• 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1、根据策划需求进行游戏中场景、角色、装备等内容的原画绘制; 2、根据游戏角色设定,绘制与之匹配的技能、装备等。 3、参与输出概念、宣传稿、启动页等原画设计工作。 4、基于对需求的理解与策划、技术流畅沟通,高效推动项目进展,确保上线品质。 任职资格: 1、2年以上游戏原画经验,本科及以上学历,视觉传达、美术、原画等相关专业毕业; 2、有成熟的游戏原画工作经验,有敏锐的行业洞察力与创造力,有精益求精的工匠精神,Roguelike类型游戏爱好者(加分); 3、热爱游戏行业,有良好的学习和沟通能力,具备良好的审美和颜色感知力,熟悉欧美卡通游戏风格; 4、熟练掌握PS等绘制软件; 5、了解游戏开发环节上下游流程。
  • 20k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 负责阅文游戏品牌管理及市场营销相关工作; 负责阅文游戏在线全年主要节点用户侧营销工作; 负责新品筹备期主宣内容提炼及素材准备; 对接部门内部平面设计需求及分工; 任职资格: 具有3年以上游戏产品市场、运营、品牌经验,并在品牌管理、平面设计、文案策划等方面有较多的积累; 独立负责过大型产品节点营销及用户运营、内容运营相关工作,对于游戏用户需求挖掘及活动策划有成熟的经验; 对于新品筹备-新品上线-成熟产品等游戏产品全生命周期市场及用户运营都有过成熟经验。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏产品的推广策略制订,包括针对用户的媒体计划、公关传播、广告创意等,明晰用户流量及获客通道; 2、根据用研及产品调性,完成营销卖点的挖掘和提炼,制定创意策略,完成推广素材的策划储备,策划公关事件,并完成落实执行; 3、根据公司整体计划及产品运营计划,制定和调整市场推广节奏,与运营、美术、研发等相关部门协作,推进项目进度; 4、有一定的外部推广渠道平台资源,基于整体推广策略,落实推广计划的执行; 5、对推广产品的市场KPI,品牌传播效果指标负责。 职位要求: 1、具备五年以上游戏行业市场推广工作经验; 2、较强的市场感知能力、可以敏锐地把握市场动态、方向; 3、高度的工作热情,良好的团队合作精神,抗压能力强; 4、有成功的手游、端游游戏市场营销案例推广经验者优先; 5、负责过新游戏全案推广,从游戏启宣到公测的完整环节; 6、对游戏业态有深刻理解、游戏重度玩家优先
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述:1.有过海外市场游戏开发经验,了解欧美市场,;2.针对用户需求,设定游戏系统玩法、逻辑、数值、流程、规则;3.注重用户体验,对新手教学、内容投放节奏、整体UI设计、UI功能布局、操作反馈等都符合玩家游戏习惯;4.对美术工作有一定了解,能自己设计的产品有清晰的概念,提出清晰而明确的美术要求职位要求:1.游戏经验丰富,有自己的感悟和认知,对时尚元素有很强的感知能力,了解动画、漫画、电影等各种艺术形式;2.能够独立完成产品创意工作和产品设计文档,并能吸取他人意见,对文档做出快速有效的修改;3.对游戏开发所需技术知识有一定了解,并善于在工作中不断学习总结技术层面的知识;4.有团队工作精神,能很好的与团队中美工、技术、测试人员配合工作,开发出理想的游戏;
  • 15k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 根据游戏IP内核与玩法内核,筛选并明确目标用户、分析用户诉求、提炼核心卖点,确定市场推广策略并达成KPI; 有效监控市场活动实施效果和预算支出,及时对各类市场活动进行优化。包括但不限于线上品牌传播活动、宣发KOL、社区平台、线下活动等; 对接海外投放和营销代理,及时跟进素材投放效果,持续优化,定期总结素材投放和营销效果; 不断总结各项推广的效果与优化方向,指导团队优化策略,对推广目标与效果负责; 任职资格: 本科及以上学历,了解互联网广告,有1-3年同岗工作经验者优先; 熟悉海外各渠道投放买量、素材筹备优化、ASO等模块,有成功的游戏推广案例; 熟悉营销、内容制作、媒介、公关、渠道等模块内容,有完整游戏项目上线推广经历; 能深入分析数据挖掘问题,并根据数据情况调整策略和指标;
  • 游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、整理游戏核心玩法,提炼产品卖点,并与香港地区竞品进行对比分析,产出卖点并进行品牌包装; 2、根据产品特色及对香港线下推广方式的调研,提供香港地区线下的营销方案,并在香港当地落地执行; 3、根据产品特色及对香港互联网媒体资源的调研,在香港本地寻找KOL,KOC等线上营销资源,对营销效果负责 任职要求: 1、本科学历,有1年以上游戏发行经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先; 2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先; 3、熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接); 4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、筛选全站的潜力主播加入公会,多渠道拓展优质主播数量 2、负责工会主播直播运营管理以及相关内容策划和活动方案 3、负责主播的商务合作跟进工作 4、统计每个主播月直播数据,纠正相关问题,策划对应增长计划 岗位要求: 1、本科及以上学历,1年以上直播相关工作经验,有直播运营全链条经验优先 2、熟悉直播平台,对直播、游戏有高度兴趣与见解 3、有直播平台经纪人或艺人管理经验优先,有团队管理经验优先 ps:不上晚班,下班早
  • 7k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职责描述: 1、配合完善游戏的关卡编辑; 2、保障游戏中各种资源的配置完整; 3、负责与技术人员进行沟通需求,落实游戏设计具体需求的实施; 4、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意,对目前游戏提出优化方案; 5、收集产品反馈,关注游戏产品数据,同时不断改进产品方案; 任职要求 1、有丰富的手游经历,对游戏产业充满热情,对SLG游戏有一定兴趣; 2、 至少深入了解过一款手游更佳 3、逻辑清晰,思维活跃,具备良好的学习能力; 4、富有团队意识以及优秀的执行力、沟通能力、责任心; 5、有游戏行业相关工作经验者优先;
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏平台综合运营,包括平台的产品运营、方案礼包制定、资源调配、用户增长等; 2. 负责游戏自媒体账号运营,策划并管理内容发布,持续提升粉丝数量及活跃度,扩大账号影响力; 3. 负责平台运营数据收集与分析,根据分析落地优化方案,提升平台收益; 4. 通过分析运营数据,持续优化运营模型,推动用户运营相关产品落地,及时了解运营情况,进行有效分析提出建议及优化等。 岗位要求: 1、热爱游戏,长期在玩至少两款游戏,对游戏行业有深入独到见解; 2、本科及以上学历,3年以上游戏、游戏周边相关领域互联网相关运营经验; 3、对用户需求敏感,对数据敏感,具备很好的数据分析能力,和逻辑思维能力,能够根据运营数据及时优化各项工作; 4、结果导向,明确的目标感,驱动能力强; 5、有游戏平台、游戏周边相关产品交易等运营经验优先
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 调研最新移动端游戏等商业产品流行趋势 • 撰写市场需求文档和产品设计文档,完成剧情策划以及包含有游戏特性、游戏内容等相关产品文档以及细节 • 分析游戏,用户以及市场数据,进行产品可用性测试,bug跟踪与开发团队合作持续提高游戏体验 • 与Unity程序,UI设计人员,美术等各部门同事合作进行游戏开发,优化游戏逻辑功能,进行逻辑修改,完善产品体验设计 • 持续性跟进产品,提高游戏质量 任职要求: • 本科及以上学历,英文流利,能够在英文工作环境下工作 • 良好的沟通与表达能力,对产品质量有热情,注重过程,富有逻辑性以及创造思维 • 有产品设计,产品策划,任务策划,关卡策划,系统策划,数值策划,等策划经验者优先 • 有单机游戏,B2C APP,手机游戏,网络游戏,休闲益智类游戏,等移动端产品设计经验者优先 • 熟练掌握EXCEL,Word 等办公软件 • 了解最新的流行趋势优先 • 技能:问题解决,目标导向,卓越沟通,团队合作,时间管理
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、系统设计:深入理解主策意图,设计休闲手游系统和运营活动的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析; 4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。 任职需求: 1、至少1款以上游戏系统策划经验,必须有手游产品经验; 2、酷爱游戏,对主流卡牌、PVP类游戏有深入体验; 3、有数值方面工作经验者优先; 4、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 5、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、与项目主设计师/导师⼀起讨论、探索国际发行游戏产品宣发素材风格和创意概念并输出高品质的设计效果图; 2、负责发行相关的平面素材视觉设计工作,包括但不限于LOGO、ICON、KV、海报、网页/专题、OOH、文创周边等; 3、快速理解设计需求,并了解市场及用户喜好,进行有效的跨部门沟通,跟进和把控素材各阶段的进展。 任职要求: 1、3年以上视觉设计从业经验,熟悉各类素材制作流程,能根据需求目标和受众进行设计分析,输出差异化视觉创意方案并清晰表达设计理念; 2、具有国际视野和海外审美理解,良好的设计功底、创意和审美能力,有3D渲染及2D手绘能力优先考虑; 3、良好的团队合作精神,关注视觉体验细节,有较强的理解力与出色的沟通能力; 4、有较强的自驱力和专业性,善于学习,勇于创新,能够承受⼀定的工作压力,善于思考、总结和分享。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、系统设计:深入理解主策意图,设计休闲手游系统和运营活动的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析; 4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。 任职需求: 1、至少1款以上休闲游戏系统策划经验,必须有手游产品经验; 2、有卡牌类游戏或pvp类型游戏经验者优先; 3、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 4、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.已有产品在第三方应用市场的线上版本维护:版本更新/Aso优化/详情页优化(涉及平台:手机/TV/小游戏/H5……); 2.完成商务引入的第三方平台的对接上架与维护; 3.第三方应用市场资源监测与申请,提升产品曝光; 4.研究第三方应用市场玩法与规则; 5.参与新游戏的市场发行(国内/海外)。 任职要求: 1.本科及以上学历; 2.有手游第三方应用市场运营经验者以及有海外发行经验者优先; 3.具备基础数据分析能力; 4.将游戏市场发行作为未来发展方向者优先; 5.思路敏捷,强于执行,有快速的学习能力; 6.具有优秀的跨部门沟通协作和资源整合能力,逻辑清晰,擅沟通,抗压力。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用cocos2dx引擎进行游戏项目相关功能模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度,优化前端页面性能。    岗位要求:  1、一年以上游戏开发经验,熟悉Cocos、Layabox、unity等游戏开发引擎工具,熟悉游戏开发流程,至少开发过一款游戏,具备独立开发能力更佳;  2、熟悉 JavaScript/TypeScript/ActionScript语言,良好的OOP编程思想;熟悉HTML5特性,熟悉HTTP/WebSocket等网络协议;    3、在前端架构设计、性能优化、设备兼容性等方面有较深入的钻研;    4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神,对游戏开发有热情;    5、有完成项目参与开发经验者优先;有放置类回合制卡牌游戏项目经验者优先;有海外平台SDK对接、出包过包经验者优先;