• 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、利益相关方合作,了解活动需求,挖掘战略目标,输出可复用且可扩展的视觉解决方案,设计视觉冲击力强的活动方案,尤其是以用户参与度和体验为优化目标的H5移动端活动; 2、构建设计排版系统、配色框架与信息层级,确保设计具备高视觉影响力与功能清晰度,识别重复使用的设计模式,创建可在多个市场与格式中复用的模板和视觉系统; 3、迅速从草图推进到高保真成品输出,支持活动主标题的创意发想,将故事性融入视觉传达中; 4、所有设计工作中融入品牌视角,确保线上与线下设计风格的一致性,运用有说服力的视觉思维与沟通能力,引导利益相关方做出更优设计决策; 5、将创意设计成果转化为可追踪的数据指标,更新内部数据库,支持设计影响评估,管理项目时间线,合理安排工作优先级,并通过内部追踪工具保持流程透明; 6、与其他设计师协作,共同达成部门的OKR与设计标准。 职位要求: 专业技能 1、出色的视觉设计能力,熟练掌握排版、构图、字体设计、色彩理论与信息层级; 2、熟练使用Figma、Adobe Illustrator、Photoshop及动静态原型工具; 3、拥有H5活动页面设计与执行经验,有区域型或移动优先市场经验者优先; 4、扎实的UX/UI理念,能够在美学与用户体验之间取得平衡,熟悉AIGC(AI生成内容工具),可用于提升创意效率; 5、有品牌建设、设计系统搭建及可扩展视觉解决方案经验,能独立搭建并维护视觉系统及品牌框架; 6、熟悉线上线下活动的设计需求,包括周边物料(SWAG)设计,具备高效执行力,能在多任务环境中高质量输出。 软技能 1、良好的英语沟通能力,包括口头与书面表达; 2、主动、具备自我驱动力与解决问题的思维方式; 3、能保持冷静专注,在短时间内输出高质量工作; 4、团队合作意识强,适应协作型工作模式; 5、学习能力强,能快速适应变化、具备跨文化环境下的适应力。 加分项 1、有跨区域营销团队支持或全球活动落地经验; 2、有3D建模与渲染经验; 3、熟悉活动追踪工具、CRM系统或基于数据库的设计影响追踪体系; 4、理解用户画像及用户分层逻辑,能辅助活动投放定位; 5、具备数据分析思维,有优化工作流程及衡量设计效果的意识。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目执行流程,与视觉设计师、产品经理、运营协作,实现各类视频动效的效果制作; 2、负责视频/动效创意、完成运营/活动/教学视频的设计,为公司产品新功能,新活动提供视频创意设计方案; 3、根据国际化产品调性,设计和定义视频包装的视觉风格和元素模版,制作符合产品目标的的运营教育视频方案; 4、负责大型线下线上活动的宣传推广视频制作,包括前期创意沟通、动效风格定义、剪辑结构构思。 职位要求: 1、叙事逻辑清晰,审美出色,具备美术功底; 2、熟练掌握视频/动画各种处理技巧,出色的剪辑节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频动效相关设计工具,如AE、PR、C4D 、AI、Figma等; 4、熟悉Motion Graphic、视频包装、推广视频,后期制作等制作流程,关注前沿设计风格和流行趋势; 5、出色的沟通能力,具备跨团队上下游及非华语地区同事的沟通协作能力,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 负责美团优选品牌创意、营销传播相关设计指导及执行,帮助业务产出优质的解决方案,提升相关核心指标数据; 2. 高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂情况,给出结论及改进优化建议; 3. 协同他人及上下游部门,分析并复盘相关数据,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率; 4. 关注行业产品,关注设计趋势,充分了解行业的各种品牌营销活动形式,并学以致用。 岗位基本需求 1. 审美好专业硬,具有丰富的品牌及营销设计经验及专业判断力,主导过相关项目,设计年限5年以上; 2. 懂营销能策划,能从全局角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计; 3. 经验足方法多,熟悉整合创意营销设计全流程(端内端外、线上线下),了解线下材料及工艺,具备相关专业知识储备及方法; 4. 协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通及推动能力; 5. 有热情善分享,富有热情及创新欲望,并通过分享帮助团队营造良好的设计氛围。 具备以下者优先 1. 过往有互联网工作经验或大厂背景; 2. 具备专业影响力的案例作品; 3. 有项目管理经验者优先考虑。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责:
 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音效需求; 2、根据游戏音效需求,分类确认制作的实现方案:按照项目周期,联系音效外包并与外包伙伴合作、沟通完成游戏音效,以及承担部分游戏音效的制作职责,保证产品品质达标; 3、负责后期游戏音效的整合与调试工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力; 
2、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作。 4、思维条理清晰,有优秀的沟通能力、学习能力与抗压能力,强烈的团队合作意识;
 5、大学本科及以上学历,有良好英语能力优先。 加分项: 1、有游戏音效制作经验者优先


。 请在投递简历时附上个人近期作品。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责公司旗下各平台产品线的交互设计工作,设计产品交互原型和最终的交互文档输出; 2. 参与产品创意讨论,设计调研,用户分析,参与各业务线产品的规划与实施过程,分析业务需求,构建交互模型及功能模块; 3. 有独立推动项目且输出高质量交互文档的能力,可以持续提高产品的用户体验; 4.与设计团队紧密配合,确保上线产品质量,协助达成产品和体验目标; 5.关注数据、用户反馈,洞察体验机会点,持续推进并优化产品用户体验。 职位要求: 1. 本科及以上学历,有3年以上交互设计工作经验; 2. 熟悉互联网、移动互联网的开发流程,具备产品和研发思维; 3. 紧密的逻辑思维能力,善于分析场景和用户模型,形象化的表达能力,具有产品全局观,关注数据及行业发展,懂用研方法; 4. 对业务和行业敏感,有较强的项目沟通能力及创新能力,团队合作意识,时间管理能力,有对工作和设计的热情; 5. 有自驱力、计划性和责任心; 6. 需有完整的移动端项目工作经验,简历请附上作品集链接。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责粉笔科技旗下各类课程、产品和相关活动的运营推广素材、介绍长图、主视觉、Web页面及H5的视觉设计工作; 2.参与公司VI品牌,及线上、线下推广物料的视觉设计与制作; 3.实时把握设计流行趋势,根据需求提出具有创意的设计解决方案; 4.跟进设计效果在产品端的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5.发送简历时请附带作品链接。 职位要求: 1.3年以上视觉设计相关工作经验,能够独立完成设计需求; 2.本科及以上学历,艺术类相关专业毕业; 3.视觉表现功底扎实,有手绘功底更佳; 4.有优秀的沟通能力及团队协作能力,抗压能力强,有高度的职业责任感。
  • 7k-9k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、热点追踪及选题挖掘,具备push文案创作能力; 2、关注新闻大事件及突发,**时间响应; 3、参与多品类直播运营的推广支持; 4、对视频、直播、图片、文字等信息提炼概括,细节控; 5、完成日常的数据统计分析。 任职资格: 1、1-3年工作经验,本科以上学历,985、211新闻传媒类、中文类、理工科类者优先,文笔流畅。 2、熟悉国内外新闻热点,对相关领域的内容有足够的鉴别能力; 3、有新闻媒体背景、做过记者编辑、push工作经验者优先;对物理学科感兴趣者加分。 4、参与日常早晚班、正常班、与周末轮值。 5、熟悉新闻类社区平台玩法的同学加个鸡腿!
  • 30k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位描述: 1、设计并实施全面质量管理体系,覆盖服务交付、服务运营、体验运营等多个环节,确保业务流程标准化、规范化; 2、识别当前的业务策略、流程、系统上存在的问题,运用服务风险控制及质量管理的方法和手段,反哺推进提升解决; 3、针对当前客服侧“人感”不足问题,设计并实施创新服务交付方案,提升服务温度与个性化水平,提升客户满意度; 4、统筹团队建设,设计清晰的目标和发展方向,为团队工作推进提供引导和支持; 5、搭建并完善团队人才梯队,保障团队人才选型、能力成长和业务发展契合。 职位要求: 1、本科以上学历,至少5年以上服务管理、质量管理或相关领域工作经验,有成功搭建并实施质量管理体系的经验者优先; 2、精通服务质量管理理论与方法,熟悉服务交付流程与运营管理,具备敏锐的风险洞察能力和业务全局视角; 3、出色的领导力与团队合作精神,能够有效激励团队,跨部门沟通协调能力强,能够推动复杂项目的顺利执行; 4、具备敏锐的市场洞察力与创新思维,能够不断提出并实施创新服务方案,提升用户体验; 5、乐观积极,能够适应高强度的工作节奏,具有强烈的责任心和韧性。
  • 15k-20k·15薪 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、执行系统级曲面专业技术方案,满足曲面数据整体设计交付质量,周期要求,策划曲面设计专业各级子计划。 2、满足项目目标与各类指标要求,保证曲面设计过程中本专业的各级输入交付物。 3、协助控制曲面设计项目各阀点交付物,保证设计质量。 4、依据造型设计流程,参与曲面设计技术规范、设计流程、质量控制标准。 5、实施曲面设计专业先进设计手段和设计理念的项目引入及执行。 任职资格: 1、3年以上CAS/A面相关工作经验。 2、有外形、内饰CAS/A面开发经历,有整车外形、内饰曲面设计开发经历,至少在1个项目曲面设计中起主导作用。 3、熟练使用本专业领域的分析工具与软件,如ALIAS、ICEM Surf、Maya、3DMax等。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责公司旗下所有产品的整体UI设计与用户体验设计; 2.参与负责制定公司整体UI/视觉风格设计规范,并推动规范有效的执行,提升产品设计的规范性和易用性; 3.对现有产品的可用测试和评估,提出改进方案,持续优化产品的用户体验; 4.配合相关业务团队完成各类创意设计需求, 能准确把控创意方向,作品视觉艺术表现力强; 5.独立完成项目对接,积极主动发起设计提案,协同产品、运营、技术,推动设计方案的落地。 任职资格: 1.能快速理解品牌文化与产品调性,对运营文案及产品策略理解能力强,具备优秀的创意设计能力; 2.具备开阔的视野与较强的视觉感知能力,思路清晰,深究细节,重视细小的体验,熟悉H5、小程序、iOS与Android各端产品的设计理念和规范; 3.有自己成熟的设计方法和理念,善于总结和分享,具备高度的责任心、执行力强,能够很好的把控项目工作进度和设计品质; 4.本科以上学历,有突出C4D能力、插画能力、动效能力者、美院设计专业毕业者或4A设计公司任职工作经验者优先; 5.个性乐观开朗,有强大的沟通、协作和推动能力;
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,营销服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责产品从概念设计到量产的全流程开发,包括市场调研、用户需求分析、草图绘制、3D建模、渲染及技术文件输出; 2、主导或参与设计研究,提出创新性产品解决方案,平衡美学、功能、成本与生产工艺; 3、与工程、市场、供应链等部门协作,确保设计方案的可行性与落地性。 岗位要求: 1、工业设计、产品设计、机械设计等相关专业本科及以上学历; 2、具备扎实的设计理论功底,熟悉人机工程学、有色彩/材料/工艺等知识; 3、精通工业设计软件(如Rhino、SolidWorks、Keyshot、Adobe系列等),熟练使用手绘板进行草图表达; 4、熟悉产品开发流程,了解模具、生产工艺及材料特性; 5、具备优秀的审美能力与创新思维,对用户体验敏感; 6、有独立完成完整设计方案的经验,提供作品集; 7、3年以上工业设计工作经验,有消费电子、智能家居、小家电等领域经验者优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    区块链,软件开发 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 用户研究:深入了解目标用户的需求、行为和心理,通过用户调研、访谈等方法收集用户反馈,为设计提供依据。 2. 信息架构设计:规划产品的信息架构,确保用户能够轻松找到所需信息,提高产品的易用性。 3. 界面设计:负责产品的视觉设计,创造美观、吸引人的用户界面,提升用户体验。 4. 交互设计:设计用户与产品之间的交互流程和方式,使操作更加简便和流畅。 5. 原型设计:制作低 fidelity和高保真原型,展示设计理念和交互效果,以便进行有效的沟通和测试。 6. 用户测试:组织和参与用户测试,收集用户的反馈和意见,根据测试结果优化设计。 7. 与团队协作:与产品经理、开发人员等密切合作,确保设计方案的可行性和可实现性。 8. 跟进产品上线:在产品上线后,跟踪用户反馈,持续优化用户体验。 9. 趋势研究:关注行业最新设计趋势,为产品提供创新的设计思路。 岗位要求: 1. 设计相关专业:拥有设计、人机交互、心理学、计算机等相关专业背景。 2. 工具技能:熟练掌握设计工具,如 Adobe XD、Sketch 等。 3. 用户导向思维:具备强烈的用户导向意识,注重用户需求和体验。 4. 创新能力:拥有创新思维,能够提出独特的设计解决方案。 5. 团队合作精神:良好的沟通和团队合作能力,能与不同角色的人员协作。 6. 责任心:对工作认真负责,注重细节,追求卓越的用户体验。 7. 自我提升:有自我学习和提升的意愿,不断更新知识和技能。 8. 分析能力:能够分析和解决用户体验相关问题。 9. 展示能力:具备优秀的展示和表达设计思路的能力。 10. 行业经验:有招投标、软件相关行业的工作经验者优先。