• 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责竞品分析和行业调研,参与休闲游戏选型的创意收集,确定游戏玩法方向; 2.根据所选玩法原型,进行游戏内的制作和跟进; 3.提炼玩法原型乐趣,提升关卡的趣味性和策略性,并根据线上数据进行关卡调优; 4.配合SLG前期体验,进行前期小玩法的植入和节奏调整; 岗位要求: 1.熟悉休闲游戏,对海外移动游戏有深入了解,至少2年以上相关从业经验; 2.熟悉休闲游戏研发全流程,有完整的设计和制作经验; 3.熟悉SLG品类,有相关工作经验者更优;
  • 12k-20k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责 1. 负责游戏功能和模块的设计与维护,包括玩法设定,配置设计,数值设计等; 2. 通过玩家反馈以及数据反馈,优化现有功能和玩法; 3. 根据游戏运营需求,以及玩家的需求,进行游戏内功能活动的设计; 4. 与技术,美术一起推动功能开发进度,按时完成开发要求; 5. 对各游戏版本进行维护,管理,整理工作。 任职资格 1. 热爱游戏,忠实的游戏玩家,希望在游戏行业长期发展; 2. 喜爱钻研,对游戏设计和开发有自己的理解和建议; 3. 沟通能力好,善于表达和倾听,团队合作能力强; 4. 逻辑清晰,思维缜密。学习能力强,善多维度多角度思考但不偏执;  5. 良好的英语功底,要求基础的英文书面沟通和口语交流; 6. 有游戏策划方向实习经验者优先
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    1、玩法设计:对游戏中后期玩法设计有一定的理解和经验,能够根据项目的特点和用户定位,设计出满足不同层级用户的玩法内容,对用户形成较长期的吸引力,并使项目获得相应收益; 2、功能跟进:以简明、逻辑清晰的方式撰写文档,与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,对下一步迭代提出清晰的结论; 4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5、创新设计:具备创意思维,能够根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。在满足用户需求的同时,输出有趣的关卡或玩法设计。 岗位职责: 1、本科以上学历,具备3年以上手游游戏策划经验,有成功slg项目经验者优先; 2、酷爱游戏,对SLG类游戏有深入体验; 3、把用户体验放在**位,设计理念上追求简洁; 4、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 5、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力; 6、熟悉UE设计原则,熟练使用原型设计工具。
  • 35k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责SLG游戏服务器核心功能模块的设计与实现。 2. 负责GM工具的开发与维护。 3. 分析系统的问题,增强服务器稳定性,优化服务器性能 岗位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上服务器端开发经验; 2、精通至少一门常用服务器开发语言,熟悉PHP及golang优先; 3、熟悉分布式系统架构,熟悉分布式缓存、消息队列等技术; 4、熟悉MySQL等关系型数据库和NoSQL数据库,有大规模数据处理经验; 5、具备良好的系统设计和架构能力,熟练掌握常用设计模式和算法; 6、具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与产品、测试、运维等团队协作; 7、有SLG游戏或MMO游戏开发经验者优先考虑
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 研究分析项目特性和市场受众,制定项目整体市场发行策略,并根据市场变化不断优化调整 2. 与市场团队及素材合作,不断扩大获客规模和市场占有率,优化获客业务中的数据表现 3. 协调产品、运营和研发团队,不断优化提升获客效率和用户留存付费转化效率,以提升整体项目数据表现 任职要求 1. 3年以上海外成功项目发行/市场业务经验,欧美rpg、卡牌发行经验优先,也可以是欧美建造,探索,rpg,mmo,放置类等发行 2. 对海外游戏发布平台Google Play、AppStore等有深刻的了解和操作经验,熟知各平台政策 3. 熟练了解海外获客渠道及其运作模式,对各渠道平台特点、用户习惯有深刻认知 4. 熟悉广告投放业务,了解海外各平台广告投放优化模式,具有海外投放实操经验(月投放不低于500万美金) 5. 具有开创性思维,在丰富的经验基础上,可以根据项目和市场的特定情况制定匹配且有效的发行策略,指导获客营销团队开展业务 6. 具有丰富的数据分析能力和统筹规划能力
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.独立负责项目内玩法类和运营类UI界面设计; 2.参与产品需求沟通,参与设计方案讨论; 3.能通过设计过程梳理设计规范,创建设计的规范和标准; 4.外包管理 岗位要求: 1.资深/高级岗位,5年以上工作经验,对前沿设计趋势敏感,拥有专业的视觉设计表达能力。 2.良好的需求分析和团队协作能力,善于沟通。 3.有绘画基础优先。
  • 30k-60k·18薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责游戏研发过程的管理,包括立项、开发、测试、上线等各个阶段; 2、负责研发以外流程的推动,包括运营、市场、用研等; 3、深入研发一线,了解具体需求,制定详细计划并追踪,确保按计划完成; 4、不断优化研发流程,组织各种会议,用各种办法加强研发效率; 5、提前思考并发现潜在的风险,避免失控情况的出现。 任职需求: 1、本科以上学历,5年以上互联网项目开发管理经验,其中3年以上游戏项目经验; 2、对国内外各类主流的网络游戏有深入认识,热爱游戏及游戏事业,如有SLG项目管理经验优先考虑; 3、具有很强的沟通、组织能力,思维缜密,用逻辑交流; 4、能够熟练运用各种管理工具,具有职业化的工作方法; 5、具有高度的工作主动性、责任心、做事细心;
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    职责描述 根据项目产品需求,编写测试用例 依据测试用例执行功能测试,接口测试,兼容测试,性能测试 跟踪并协助定位内部及线上Bug 职位要求 5年以上手机游戏测试经验,3年以上SLG测试经验, 有白盒测试能力, 能review PHP或C# 拥有python写自动化测试脚本的能力 熟悉ios,android,web端的测试,了解UI和接口自动化工具或框架 熟悉常用的测试工具,例如 perdog, UWA, charles, adb 熟悉Unix系统以及数据库相关的基本操作 良好的沟通和团队协作能力,积极主动的沟通问题和技术钻研 热爱游戏,有责任心,主动性强,有一定的抗压能力
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用Unity3D引擎进行游戏客户端开发; 2、参与开发游戏底层框架和业务逻辑,针对需求设计合理方案并实现; 3、与产品、美术、周边技术合作方共同制定开发方案; 4、分拆业务逻辑和推进技术方案落地。 职位要求: 1、5年以上Unity游戏开发经验,有完整的项目开发与上线经验,并在项目内担任核心角色; 2、扎实的计算机专业能力,熟悉C++/C#的语法和特性; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4、有良好的沟通能力,具备团队合作精神,积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热爱。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、 负责Unity3D手机网络游戏客户端引擎和功能模块开发; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和脚本; 3、 给予Unity3D引擎3D功能,改善性能、表现和兼容性; 4、 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,6年以上手机游戏Unity3D开发经验; 2、 精通C#、熟悉Lua等编程语言; 3、 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、 熟练使用UGUI; 5、 熟悉常用数据结构和算法。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、系统设计:深入理解制作人意图,设计SLG手游重要系统的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析; 4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。 任职需求: 1、至少5年以上手游系统策划经验; 2、酷爱SLG游戏,对主流SLG游戏有深入体验; 3、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求;
  • 40k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据制作人定义出的产品目标,为游戏设计玩法系统和社交系统 2. 把控游戏的宏观设计,保证玩家体验流畅而沉浸,经济循环健康 3. 协助进行整个项目的项目管理及版本规划,推动关键设计落地,确保每份设计、每个版本的高品质与高完成度 4. 对游戏上线后的市场采量和商业化运营部分均有较深的理解,并可以提前把这些理念融入到游戏设计环节 5. 管理策划团队,保证策划团队的战斗力和高产出 岗位要求: 1. 5年以上游戏项目经验,至少2年主策划工作经验 2. 有过从立项到项目盈利的完整项目经历 3. 擅长游戏的系统设计、数值设计,包括玩法和社交系统的设计,能把控游戏的整体循环 4. 有团队管理和项目管理经验 5. 熟悉欧美手游市场者优先
  • 35k-70k·18薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    1、负责游戏卡牌战斗设计、跟进制作; 2、负责游戏英雄设计、技能设计和制作; 3、负责游戏英雄养成体系; 职位要求: 1、有卡牌游戏战斗设计经验,对战斗表现和策略搭配有深入了解; 2、有长期卡牌游戏体验经历; 3、能独立负责英雄系统数值设计,功能设计; 4、有平均每周10小时以上的单机、主机类游戏体验时间。
  • 15k-23k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏项目产品需求,编写测试用例; 2、依据测试用例执行功能测试,兼容性测试,性能测试 3、跟踪并协助定位内部及线上Bug 任职要求: 1、3年以上手机游戏测试经验,本科学历; 2、有中重度游戏测试经验,有SLG测试经验优先; 3、了解当前市场上主流手机游戏产品,具有丰富游戏经验,熟悉SLG类型的游戏、熟悉敏捷开发流程; 4、熟悉手游的测试流程,熟练编写测试用例,细致,缜密的思维逻辑; 5、熟悉常用的BUG管理工具,例如 Jira; 6、了解IOS/ANDROID系统,熟练使用LINUX,对数据库有一定了解; 7、有良好表达能力和沟通能力,团队协作能力,工作积极主动,良好的解决问题能力。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相关道具宠物等设计, 可以完成游戏活动插图配图设计; 2、与主美、策划紧密合作,高质、高效的完成角色设计; 3、负责角色原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 职位要求: 1、美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉; 2、熟悉不同美术风格, 擅长写实美术风格; 3、对3D角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性; 4、执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强; 6、熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。 备注:简历请附带电子作品