• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据项目阶段,制定及调整运营策略并推动运营规划执行落地,调整和推动商业化策略,制定游戏内外的相关活动及功能; 2.负责游戏运营活动方案撰写,包括撰写完整的活动策划方案,完成模块设计,细化执行方案,对玩家最终游戏体验负责; 3.负责各类运营活动的效果分析,结合版本内容,综合玩家数据,关注用户细节需求,调整相关运营活动,提高用户活跃度; 4.搜集各社区玩家反馈和诉求,追踪竞品情况,及时调整活动形式,并提供游戏玩法、运营活动的改进方法,并推进落地实施; 5.体验并关注了解市场同类产品的运营活动,提取竞品活动的精华并结合自身产品给出可行性建议。 任职要求: 1. 具备2-5年游戏运营或策划工作经验; 2.在系统整体构建、数值规划、可落地的玩法创意、游戏包装等一个或多个方面能力突出者优先考虑; 3.逻辑能力强,具有优秀的和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;4.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识; 5.熟练使用RP或墨刀等原型图设计软件。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    企业服务,工具 / B轮 / 2000人以上
    职位描述: 1、基于游戏新增/活跃/留存指标,在抖音平台规划针对性的游戏运营活动,并跟进落地效果,后续总结经验,持续优化; 2、基于MOBA用户分层,针对不同需求的用户设计活动资源/奖励投放形式,为活动覆盖用户和参与结果负责。 职位要求: 1、3年以上游戏行业经验,具备优秀游戏运营能力,数据分析能力,活动策划能力; 2、对游戏活动设计有丰富的经验,能独立输出活动方案、活动原型; 3、学习能力强,对新鲜事物抱有强烈的好奇心,有较强的逻辑思考能力; 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力、推动能力和抗压能力,能敏感地发现问题,并推动问题解决。 工作时间:行政班(早10晚7)
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
  • 80k-140k·16薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    1、建立轻度、中重度游戏运营体系,包括市场分析、数据及后台基建、游戏筛选-深入运营工作流程、重点品类产品调优(流失分析及对策)、广告变现调优(人均展示、填充率、展示率、点击率)、内购本地化价格和活动运营。 2、根据公司资源、市场发展阶段、CP及合作伙伴现状,制定游戏运营分国家、分阶段策略,并组织实施。 3、与渠道方共建平衡收入和用户体验的流量运营体系,在投放数据、素材管理、算法合作、流失召回、精细化投放等方面做出标杆案例,沉淀基建和运营方法。并对内、对外宣讲,如内部脑洞学院分享、外部组织开发者沙龙等。 4、组建和管理游戏运营、渠道运营团队,补齐人员短板,定期进行内部分享和培训,提升运营人员的产品调优、商业化调优能力。沉淀市场分析、分类运营白皮书等资产
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    任职要求: 1.负责的游戏视频广告制作;  2.根据游戏产品宣传需求,独立完成游戏宣传片的制作; 3.熟悉了解游戏推广规律,把握特效表现; 4.研究分析用户需求,实现视频效果的最大化。 任职资格: 1、2年以上相关工作经验,熟练运用后期软件或者三维软件进行特效制作和剪辑合成; 2、热爱游戏和设计行业,良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力; 3、良好语言表达和沟通能力,具备团队思维; 
  • 5k-10k 经验1年以下 / 不限
    新媒体,文化传媒 / 天使轮 / 15-50人
    1.熟悉掌握AE/PR/PS等后期制作软件 2.负责制作公司游戏类买量短视频 3.根据制作脚本需求,构思创新制作,并完成音效,剪辑,合成等工作 4.热爱游戏,能快速掌握游戏玩法 5.爱刷抖音,阅片量大,对游戏广告类视频有独立的制作见解 6.接受应届生,在校实习生
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性; 3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育拔萃策划人才。 任职要求: 1、5年以上游戏策划经验,三年以上传奇项目经验,至少成功主导过一款手游项目,熟悉手游开发流程,参与过完整项目开发,有一定的管理经验 2、热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点; 5、具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力; 6、有传奇项目经验者优先。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、负责游戏故事背景设定以及游戏系统、玩法、剧情包装,完成任务脚本编写及活动脚本编写; 2、按质按量完成主策划安排的任务,完成游戏功能/玩法文档编写及细节设计; 3、协助进行细节实现,配合程序完成游戏架构、系统及各功能模块; 4、和美术、程序沟通需求,负责对功能进行验收和测试,保证功能质量; 岗位要求: 1、热爱且熟悉文史/武侠/仙侠,熟悉仙侠武侠文化,有较强的文字功底; 2、3年以上游戏文案工作经验,有完整的项目立项到上线经验; 3、具备良好的逻辑思维能力、学习能力和沟通能力,能为项目提出改进意见; 4、有良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力; 5、熟悉办公软件,熟练文档、绘图准确简练的描述清晰设计需求 。
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、纯声音直播,无需露脸。 2、熟悉公司手机游戏产品,直播与观众互动,能够应对直播间观众提问,引导观众关注直播间下载游戏。 3、 能自主策划直播互动话题(可接受无经验者,有专业人员培训),主动与粉丝在线交流。 4、配合公司组织,定期策划、组织各种活动,增加粉丝的数量及粘性;观察学习其他游戏直播间画面、话术、套路并分析拆解。 5、与直播运营一起复盘总结并设法提高游戏节目效果。 任职要求: 1、有短视频直播经验者优先考虑,无经验可培训上岗。 2、思维敏捷,善于交流,热衷表现自己,游戏理解力强,游戏天赋出众。 其他福利:五险一金+员工食堂+各类活动+为每一位主播提供独立直播环境。 工作时间:12:00——16:00、17:30——21:00
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.参与游戏相关的音频类制作,与游戏项目各方面的技术人员进行交流和沟通,对音效在游戏中的最终效果呈现负责; 2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率; 3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的整体效果。 任职要求: 1.两年以上相关工作经验,了解音效外包流程; 2.具有优秀的音乐鉴赏力,丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音分析能力,可针对画面制作匹配音效(会混音和编曲者优先考虑); 3.具有扎实的音频专业基础,熟练掌握并使用音频制作软件,如Reaper,Cubase,Nuendo等,以及waves、Ozone等相关效果器插件,熟悉Booms、Epic等音效库; 4.熟悉音频引擎Wwise或FMOD Studio优先; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品