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引言: 公司内部创业孵化项目,欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)
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1.根据要求制作游戏内角色及场景的精细中高模并进行渲染; 2.需用ZB雕刻细节并烘焙法线贴图,并在Substance Painter制作材质贴图; 3.有角色CG级高模渲染经验优先; 职位要求: 1.良好的美术基础,对造型、材质以及动作原理有很好的认知; 2.熟练掌握3DMAX、Maya、Unity、Photoshop、Substance Painter等制作软件,熟悉PBR流程,熟悉并至少精通一款渲染相关软件(如阿诺德等),3年以上相关工作经验; 3.对游戏和动漫有较多的涉猎和广泛的了解; 4.积极向上,有良好的人际沟通能力和工作协调能力,能与其他同事共同完成项目; 5.需提供相关个人作品。 6.热爱游戏,未来规划在游戏设计方面发展。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
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岗位职责 : 1、负责产品内UGC创作引擎的架构设计与研发工作,支撑用户的场景和玩法创作需求,包括移动端和电脑端专业版; 2、负责产品内与UGC相关的玩法功能开发,如家园系统、虚拟服饰DIY等; 3、负责研究、探索降低UGC创作门槛的前沿技术方案; 4、负责UGC创作工具团队的日常管理工作,协调组内工作安排和过程优化,以及与其他组的日常协作。 岗位要求: 1、5年及以上Unity开发经验,且对大型MMO服务端技术有了解,能够以包括客户端和服务端的全局技术视角进行整体架构设计。有沙盒类游戏、游戏UGC编辑器开发经验者优先; 2、精通C#、Lua,熟悉游戏引擎原理,对渲染管线有深入理解; 3、对地形、模型、贴图、材质等相关的资源的数据结构、实现原理和优化管理有比较深的理解; 4、对网络物理同步方案有深刻理解,有实现经验者优先; 5、对新事物、新技术具有好奇心,乐于深究技术原理和技术攻坚。
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岗位职责: 1、参与管理后台的UI建设与模块迭代; 2、参与游戏产品web端活动功能的设计开发及实现; 3、能够解决常见浏览器设备和移动设备的兼容性问题; 4、配合部门业务开发对应的HTML5小游戏 岗位要求: 1、**本科及以上学历,计算机相关专业; 2、掌握HTML5、css3、Javascript、jquery等前端技术; 3、能够使用webpack够对项目进行工程化建设; 4、掌握至少一门主流前端框架,包括但不限于Vue、React、Angular等; 5、掌握至少一门后端开发语言(node/php/go等)者优先。 6、了解并能够使用ES6新特性者优先
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岗位描述: 1.根据创意脚本或文案进行视频制作、剪辑和特效包装; 2.深度挖掘游戏产品特点,分析竞品,基于脚本之上自主加强视频作品的艺术表现与商业表达,提升视频点击率和转化率; 3.参与跨部门沟通协作,优化视频内容; 4.参与制定视频设计模版和规范,并帮助团队更好的完成视频设计工作; 任职要求: 1.美术相关专业背景,有3年以上游戏视频设计工作经验,优秀者可放宽条件; 2.熟练使用AE、PR等视频设计工具,有较强的AE特效制作能力,有3D创作能力或分镜绘制能力的优先考虑; 3.熟悉镜头语言,热爱游戏,对游戏视频广告内容的表达有非常深刻的认识和兴趣,有欧美市场项目经验的优先考虑; 4.具备良好的沟通能力与协作能力,可以跟运营、投放等部门高效沟通; 5.有较强的责任心和分析总结能力,能持续自主的优化视频作品,紧跟市场规律,提高作品的商业价值,并乐于分享,助力提高团队整体水平。 特别说明:简历请务必附带作品
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岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力; 8. 有职业理想,最终能成长为优秀的游戏制作人。 游戏详情可点击下方网址进行了解 http://www.novapps.com/game
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职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
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【岗位职责】 1、使用Unity3D工具引擎,负责移动端产品的设计、开发; 2、与产品、设计等同事协同工作,保证工作进度; 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档。 【任职要求】 1、2023届毕业生,计算机、通信、软件工程类相关专业; 2、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务; 3、了解计算机图形学相关算法,数据架构和算法基础扎实; 4、熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯; 5、有较的主动性和执行力,良好的团队意识、学习能力较强。
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【岗位职责】 1. 理解需求和产品,进行游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面、按钮、图标及相关元素设计与制作; 2. 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 3、优化用户体验,对UI设计进行不断完善和质量提升。 【任职要求】 1. 美术类院校相关专业毕业,本科及以上学历; 2. 有游戏行业UI设计实习经验,有手游项目经验优先; 3.扎实的手绘绘画功底; 4.喜欢游戏,能够理解游戏玩家的需求点; 5.思路清晰,有良好的资源归纳以及整理习惯,沟通能力强。
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工作职责 1. 负责为公司寻找海外优质游戏发行商,进行合作洽谈,外放产品,对接合同等,推动产品成功上线,完成公司下达的指标; 2. 积极进行商务拓展,寻找潜在合作商,包括与合作商关系维护、常规实力背调、商务谈判、议价等相关工作; 3. 有基本游戏合作及外放的认知,能够锁定与团队诉求匹配的合作商,促成外部合作; 4. 为公司逐步完善商务合作商库,包含游戏合作,负责人建联,方便团队从合作库中快速找到符合需求合作商; 岗位要求: 1. 本科及以上学历,3年以上移动互联网游戏行业工作经验; 2. 有丰富的海外发行厂商商务资源,有核心合作商维护经验。 3. 熟悉游戏外放流程,有过外放产品的合作经验。 4. 具有较强沟通能力、商务谈判能力、快速响应能力。 5. 自我学习能力强,责任心强,具备良好的人际沟通能力,优秀的执行力与团队合作意识。
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职位描述: 具有游戏开发和系统策划经验的休闲三消游戏系统策划。该职位需要对游戏机制、流程和设计有深入的理解,并有能力引导团队设计、实现和测试游戏系统的各个方面。 职责: 1、制定游戏机制:负责分析游戏市场、竞品和用户需求,提出游戏的核心机制,包括关卡设计、物品系统、积分奖励等。 2、系统设计:设计并规划游戏系统,包括UI设计、关卡进度、道具掉落概率、游戏难度等。 3、带领团队:与游戏策划、程序、美术等团队成员合作,确保游戏系统的高质量、高效率地开发实现。 4、优化游戏体验:通过游戏数据的分析和反馈,优化游戏机制和系统,提升用户游戏体验。 5、游戏测试:负责游戏系统的测试和验收,保证游戏系统质量和用户体验。 职位要求: 1、具备3年以上休闲游戏系统策划经验,对休闲游戏市场有深入了解。 2、熟悉游戏开发流程和各个岗位的职责,能够带领团队高效完成工作。 3、精通游戏机制、数值设计、用户心理学等相关知识,能够深入分析游戏系统的设计和优化。 4、具备出色的团队协作和沟通能力,能够和多个团队成员高效沟通合作。 5、具有敏锐的市场意识和判断能力,能够根据市场需求和用户反馈及时调整游戏系统。 6、熟悉Unity游戏引擎,能够根据游戏机制和UI设计实现游戏系统。 7、有较强的学习能力、创新意识和解决问题的能力。
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广州 / 成都 / 武汉 技术类 正式 岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、解决游戏开发以及线上问题,确保上线产品质量; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,确保程序功能与需求一致; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 岗位要求: 1、计算机、数学等相关专业; 2、熟练掌握一种或多种编程语言(C/C++/python/C#等); 3、扎实的计算机基础知识,熟悉常见数据结构,算法; 加分项: 1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情;热爱编程,能在编程中获得成就感; 2、技术:熟悉UE4/Cocos;熟悉OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan;有移动端开发经验; 3、奖项:在技术或游戏开发比赛中斩获过奖项; 4、积累:有个人作品,或有游戏公司工作经验。 提示:公司实行全面禁烟制度。
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岗位职责: 1、负责游戏广告视频的剪辑、合成、特效等制作; 2、完成渠道广告视频、动图的创意设计和整体输出; 3、根据投放效果及时合理优化视频广告素材; 4、协助与配合上级领导完成所交代的任务。 工作要求: 1、本科或以上学历、艺术类专业优先; 2、拥有良好的视觉表现力,在创意、风格、节奏、分镜头上有自己独特的理解; 3、良好的沟通和执行力,积极主动有团队意识,热爱游戏行业。熟练使用AE、PR、PS等软件,有游戏广告视频制作经验优先; 4、简历请附带作品或作品链接,无作品者不考虑。
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岗位职责 1、结合游戏产品属性,策划日常选题,进行脚本撰写; 2、根据规划,制定内容制作的分工和排期; 3、策划具有传播及互动性的创意内容与活动,实现产品内容化及品牌化传播; 4、负责现场拍摄环节的各模块指导和把控,能独立完成影片剪辑、包装、广告片、宣传片、视频特效处理优先。 任职要求: 1、本科及以上学历,具有较强的沟通能力和执行力,具有良好的团队协作精神; 2、具有良好的美术功底、乐感、镜头感及影片整体把控能力,对视频后期有较深入的研究; 3、统筹能力强,熟悉短视频生产全流程——从创意、脚本、摄制剪辑到发布; 4、对媒体热点有敏锐的嗅觉,思维活跃、脑洞大,有创意,有良好的文字撰写及画面表现能力; 5、具备良好的文字功底和编辑能力,有抖音爆款视频案例者优先考虑。
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岗位职责: 1.协助评估具备发行潜力的游戏,并针对游戏的质量、市场前景、预估销售输出报告; 2.针对发行游戏制定海内外多平台的推广策略并执行,对传播数据、ROI及销量负责; 3.拓展发行游戏过程中所需要的渠道,包括但不限于媒体、KOL、分销渠道; 4.对接游戏制作组、异业合作品牌、PR机构等合作伙伴; 5.针对发行效果输出总结报告; 6.定期输出案例分析报告、行业调研报告等有助发行业务发展的分析材料; 7.辅助执行其他市场部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上相关工作经验,市场营销、广告、新闻等相关专业优先; 2.拥有成功发行游戏的项目经理,拥有团队管理经验; 3.CET6或TEM4以上英文水平,可以将英文用作工作语言; 4.具有优秀的PPT制作、文案写作及数据分析能力; 5.具有优秀的沟通能力、抗压性及应变能力。