• 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 与主策和制作人配合,负责海外休闲消除游戏的运营活动设计; 2. 针对欧美市场情况以及欧美用户属性、用户游戏习惯等,配合主要玩法,进行运营活动设计,提高营收数据; 3. 根据产品不同阶段的测试或运营数据以及用户反馈,进行数据分析和反馈整理,提出合理的版本优化建议并跟进游戏版本开发相关工作,不断迭代和优化产品; 4. 跟踪行业动态,分析竞品信息,对产品整体方向和品质形成有利推动; 任职条件: 1. 对欧美市场休闲游戏有丰富经验和深度体验,休闲类游戏尤其是消除游戏有良好思考与见解; 2. 3年以上工作经验,有活动运营经验者优先; 3. 英语优秀者优先,出海游戏经验优先; 4. 沟通能力强,主动意识强,责任心强,能承担较大的工作压力 5. 体验大量竞品,具备游戏分析意识
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 负责制定游戏的运营策略和规划,确保游戏的持续运营和用户留存率; 2. 分析游戏数据,了解用户需求和行为,并根据数据提出相应的优化方案; 3. 策划并组织游戏内的各类活动,提高用户参与度和活跃度; 4. 积极收集玩家的意见和建议,优化游戏体验; 任职要求: 1. 5年以上游戏策划经验,具备主策划经验,休闲游戏经验,有成功运营产品的案例优先; 2. 熟悉游戏行业,对用户喜好有敏锐的洞察力; 3. 具备良好的数据分析能力,能够根据数据提出有效的运营策略; 4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门紧密合作;
  • 14k-18k·14薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、根据业务发展目标,深度挖掘用户需求,制定全面的产品运营策略,对用户的留存和付费负责,持续进行运营策略迭代; 2、负责制定并执行用户留存策略,通过精细化的用户分层、个性化推送手段,提高用户黏性,延长用户生命周期; 3、设计并实施付费引导策略,通过分析与付费行为,分析市场变化和竞对策略,提高用户付费转化率; 4、使用数据分析工具、A/B测试等手段,不断优化产品功能和交互,提升用户体验,降低用户流失率; 5、具备对商业模型的深刻理解,能够将留存和付费策略与企业收入目标对齐,围绕收入探索新的变现模式和运营活动,并与产品、研发配合推进落地。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上C端互联网产品运营经验,有成功的产品商业化经验者优先; 2、具备优秀的数据分析能力,熟练使用数据分析工具,能够利用数据深入分析用户行为和漏洞转化,指导策略设计; 3、具备市场洞察力,根据用户行为、反馈和数据表现理解用户需求,分析行业趋势和用户需求,及时调整运营策略; 4、有能力根据用户特征进行用户生命周期价值分析和用户分层,使用个性化运营策略和推送工具,进行差异化管理,提高用户付费转化率; 5、有创新意识,能够提出并尝试新的用户留存和付费策略;具备高度的执行力,能够将策略快速验证落地,转化为实际结果; 6、良好的沟通技能和团队协作能力,能有效传达分析结论和运营经验,能与不同部门协调合作,共同推动目标实现。 加分项: 1、有大DAU产品商业化运营的成功经验; 2、深度PC游戏玩家,熟悉steam、战网、R星等平台及相关游戏。 俊云收入结构: 月薪+年终奖金+绩效奖金+合伙年终分红+各类补贴+俊云特色福利包,全年累计14-16个月月薪。 俊云各类福利: 1. 社保&公积金&商业保险为你保驾护航,助你安居乐业有保障。 2.公司自有食堂营养双餐&餐后水果&丰盛零食,让你元气满满,能量加倍。 3.N天带薪年假&团建基金&团队出游&花式聚餐,助你快速融入团体,默契协作。 4.专项学习发展基金&各类学习资源与补贴,帮你技能提升,快速成长。 5.各类贺礼、慰问、节庆、纪念日,花式宠你,让你倍感温暖与惊喜。 期待我们共同努力,成为一家有用户规模、有社会责任担当的企业,为团队成员提供物质及精神的幸福保障,为玩家带来更好的游戏体验,还在等什么,一起追梦吧~
  • 9k-12k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责 1、游戏运营:针对游戏热点、用户需求、数据,进行游戏游戏精细化运营和触达 2、用户运营:建立有效的用户运营策略,提升用户各环节的转化和留存指标; 3、产品运营:收集用户需求,监控产品数据,从用户和产品角度提出产品优化建议,提升产品质量和用户满意度; 4、竞品分析:进行竞品反馈与研究和分析,制定相关策略并落地。 任职要求 1、本科及以上学历,3年及以上C端互联网产品运营经验; 2、热爱游戏,熟悉手游市场和各类游戏,了解玩家属性,了解游戏用户需求,对游戏热点有敏感和判断力; 3、对数据敏感,有较强的沟通、逻辑思维和数据分析能力; 4、良好的自驱力,强烈的成就动机,勇于不断挑战与进步。 俊云收入结构: 月薪+年终奖金+绩效奖金+合伙年终分红+各类补贴+俊云特色福利包,全年累计14-16个月月薪。 俊云各类福利: 1. 社保&公积金&商业保险为你保驾护航,助你安居乐业有保障。 2.公司自有食堂营养双餐&餐后水果&丰盛零食,让你元气满满,能量加倍。 3.N天带薪年假&团建基金&团队出游&花式聚餐,助你快速融入团体,默契协作。 4.专项学习发展基金&各类学习资源与补贴,帮你技能提升,快速成长。 5.各类贺礼、慰问、节庆、纪念日,花式宠你,让你倍感温暖与惊喜。 期待我们共同努力,成为一家有用户规模、有社会责任担当的企业,为团队成员提供物质及精神的幸福保障,为玩家带来更好的游戏体验,还在等什么,一起追梦吧~
  • 18k-28k·13薪 经验5-10年 / 本科
    休闲|娱乐 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责对用户、市场合作方、运营团队进行调研,提炼高价值的用户增长与AIGC技术的落地场景,并规划相应产品; 2.理解并整理业务需求,管理需求和撰写产品需求说明,同时把控迭代规划和交付进度,并与内部设计及技术团队协同,确保产品功能按时保质保量的落地; 3.负责产品设计、研发、上线、落地、效果反馈的整个过程,bug跟踪、收集改进意见、提供改进方案,引导用户熟悉使用产品,循环迭代; 4.收集用户反馈,不断优化产品业务流程和用户体验。 【任职要求】 1.本科及以上学历,5年以上产品工作经验; 2.有互联网产品用户增长玩法、游戏行业等C端产品经验优先; 3.能够深入了解客户群体、画像、场景、诉求和痛点,定义产品的关键数据指标; 4.能够与产品设计及开发协同交付具有市场竞争力的产品,按期产出迭代价值; 5.较强的逻辑思维、换位思考能力,工作积极主动,能够以结果为导向,具备自我驱动能力,具有项目推动和抗压能力。
  • 企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责王者荣耀IP新游的平台渠道运营,对各大渠道(微信、手Q等)运营有一定的了解。有相关工作经验优先; 2、负责平台渠道推广素材对接与落地,并能结合游戏与用户特色不断提升资源效率,保障产品在渠道侧的新增&活跃; 3、负责渠道基础对接,制定不同阶段的渠道推广事件和活动,提升产品在渠道的推广意愿与流量; 岗位要求:1、熟悉王者IP与用户群体,大专及以上学历,有手游平台/渠道运营相关经验者优先; 2、具有良好的沟通能力和沟通技巧,能灵活面对各项合作事务和多线程的沟通工作; 3、具备较好的广告素材制作和审核能力,对素材吸量有一定理解;对流量利用有一定经验,擅于用精细化运营手段获取用户和流量; 4、热爱游戏,密切关注游戏行业动态。有丰富的游戏经验,对内容与流量发展有独到的见解。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏的不同阶段,设计游戏商业化方案,并落地推进开发和验收; 2、针对各个活动目标,设计游戏内奖励投放方案,对活动效果负责; 3、负责活动相关的数据的分析,及修改方案的制定,并推进落实; 4、根据游戏的实际情况,策划各个运营节点,时间节点策划特色活动; 5、收集竞品游戏信息,并提炼对产品有用的参考建议 任职要求: 1、2年及以上游戏行业相关工作经验 2、对游戏运营的核心工作流程、技巧有清晰的了解,有完整项目运营经验者优先 3、对国内主流游戏商业化模式有一定的认知和理解并融入到设计中 4、对产品运营的活动设计、系统需求设计有一定的经验 5、优秀的表达能力,较强的数据分析能力,能够独立思考、自驱力强,重视团队协作 6、MMO或者回合制类型游戏的资深玩家可优先考虑。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责小米游戏平台付费用户全生命周期的策略运营和管理工作,通过精细化运营手段提升付费用户规模 2、负责搭建付费用户增长体系,包括提升新用户破冰、老用户付费留存、流失用户召回、沉默用户唤醒等核心指标,洞察用户付费心理,不断优化会员权益的质量及体验; 3、负责制定不同类型会员各流程节点的转化策略,包括新用户获取及增长、老用户复购; 4、整合资源,规划、落地内外部会员活动的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作; 5、与产研人员高效配合,推动需求与策略上线,监控数据效果,实现策略的迭代优化; 6、通过用户行为分析、用户调研、行业对标和特征挖掘等方式探索会员生命周期价值; 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上互联网运营经验; 2、能独当一面,独立完成运营体系建设工作,跟进全项目流程; 3、具有一定的用户思维,对用户的需求心理以及增长策略模型有一定了解; 4、优秀的数据逻辑驱动思维能力、独立思考能力和自我驱动力,有较强的协调能力与项目推动能力; 5、有游戏行业经验、付费增值、用户增长相关背景优先。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    1、协助搭建国际应用商店开发者生态体系,包括海外支付、游戏联运等版块的开发者拓展与合作方案落地; 2、负责海外生态级广告主的商店上架引入,对业务流水增长负责; 3、负责与海外小米之家各区域负责人及集团品牌部负责人沟通配合,落地co-marketing活动; 4、商业合作流程管理,参与前期合同签订,中期客户维护,挖潜,月末结算等,完成商业合作闭环系; 5、 熟悉各区域资源及竞争情况,分析竞品发展状态,根据实际业务目标,通过有效跟踪结果,支持好业务团队工作; 6、 与公司各部门配合,及时处理反馈市场信息,协助提升运营效率,提高用户满意度;与客户建立高价值合作关系 1、3年以上2B商务运营管理经验,熟悉商务支持流程(游戏公司出身亦可),自带游戏资源者优先; 2、具有较强的逻辑思维、学习、分析和沟通协调能力,有开拓精神,工作严谨踏实、有较强的责任意识; 3、具有优秀的沟通能力和灵活的协调能力,能够多角度理解和解决矛盾冲突; 4、出色的团体协作精神,善于团结多方面力量推动目标落地; 5、英文口语流利
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、制定游戏中心的游戏产品运营策略,为游戏收入负责; 2、结合游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关运营活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发掘并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会 岗位要求: 1、3年以上游戏平台运营经验,有完整且成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等; 3、具备较强的运营决策能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新; 4、具备创业精神,有敏锐的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏厂商运营管理工作经验者特别优秀的也可考虑