• 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: (1)负责兴业银行软件产品的技术架构设计; (2)负责兴业银行软件产品的需求分析、代码编写和单元测试工作,确保功能稳定、性能优异,保证研发工作高质量完成; (3)负责对兴业银行软件产品提供技术支持服务; (4)负责对兴业银行软件产品的技术架构进行改进和优化,提升用户体验。 岗位要求: (1)具备java开发经验,有大型项目关键模块开发、架构设计经验; (2)熟悉J2EE规范、熟悉常用的设计模式,熟悉Java及Web的开发和应用,熟悉Java多线程。熟练掌握Spring/Springboot等Java主流开源框架; (3)熟悉Nginx/Tomcat/FastDFS/Nacos/Eureka等常用中间件; (4)掌握常见数据库的开发和使用(Mysql/GaussDb/Redis),具有SQL调优经验; (5)熟悉Docker、K8s容器云以及云化相关技术经验。
  • 25k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、负责手机银行内容运营工作,提升手机银行用户活跃度、粘度,培养投资意识,促成交易转化; 2、制定并执行内容运营策略,为内容质量和用户消费指标负责,内容包括但不限引入的媒体资讯、热点快讯、基于业务需求自产的内容等; 3、结合时点或热点,整合平台资源,独立策划并开展营销活动,进一步提升曝光度及转化; 4、通过数据洞察,分析用户行为和需求,优化运营策略,推进产品及分发机制的优化; 5、根据同业趋势及业务诉求,输出内容营销解决方案,赋能核心业务经营。 岗位要求: 1、3年以上工作经验,本科及以上学历,经济、金融、新闻学等相关专业优先; 2、有银行、基金、券商或互金行业内容运营经验,具备业务视角和运营方法论; 3、具有扎实的文字功底及运营思维,具备较强的内容敏感度和专业内容判断力; 4、数据分析能力强,逻辑清晰; 5、抗压性强,优秀的沟通表达能力、推动落地能力和团队协作能力。
  • 游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、进行游戏设计的分析,优化游戏产品; 2、监控游戏日常指标,定位游戏问题; 3、提供分析报告,对运营进行评估和建议,从数据角度推动公司运营决策; 4、负责满足运营部门、市场部门产品各阶段数据的整理、分析及提交数据报告,重点对用户行为数据进行分析和挖掘。 【职位要求】 1、大学本科或研究生在读,每周4天及以上出勤; 2、热爱游戏,有过其他游戏公司运营岗实习经验的优先; 3、 逻辑思维能力和抗压能力强,有良好的沟通表达能力,有较强的数值敏感性。
  • 9k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、进行游戏内运营活动,功能的统计分析,优化运营活动以及游戏产品; 2、监控游戏日常指标,定位游戏问题,及时反馈给相关部门; 3、提供分析报告,对运营进行评估和建议,从数据的角度推动公司运营决策、辅助研发调优产品; 4、负责满足运营部门、市场部门产品各阶段数据的整理、分析及提交数据报告,重点对用户行为数据进行分析和挖掘,利用数据分析结论推动产品的优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,专业不限,1年左右或以上手机游戏运营工作经验; 2、对卡牌类型手游有深入的了解的优先,了解行业发展动态、趋势,深刻理解用户需求; 3、具备良好数据收集和分析能力,能及时进行游戏运营策略的优化; 4、具备优秀的沟通及文字表达能力,高度的执行力,能独立思考问题和解决问题。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位描述】 1. 负责虚幻引擎内角色技能,环境,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作; 2. 负责特效资源的整理和上传 3. 负责游戏广告视频的设计和最终输出. 【岗位要求】 1.三年以上虚幻引擎制作经验 2.美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,对各种类型游戏中的特效有广泛和深入的了解; 3.熟练使用虚幻特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉Sequence及特效相关蓝图; 4.熟练掌握三维主流制作软件,要求能用软件制作出烟,火,水,刚体破碎等特效素材并导入引擎使用; 5.熟练掌握相关设计软件,可独立制作出特效中用到的纹理素材; 6.具有时间意识,能做到在保证工作质量的前提下确保项目的时间节点; 7.富有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责小游戏端SDK对接; 2、配合后端完成接口调试 3、根据业务需求,设计并实现技术解决方案; 4、根据微信小游戏政策调整小游戏并送审; 5、负责小游戏上线后的SDK优化和迭代开发。 6、关注小游戏及前端方面的技术发展,改进公司产品的功能、性能。 任职资格: 1、精通各种设计软件的基本操作,3年以上小游戏对接或小程序独立开发经历; 2、熟练掌握Vue,Webpack,Js,HTML5,CSS,Less,Sass,懂得Vue原理,会用uniapp; 3、对 JS 有较深入的理解,掌握 json 的数据格式处理等; 4、熟悉微信小程序开发流程,有H5,CSS3,Ajax语言开发的经验,学习能力强,喜欢尝试新知识; 5、责任感强,对质量和体验有执着的追求,在交互开发、用户体验等方面有自己的见解,能主动根据业务需要,提出合理的方案; 6、扎实的编码功底,熟练掌握Python工具化插件开发; 7、能够承受工作压力,具有较强的学习能力,良好地沟通交流和团队合作能力 。 8、良好的逻辑能力和沟通能力,善于问题分析和解决,对工作充满激情。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位要求: 1、手游客户端整体架构设计和技术方案的规划。 2、客户端的游戏逻辑、UI和功能模块的开发。 3、根据产品进度需求,按时完成开发任务,确保项目研发计划的进度及质量。 4、能独立完成cocos2d-x游戏开发。 任职要求: 1、有两年以上cocos2dx使用经验,熟练使用C++进行cocos2dx游戏开发。 2、至少有一款使用Cocos2d-x开发并成功上线的项目经验。 3、有较好的游戏逻辑与思维,熟悉游戏框架及模块结构,具有各类型项目代码阅读能力。 4、熟练掌握cocos2dx 的iOS 平台的调试。 5、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责线上及线下活动策划、文案撰写、方案输出; 2、负责新媒体运营(公众号、抖音、微博等)、内容营销; 3、配合品牌策划产出品牌slogan、海报文案; 4、根据产品特性,输出能引起用户共鸣的文案内容; 5、负责部门领导交待的其他文案工作。 岗位要求 1、**本科及以上学历,中文、新闻、广告、文秘等相关专业; 2、相关岗位2年以上工作,有活动策划经验; 3、有很强的文案功底,善于创作趣味性的内容; 4、有敏锐的新闻触觉,善于挖掘热点话题; 5、丰富的网络知识,热爱游戏行业。 6、擅长撰写鬼畜文案、段子手优先。 【投递简历需附上公众号文案作品!】
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司手游产品icon、logo、弹窗、落地页等视觉元素的设计和制作 2、根据公司的游戏包装和市场推广需要,绘制相关的KV宣传画、角色立绘等; 3、完成上级交办的其他工作。 岗位要求: 1、美术设计相关专业,1年以上买量图或者游戏出包素材制作经验 2、需要有一定的手绘能力; 3、熟悉游戏网站设计、LOGO设计、ICON设计、应用商店截图设计等; 4、热爱游戏和设计行业,良好的沟通能力及团队协作能力,积极向上,富有责任心,创新精神,学习能力强;
  • 28k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,能带领团队设计和制作出高质量、高差异化的网页游戏,亲自设计游戏核心系统和主要模块; 2.制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施; 3.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量; 4.制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 5.进行市场调研,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 6.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议; 7.负责培养和建设高质量的项目开发团队。 8.可考虑团队收编/投资
  • 15k-22k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求负责H5游戏的开发; 2、负责优化、开发新模块、对接SDK。 任职要求: 1、**大专以上学历,1年以上工作经验; 2、熟悉移动端H5制作; 3、熟悉LAYABOX或白鹭引擎; 4、有微信小程序项目经验优先
  • 12k-24k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1. 游戏服务端的功能开发 2. Erlang程序开发,代码实现以及调试; 任职要求: 1.2年以上网络游戏、互联网行业大型项目经验; 2.2年以上Erlang相关项目经验,能够独立根据需求进行模块设计和开发工作; 3.熟悉Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程等; 4.熟悉至少一种常用数据库,如MYSQL的设计、开发与优化; 5.善于沟通,有较强的责任心和团队合作精神,有较强的独立解决问题的能力
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、 负责游戏直播账号的孵化和日常直播运营策划; 2、制定主播运营方案与日常运营维护工作,能有效处理主播关于直播、平台等方面的问题; 3、建立主播管理计划,保证平台有效开播人数,策划主播或板块活动,提升粉丝量、板块活跃度等数据; 4、针对直播数据分析总结,策划方案和推广效果持续跟进监控,输出数据分析报告,迅速响应与调整方案,确保运营效果; 5、结合直播和热点,产出相关创意脚本、发布短视频素材等,对主播号、平台官方号运营维护; 任职资格: 1、有抖音直播游戏运营相关经验,对于新主播培养,抖音直播起号,内容优化等有过往案例者优先 2、对数据敏感,有责任心,进取专研精神,沟通能力,创新能力,看人能力,挖掘能力
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责小游戏端SDK对接; 2、配合后端完成接口调试 3、根据业务需求,设计并实现技术解决方案; 4、根据微信小游戏政策调整小游戏并送审; 5、负责小游戏上线后的SDK优化和迭代开发。 6、关注小游戏及前端方面的技术发展,改进公司产品的功能、性能。 任职资格: 1、精通各种设计软件的基本操作,5年以上小游戏对接或小程序独立开发经历; 2、熟练掌握Vue,Webpack,Js,HTML5,CSS,Less,Sass,懂得Vue原理,会用uniapp; 3、对 JS 有较深入的理解,掌握 json 的数据格式处理等; 4、熟悉微信小程序开发流程,有H5,CSS3,Ajax语言开发的经验,学习能力强,喜欢尝试新知识; 5、责任感强,对质量和体验有执着的追求,在交互开发、用户体验等方面有自己的见解,能主动根据业务需要,提出合理的方案; 6、扎实的编码功底,熟练掌握Python工具化插件开发; 7、能够承受工作压力,具有较强的学习能力,良好地沟通交流和团队合作能力 。 8、良好的逻辑能力和沟通能力,善于问题分析和解决,对工作充满激情。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责手游产品的引入,对某一类产品有一定的产品认证能力; 2、负责产品引入流程的推进和落实,对引入指标负责; 3、负责行业动态的搜集和整理,为公司决策提供帮助。 岗位要求: 1、大专以上学历,1-2年从业经历,有一定的CP资源; 2、对至少一个品类产品,具备一定认知能力; 3、良好的沟通能力和学习能力,对工作认真负责; 4、良好的团队合作意识。