• 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责每日手游相关热点的站内外挖掘、全网监测、与厂联动合作、并针对不同的事件快速响应,推动热点发酵传播; 2、协助各游戏厂商规划微博侧热点事件传播,提供指导方向,提升游戏热搜消费能力 及全行业爆款游戏打造; 3、针对游戏行业全年重大事件,延伸策划,提升热点传播及内容影响力,包括腾讯/网易游戏发布会、任天堂直面会、东京电玩展、科隆游戏展、TGA颁奖盛典等; 4、根据相关节点内容产出PR,提升微博在游戏领域破圈传播的影响力; 职位要求 1、本科及以上学历,具备一定的编辑能力,较好的文字功底,专业不限,加分项:能够独立撰写长文&稿件; 2、网感好,了解微博及各大社交平台的核心玩法,了解互联网热梗; 3、能够熟练使用PS,会简单使用PR、AI、剪映等视频/图像处理软件。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作内容描述: 我们正在寻找一位高级AR / VR图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合作确定用于性能优化的新想法和技术的可行性。你需要对实时3D技术、GPU和渲染管道有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术,让3D内容开发人员能够给AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟练掌握C / C++ 2、具备丰富的shader编写经验,熟悉至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),熟悉移动端图形性能优化; 3、熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity/Filament等); 4、具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力; 5、对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求; 6、具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。 加分项: 有渲染引擎开发经验
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责移动端3D渲染引擎的功能研究及开发; 2、负责移动端3D物理引擎相关技术研究及效果实现; 3、对3D引擎进行性能优化,控制CPU、GPU、内存的消耗; 4、对渲染相关技术进行前瞻性研究; 岗位要求: 1、熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader和GLSL; 2、扎实的C++语言基础,熟悉移动端开发平台环境; 3、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。 满足以下条件之一者,优先考虑: 1、熟悉GPU并行编程(CUDA/OpenGL/Metal)或GPU并行算法优化; 2、有3D重建算法或者PBR渲染算法相关研究经验; 3、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验; 4、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可。
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、我们正在寻找充满探索精神的图形算法工程师,通过研究新兴技术,攻克具有挑战性和趣味性图形问题,让用户能够在计算受限的AR / VR设备上获得尖端的视觉体验。 2、你将负责研究各种图形算法在XR领域的应用;搭建基本的图像处理,图形算法功能模块库;并根据实验的结果分析存在的问题并据此调节算法,从而稳定地推进项目进度。 能力要求: 1、本科及以上学历,有较强的编程能力,熟练掌握C/C++ 2、良好的数理功底,能够深刻地理解研究论文(比如SIGGRAPH)中的关键技术并快速实现。 3、对图形学和图像处理有较好地功底 4、熟练掌握三维重建和多视点几何的基本算法。 加分项: 1、具有较好的独立推断和思考能力,能够根据实验结果分析可能的原因。 2、熟悉常见的深度学习算法,能够快速搭建和训练深度网络。 熟悉Tensorflow、Caffe、pytorch等任一种深度学习框架。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责产品的发行和整体运营工作,制定相应的产品发行计划、运营实施规划、产品策略等,组织实施,对产品营收负责; 2、负责规划手机游戏各阶段的线上线下活动以及活动专题的设计和制作,监督实施并进行效果报告统计分析; 3、负责游戏产品数据分析,了解竞品对手产品市场信息,制定战略措施, 不断优化,打造产品核心竞争力; 4、及时了解和分析用户情况、游戏在线运营情况,与研发、设计、测试团队协作,推动产品的开发、上线和版本迭代。 岗位要求: 1、*****本科及以上学历,专业不限; 2、3年及以上游戏运营相关工作经验,其中至少1年以上手游运营管理经验,国内海外地区不限; 3、深入理解轻中度游戏优先,有策划经验优先,有Top50畅销游戏运营经验优先,有百万量级DAU游戏(不包含超休闲)运营经验优先; 4、具备良好的沟通协调能力、项目管理能力及文案书写能力; 5、具有较强的抗压精神和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    其他,数据服务 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1. 负责图形学前沿技术的调研、跟踪和学习; 2. 负责公司底层图形引擎核心算法设计、开发和测试; 3. 根据美术、项目等团队需求,完成底层渲染算法的研发和改进; 4. 负责完成相关技术文档的编写。 任职要求: 1. 计算机、图形学等相关专业毕业,本科及以上学历,三年以上工作经历; 2. 熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力; 3. 熟练掌握OpenGL、DirectX、Vulkan等图形API,了解前沿的真实感实时渲染技术; 4. 具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识; 5. 至少深度使用过Ogre、OSG、Unity3D、UnReal、Unigine等任意一款渲染引擎; 6. 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究; 7. 具有较好的英文能力,能够阅读相关英文技术资料。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    其他,数据服务 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1. 负责图形学前沿技术的调研、跟踪和学习; 2. 负责公司底层图形引擎核心算法设计、开发和测试; 3. 根据美术、项目等团队需求,完成底层渲染算法的研发和改进; 4. 负责完成相关技术文档的编写。 任职要求: 1. 计算机、图形学等相关专业毕业,本科及以上学历,三年以上工作经历; 2. 熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力; 3. 熟练掌握OpenGL、DirectX、Vulkan等图形API,了解前沿的真实感实时渲染技术; 4. 具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识; 5. 了解Ogre、OSG、Unity3D、Unreal、Unigine等任意一款渲染引擎者优先; 6. 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究; 7. 具有较好的英文能力,能够阅读相关英文技术资料。
  • 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,IT技术服务|咨询,制造业 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责—— 1.负责三维图形平台的功能模块研发; 2.负责三维图形平台核心技术的研究与技术验证; 3.负责研究前沿的图形学相关技术并应用到项目中。 岗位要求—— 1. 计算机、图形学、数学、机械或相关专业毕业,本科以上学历,有3年以上C++开发经验; 2. 熟悉计算几何拓扑算法,使用过OpenCascade、ACIS、Parasolid、CGAL等三维算法库者优先; 3. 熟悉常见3D模型结构(FBX、OBJ、GLTF..),具备模型处理能力,有CAD二次开发经验优先; 4. 有较强的文献获取能力,英语文献阅读能力; 5. 具备较强的解决问题能力、沟通能力及团队合作精神; 6. 强烈的自驱力和成功愿望 企业特点: 1.自主可控三维产品数据可视化国家标准制定者; 2、支持弹性办公,关注效率而非加班; 3、扁平组织架构,推崇自我驱动与自我成长; 鼓励试错,宽容,提倡成熟平和的人际关系,尊重个人边界; 4、倡导专业、公平、正直、诚信、合规、利义兼顾。
  • 35k-65k 经验5-10年 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: "1. 负责游戏等3D渲染场景下得引擎渲染管线加速和Android图形性能优化 2. 负责图形新技术洞察探索、UE /Unity 引擎管线定制优化,设计并能规划基于UE4和Unity3D引擎做runtime的框架的插件 3. 负责外部技术合作,规划针对游戏场景的加速和体验优化的相关技术路标,能够将产学研得成果转换能为移动终端体验优化的可落地技术"
  • 40k-50k·14薪 经验5-10年 / 硕士
    专业服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    1. 根据产品需求,运用已有图形学深度能力,快速设计功能完善、性能优越的交互图形学功能及系统。 1)负责图形学前沿技术的开发、调研和演进工作; 2) 负责公司底层图形服务核心功能设计、开发和测试;快速设计功能完善、性能优越的交互图形学功能及系统。 2. 领导交互图形工程团队,为软开和算法团队提供底层图形及算法模块的技术支持; 3. 负责完成相关技术文档的编写。 任职要求: 1.计算机相关专业***硕士以上学历 (工作经验相关性高且表现优异可放宽至本科) 2.熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力; 3.熟悉GPU图形渲染技术,比如OpenGL、OpenCV、Direct3D等; 4.熟悉GPU加速计算技术,比如CUDA、OpenCL等; 5.具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识; 在AI医疗影像行业或传统医疗影像公司从事图形学开发工作,负责核心技术的设计和编码3年以上。 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 硕士
    工具类产品,IT技术服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    主要工作职责 负责高精地图生成相关的图形算法设计与实现,并根据真实路测反馈优化算法效果。 教育背景 本科及以上学历,数学、计算机、自动化、GIS等相关专业  经验: 熟悉计算机图形学专业知识,具备良好的数学功底; 三年以上C++和Python实际项目编程经验; 有ogr、cgal等图形算法库使用经验,熟悉其中原理。有矢量压缩、三角化、骨架线提取、拓扑关系构建等相关经验者优先; 能力: 有较强的动手能力,能独立思考,快速验证; 善于主动思考和团队合作,乐观向上,有很强的逻辑思维和执着精神; 适应初创公司氛围,自我驱动能力强,高效沟通;
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,企业服务,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机休闲健身游戏客户端逻辑的开发和维护; 2、针对不同发布平台持续进行性能优化与架构改进; 3、制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4、带领团队与策划、美术等人员进行有效的沟通协作。 任职资格: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上手机游戏Unity3D开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity手机游戏项目; 3、精通C#/LUA,精通Unity引擎以及相关开发环境,以及在iOS及Android平台的发布和调试; 4、有较好的数据结构和算法基础,具备良好的系统架构和分析能力; 5、精通常用的移动游戏性能测试及优化手法; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。