• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / A轮 / 50-150人
    主要职责: 1、负责原创手机周边配件外观及包装设计(例如手机壳),保证设计与品牌形象相符且具有吸引力 2、负责线上及线下业务相关的活动海报、活动页面设计。 3、负责扩展平面相关的vi视觉规范。 4、其他相关美术设计方面的工作。 任职要求 任职资格或硬性要求: 1、美术专业,大学专科及以上学历; 2、有2年以上工作经验; 3、热爱本职工作,工作细心,对资深出品有要求; 4、责任心强,做事高效,具备抗压能力; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    1. 1年以上广告公司工作经验,配合完成项目相关的视觉设计。 2.参与各类motion动画的前期美术创意、美术设定。 3.具有开阔与包容的审美视角,喜欢尝试各种插画风格以及视觉形式 。 4. 擅长沟通,拥有优秀的画面想象能力以及创意思维。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 7k-12k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、对接日常插画设计需求,以及大型插画设计需求。包含且不限于创意头图、海报、开屏、banner、H5、icon、大幅插画等全新及拓展的插画创意设计; 2、负责线下相关插画创意设计,包含但不限于插画海报、主KV、背景墙、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料插画创意设计; 3、负责品牌客户主视觉插画、绘本插画、IP形象、漫画、分镜等绘画工作,能够根据不同项目内容进行插画的创作; 4、协参与完成插画场景设计、元素设计、人物三视(形象造型设计);完成品牌周边衍生品绘制,表情、漫画等 5、协助视觉师完成插画元素制作 任职资格: 1、视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划插画方向 2、2年以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch等绘图软件 3、热爱插画,较好的审美能力,有较强的手绘能力。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    3D看板,编队表演动作 可以手key表演动画(最好是3D动画影视出身),精通动捕修改对动画节奏及pose有明确的理解,5年以上工作经验
  • 9k-17k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:根据分镜和执行导演的指示制作3Dlayout,细化镜头运动和角色动作表演,完成动画 岗位要求(硬性):1. 对人体动学及角色表演有深刻的理解,对构图和人物pose有较强的把控力; 2. 有3-5年影视动画经验及游戏剧情制作动画经验; 3. 熟悉相关动漫IP,理解对应的风格调性
  • 18k-36k·16薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 以营收和流量为目标,负责动漫APP产品策划工作; 结合内容行业和动漫业务现状,通过产品调研和数据分析,多维度挖掘用户诉求,转化为可落地产品方案,推动项目上线并且持续优化; 与运营紧密配合,协同多方进行高效沟通,推动项目快速执行落地。 任职资格: 具备3年及以上的产品策划或策略相关工作经验;有较强的内容理解和用户洞察能力; 逻辑清晰,有较强的数据分析能力,善于从数据中挖掘价值并转化为业务目标和策略,重视「ROI」和「收益可量化」; 表达能力好,具备良好的跨团队协作能力; 目标导向,执行力强,自我驱动力强; 具备内容行业相关的工作经历更优
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、能够根据要求画出适合需求的漫画,有创造力,经验丰富; 2、绘画基础深厚,速写、素描及色彩基础能力过硬;熟练使用ps,ai,熟练使用数位板绘画。 3、风格多样,可绘画出扁平化,日漫,暴漫,写实等风格。 4、协助其他项目部门对设计及视觉方面需求并顺利完成; 5、熟悉漫画制作流程 任职要求: 1、热爱漫画事业,熟悉漫画市场和漫画创作; 2、美术设计、插画专业、动漫专业或相关专业,1年以上相关从业经验; 3、良好的视觉设计能力、色彩感觉和美术功底,有较强手绘能力,较强的需求分析理解能力和信息系统规划能力; 4、熟练使用Photoshop/Flash/等设计软件; 5、有良好的沟通和理解能力,较强的团队协作精神; 6、 完成上级领导安排的其他工作。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    【以下岗位均招聘实习生,有主笔带你飞】 漫画分镜师 岗位职责: 根据剧本需求,创造性地设计漫画分镜,以丰富的创意和高品质的漫画元素表现故事; 职位要求: 1、具备扎实的美术功底,需要拥有独立绘制漫画的能力; 2、有优秀的镜头感和故事表达能力,能理解和解析剧本构架,拥有很强的剧本节奏把控能力; 3、个人沟通,理解能力强,能很好地理解编剧需求; 4、有过分镜经验,要求会板绘及透视; 5、软件要求ps、sai、csp。 漫画人设(线稿) 岗位职责: 1、为漫画项目的分镜稿进行清线; 2、完成任务保证线条干净流畅,结构明确。  职位要求: 1.美术绘画类专业, 2.美术功底扎实,手绘能力强,了解人体结构,塑造形体能力强;线条流畅,细节表现能力强;透视感强,结构表达准确;漫画的线条绘制处理能力优秀; 3.透彻掌握人物、动物自然现象等的运动规律; 4.软件要求ps、sai、csp。。    漫画上色/后期特效 岗位职责: 1、根据项目要求对线稿进行上色 2、足够的漫画阅读量,掌握着精深的漫画技法,了解漫画表现形式。 3、完成画面色彩修正、氛围渲染、根据主笔需求制作漫画特效 4、有良好的团队精神,且熟悉漫画创作流程,能够与人协作创作。 职位要求: 1.有美术基础,构图、色感娴熟,色彩变化丰富、自然,有一定素描功底优先; 2.能根据作品风格转换上色风格和氛围格调; 3.熟练操作PS、sai等图形处理软件; 4.团队协作意识强,能服从团队目标,有效执行工作任务。   漫画3D背景师\3D建模师 岗位职责: 1、根据提供的原画高质量还原人物模型及制作场景背景; 2、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的模型制作; 3、熟悉3D动漫造型贴图的制作规范,梳理完整的制作流程和规范; 4、与程序配合完成资源整合、输出及最终效果优化; 5、与漫画设计师、策划进行设计沟通。 职位要求: 1、有扎实的透视基础,能做到透视准确,有一定的场景设计能力,; 2、熟练运用动画设计软件Maya、3Dmax等软件; 3、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,对贴图和人物的整体色彩有良好把握;  4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动有自律性。
  • 4k-7k 经验1-3年 / 大专
    文化娱乐 广告营销 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1.能熟练使用AE进行角色、道具的绑定,制作二维动画; 2.有美术基础和扎实的设计功底,色彩感觉好,有不同风格的作品; 3.熟悉运动规律,动作节奏感!能够根据分镜脚本进行动画制作,角色表演生动有趣,准确表现动画故事的内容。 4.有动态漫动画制作经验,能独立完成AE动画制作。 5.能够熟练使用PR软件进行动画、音乐、音效的剪辑。 6.服从工作安排,保质保量完成工作任务。 7.能够适应创业团队的工作压力和节奏; 8.对动画工作有热情   【任职要求】: 1.动画专业或美术相关专业毕业;有个人作品; 2.熟悉运动规律,熟练使用.AE、Flash、PS、pr等相关软件; 3.优秀的动画节奏感与创造力,镜头感好,有丰富的想象力,具有优秀的设计能 力和造型能力,能良好的把握结构及透视; 4.具有手绘功底,工作效率高,表情到位、有节奏感; 5.设计制作动画风格多样,能承载多方面动画需求; 6.对动画制作有兴趣; 7.精通镜头语言,根据分镜制作动画;及时和导演沟通; 8.具备良好的沟通能力和协调能力 9.AE熟练者优先考虑,投递简历需附带个人作品。