• 工具类产品 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 包括但不限于:构建在线2D可视化图形编辑器、跨平台渲染引擎,不断从架构、性能、交互体验、开发效率、稳定性、安全性等角度对产品和平台进行提升优化。 任职要求: 1.熟悉 TypeScript/Javascript 语言,且拥有扎实的数据结构知识,至少熟悉Vue.js、React.js之一。 2.熟悉图形渲染相关原理及理论,如:渲染流水线、图像编解码、滤镜实现等。 3.熟悉字体文件格式及结构、文字排版算法等。 4.熟悉一种或多种设计工具及其文件组织结构,包括但不限于:PSD、AI、PDF、PPT、Sketch、XD、Figma等。 5.与产品保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并抽象封装成通用SDK中的实现。具备优秀的技术嗅觉、想象力、执行力和品格;具备优秀的程序设计、架构和编码能力;良好的产品意识,具备技术驱动能力。 6.符合以下经验者优先: 1) 有丰富的大规模在线协作可视化图形编辑器的开发维护经验:包括但不限于海报设计器、白板编辑器、流程图设计器、低代码平台等。 2) 熟悉 WebGL/OpenGL, Skia/Canvaskit.js, PixiJS, Konva.js 等平台或框架,有过渲染引擎开发经验。 3) 设计或参与开发过面向社区的Web端图形开发框架、开源项目,能写出高质量的且设计优雅的代码。 4) 熟悉 Webassembly 技术并有实战经验(基于c++、rust等)。 5)稿定设计、canva、即时设计、爱设计、美篇、易企秀、站酷类产品优先。
  • 分类信息,信息检索,电商平台 / 未融资 / 15-50人
    职位要求: - 熟练掌握 React 组件开发 - 熟悉 Redux、React Router 等 React 相关库 - 熟悉 ag-psd 解析工具 - 了解前端工程化的最佳实践 - 熟悉 Gatsby、Webpack 等打包工具 - 熟悉 CSS、JavaScript 等前端技术 - 了解前端性能优化技巧 - 具有团队协作和沟通能力 - 能独立完成编辑器开发 岗位职责: - 开发高效、可维护的 图片编辑器,支持多用户协作 - 负责开发和维护公司网站的在线编辑器 - 与设计师、开发人员和其他团队成员合作,确保网站内容的质量和可用性 - 利用 Redux、React Router 等 React 相关库,实现前端与后端数据交互 - 优化网站性能,提高用户体验 - 编写规范的代码,确保代码库的可维护性 - 了解前端工程化的最佳实践,并将其应用于项目开发中 -了解在线编辑器的前后端处理,熟悉psd文件解析和处理 有编辑器相关经验者优先
  • 企业服务,软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    前端有坑,​IM/文档编辑器/翻译平台/业财系统/研发效率工具/社区/运营平台/信息系统(人事系统), 这些方向均可以来聊.工作时间早10晚7,加班少,反内卷联盟。16薪起。10天年假,5天病假,年度旅游基金5000/人。全额五险一金,额外的商业医疗保险和5个点的补充公积金。 ​欢迎小伙伴们自荐or推荐~~ 资深WEB前端开发~资深WEB前端开发~资深WEB前端开发~ 平台团队,旨在为米哈游打造从内容生产到运营一站式、闭环的平台产品和服务: ①面向玩家的服务:包含账号、支付、社区、官网活动等。我们坚持用户导向,持续为玩家提供优质服务和超预期的体验; ②面向内部项目的服务:包含整个大数据平台、游戏运营工具、CRM、内部协同工具等。我们致力于为公司业务降低成本、创造增值价值,提升公司的研发和运营效率。 团队来自**院校和公司,推崇统一的技术架构和工业化流程。此外,提供丰富的培训课程、项目实践和导师辅导,助力团队成长。 业财系统方向~ 岗位职责: 1、负责前端效率工具、采购平台开发; 2、建设有米哈游特色的业财一体化系统,贯穿需求申请、采购计划、订单协同、结算付款、仓库管理全流程。 3、依托采购系统建设、孵化工作流引擎平台,赋能业务自行定义流程应用、快速构建流程,低成本、高效率满足各类业务场景。 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历,5年及以上WEB端开发经验; 2、熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 3、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 4、主导或独立负责过一定规模产品前端,有一定的前端架构能力; 5、对前端工程化、编译工具有较深理解,熟练掌握 Webpack / Rollup / esbuild / swc / vite / snowpack 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、有大型在线采购、业财、流程化配置系统经验者 2、有维护大型UI组件库经验者 3、熟悉低代码搭建相关的前端技术 4、有 GitHub 开源社区贡献 文档编辑器方向~ 岗位职责: 1、负责编辑器底层核心库开发; 2、负责编辑器协同&BFF开发。 岗位要求: 1、精通编辑器底层,有编辑器底层插件定制能力,并能对核心做定制或扩展; 2、有在线协同编辑器经验,能从0到1架构出文档协同编辑器; 3、3年及以上WEB端开发经验,熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 4、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 5、对前端工程化、编译工具有一定理解,熟练掌握 Webpack / Rollup 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、熟悉或者了解块状编辑器者; 2、熟悉或者了解流场图、思维导图的实现; 3、有node开发经验,做过BFF或者熟悉GraphQL; 4、了解markdown,并有对编译原理有一定了解; 5、有 GitHub 开源社区贡献。 翻译平台方向~ 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历,3年及以上WEB端开发经验; 2、熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 3、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 4、主导或独立负责过一定规模产品前端,有一定的前端架构能力; 5、对前端工程化、编译工具有较深理解,熟练掌握 Webpack / Rollup / esbuild / swc / vite / snowpack 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、有 多维表、虚拟滚动(万行+)、Excel 开发(canvas 图形库)或者web 编辑器 的经验者 2、有 在线翻译工具(机器翻译、辅助翻译等) 的经验者 3、有维护大型 UI 组件库经验者 4、有 GitHub 开源社区贡献
  • 7k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    硬件,物联网,电商 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责官方新媒体渠道(微信公众号、抖音、快手、视频号、小红书、电商平台等)软文和创意文案的撰写;独立撰写推文策划、文章,公众号内容发布和维护; 2、捕捉互联网营销趋势及行业热点,完成专题营销活动、展会等策划方案,并对策划案的执行效果进行跟踪; 3、对公司锂电池保护板产品的定位与卖点进行挖掘和提炼、分析,负责产品对外宣传资料和文案的撰写; 4、撰写和审核公司宣传文案,包括电商平台、微信工作号、展会等,确保宣传内容符合公司品牌形象和市场需求; 5、其他领导安排的相关工作。 任职要求: 1、1年以上相关工作经验,新闻学、传播学、中文类相关专业,本科及以上学历; 2、具备把控文案的风格定位和品牌需求定位的能力,优质的写作功底,较强的文字驾驭能力和语言表达能力; 3、具有较强的创意思维和逻辑思维,营销策划经验丰富; 4、熟悉品牌定位和市场营销策略,具有创意思维能力; 5、熟悉秀米、135编辑器、稿定设计、PPT制作、PS等图文制作工具; 6、新能源、科技行业经验,有过新能源公众号写手经验,或者自媒体写手经验。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    参与自研引擎的研发工作 包括但不限于以下工作方向 UI 方向 1. UI Editor 2. In Game UI Editor Data driven rendering 1. Custom Material/Shader Editor 2. Custom Material/Shading Language design and implementation Animation 1. Animation System Design and Implementation 2. Animation Editor workflow 3. Asset optimization for animation Editor 1. Animation Editor 2. Material Editor 3. Particle Editor 4. Engine toolset Workflow 工作内容包含,但不限于 资产格式的设计,实现 三维资产诸如fbx, gltf, usd, alembic 文件的导入,管理 自有格式资产文件的处理 动画,粒子,材质系统,及相关编辑模块 自定义材质系统的设计,实现 引擎编辑器工具集的实现 windows/mac/ios/android多平台的支持 任职资格: 1. 熟练使用C++语言 2. 了解 C#, Python, Javascript, Java 语言 3. 掌握一种及以上 Visual Studio/Visual Studio Code/XCode/Android Studio 编辑器的使用 4. 熟悉代码管理工具如 git/perforce/svn 5. 了解三维引擎基本框架 6. 具有较强的实现能力,学习能力 7. 具有团队合作精神,包括良好的技术文档书写、沟通能力
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 功能实现: 在资深工程师指导下,使用CocosCreator引擎和JavaScript/TypeScript,实现游戏或应用中的基础功能模块和逻辑。 UI搭建与交互: 根据美术设计稿,使用CocosCreator编辑器搭建基础UI界面,并实现基本的用户交互逻辑。 场景编辑: 协助进行游戏场景的搭建、布局和基础配置。 基础优化: 学习并协助进行基础性能优化(如资源加载、DrawCall等)。 Bug修复: 在指导下定位和修复代码中的基础Bug。 技术学习: 积极主动学习CocosCreator引擎特性、JavaScript/TypeScript语言以及游戏开发相关知识。 团队协作: 与策划、美术、测试等团队成员进行有效的基础沟通协作。 任职要求: 学历专业: 计算机科学、软件工程、数字媒体技术、游戏设计等相关专业本科及以上学历(优秀的大专毕业生亦可考虑)。 核心技能:了解或学习过 CocosCreator 引擎,对编辑器界面、节点系统、组件化开发有基本认识。 了解基础的数据结构与算法。 编程基础: 具备良好的编程逻辑思维能力和解决问题的能力。 学习能力: 强烈的求知欲和学习能力,能够快速学习新技术、新工具,并乐于钻研。 沟通协作: 具备良好的沟通能力和团队协作精神,积极主动。 热情与态度: 对游戏开发或互动应用开发有浓厚兴趣,工作认真负责,有较强的责任心和抗压能力。 加分项 (非必需,具备者优先) 有使用CocosCreator完成过课程设计、毕业设计、个人Demo或小型项目的经验。 了解Git等版本控制工具的基本使用。
  • 15k-25k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 与策划、程序紧密协作,深入理解产品需求与技术实现原理 ● 负责游戏自动化测试框架、自动化脚本以及性能监控工具的开发和持续优化 ● 主动挖掘游戏测试过程中对于高效工具的需求,设计并实现相关工具,提升测试效率和产品质量 职位要求 ● 本科及以上学历,有计算机相关的专业背景 ● 熟悉C#,Python,C++等语言,具备良好的学习能力,对新技术有较强的求知欲望 ● 具备良好的沟通表达和团队协作能力,能制定可行性方案并在项目环境中落地 ● 爱玩游戏的同时,对待工作严谨认真,有强烈的责任心和使命感 优先考虑 ● 熟悉Unreal引擎,有过相关编辑器工具开发经验者优先 ● 熟悉Vue等前端框架,有过Web工具开发经验者优先 ● 有过ARPG测试经历,或有丰富的ARPG游玩经验者优先(参考游戏:黑神话悟空,黑魂,怪物猎人,战神等)
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责产品视觉需求设计、完成任务需求; 2、参与海外APP、编辑器等产品的UI\UE设计; 3、能快速理解需求目标,协助产品梳理需求逻辑并给出合理解决方案; 4、推进已完成的UI方案在项目的落地和UI验收; 5、参与用户研究、设计流行趋势分析; 6、具有一定的产品基础,能结合数据和用户反馈,对设计方案进行优化。 任职要求: 1、熟悉UI/UX设计规范技巧、熟悉Android和iOS的设计交互准则; 2、熟练使用各种设计软件,如sketch、photoshop、AI、AE、U3D等相关工具; 3、美术类相关专业,具有优秀的视觉表现力,了解交互、产品、插画、动效设计优先; 4、2年以上互联网行业产品工作经验,有社交、游戏、娱乐、海外项目经验者优先; 5、有良好的学习习惯,善于捕捉设计流行趋势、有创新意识; 6、具备良好的自我驱动意识,具有团队合作精神及良好的沟通能力。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / B轮 / 150-500人
    if (your_passions.includes(‘coding’)) { switch(your_stacks) { case ‘Typescript’: case ‘React’: case ‘Node.js’: case ‘micro frontend’: case ‘headless’: console.log(‘Join AfterShip’); break; } } 岗位职责 1、负责开发自动化营销 SaaS 工具的前端和产品交互功能,包括工作流自动化、Email 可视化编辑器和高性能渲染服务、AIGC 辅助营销等产品功能模块,以及前端性能优化等; 2、负责系统的需求分析、方案设计、代码开发与单元测试、项目管理,保证任务交付高质量和及时性; 3、负责 BFF、渲染服务等 Node.js 中间层的开发和维护,保证性能和稳定性; 4、负责编写相关的技术文档。 岗位要求 1、本科及以上学历,具备英语读写能力; 2、5 年及以上业务项目前端开发经验,精通 React 框架,熟练掌握 Webpack / Vite,能独立承担复杂项目的开发任务; 3、熟悉 TypeScript / Node.js / GraphQL 等,关注业界前沿技术; 4、熟练编写语义化的 HTML,具备前端安全防护意识。 加分项 1、有 Email 相关开发经验:例如客户端兼容性/Email performance 提升等; 2、有写 Blog 的习惯,活跃技术社区,参与开源项目等; 3、有代码洁癖,对代码精益求精,对技术有极客热情。 为什么加入我们 1、朝阳行业:国际电商 SaaS 服务赛道,国际一线投资机构加持; 2、稳健发展:团队稳健扩张,业务规模及营收每年持续稳健增长; 3、多元文化:团队来自全球 20 多个不同城市,国际化视角、扁平化管理; 4、极客氛围:拥抱开源技术,实践敏捷开发,崇尚通过工具和自动化来解决问题; 5、特色福利:学习基金、 一对一帮带、内部商城、提供 MacBook 及可升降办公桌。
  • 17k-24k 经验3-5年 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责公司重要前端需求, 并制定技术解决方案,进行各业务线系统的前端代码的开发和维护工作; 改进和优化开发流程、工具和框架,搭建基础组件,沉淀技术积累、提高开发效率 利用大模型工具开展各项工作的研发以及方案制定 职位要求: · 计算机、通信及相关专业, 3年以上Web前端开发以及Nodejs开发经验; · 优秀的javascript基本功,熟练运用HTML 、css等前端技术; 精通主流框架Vue,对代码的分层与优化等代码抽象策略有深刻地理解; 精通element 、antdesign等常用组件库,并熟练应用 熟练使用调试开发工具:抓包工具、 Chrome调试工具与插件、移动端调试工具、 IDE/编辑器插件; 对复杂工程有很强的组织能力,对代码构建与优化、项目发布与部署有实践经验 在用户体验方向有深入实践,有系统化的解决方案 · 熟悉chatgpt等新领域的相关知识以及会使用gpt等工具提高工作效率 精通Nodejs,熟悉常用的Nodejs模块,扎实的Javascript功底 精通express, koa ,websocket, socket.io框架 · 熟练掌握OAuth2/Openid规范与流程,具备应用经验 熟练掌握微服务架构与主流框架,具备应用经验
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    企业服务,数据服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责,公众号推文,需进行基础排版、模板推荐;(前期会指导输出); 2,搜狐、百家号等自媒体平台内容输出(前期会指导输出); 3,内容的审核和排查; 4,上级领导安排的其他工作事项。 任职要求基础知识:具备编辑能力,具备互联网基础知识,了解公众号排版和编辑。 工作态度:细心、耐心,能够承受重复性工作的压力;具备良好的团队合作精神和沟通能力。 加分项:了解135编辑器产品者优先,在学校社团担任过宣传干事优先。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责完成游戏广告、营运、二创、混剪、鬼畜等视频的包装剪辑制作,保证日常素材的及时产出交付; 2、根据脚本和需求,设计一定的视频动效、转场、粒子、光效、排版等AE特效; 3、能理解脚本分镜等文字内容,并将其转化为视觉包装效果,包括完成素材收集、剪辑、包装、导出等视频产出相关的工作; 4、与组内成员积极沟通,不断优化视频品质,提高视频投放效果。 任职要求: 1、大专或以上学历,半年以上视频/后期制作经验,乐于接触并游玩各类游戏的优先; 2、熟练运用AE、PR、PS、剪映等视频制作软件。会游戏编辑器、会用vegas等软件制作鬼畜调音类视频、懂UE视频制作流程及基础操作的优先; 3、有pv/手书等K帧动画制作、买量、帐号运营等工作经验的优先; 4、对B站、抖音、快手、头条、youtube等视频平台的流行趋势及热门梗有较高的敏感度; 5、乐于学习与分享,优秀沟通能力与团队合作精神; 6、有创新和创作能力,能主动发现并解决问题,有强大的自我驱动能力和较好的抗压能力。
  • 8k-12k·14薪 经验1-3年 / 本科
    硬件,物联网,电商 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责官方新媒体渠道(微信公众号、抖音、快手、视频号、小红书、电商平台等)软文和创意文案的撰写;独立撰写推文策划、文章,公众号内容发布和维护; 2、捕捉互联网营销趋势及行业热点,完成专题营销活动、展会等策划方案,并对策划案的执行效果进行跟踪; 3、对公司锂电池保护板产品的定位与卖点进行挖掘和提炼、分析,负责产品对外宣传资料和文案的撰写; 4、撰写和审核公司宣传文案,包括电商平台、微信工作号、展会等,确保宣传内容符合公司品牌形象和市场需求; 5、其他领导安排的相关工作。 任职要求: 1、1年以上相关工作经验,新闻学、传播学、中文类相关专业,本科及以上学历; 2、具备把控文案的风格定位和品牌需求定位的能力,优质的写作功底,较强的文字驾驭能力和语言表达能力; 3、具有较强的创意思维和逻辑思维,营销策划经验丰富; 4、熟悉品牌定位和市场营销策略,具有创意思维能力; 5、熟悉秀米、135编辑器、稿定设计、PPT制作、PS等图文制作工具; 6、新能源、科技行业经验,有过新能源公众号写手经验,或者自媒体写手经验。