• 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、发现并挖掘线上大量服务(C++/Java/Go)的性能瓶颈点,探索并落地相关优化方案,最终沉淀到基础库与工具链; 2、利用通用CPU(如ARM、X86、RISC-V等)指令集和硬件架构特点,结合经典编译/操作系统/高性能库等底层软件技术,联合业务团队,极致优化指定业务性能。 职位要求: 1、了解计算机体系结构、操作系统原理、编译原理、计算机网络中的基本概念和原理,熟悉数据结构与算法,熟练使用任何一门编程语言; 2、熟悉ARM、x86等某一架构的特性,包括指令微架构特性、核间互联等; 3、熟练使用Perf等性能分析工具,并了解相关性能Profile工具工作原理; 4、扎实的C++,Go或者Java基本功,具备比较好的技术迁移能力; 5、加分项:熟悉LLVM或者Java等编译器的原理,从事过相关的开发工作。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发 2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑 3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。 4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作 岗位要求: 1.大学本科及以上学历,2-3年以上游戏开发经验;至少完整参与一款产品立项到开发上线。 2.熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础 3 对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,枪械武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等) 4 对U3D/UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UNITY/UE4引擎模块功能和实现原理优先 5.良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。 6.热爱FPS/TPS游戏,特别是生存射击类游戏优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏客户端功能开发和维护 2.负责游戏客户端性能优化 3.负责游戏编辑器工具相关使用 任职要求: 1.1年以上游戏开发经验 2.掌握常用的数据结构和算法 3.掌握至少一种脚本编程语言,需要熟练掌握及使用lua 4.具有良好的编程能力和学习能力,对逻辑和设计有一点理解 5.具有良好的团队精神和沟通能力 6.有中小游戏制作和多种游戏功能系统开发经验者优先 7.对war3编辑器有了解优先
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    工具 / A轮 / 150-500人
    1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化; 3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。 4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。 5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。 1. 本科以上学历,2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验; 2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,熟悉常用的设计模式,熟悉MVC、MVVM等应用架构模式。 3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏,能承受压力,愿意在客户端系统开发方向长期发展; 4. 熟悉cocos2d-x,有CocosUI开发经验者优先; 5. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。
  • 17k-34k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    Zoom正在寻找充满活力和激情的工程师加入Zoom进行客户端开发工作。在这个角色中,您将利用您的本地桌面客户端应用程序编程知识,扩展这些广泛使用的协同软件。 工作职责: 1. 使用兼容的标准C++ 及11/14/17扩展,开发和维护Zoom API,这些API实现将运行在Windows,Mac,iOS,Android; 2. 与UI即后端工程师合作,开发并维护协同软件; 3. 能够使用Instrument等性能工具和其他系统分析工具来衡量应用程序的性能和能耗,并能够改善整个应用程序的性能; 4. 与QA、产品和项目经理、产品设计师和DevOps紧密合作,推动工程发布和交付; 5. 需要与Technical Support, Customer Success和Customers沟通,以处理产品Issues和Tickets。 基本要求: 1. 计算机相关专业本科及以上学历; 2. 2年及以上软件开发经验; 3. 精通c++,熟悉Visual studio 或者Xcode; 4. 优秀的计算机基础知识,具备数据结构、算法和软件设计的能力; 5. 良好的沟通能力。 为什么选择加入Zoom? 1. Zoom入选《财富》杂志2022年度“全球最受赞赏公司排行榜”,位列计算机软件行业榜单第四名,是全球统一通讯平台行业的领导者。 2. Zoom是纳斯达克上市公司,全员持股,加入Zoom,与公司分享成长收益。 3. Zoom产品简单易用,深受客户喜爱。在Zoom做工程师,技术挑战高,更有成就感! 4. Zoom汇聚业界技术大牛,管理层也来自技术团队,与爱技术、懂技术的同事切磋技艺是人生一大乐趣。 5. Zoom员工敬业,管理层体贴,工作氛围轻松开放,人际关系简单融洽,团队温暖有活力! 6. 极具竞争力的薪水,福利待遇好,出国工作、学习和交流机会多。
  • 8k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1. 负责游戏客户端开发,核心系统及玩法设计,实现及调优 2. 协助美术策划测试优化工作流,工具开发 任职资格: 必要项: 1. 熟练运用C/C++,熟悉常用数据结构和算法 2. 熟悉常见设计模式,多线程开发及网络基础等 3. 良好的沟通能力和责任心,良好自我驱动能力,积极向上 4. 本科及以上学历,计算机相关专业 加分项: 1. 对游戏开发有一定了解,在校期间有游戏相关开发经历优先 2. 有图形引擎渲染基础优先 3. 有突出游戏项目实习经历优先 4. 擅长C#优先
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,营销服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    高级客户端开发工程师(工具-开放世界RPG) 一级部门游戏事业部和艺术设计中心群组 岗位描述1.负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现; 2.负责工具方案的落地推广以及跟进迭代; 3.负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地; 4.参与游戏业务逻辑的对接、开发; 岗位要求1.本科及以上学历,2年以上游戏行业相关的程序开发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具; 2.熟悉一种主流的UI框架,桌面或Web端均可,例如WPF 或web UI框架(例如React, Vue等),有相关开发经验; 3.有任一引擎插件、编辑器开发经验者优先,如UE插件、3dMax插件、技能编辑器等; 4.熟悉任一脚本语言者优先,如python/lua/c#等 职位亮点:3A主机级别开放世界项目 文案策划(支线剧情方向-开放世界武侠项目) 岗位描述1.    负责支线剧情的设计和制作,将其通过多种叙事手段落地。 2.    负责根据需求设计同主题的系列轻量级剧情并写作台本。 3.    总结并模板化独特的叙事风格,对剧情架构,人物设计和台本写作都能形成有效的方法论。 岗位要求1.    本科及以上学历。 2.    热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。 3.    至少3年文案经验,有完整故事或剧本写作(2.5W字以上)者优先。 4.    文笔出众者优先。 5.    良好的阅读能力与剧情理解力。 6.    良好的团队协作能力与抗压能力。 职位亮点:开放世界武侠 高级客户端开发工程师(系统功能-开放世界RPG) 岗位描述1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化; 3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。 4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。 5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。 岗位要求1. 本科以上学历,2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验; 2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,熟悉常用的设计模式,熟悉MVC、MVVM等应用架构模式。 3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏,能承受压力,愿意在客户端系统开发方向长期发展; 4. 熟悉cocos2d-x,有CocosUI开发经验者优先; 5. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。 职位亮点:开放世界,主机级别3A项目
  • 30k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,1年以上UE4开发经验,有完整的游戏项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,人工智能 / 未融资 / 50-150人
    职位描述 1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。 职位要求 1、良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; 3、扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法,熟悉一种游戏引擎(UE4/Unity/其它主流3D引擎); 4、具有良好的合作精神,能配合TA完成工作; 5、良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿; 6、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 16k-17k 经验1年以下 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    研发工程师JAVA校招 职位描述 如果你想了解JAVA开发在钉钉的应用广度与深度,如果你希望在应用技术领域大展身手,或热衷于高性能分布式技术,或喜欢研究复杂领域建模和抽象,或对企业服务产品技术感兴趣,或对数据敏感,那就加入我们吧! 具体职责包括但不限于: 1、参与高性能分布式服务端程序的系统设计,为钉钉的产品提供强有力的后台支持,在海量的网络访问和数据处理中,设计并设施最强大的解决方案; 2、参与复杂领域业务的系统设计,通过领域抽象和建模,为钉钉的产品提供可持续快速发展的具备良好扩展性、健壮性的系统设计,在海量的业务需求类型和大规模客户的时效性需求中,设计并设施强大的解决方案; 3、参与企业存储引擎各个功能模块的设计和实现,构建高可靠性、高可用性、高可扩展性的体系结构,满足日趋复杂的业务需求; 4、参与产品的开发和维护,完成从需求到设计、开发和上线等整个项目周期内的工作; 5、参与海量数据处理和开发,通过sql、pl/sql、java进行etl程序开发,满足商业上对数据的开发需求; 6、参与项目为用户提供丰富而有价值的桌面或无线软件产品。  职位要求 【必备项】 1、热爱编程,熟悉掌握但不限于JAVA/C/C++/PHP/NET等编程语言中的一种或几种,有良好的编程习惯; 2、熟悉网络编程和多线程编程,对TCP/IP,HTTP等网络协议有一定的理解,并了解XML和HTML语言; 3、熟悉Unix/Linux/Win32环境下编程,熟练使用调试工具,并熟悉Perl,Python,shell等脚本语言; 4、热衷于数据库技术,能够熟练编写SQL脚本,参与过MySql或Oracle应用开发项目; 5、对数据结构、算法有一定了解; 6、学习能力强,对新事物保有好奇心,有良好的沟通能力和团队协同能力,善于独立思考并反思总结。 【加分项】 1、 AIGC有不错的实践或应用, 相关项目有一定的使用人群 2、有互联网公司实习经验,参与过互联网软件等相关产品; 3、热衷于ACM,在校期间参与过大学生数学建模竞赛,“挑战杯”,机器人足球比赛等,或作为骨干参与过学生网站的建设和开发; 4、在相关领域国际会议、期刊发表论文,或相关学术会议组织的权威比赛中获奖。 一段全新、有意思的旅程正待开启!为了更全面的展现你自己,你还可以在简历中附上你认为自己最有意思的爱好、特长、经历,或是对未来有意思的畅想,没有限制,此项非必填。加入我们,一起打开有意思的未来! 工作地点:杭州
  • 工具 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责工具类App矩阵的产品战略与规划 - 制定产品中长期发展规划和商业化策略 - 负责多个工具产品间的协同策略设计 - 持续追踪分析海外目标市场动态和用户需求 - 制定产品的差异化竞争策略 - 把握产品技术发展趋势,持续改进产品体验 2. 产品设计与项目管理 - 负责需求调研分析,输出高质量PRD文档 - 把控产品功能设计和用户体验优化 - 协调UI设计、开发、测试等团队资源 - 制定项目研发计划,确保按时高质量交付 - 推动产品从设计到上线的完整流程 3. 商业化与增长策略 - 设计并优化产品变现方案 - 制定用户增长策略和实施计划 - 建立数据分析体系,持续优化核心指标 - 分析用户行为,前瞻性判断市场机会 必要技能要求: 1. 工具类App海外市场产品经理经验 - 3年以上效率工具/生产力工具/创意工具等App产品经理经验 - 有工具类App从0到1的成功商业化案例 - 熟悉不同类型工具应用的变现模式 - 英语读写流利,能直接对接海外资源 2. 深度掌握App出海核心策略 - 精通App Store和Google Play的政策规范与上架流程 - 熟悉不同地区的隐私政策和数据合规要求 - 具备政策风险预判和应对能力,能制定相应的调整方案 3. 精通工具类App的用户增长策略 - 掌握App Store和Google Play的ASO优化技巧 - 熟悉App营销漏斗,能从获客到变现搭建完整的增长体系 - 熟悉Google Ads、Facebook、TikTok等主流平台的定向投放 - 具备App交叉推广和用户召回策略设计能力 4. 深度掌握IAP和IAA变现模式 - 具备用户付费心理分析能力,能设计差异化的付费方案 - 具有IAP付费策略设计和转化率优化经验 - 熟悉Admob、Facebook等主流广告平台的运营和优化 - 精通订阅制商业模式的设计和运营 5. 具备市场洞察和竞品分析能力 - 深入分析工具类App市场趋势和用户需求 - 持续跟踪头部工具类App的功能迭代和商业化创新 - 熟练使用App Annie、Sensor Tower等数据分析工具 加分项: 1. 具备工具矩阵产品设计经验 - 有多个工具产品协同效应设计经验 - 熟悉不同类型工具间的数据打通策略 - 具备工具矩阵商业化创新能力 2. 具备扎实的技术管理能力 - 精通敏捷开发流程和项目管理方法论 - 能制定可落地的产品迭代规划和里程碑计划 - 擅长在各开发阶段与技术团队进行高效沟通 - 有跨平台产品开发管理经验 3. 深入理解工具类App技术架构 - 熟悉主流工具类App的架构设计和核心模块 - 能准确评估新功能的技术难度和开发周期 - 有产品性能优化和架构升级经验 4. 精通数据驱动的产品决策 - 熟练使用Google Analytics、Firebase、AppsFlyer等数据分析平台 - 能搭建完整的数据追踪和监控体系 - 擅长通过漏斗分析和用户行为分析优化产品 - 有建立过数据驱动的产品决策体系
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    数据服务 / B轮 / 50-150人
    职位描述: 1. 产品冷启动 :负责产品的冷启动工作,制定并执行冷启动策略,包括但不限于种子用户获取、用户激励机制设计与实施,通过各种有效手段快速积累初始用户群体,为产品后续增长奠定基础。 2. 新媒体获客 :熟练运用多种新媒体渠道进行产品推广和获客,如社交媒体平台(微信、微博、抖音、小红书等)、专业论坛、行业媒体等,根据不同渠道特点制定针对性的营销方案,吸引目标用户关注并使用产品。 3. 用户运营 :建立并完善用户运营体系,深入了解用户需求和行为特征,通过用户分层管理、个性化推荐、精准营销等手段,提升用户活跃度、留存率和忠诚度,促进用户持续使用产品并实现口碑传播,挖掘用户价值,推动产品迭代优化,以更好地满足用户需求和市场变化。 4. 内容运营 :负责产品相关内容的策划、创作与发布,包括但不限于产品介绍、使用教程、案例分享、行业动态等,确保内容的专业性、实用性和吸引力,提升产品在目标用户群体中的知名度和影响力,同时通过优质内容引导用户注册、使用和分享产品,促进用户增长和产品传播。 职位要求: 教育背景 :本科及以上学历。 工作经验 :具有2年以上工具类产品运营经验,有成功的产品冷启动运营案例和丰富的新媒体获客经验,对 AI 产品有一定的了解和浓厚的兴趣,熟悉 AI 行业发展趋势和市场需求。 专业技能 :熟练掌握各种产品运营工具和数据分析工具,具备较强的数据分析能力和数据敏感度,能够通过数据洞察用户需求和产品问题,并制定相应的运营策略; 熟悉新媒体平台的运营规则和推广技巧,具备优秀的文案撰写能力、创意策划能力和社交媒体营销能力,能够根据不同平台和用户特点制定个性化的内容营销方案和推广策略。 综合素质 :具备较强的沟通协调能力、团队协作能力和项目管理能力,能够与产品团队、技术团队等密切合作,共同推动产品的发展和运营;具有较强的学习能力和创新意识,能够快速适应市场变化和产品更新,不断探索新的运营模式和方法,提升产品竞争力;具备良好的抗压能力和解决问题的能力,能够在快节奏、高压力的工作环境中保持积极的工作态度和高效的工作效率,确保各项工作任务的顺利完成。