• 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与公司硬件产品的交互设计工作。贴近业务,坚持用户视角,保证产品的流畅体验; 2、关注产品数据,持续迭代产品功能点,跟进、分析行业变化; 3、与跨学科研究人员、工程师和设计师合作,抽象出功能交互框架,提出创新的交互路径和方案并通过原型设计验证其有效性。 职位要求: 1、设计、人机交互或计算机学科类专业,本科及以上学历,3年以上交互设计经验,有成熟作品; 2、有硬件产品和新交互模型的设计经验,熟悉AR/VR设计规范和交互模式,关注设计细节,有成熟的交互见解; 3、能通过原型软件、Unity 游戏引擎等工具来演示互动流程或交互路径。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责产品前期视觉设计的用户研究、流行趋势分析; 2、负责制定项目的交互设计流程,输出交互规范; 3、参与游戏设计,把握策划需求,向视觉设计师和程序提供交互解决方案; 4、深入分析现有游戏的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化。 职位要求: 1、3年以上游戏行业的从业经验,工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业; 2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注并至少深入体验过1款游戏; 3、有坚实的原型制作、动效设计能力,精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等; 4、有深厚的设计理论,符合潮流的审美标准,对设计问题有敏锐的洞察力; 5、有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力; 6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    【工作职责】  1. 负责星尘相关产品的视觉/交互设计;  2. 对产品需求有清晰准确的理解能力,完成相应的交互设计,并能持续推进产品优化迭代;  3. 配合开发人员完成产品界面的开发,跟踪使用效果,及时修改;  4. 对现有业务/产品进行分析,提出改进方案,持续优化用户体验;  5. 及时对负责项目进行复盘总结,并输出成熟的设计方法帮助业务产品进行体验提升。  【职位要求】  1. 本科及以上学历,设计相关专业;  2. 互联网领域3年以上用户体验设计工作经验;  3. 精通Figma、Sketch、Photoshop、Illustartor等常用设计工具;  4. 能独立完成整个设计过程,熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识  5. 工业设计、设计艺术等相关专业优先考虑;  注意事项. 请附上文字简历及作品集链接
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    大众点评作为国内重要的本地生活消费决策参考平台,多年来深耕本地生活消费领域,深受广大用户的信任和喜爱。我们的业务覆盖了吃喝玩乐游购娱等生活场景,通过极具辨识度和公信力的”星级“和”评价“产品,为数亿用户提供了全面、可信的消费决策依据。为更好满足用户探索城市的需求,大众点评在原有星级和评价的基础上,以信息流产品形式,助力用户发现更多好去处。大量优秀年轻同学的加入,为我们的团队注入了澎湃活力。我们相信,真实的生活是不可替代的,真实的感受是值得记录的,真实的美好是要被看到的。希望优秀的你能和我们一起,帮助广大用户在大众点评上发现更多好去处,找到属于自己的人间烟火气,共创美好生活。 岗位职责 1. 负责大众点评基础产品、地图产品等重点业务的交互设计工作; 2. 负责制定推动设计创新方案、总结设计方法论、经验方法分享带动团队进步等; 3. 负责主导用户调研、数据分析、专家走查,推动产品用户体验提升; 4. 承担低职级交互设计师导师角色,培养新人,带动团队共同进步。 岗位基本需求 1. 本科及以上学历,计算机或设计相关专业;3年及以上工作经验,有大型互联网公司经验者优先; 2. 极度关注客户:有较强的C端用户洞察能力,能从用户视角发现体验问题并给出设计解决方案;能和产品、技术等上下游团队进行良好沟通与合作; 3. 所有者精神:具有ownership,能够站在业务或产品视角思考产品功能的长期用户价值,不会局限在只关注设计相关的问题上; 4. 学习并好奇:保持自驱独立思考,能够不断学习专业领域的方法论并探索行业最佳实践经验,对舒适圈以外的知识技能保持旺盛的好奇和学习态度; 5. 交付结果:目标导向,注重过程。具备较强的执行力及项目推动能力,周期内能够高标准交付工作结果。具备一定的产品思维,能独自提出有效的解决方案,推动产品数据提升; 具备以下者优先 有互联网地图设计经验者; 掌握多种交互设计方法及理论,有用户研究工作经验优先; 对交互设计有深刻理解,在行业交流平台有过专业分享者优先; 岗位亮点 1. 团队内有多位资深交互设计师; 2. 丰富的互联网成功设计案例; 3. 团队气氛融洽,学习气氛强; 4. 有体系化的实战方法论沉淀、完善的培养体系、通畅的发展通道。 其他补充信息 点评用户体验部,负责大众点评 App 用户端核心功能、到综、广告等业务的设计工作。对接大众点评App基础产品、笔记产品、星级评价、必吃榜、增长等产品及运营设计工作,以及到综事业部亲子、结婚、丽人、休娱、医美、家居教培以及商家平台、广告平台等业务线。工作范畴涵盖产品策略研究、用户需求挖掘、产品体验评估、产品交互设计、App 界面设计、线上大促活动设计、品牌 VI 设计、IP 周边设计、线下大型产品发布会物料设计等。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责核心业务 App 及 WEB 端的交互设计工作; 2.高质量输出产品交互流程图及原型方案,对产品体验负责; 3.有良好的业务理解能力和产品思维,能够清晰的理解产品业务目标,判断及整理相应的设计目标及侧重点; 4.关注产品数据及用户体验指标,自驱挖掘当前存在的问题及需求,提出并形成改进方案,持续性地推动产品体验优化。 岗位要求: 1.3 年以上网页端/移动端交互体验设计经验 ,有过海外产品设计或产品国际化经验者优先; 2.熟练掌握 Figma、Sketch、AE、principle 等软件,输出设计及动效细节; 3.具备产品思维,能够熟练运用各种交互设计方法,对于交互理论有应用经验; 4. 精通 Web、iOS、Android 等平台的设计理念和规范; 5.关注数据,有一定数据分析的能力及系统性思维,并通过分析获得结论方案,驱动改善线上产品的交互体验; 6. 逻辑性强,具备良好的梳理总结及文字表达能力; 7.优秀的沟通能力和团队协作精神,乐于学习,富有责任感。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 硕士
    电商 / D轮及以上 / 500-2000人
    # 工作内容: 1、主要负责公司销售类平面工具(电子、印刷)的制作,例如:各事业部业务介绍演示文稿、微信传播的业务介绍工具、印刷版业务介绍折页和小册子、产品说明等等。 2、准确传达企业业务和产品的特点,和团队一起挖掘公司业务和产品的核心价值。 3、完成团队中可能会有的更多形式的设计工作。 # 技能要求: 1、具备非常优秀的审美与专业的平面设计能力,具备优秀的美术基础。有丰富的电子类和印刷类平面设计和制作经验。 2、熟练使用 Keynote、Illustrator、Photoshop、Indesign、Sketch 等平面软件工具。 3、聪明、逻辑能力强,具备优秀的团队合作和自律能力、熟练的设计研究技巧以及良好的工作习惯与个人项目管理习惯。 加分项: 有一定UI 设计能力,可以协同参与团队相关 UI 设计工作。 有一定视频制作能力,熟练使用 Pr、Ae 等视频制作工具,可以协同参加相关视频制作工作。 职位诱惑: · 期权激励计划; · 弹性工作,不打卡,无官僚文化; · 入职即配置任意品牌的电脑,每 2 年换新,旧电脑归个人所有; · 配置 Herman Miller 的 Embody 人体工学椅、电动升降桌; · 免费午、晚餐,无限量零食饮料,De'Lo-nghi 全自动咖啡机; · 还有很多就不一一列举了。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    一、岗位职责 1.本科及以上学历,3-5年以上交互、UI设计类工作经验。 2.掌握常用设计技巧和技能,熟练使用专业软件工具,熟练掌握Sketch、PS,AI,AE、C4D等常用设计软件; 3.能够独立完成具体的设计需求,并具备良好的沟通协调组织能力;能独立负责各类日常页面的设计审核工作;对交互设计有敏锐的观察力及分析能力。 4.优秀的的用户界面及交互设计能力,对设计理念有深入的理解和应用及相关的丰富经验。能够结合产品对设计提出有效方法论,并得到应用。 二、福利介绍: 三、福利待遇: 1、工作日加班享有加班费,计算基数为全额时薪的1.5倍,且额外提供加班餐补交通补贴共计40元(加班情况视部门项目进度情况而定,并不代表加班多,项目组不忙的情况下可以按时下班) 2、无论是否深户均购买一档社保,除五险一金外,公司额外全额购买商业险,适用于部分门诊医疗报销 3、1-2个月年终奖金,根据入职时间来计算(多数员工可拿到超过一个月年终奖); 4、转正员工每季度享有600元额外季度奖金; 5、节假日:端午,中秋,春节,年后开工利是总共有1600元; 6、入职满一年有2次调薪晋级机会; 7、团队每月两次下午茶活动,每年公司会组织一次外出团建旅游活动; 8、入职后表现优秀,提供转入招行内部员工编制的机会:
  • 5k-7k 经验在校/应届 / 本科
    社交,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: • 与文案一起讨论并执行所负责品牌的创意构想及形成; • 熟悉线上广告比如H5、微信推文、social poster等设计;着重从画面方面的发想创意,并负责其具体执行; • 负责执行创意、设计稿、色稿、插画、完稿等其它美术元素之形成及其美术质量; 任职资格: 1、本科及以上学历,大四或应届毕业生优先考虑;美术、平面设计、广告学等设计类相关专业; 2、熟练运用PS、Ai、Su、Cad等常用设计软件; 3、有良好的美术基础和审美意识,布局能力和整体的色彩感能把握好; 4、责任心强,工作效率高,团队意识强,能按时完成上级交付的工作。 5、 具有良好的美术功底,良好的审美意识和艺术修养; 6、愿意接受挑战和较强的抗压能力; 7、有餐饮/美妆/快消类设计实习经验者优先。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    数据服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责为本部门相关业务活动,进行创意设计;2.配合运营人员制作促销推广图和页面,各种图片素材的处理及活动海报设计; 3.协助新媒体部门进行新媒体内容创作; 4.负责集团内及大区的视觉素材设计及活动创意; 5.其他平面设计相关工作。 岗位要求: 1.美术、平面设计相关专业优先; 2.2年以上平面设计工作经验,有鞋服类企业服务经验优先; 3.有扎实的美术功底、良好的审美、并且具有创意思维和学习理解能力,能及时把握业务部门的需求 4.熟练使用各种制图软件,如Photoshop、Adobeillustrator、AE等; 5.善于与人沟通,具有良好的团队合作精神和高度的责任感,能够承受巩固走压力,学习能力强,有创新思维和主动创作意愿; 任职资格:工作知识:较深的专业知识,了解行业情况;学历要求:***大专以上学历;素质能力:1.具有较强的沟通及协调能力、语言表达能力;2.具有较强的执行能力;3.抗压能力强,思维活跃,创新能力、学习能力良好;4.具有较强的团队协作能力
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏交互设计,优化交互体验; 2、根据上线数据提升设计品质; 3、与技术、美术沟通实现游戏系统的逻辑组织与制作实现; 4、设计游戏资源并管理相关配置; 5、对游戏及运营状况进行效果分析,并协助指定产品改进策略。 任职要求: 1、本科及以上学历,重点高校毕业; 2、游戏设计从业经验,有海外休闲游戏品类项目经验优先; 3、热爱游戏,对欧美休闲类游戏有自己独到的见解; 4、有良好的审美,对游戏品质表现有较高追求; 5、具有较好的沟通和团队协作能力。
  • 9k-15k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 500-2000人
    我们专注于***的全球精准定位技术研究、产品开发以及高质量服务,为客户提供触手可及、随需而用的精准时空定位能力, 如果你对用户体验和交互设计有自己的认知,立志于改善产品与人之间的交互体验; 如果你致力于把精准时空定位能力变成公共服务, 如果你想让更多人体会到科技创新的力量, 更精准的时空,更闪耀的你,欢迎加入我们! 职责描述: 1、根据日常项目需求,配合设计组完成设计输出; 2、协助主设计师完成日常设计工作,如:UI项目及网站运营相关设计; 3、协助完成市场推广物料设计、公司内部活动视觉工作; 4、沉淀设计资产,形成可复用素材库。 任职要求: 1、本科及以上视觉传达、新媒体设计等相关设计专业; 2、熟悉UI设计规范及印刷设计规范,能够使用Photoshop/AI//Sketch等设计软件; 3、 较强的执行能力,对待工作认真踏实,注重细节; 4、扎实的美术功底,热爱设计, 关注设计潮流。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1. 负责雷火事业群伏羲团队智能设备B端操作系统交互设计; 2. 关注并研究竞品,参与用户研究和可用性测试,推动产品创立或体验优化。 【职位要求】 1. 3年及以上交互设计经验,设计或计算机相关教育背景;可以独立、完整的完成0-1产品的交互设计; 2. 熟练掌握网页、iOS及Android设计规范,熟练使用常用设计工具,对UX设计有专业的知识背景和一定的实践经验; 3. 和用户在一起,洞察用户痛点,协助梳理产品需求;擅长输出精细化设计文档和高保真原型; 4. 与产品经理及技术人员紧密合作,推动符合场景/提升效率的体验设计; 5. 具备规范与组件意识,助力设计规范的建立和维护,并推动实施落地。 加分项: 1. 有B端和C端交互设计经验、智能设备操作系统交互设计经验优先; 2. 具备H5开发经验者优先。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 辅助设计师完成线上媒介形态相关的设计工作; 2. 辅助设计师进行找图、手绘和辅助元素修改等工作; 3. 其他在能力边界附近的主动型或执行型工作。 职位要求: 1. 美术功底深厚,较强手绘能力; 2. **本科以上学历,设计相关专业; 3. 自我驱动,强烈学习热情,沟通协作意识强; 4. 后备团队培养,必须能长期全职实习,不接受短期实习;2021届可直接作为助理职位试用,非实习。 薪酬福利: 根据实际情况,奖金另计,各项补贴另计。 投递简历时,请将过往作品发送至***************,作品请备注姓名。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 50-150人
    耐克交流平台UI/UX设计师 成为耐克公司的一份子。团队 耐克公司所做的不仅仅是为世界上最好的运动员提供服装。这是一个探索潜力、消除边界、超越极限的地方。该公司寻找能够成长、思考、梦想和创造的人。它的文化通过拥抱多样性和奖励想象力而蓬勃发展。该品牌寻找成就者、领导者和有远见的人。在耐克,每个人都为一项具有挑战性和不断发展的运动带来技能和激情。 团队: 我们正在构建下一代营销自动化系统,用于管理主动和被动的消费者沟通,为耐克运动员社区的规模提供多渠道和个性化内容。我们依靠敏捷的原则来设计基于云的解决方案,以构建一流的通信平台。我们的核心是一个拥有不同人才和兴趣的团队,致力于打造***的平台。我们将共同打造一个***的交流平台,这是耐克营销团队向全球运动员提供有针对性内容的关键。 你的角色: 作为One NCP产品开发的关键成员,您将为整个战略团队做出贡献,同时为一系列内部设计和原型提供UI/UX解决方案。在我们的战略重点指导下,您将设计和实现复杂的接口解决方案,并推动所需的研究活动。您将倡导以人为本的设计价值,代表团队,成为领域专家,并与我们的技术产品经理建立积极的关系。您将引导团队以运动员的声音领导,始终倡导和预测用户的需求。 主要职责: 为项目的体验策略做出贡献,并与跨职能团队合作,定义、设计和原型独特而强大的软件解决方案。 完成自己的设计成果,包括概念模型、用户旅程/流程、线框图、交互设计和原型。 ·在完成最终设计和处理设计资产时,利用耐克的企业前端设计系统,同时与合作伙伴团队合作开发和实现新组件。 与开发团队和其他团队合作,在敏捷的开发环境中简化工作流程和流程,以获得团队的成功。 帮助建立一个新的、可扩展的组件词汇表和范例内部能力-与耐克的设计系统相关联 参与跨职能团队会议,组织协作研讨会,制作并进行有说服力的演示,以推动和告知产品需求。 资格 学士学位,设计(如交互、平面、视觉传达、产品、工业等)或同等教育、经验和培训的结合 五年以上端到端数字产品设计经验,具有视觉和用户体验经验 熟练使用一种现代设计工具,如Figma、Adobe Creative Cloud、Keynote、Sketch 强的主人翁精神,良好的沟通和协作能力 具有已建立前端系统的设计经验,为复杂的内部系统设计可用的、基于web的接口 在敏捷环境下与多学科团队合作的经验,以告知产品需求,构建用户流程、线框、用户界面解决方案和原型 擅长展示自己的作品,学会交流设计意图和想法的重要性 充分理解和论证以人为本的设计原则 优先条件: 有在复杂、多功能组织中工作的经验 理解现代视觉设计和排版 具备设计和开展研究活动的能力,以及将数据合成为可执行的建议的能力 能够独立工作,解决问题,做出决定,并在困难情况下有效沟通 优秀的口头和书面沟通能力,持续的产品设计跟踪记录 热爱品牌,热爱运动,热爱创作高质量作品
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1.负责游戏产品的交互设计,进行交互方案的原型、流程、概念设计; 2.能够在项目中跟策划、程序、美术等岗位深度合作,提供系统级和框架级的完整解决方案,并推进落地。 3.能够结合产品需求,通过自主的思考和充分的调研,敏捷发起体验优化和关键设计模块的设计提案,持续优化体验品质。 4.设定并更新设计目标,与研发团队产生合力,共同达成项目目标。 5.能够不断积累并沉淀专业能力,进行总结和分享,有效提升专业影响力。 职位要求: 1.本科以上学历,设计相关专业,3年以上交互设计经验; 2.热爱游戏,对相关竞品有深度的理解,有高品质游戏项目交互设计经验者优先; 3.具备很强的团队协作力和推动力,能与团队合作对体验的落地品质负责; 4.具备较成熟的产品思维和极强的用户同理心,能参与用户研究、交互设计、设计原型开发的工作,能用设计效果准确表达想法。 5.时刻保持学习心态和进取心,持续提升专业能力和设计视野,与时俱进,打磨精品。