓展,可全面管理与实践信用付、BNPL等产品相关的风险管理体系及流程,快速沉淀风控管理经验和业务认知; 2.团队学习氛围好,有大厂专家,可相互交流额和快速成长。
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职位描述 1、参与游戏核心模块的技术选型以及性能优化 , 确保游戏在各个平台上能够稳定运行; 2、参与制定开发工作流程 , 参与制定美术规范; 职位要求 1、完整参与过一款已上线unity3d游戏项目 , 熟悉unity项目完整开发流程. 2、有unity3d项目转换微信小程序经验者优先考虑 3、有HybridCLR更新方案经验的优先考虑。