• 工具类产品 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 包括但不限于:构建在线2D可视化图形编辑器、跨平台渲染引擎,不断从架构、性能、交互体验、开发效率、稳定性、安全性等角度对产品和平台进行提升优化。 任职要求: 1.熟悉 TypeScript/Javascript 语言,且拥有扎实的数据结构知识,至少熟悉Vue.js、React.js之一。 2.熟悉图形渲染相关原理及理论,如:渲染流水线、图像编解码、滤镜实现等。 3.熟悉字体文件格式及结构、文字排版算法等。 4.熟悉一种或多种设计工具及其文件组织结构,包括但不限于:PSD、AI、PDF、PPT、Sketch、XD、Figma等。 5.与产品保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并抽象封装成通用SDK中的实现。具备优秀的技术嗅觉、想象力、执行力和品格;具备优秀的程序设计、架构和编码能力;良好的产品意识,具备技术驱动能力。 6.符合以下经验者优先: 1) 有丰富的大规模在线协作可视化图形编辑器的开发维护经验:包括但不限于海报设计器、白板编辑器、流程图设计器、低代码平台等。 2) 熟悉 WebGL/OpenGL, Skia/Canvaskit.js, PixiJS, Konva.js 等平台或框架,有过渲染引擎开发经验。 3) 设计或参与开发过面向社区的Web端图形开发框架、开源项目,能写出高质量的且设计优雅的代码。 4) 熟悉 Webassembly 技术并有实战经验(基于c++、rust等)。 5)稿定设计、canva、即时设计、爱设计、美篇、易企秀、站酷类产品优先。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责移动端3D渲染引擎的功能研究及开发; 2、负责移动端3D物理引擎相关技术研究及效果实现; 3、对3D引擎进行性能优化,控制CPU、GPU、内存的消耗; 4、对渲染相关技术进行前瞻性研究; 岗位要求: 1、熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader和GLSL; 2、扎实的C++语言基础,熟悉移动端开发平台环境; 3、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。 满足以下条件之一者,优先考虑: 1、熟悉GPU并行编程(CUDA/OpenGL/Metal)或GPU并行算法优化; 2、有3D重建算法或者PBR渲染算法相关研究经验; 3、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验; 4、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    其他,数据服务 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1. 负责图形学前沿技术的调研、跟踪和学习; 2. 负责公司底层图形引擎核心算法设计、开发和测试; 3. 根据美术、项目等团队需求,完成底层渲染算法的研发和改进; 4. 负责完成相关技术文档的编写。 任职要求: 1. 计算机、图形学等相关专业毕业,本科及以上学历,三年以上工作经历; 2. 熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力; 3. 熟练掌握OpenGL、DirectX、Vulkan等图形API,了解前沿的真实感实时渲染技术; 4. 具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识; 5. 至少深度使用过Ogre、OSG、Unity3D、UnReal、Unigine等任意一款渲染引擎; 6. 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究; 7. 具有较好的英文能力,能够阅读相关英文技术资料。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    其他,数据服务 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1. 负责图形学前沿技术的调研、跟踪和学习; 2. 负责公司底层图形引擎核心算法设计、开发和测试; 3. 根据美术、项目等团队需求,完成底层渲染算法的研发和改进; 4. 负责完成相关技术文档的编写。 任职要求: 1. 计算机、图形学等相关专业毕业,本科及以上学历,三年以上工作经历; 2. 熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力; 3. 熟练掌握OpenGL、DirectX、Vulkan等图形API,了解前沿的真实感实时渲染技术; 4. 具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识; 5. 了解Ogre、OSG、Unity3D、Unreal、Unigine等任意一款渲染引擎者优先; 6. 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究; 7. 具有较好的英文能力,能够阅读相关英文技术资料。
  • 40k-50k·14薪 经验5-10年 / 硕士
    专业服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    1. 根据产品需求,运用已有图形学深度能力,快速设计功能完善、性能优越的交互图形学功能及系统。 1)负责图形学前沿技术的开发、调研和演进工作; 2) 负责公司底层图形服务核心功能设计、开发和测试;快速设计功能完善、性能优越的交互图形学功能及系统。 2. 领导交互图形工程团队,为软开和算法团队提供底层图形及算法模块的技术支持; 3. 负责完成相关技术文档的编写。 任职要求: 1.计算机相关专业***硕士以上学历 (工作经验相关性高且表现优异可放宽至本科) 2.熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力; 3.熟悉GPU图形渲染技术,比如OpenGL、OpenCV、Direct3D等; 4.熟悉GPU加速计算技术,比如CUDA、OpenCL等; 5.具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识; 在AI医疗影像行业或传统医疗影像公司从事图形学开发工作,负责核心技术的设计和编码3年以上。 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    广告营销,其他 / 不需要融资 / 少于15人
    1、1-3年相关工作经验,熟练掌握平面设计相关知识。 2、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计; 3、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作; 4、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。 5、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。 6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
  • 70k-100k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、精通U3D引擎的SRP渲染管线,对引擎渲染管线有深度的了解。 2、精通各种渲染技术的原理与算法,能够针对项目需求做出最优化实现。 3、精通各种碰撞检测算法和物理引擎原理,针对项目需求开发和优化。 4、熟悉美术工作流程,能够为美术开发各种工具。 5、根据项目需求优化CPU/GPU性能。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,图形学相关专业优先。 2、3年以上游戏引擎二次开发工作经验,熟悉各种渲染相关算法。 3、熟悉unity shaderLab语法,熟悉CG,HLSL,GLSL语法。 4、有较强的学习能力,关注最新渲染技术,熟悉PBR技术者优先。 5、有完整移动端上线项目者优先。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据产品需求制定游戏美术ui风格方向,绘制游戏界面; 2、与项目组合作,确保上线产品美术UI品质; 3、优化设计方案,提升游戏界面品质。 任职要求: 1、具有丰富的游戏界面设计经验,拥有完整的游戏项目界面设计经验; 2、扎实的美术功底,擅长休闲游戏风格,能独立绘制游戏内UI视觉元素; 3、熟练使用photoshop,illustrator等制图软件,具有一定的交互设计知识; 4、热爱游戏,对游戏行业充满热情
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    企业服务,人工智能,工具 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 基于开源引擎或商业平台进行数字孪生虚拟应用开发; 2. 开发及优化相关的图形引擎; 3. 基于OpenGL/WebGL库利用java/C++等语言进行仿真应用或GIS应用功能开发; 职位要求: 1. 计算机或者地理信息相关专业本科或以上学历,具备良好的英文文献检索和阅读能力; 2. 熟悉计算机图形学, 计算数学, 数学基础扎实; 3. 了解 3D 表面重建算法; 4. 熟练使用C++/C、python、Java等编程语言; 5. 熟悉主流的3d引擎,了解 OpenGL; 6. 发表过数值模拟,图形学相关论文的人才优先考虑
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内UI界面设计、道具图标、技能图标、游戏宣传图界面交互设计。 2、讨论策划需求,配合开发完成界面设计,跟踪产品效果,保证最终与示意图效果一致。 3、积极与其他美术沟通,保持美术风格统一。 任职要求: 1、3年以上游戏UI设计工作经验,有相关项目制作经验优先。 2、美术相关专业毕业,有较强的美术功底。 3、熟悉游戏制作流程,具备良好的沟通能力。 4、熟练使用PhotoShop、AI等设计软件。 5、熟悉国内外休闲游戏市场美术动向,懂得玩家交互心理,对产品的交互设计在美术UI设计中可以熟练把握。 6、有想法、有创意、有良好的职业操守,自驱力强,较强的团队合作意识。 7、优先考虑游戏行业背景的候选人
  • 30k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1.能够独立完成游戏开发中对UI、icon、logo等2D元素的设计和制作; 2.根据确定的主题风格完成满足易用性要求的游戏界面的设计开发与输出。 3.与项目组设计师、程序与制作人深入沟通,准确实现项目开发需求,优化用户体验。 【任职条件】 1.3-5年以内手机游戏行业美术工作经验,至少参与过一款完整的手游项目开发,独立设计过一款游戏项目的全部UI. 2.对U3D有深刻认识,在设计过程中能够充分考虑到交互需求 3.有优秀的沟通协调能力和执行能力,善于与美术团队其他成员,以及制作团队的程序、策划合作和沟通。 4.具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力; 5.了解游戏产业,熟悉手游项目研发流程,对策划及程序的工作方式有一定6.的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 7。对二次元国风项目感兴趣,并且擅长此风格的UI,或者做过武林仙侠等类似风格的项目
  • 16k-22k 经验1-3年 / 硕士
    数据服务,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1. 负责虚拟XR图形图像算法研究与优化; 2. 负责虚拟XR图形图像算法库的编码与封装; 岗位要求 1)研究生以上学历, 计算机、电子信息工程、数学物理等相关专业毕业。 2)精通C++或C#编程语言 3)精通图形图像处理或视音频编解码等算法技能: 4)有OpenCV编程经验、GPU 编程经验者优先考虑
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
  • 60k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责XR OS关键领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责相关领域的产品分析研究及技术竞争力规划; 3、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上架构设计经验; 2、了解Android框架,具备较强的软件架构设计能力,涉及系统底层、UI框架、图形显示、APP多层次模块; 3、有相关XR系统研发经验,熟悉Camera,IMU,Display模块架构及数据处理流程,了解XR算法在Android系统中运行流程。 加分项: 1、对Android 一个或多个领域有深厚的研发背景、或在架构设计岗位上负责过领先行业的解决方案的规划与落地; 2、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 3、主导或深度参与自研系统核心领域的规划设计。
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    我们正在寻找一名社交媒体运营专员,负责 Olares 社区渠道的日常执行、排期和管理。您将负责创建和维护统一的社交媒体日历,将现有资产转化为引人入胜的微内容,并成为我们用户的主要联系点之一。您的工作将对产品发布、众筹活动和品牌故事传播起到至关重要的作用,同时让快速增长的社区获得最新资讯并保持活力。 【主要职责】 * 渠道运营: 运营并发展我们的官方社区和媒体渠道:Discord、X、Discourse 论坛、YouTube、Bilibili 和微信群。 * 内容日历与排期: 建立与产品发布、营销活动和重要技术事件相符的滚动内容日历。确保根据时区及时发布内容。 * 内容改编: 将现有博客文章、发布说明、演示视频和设计资产转化为适合各平台、量身定制的文字、图片或短视频片段。 * 社区管理: 回应用户问题,向产品或支持团队报告问题,执行社区准则,并培养积极的对话氛围。 * 早期支持: 通过社交媒体私信和论坛帖子处理基本的客户服务咨询。 * 活动推广: 协调产品发布、筹款里程碑和合作伙伴活动的社交媒体预告、倒计时和实时发布。 * 分析与报告: 跟踪渠道增长、互动、用户情绪和漏斗指标。定期提供可操作的洞察报告。 【必备条件】 * 具备母语水平或高熟练度的中英文能力(书面和口语)。 * 在科技、SaaS、开源或消费硬件品牌拥有2年以上多平台社交媒体运营经验。 * 能够将长篇内容(文档、博客文章、视频)改编成简洁、针对平台优化的帖子。 * 扎实掌握社交媒体工具、最佳实践和各平台(尤其是 Discord)的礼仪规范。 * 对新兴技术充满热情——人工智能、云计算、自托管等——并愿意深入研究产品功能。 * 适应快节奏的初创公司/开源环境;积极主动、注重细节并以数据驱动。 【加分项】 * 有支持众筹活动(如 Kickstarter、Indiegogo 等)的经验。 * 具备基本的图形或视频编辑技能(例如 Canva、Figma、CapCut、Adobe Express)。 * 曾参与开源或开发者社区。 ByteTrade is looking for a hands-on Social Media Operations Specialist to manage the daily execution, scheduling, and moderation of our community and social channels. You'll be responsible for creating and maintaining a unified social media calendar, transforming existing assets into engaging micro-content, and serving as a primary point of contact for our users. Your work will play a crucial role in amplifying product launches, crowdfunding initiatives, and brand storytelling, all while keeping our rapidly expanding community informed and inspired. 【Key Responsibilities】 * Channel Operations:Operate and grow our official channels: Discord, X, Discourse Forum, YouTube, Bilibili, and WeChat groups. * Calendar & Scheduling:Develop a rolling content calendar aligned with product releases, campaigns, and key tech events. Ensure timely posting across various time zones. * Content Adaptation:Transform existing blog posts, release notes, demo videos, and design assets into tailored text, image, or short-form video snippets for each platform. * Community Moderation:Respond to user questions, escalate issues to product or support teams, enforce community guidelines, and foster positive conversations. * Early-Stage Support:Handle basic customer service inquiries via social DMs and forum threads. * Campaign Amplification:Coordinate social teasers, countdowns, and live-posting for product releases, crowdfunding milestones, and other events. * Analytics & Reporting:Track channel growth, engagement, sentiment, and funnel metrics. Present actionable insights regularly. 【Must-Have Qualifications】 * 2+ years of experience operating multiple social platforms for a tech, SaaS, open-source, or consumer hardware brand. * Bilingual with native-level or high-proficiency English (written and spoken). * Demonstrated ability to repurpose long-form content (documentation, blog posts, videos) into concise, platform-optimized posts. * Solid grasp of social media tools, best practices, and etiquette across channels, especially Discord. * Passion for emerging technologies—AI, self-hosting, edge computing—and a willingness to dive deep into product features. * Comfortable in a fast-moving startup/open-source environment; proactive, detail-oriented, and data-driven. 【Nice-to-Have】 * Experience supporting crowdfunding campaigns (Kickstarter, Indiegogo, etc.). * Basic graphic or video editing skills (e.g., Canva, Figma, CapCut, Adobe Express). * Prior involvement in open-source or developer communities.