• 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    1.有C#编写能力,能快速使用U3D插件或SDK; 2.熟悉NGUL和UGUL; 3.有一年以上U3D开发经验,熟悉Unity开发; 4.能快速编写客户端系统,设计文档及实现相关代码; 5.熟悉AR、VR开发。 6.熟悉ios 开发优先。 工作时间:8:30-17:40 周末双休 工作地点:杭州、绍兴
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责运用Unity UE5引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、物理仿真等; 2.结合业务分析主导数据可视化设计、业务数据展现及业务模型设计;与其它同事协作,优化3D内容生成流水线; 3.支持新产品中的图形开发需求; 4.全面参与孪生系统平台的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业;3年及以上相关工作经验; 2.有良好的图形学、C++基础和数学基础; 3.熟悉OpenGL,或者Metal、Vulkan中的一种图形API; 4.熟悉D3、HighCharts、Echarts、Three.js、WebGL等开源数据可视化库和技术;熟悉GLSL,有较强着色器编写能力、移动端游戏性能优化能力; 5.熟悉常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照,粒子,材质表现,性能优化; 6.有三维重建、XR、应用经验、具备大型前端可视化设计和开发经验; 7.对具体的数字化应用产品出具性能优化方案,关注业界发展,对前端技术有浓厚的兴趣及独特的见解,关注前端前沿技术研究,通过技术服务团队和业务。
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责描述: -负责AR增强现实产品的开发、性能优化; -负责Unity版本的SDK架构的设计、开发与维护,SDK文档的撰写; -参与AR增强现实产品核心技术的规划与研发; -参与对应用生态开发者的技术支持; 任职要求: -计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,至少2年以上的Unity3D-相关项目开发经验,参与过上线运营的Unity3D项目; -熟练掌握C#语言; -具备较强的数据结构和图形学基础,具有良好的系统架构和分析能力; -熟悉Android系统的Unity3D软件开发; -具备良好的团队合作精神,工作积极主动,能承受高强度的工作压力;
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Unity项目技术逻辑框架、客户端界面及功能设计和开发; 2、参与Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发; 3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年Unity开发经验,有完整的上线项目经历优先; 2、精通Unity,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3、熟练掌握C#语言,有良好的代码习惯,熟悉Lua语言,使用过xlua热更技术; 4、做事认真负责,责任心强,具备良好的沟通、学习能力和团队意识;
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    使用unity开发仿真,vr,小游戏等。
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    本职位是兼职,不需要到公司办公。使用unity制作美术场景,美术效果。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、使用Unity3D引擎进行日常开发; 2、和策划/产品确定需求,根据需求负责项目中各功能模块的设计与实现; 3、负责编辑器、其他辅助工具的开发以及扩展; 4、持续优化,改善性能、表现和兼容性等 。 任职要求 1. 熟练掌握C#、LUA等编程语言,对Unity编程框架有较深入理解; 2. 至少参与过一款大型3D游戏项目开发上线; 3. 熟悉网络编程、数据结构和算法,对面向对象编程思想理解深刻; 4.有独立调试和解决问题的能力,良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1.有C#编写能力,能快速使用U3D插件或SDK; 2.熟悉NGUL和UGUL; 3.有一年以上U3D开发经验,熟悉Unity开发; 4.能快速编写客户端系统,设计文档及实现相关代码; 5.熟悉AR、VR开发。 6.熟悉ios 开发优先。 工作时间:8:30-17:40 周末双休
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    职位描述: 1、使用Unity3D引擎进行游戏客户端开发; 2、参与开发游戏底层框架和业务逻辑,针对需求设计合理方案并实现; 3、与产品、美术、周边技术合作方共同制定开发方案; 4、分拆业务逻辑和推进技术方案落地。 职位要求: 1、5年以上Unity游戏开发经验,有完整的项目开发与上线经验,并在项目内担任核心角色; 2、扎实的计算机专业能力,熟悉C++/C#的语法和特性; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4、有良好的沟通能力,具备团队合作精神,积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热爱。
  • 移动互联网,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目要求,使用Unity (Lua)完成整个2D/3D海外游戏中多个系统的开发工作; 2、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 3、负责SDK接入、版本发布等相关技术问题解决; 4、负责相关编辑器、脚本的开发、优化。 岗位要求: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有3-5年以上中重度海外游戏Unity3D引擎开发经验; 2、熟悉Unity,COCOS2DX 等游戏客户端引擎; 3、能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发; 4、熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 5、有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先。
  • 教育 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目要求,使用Unity (Lua)完成整个2D/3D海外游戏中多个系统的开发工作; 2、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 3、负责SDK接入、版本发布等相关技术问题解决; 4、负责相关编辑器、脚本的开发、优化。 岗位要求: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有3-5年以上中重度海外游戏Unity3D引擎开发经验; 2、熟悉Unity,COCOS2DX 等游戏客户端引擎; 3、能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发; 4、熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 5、有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏,教育 / 未融资 / 15-50人
    1.负责产品功能和应用架构的设计,核心代码的开发; 2.负责客户端性能优化与架构改进; 3.管理技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 5.负责技术团队建设、产品开发进度控制、事故问题处理、技术问题解决; 6.负责与公司管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关类专业, 2.5年及以上Untiy开发经验;至少有五款产品的开发与上线经验; 3.精通Untiy3D底层引擎架构设计,熟悉VR(3D)UI框架和3D性能优化; 4.熟练掌握一种及以上Unity支持的热更新语言,并可以实际应用开发; 5.撰写Unity技术方案等相关文档.功能开发说明文档和美术资源使用规范文档; 6.具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法;熟悉3D建模和渲染; 7.对产品开发过程中遇到的问题可以提出可行的解决方案;能在项目中担任主力工程师角色; 8.有良好的团队意识、敬业精神及沟通能力; 9.有带团队经验或主程者优化;
  • 40k-50k·15薪 经验10年以上 / 本科
    人工智能 / 不需要融资 / 50-150人
    职责: 1、和设计部门对接,完成3D应用的效果实现 2、负责车机Android端3D应用的设计、开发和性能优化 3、负责3D研发团队的招聘和培养(需要带团队); 要求: 1、教育及专业背景:985/211大学本科及以上学历,计算机相关专业; 2、10年以上技术开发工作经验,6年以上Unity3D开发经验,有大型U3D软件开发经验 3、熟悉3D引擎工作原理,熟悉3D性能优化 (了解Unreal引擎、Cocos引擎加分) 4、有丰富的客户端系统框架设计经验,有Android开发经验 5、具备团队管理、团队合作和沟通能力,自我驱动性强,能积极主动思考问题