• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们希望您来解决的问题: 1.整体规划产品商业化结构与内容,提出新的商业化计划与方案,撰写策划方案并推进上线,跟踪数据效果; 2.撰写产品策划文档,与程序美术沟通推进功能实施,上线后跟踪效果,进行相关内容的数据复盘; 3.分析公司自研游戏线上数据与用户行为数据,找出产品潜在的问题与数据可提升方向; 4.通过产品内容优化与商业化计划,有效提升产品付费与留存数据。 希望您是这样的: 1.具有良好的数据挖掘/数据分析能力; 2.可以撰写策划文档,并有较强的推动程序和美术落地能力; 3.主导并做过成熟游戏项目的商业化活动; 4.对slg产品较熟悉; 5.了解大部分市面主流的商业化模型并对其中至少1种有深入的研究和理解; 6.英文优异者佳。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    战斗策划 职位描述 1、负责角色相关需求设计,制作跟进和逻辑实现,以及后续维护; 2、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的表现力; 3、负责优化战斗内体验和扩展游戏核心玩法,优化角色体验; 4、参于动作类游戏相关功能设计,编辑器工具的设计与维护; 5、参与和支持战斗模块整体构架,平衡性测试,数据跟进及迭代调优。 职位要求 1、3年以上相关工作经验,熟悉战斗框架和实现逻辑; 2、喜欢、热爱机甲、机娘相关ACG文化,有2次元项目经验者优先; 3、有Unity引擎动作游戏开发经历者优先; 4、逻辑性强,思维缜密,学习能力强,对游戏产品有分析能力,有较强的个人表达能力,包括语言表达能力和文字表达能力; 5、工作积极主动,敬业,有风险精神,富有团队精神,工作沟通和配合能力强。
  • 30k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.为产品系统进行高质量的设计; 2.能够完整跟进在养成、玩法、商业化、沙盘设计或整体优化这5个方面的其中一个方面; 3.善于发现问题,并能及时的解决问题并找到落地的方案。 职位要求: 1.3-5年以上经验; 2.作为核心策划经历过一个完整的项目; 3.在养成、玩法、商业化、沙盘设计或整体优化的其中一个方面有丰富的经验并且能够独立思考; 4.对slg品类的游戏了解并且感兴趣,有相关的项目经验优先。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    广告营销 企业服务 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、独立出具活动策划方案,完成活动方案的创意、策划、流程、文案等工作 2、负责不同活动类型的整体策划与执行工作 3、负责活动策划方案的推进及执行,对活动的进度质量进行监督 4、细化活动执行流程,负责活动场地的预定、布置、活动物料的采购与管理 5、带领活动团队现场执行,协调控制活动计划和进程 6、具有较强的策划能力和文字功底 7、参与项目创意策略讨论,提出意见 任职要求: 1、擅长ppt的制作,有一定的平面设计基础,熟练掌握PS、AI等设计软件 2、熟悉大型活动项目策划和运作流程,善于表达和沟通 3、评估整个活动的费用预算、现场调度及后期总结 4、 吃苦耐劳,工作认真仔细,超强责任感、适应一定程度的工作压力 5、思维活跃、创新性强文笔出色 6、为人踏实正直,适应短期出差 
 工作时间:9:00-17:30 信息流剪辑勿扰 薪资范畴:基本薪资+项目提成
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    企业服务,工具,电商 / 未融资 / 少于15人
    工作地点:不限 薪资范围:面议 岗位职责: 1. 根据客户需求,进行游戏陪玩服务,提高客户的游戏体验; 2. 熟悉各种游戏类型,包括但不限于MOBA、FPS、MMORPG等,能够快速上手新游戏; 3. 保持良好的沟通与协作能力,与客户建立良好的关系,确保服务质量和满意度; 4. 参与公司组织的培训和活动,不断提升自己的游戏技能和陪玩水平; 5. 遵守公司规章制度,维护公司形象,不泄露客户隐私。 任职要求: 1. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,至少精通2款以上主流游戏; 2. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够适应各种游戏环境; 3. 有较强的学习能力和适应能力,能够快速掌握新游戏的核心玩法; 4. 有责任心,对待客户认真负责,能够承受一定的工作压力; 5. 具备良好的职业素养,遵守职业道德,不泄露客户隐私。 福利待遇: 1. 薪资待遇:底薪+提成,****; 2. 工作时间:弹性工作时间,可根据个人需求自由安排; 3. 培训机会:公司提供专业培训,提升个人技能; 4. 团队氛围:年轻、轻松、有趣的团队氛围,结识志同道合的游戏爱好者; 5. 职业发展:表现优秀者有机会晋升为高级陪玩专员、团队管理等职位
  • 8k-13k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、熟悉Unity3D/Unreal5引擎,使用C#进行基于U3D/UE5引擎的游戏项目的开发; 2、策划沟通确定需求,帮助设计和实现游戏中各功能模块; 3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展; 4、技术调研、跟进NeRF系列最新研究。 【任职要求】 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、熟悉Unity引擎或UE5渲染技术,具备图形渲染、性能优化、资源管理等相关知识; 3、熟悉C#,并有使用C#编写Unity/Unreal脚本; 4、可以根据需求独立完成功能。 【加分项】 1、熟悉Unity效率调优和资源管理;  2、熟悉粒子系统调试; 3、有完整的游戏项目开发经验者优先;  4、 熟悉渲染管线、图形API、GPU硬件架构者优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑:升值空间快 职位前景好 岗位职责: 1、负责各类游戏角色动画设计与制作; 2、创作符合要求的美术风格; 3、与团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量。 岗位要求: 1、一年以上游戏动画经验(做过影视亦可) 2、能够根据制作需要,自由调整设计方向,善于沟通; 3、具备较强的学习能力、沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作; 4、能够驾驭各种美术风格; 5、熟练掌握 3Dmax或Maya等软件。  
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责3D游戏项目的模块开发; 2、优化开发流程; 3、快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、关键开发技术重点突破。 任职要求: 1、热爱游戏,有一定的沙盒游戏经历, 2、具有1年及以上Roblox,Unity或者UE引擎开发经验,完整经历过至少一款Roblox,Unity或UE游戏的开发过程; 3、熟练使用LUA脚本语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、对图形、数据库、网络通信等应用的开发有一定了解; 5、能够编写制作游戏特效,动画者优先。 职位福利:五险一金、定期体检、不加班、出国游、员工旅游
  • 5k-7k 经验在校/应届 / 本科
    企业服务 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、熟悉Unity3D/Unreal5引擎,使用C#进行基于U3D/UE5引擎的游戏项目的开发; 2、策划沟通确定需求,帮助设计和实现游戏中各功能模块; 3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展; 4、技术调研、跟进NeRF系列最新研究。 【任职要求】 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、熟悉Unity引擎或UE5渲染技术,具备图形渲染、性能优化、资源管理等相关知识; 3、熟悉C#,并有使用C#编写Unity/Unreal脚本; 4、可以根据需求独立完成功能。 【加分项】1、熟悉Unity效率调优和资源管理; 2、熟悉粒子系统调试; 3、有完整的游戏项目开发经验者优先; 4、熟悉渲染管线、图形API、GPU硬件架构者优先。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    医疗丨健康 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责朋友圈日常营销的文案策划与内容撰写,如海报、短文案、短视频等; 2.具备业务思维和用户洞察力,擅长提炼产品卖点,撰写各类营销文案; 3.通过内容营销和精细化运营深化用户对产品的认知,提升用户粘性和产品转化率; 4.有不错的数据分析意识,能够根据数据去不断优化内容输出策略; 5.有一定私域运营经验,与团队共同探索私域创新玩法,协同配合整体私域运营 任职要求: 1.2年及以上营销文案/卖货文案经验优先(需提供作品); 2.对市场和用户有敏锐的洞察力,思维灵活、富有创造力; 3.优秀的沟通能力和执行力,有目标意识,能够承受高强度的工作压力。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    广告营销 企业服务 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、 独立出具不同类型的活动和影视的文案策划、创意脚本等工作,并负责项目提案,能够代表公司向客户进行方案阐述 2、独立完成活动方案的创意、策划、流程、文案等工作 3、熟练的进行各类型影片的文案创作,以及脚本,分镜头的策划 4、有较强的策划能力、文字功底和平面设计经验 5、 参与项目创意策划讨论,提出意见 6、负责公司微信公众号、网站、社交媒体信息维护 任职要求: 1、擅长ppt的制作,有一定的平面设计基础,熟练掌握PS、AI等设计软件 2、熟悉活动项目策划和运作流程,善于表达和沟通 3、思维活跃、基本功扎实,有深厚的文字功底,不拘一格的文字表达能力 4、有两年工作经验者优先 5、本科及以上学历,广告、中文、编导类专业优先。 
 工作时间:9:00-17:30 薪资范畴:基本薪资+项目提成
  • 文娱|内容,广告营销,社交 / 未融资 / 50-150人
    1.性格热情开朗,善于沟通,有特殊才艺优先,有主播经验优先。 2.年龄不限,工作时间不限,平均月入10-15k无上限。 3.工作时长短,可根据自身时间安排,全职兼职均可。 4.全职保底5000起步无上限,次月可视情况在家工作。 5.业内最高提点,多劳多得。 6.公司都是90、00后,工作氛围轻松愉快,不定期公司团建活动,每月优秀员工红包奖励等活动,应有尽有,欢迎加入!!!
  • 5k-8k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责PC游戏、次世代游戏中各类角色、npc、怪物的动作制作; 2.能够独立完成角色游戏模型的骨骼架设及蒙皮; 3.能够独立使用骨骼系统为游戏中的主角和怪物设计制作流畅及复杂的动画。 任职资格: 1.有一年以上3D动画工作经验; 2.熟练运用3D MAX 制作动画; 3.动作协调性好,善于观察细节; 4.具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力; 5.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / C轮 / 500-2000人
    1、 与游戏制作人和策划协作制定角色和怪物的动作风格和制作规范; 2、 确定动作表演标准,跟进游戏中动作效果,并与程序策划协作进行打磨调整; 3、 可独立完成游戏角色的高品质动作设计和制作,对角色在战斗中的表现有深刻了解,并能够在角色战斗中体现角色性格,对大招表演有系统的了解和设计思路; 4、 配合TA,优化动作制作流程和规范以及表现效果; 5、衔接美术其他环节,对角色原画和模型做出评估和建议,以便角色能够在游戏中更好地表演; 6、有2年以上经验实际上游戏动作制作经验。 我们希望你具备: 1、对游戏动作机制,表情模块和物理骨骼模块有丰富的制作经验; 2、大专及以上学历。美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础; 3、精通3DMax、Unity3d AE等工作软件; 4、较好的沟通能力和工作责任心; 5、加分:动作游戏爱好者。
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持; 2、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发; 3、完成游戏客户端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试; 4、管理维护游戏平台的制作与运行; 5、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。 任职要求: 1、大专及以上学历;2-3年游戏相关开发经验; 2、熟练掌握Cocos Creator相关开发工具。 3、熟悉引擎实现原理,有性能分析和优化经验的优先; 4、有良好的沟通协作交流能力。