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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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职位描述: **** 岗位职责: 1、负责Unity 3D虚拟现实产品的程序开发,测试,维护工作; 2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能,能独立完成产品的开发需求; 3、修改、维护公司的产品,优化产品代码、效果等; 4、执行公司或上级交付的工作任务; 任职要求: 1、专科及以上学历,有Unity3D实际开发经验(不包含培训阶段),能独立完成项目; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用C#语言,有一定的计算机网络编程知识,能够扩展开发接口程序,满足特定产品需求;U3 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,严谨的逻辑思维能力,有良好的面向对象编程的思想;对开发有很高热情,有较强的解决问题和学习能力; 4、有良好的图形学基础,熟悉Direct3D/Opengl,有Shader相关开发经验者优先 5、熟悉UGUI,了解并可使用常用的设计模式进行程序开发; 6、岗位方向为Unity3D虚拟现实,虚拟仿真,VR,面试如有演示作品可展示。
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销售经理 D轮创业公司 业务扩张 高薪招聘
[东莞·虎门镇] 2024-07-107k-11k 经验不限 / 大专工具类产品,科技金融,贸易|进出口 / C轮 / 500-2000人【工作内容】: 1、通过电话+拜访等形式让广大外贸企业注册并使用“XTransfer”跨境支付产品,为外贸企业提供跨境支付解决方案。 2、与意向客户保持沟通,维护好客户关系,并最终完成转化; 3、对客户进行运营及管理,提高用户体验,树立“标杆客户”,提高公司在区域的品牌影响力。 【任职要求】: 1、大专学历以上,30岁以下具备2年以上稳定的电销/面销经验,能接受多种销售模式,有自开发经验优先; 2、服务意识强、热爱销售工作,承压能力强,勇于挑战高薪; 3、有B端销售经验优先,过往业绩在公司排TOP30%,互联网/软件等行业优先考虑; 4、具备快速学习能力,性格开朗,有良好的沟通能力,善于与人交流; 5、逻辑能力强,有自驱力,善于总结沉淀销售经验,职业规划清晰; 【关于资源】: 1、公司提供B端外贸企业名单,海量定向资源等你挖掘; 2、更有渠道合作精准资源,双重保障快速展业; 【销售主营产品】: 1、核心产品服务:外贸收款,「一站式解决外贸收款问题」; 2、核心产品服务:多币种现金管理解决方案,「专业风控」团队,为企业资金保驾护航; 3、核心产品服务:专注服务中小微企业的外贸CRM,「高效链接,系统管理」; 更多核心产品期待您的深入了解! 【岗位优势】: 1、成熟销售转介绍客户「高达50%」业绩,客户黏性高。 2、提供线上线下「专业外贸知识培训」,主管从0-1全程带教; 3、平均收入15k起步,月度全国销冠月薪10万+,收入「无天花板」; 4、「0开户费/0激活费/0入账费/0维护费」,无资产门槛,结汇人民币费用低至千分之四; 【薪资待遇】: 1、薪资结构:固定3500元+补贴800+阶梯式奖金+月度佣金 「试用期无责任薪酬不打折,新手入行有保障!」 2、「提成」:在职员工平均提成为8k起,上不封顶,欢迎面试咨询详情! 【晋升空间/晋升渠道】: 1、横向晋升:业绩优异者,入职满6个月即可享有调薪机会! 2、纵向晋升:一线→储备主管→主管→经理→总监;季度晋升,98%内部晋升有保障! 沟通话术 【工作模式】: 入职前3个月:电销80%+面销10%+客户运营10% 入职前6个月:电销60%+面销20%+客户运营20% 入职1年后:电销40%+面销20%+客户运营30% 【工作节奏】: 周一至周五: 9:00-12:00:早会确定工作内容及方向+电话开源 14:00-18:00:电话开源+客户维护+拜访 19:00-21:00:培训学习+盘点客户 周末双休!!!周六偶尔会安排培训及复盘 【其他】: 1、国家法定节假日正常放假; 2、入职享有「5天带薪年假」; 3、入职即缴纳社保公积金,具体根据城市增员节点安排; -
工作职责: 1. 负责产品的硬件系统⽅案设计,器件选型; 2. 产品原理图设计、PCB设计、⽣产资料制作; 3. 产品硬件相关⽂档编写(设计说明书、调试报告、BOM等); 4. 样品硬件调试,功能实现; 5. ⼩批量样品⽀持,问题解决 和推动产品实现量产 。 任职要求: 1. ⼤学本科及以上学历; 2. 熟悉数字模拟电路原理,电⼦理论; 3. 熟悉硬件,结构和嵌⼊式软件的联合开发流程 ; 4. 责任⼼强,诚实稳重,有良好的职业道德,积极主动。
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岗位职责: 1、梳理CAD图纸,协助无人机或者人工采集建模相关数据; 2、制作化工园区相关三维模型,根据项目要求搭建三维场景; 3、对现有模型优化面数,提高加载性能; 4、与开发人员配合完成三维模型效果展示; 任职要求: 1、2年以上三维建模工作经验,有智慧工厂、数字孪生项目建模、渲染经验,优先; 2、熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya等; 3、具备良好的空间想象力和细节处理能力,对材质和光照有深刻理解; 4、具有较强的学习能力和团队合作精神,对新技术有持续探索的热情。
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1、根据标准图片,运用3D软件建立模型(服装、假发、眼镜、鞋帽、包包、配饰等); 2、使用多种渲染器对产品渲染处理 ,提升产品逼真效果; 3、熟练运用PS等制作相关的模型贴图,掌握各种风格的贴图绘制技法; 4、能够熟练使用3DSMAX或MAYA等软件,具备基本渲染及纹理贴图知识,能够独立编辑展开UV
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外包公司 工作需求:擅长绘制风格不同类型角色。熟悉女性向游戏,可以画插图,具备模仿画风能力。愿意团队合作,抗压能力强,愿意学习。 工作内容:根据自身擅长绘制的内容(线稿,五官,上色等等)以团队模式合作产出所需角色立绘,服从leader的指挥。高效配合完成工作并能在其中能力成长。 ps:熟悉《一人之下》《全职高手》《碧蓝幻想》等主流二次元风格 岗位要求: 1、热爱2D原画,喜欢二次元,1-3年以上相关经验,专科及以上学历; 2、熟练使用Photoshop等绘图软件; 3、擅长绘制风格不同的角色; 4、具有良好的构型能力以及色彩把控能力,具备较强的美术功底; 5、热爱游戏,热爱绘画,拥有较好的美术功底和创意能力; 6、具有良好的团队沟通能力和良好的团队协作精神。
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工作职责 1、负责各类财务报表填写资料的分类、整理和归档工作; 2、协助进行票据核对、凭证装订等财务支持流程性工作; 3、与公司财务部门金服部门对接,完成项目审计验收所需材料收集整理; 4、其他日常财务及项目流程工作; 任职要求 1、本科及以上学历,财务经济类相关专业,最好有项目审计、验收经验; 2、熟练应用Office办公软件,如word、excel、ppt等; 3、认真仔细,耐心负责,优秀的沟通能力及执行能力; 4、此职位为业务部门项目财务岗,非财务审计部门专职财务岗,如学习专业财务支持可绕行 5、尽快到岗,实习期6个月以上,每周出勤5天。
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小团队,目标清晰。 每年递增浮动,根据实际情况调整! 每年一次调薪! 超长带薪年假+超长春节假期! 职位描述: 我们欢迎优秀的你加入我们,与我们团队中的程序员、音效师、策划师、2D美术师和动画师一起为孩子们开发更多高品质的游戏,为更多的孩子带来欢笑。 岗位职责 使用Unity引擎开发制作面向全球发行的一流手机游戏和平板游戏,包括iOS平台、Android平台的移动终端版本。 带领项目团队,与公司原画设计师、游戏策划师开发高质量的游戏。 使用C#开发游戏,并参与游戏的架构、实现、Debug、文档和维护。 任职要求 至少2年以上编程经验,至少1年2D互动游戏编程经验 有Unity 引擎的经验 计算机/软件工程或其他相关IT专业本科学历 流利的英语书面和口语能力 对游戏开发充满热情,必须具备独立思考和解决问题的能力,能积极主动追求卓越并具有团队精神 汇报对象:主程,此岗位不带团队
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