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岗位职责: 1、负责阿里项目的三维设计与渲染。 2、有较强的视觉搭配能力,创意、立体建模、效果图渲染能力佳。 3、参与项目前期设计沟通,有良好的沟通能力。 任职要求: 1、美术、设计或视觉传达类专业毕业优先。 2、熟练使用C4D、AE、MAYA等软件操作(包括oc渲染ae动画合成)。 3、具有扎实的3D建模基础与空间表现能力,对镜头语言有一定认知。 4、有独立设计成功的作品优先。
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岗位职责: 1.负责自如APP营销活动、品牌活动的创意; 2.负责IP形象、自如各产品的3D建模、渲染及动效设计、宣传动画等; 3.结合业务目标,输出及推动创意落地,驱动团队合作; 4.持续思考、探索3D及动效趋势,确保设计产出高质量完成。岗位要求: 1.本科及以上学历,两年以上相关工作经验; 2.擅长cinema 4D、合成、动效; 3.具备良好的视觉审美、创意能力及手绘基础;; 4.具备项目把控能力、跨部门协作能力及良好的沟通能力,能适应高强度工作; 5.简历请带上个人作品集或作品链接。
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职位描述: 1、根据虚拟主播项目需求,独立完成高质量3D角色模型、套装、发型、(写实风格); 2、独立对接运营部门,进行准确高效沟通; 3、推动项目进度,主动寻找资源的品质问题与缺陷; 职位要求: 1、3年以上3D角色设计经验,熟悉写实PRB制作流程,有成功项目制作经验者优先; 2、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 3、扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,对人体形态、解剖学、肌肉结构等有深刻理解。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格; 4、精通各类模型及贴图制作软件(ZBrush、Maya、Marvelous Designer、Substance Painter等); 5、了解角色绑定及动画原理,低模合理布线。 6、简历请附上个人作品。
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岗位职责: 1、依据原画设定和策划文档制作角色3D模型、测试模型和渲染风格; 2、同其他相关美术岗位一起设计角色美术表现; 3、制定相关制作规范,研究3D角色相关技术并运用。 任职要求: 1、5年以上美术制作经验,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底; 2、熟悉3DMAX;能熟练完成建模、材质的制作; 3、有比较扎实的人体结构基础并能较好地理解和应用; 4、有扎实的美术功底、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力、具备较强手绘贴图能力,熟练操作Photoshop等软件; 5、熟悉次世代3D游戏的制作流程和方法。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
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岗位职责: 1.协助业务完成各类营销视觉设计工作中的3D设计表现; 2.积极参与团队的IP造型、会场设计、包装渲染、成品模型及动画渲染等创意设计项目,从构思到执行最终落地等工作; 3.对需求有清晰准确的理解和把握,能够独立跟进项目进展、沟通、协调,并推动视觉设计落地; 4.帮助团队提升创新意识、思想迭代,并能与团队共同输出方法论。 职位要求: 1.工业设计或相关艺术专业本科以上学历,有3年以上三维造型设计相关工作经验优先考虑; 2.具备ID造型设计及制作流程经验和成熟的设计思维; 3.设计能力突出,熟练3D软件及相关渲染插件软件,如: -擅长多边形建模,具备一定角色建模,骨骼绑定及动画能力 -对材质灯光等有一定了解,并且能使用Octane Render -会拆分uv并绘制纹理贴图加分,熟练掌握AE并具备一定影视后期相关能力 4.对设计有热情和执着,有较强的学习能力和理解能力,对设计流行趋势有敏感嗅觉; 5.主观能动性强,上进心强,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感, 能够承受压力。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
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招聘职级:P6 职位描述: 1. 设计制作有趣味,风格独特的3D卡通人物交互和表演动作。 2. 精准掌握卡通人物(包括二次元)人物表情的精髓,并进行人物表情的 设计和制作。 3. 负责制定制作规范,对接动画外包资源的审核和修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,保证最终品质。 4. 梳理优化动画资产输出流程,整理归纳不同版本动画资源。 职位要求: 1. 5年以上人物动画相关工作经验,影视动画相关专业出身优先; 2. 熟悉Unity3D引擎动画模块相关流程;熟练掌握MAYA或3DMAX相关软件的动画制作流程 3. 具有团队精神,有责任心,有良好的沟通能力 加分项: 1. UGC类相关项目经验 2. 大批量制作,输出表情和交互动画的项目经验。
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工作职责: 1.负责啫喱发布业务相关视觉设计,把控设计风格,根据目标提供创意方案; 2.包括规范化视觉、模板视觉,平面视觉素材,以及运营相关视觉设计等; 3.能够完成3D相关设计需求,C4D&blender均可,保证最终设计的完整性; 4.与其他职能设计师协作合作项目。 任职资格: 1.3年以上互联网视觉设计经验; 2.熟练掌握设计相关软件,能够独立完成3D设计需求优先; 3.有较高的审美,有良好的沟通能力和团队协作能力,善于洞察和挖掘创新,富有创造力和责任感; 4.能适应高强度和快速的工作节奏; 5.有代表性的个人作品优先,简历请带上个人作品集。
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岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
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岗位职责: 1.负责游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效的制作 2.与原画、程序、以及策划保持良好的沟通和工作上的衔接; 3.与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范; 4.提出游戏品质与交互效果特效优化方案。 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,美术基础扎实 2.3年以上游戏特效工作经验,有完整手游项目经验优先。 3.熟练使用AE及插件,可运用Photoshop等绘图软件制作手绘序列帧特效 4.熟悉使用unity3d,flash,spine动画,3dmax等软件,2D、3D粒子编辑器软件 5.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现 6.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力 7.热爱游戏,富有想象力和创造力,积极向上,关注次时代技术的发展 8.请附尽可能多的作品。
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岗位职责: 1. 负责腾讯游戏、阿里、招商银行、京东、等业务线的三维项目; 2. 熟练运用c4d软件,熟悉AE、Maya、 3dMAX、雕刻等软件,高质量完成建模、渲染、骨骼绑定、三维动画等工作。 3. 与插画设计师、视觉设计师、配合协作完成工作。 职位要求: 1. 大专及以上学历,动画,多媒体,美术设计等相关专业,审美在线; 2. 动画/动效基础扎实,对创意,节奏,色彩,镜头等方面有很好的把控; 3.3d设计软件,对Maya,ae,3Dmax、雕刻有一定认识及运用; 4. 良好的理解和沟通能力,善于学习,愿意尝试新鲜事物,对行业保持敏感和关注,具备高度责任感和团队合作精神; 5. 投递简历时附上相关作品或是作品链接。
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岗位职责: 1、负责游戏中各类角色的3D制作(包括建模,贴图绘制); 2、负责与相应原画、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、根据原画需求制作3D高、低模和多种风格模型; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,5年以上角色模型经验,擅长欧美写实风格,熟悉手绘及次世代的制作流程及方法,有完成项目制作经验优先; 2、具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化; 3、熟练掌握maya,3DMax,Zbrush, Bodypaint,substance painter等模型及贴图软件; 4、具备良好的部门间沟通能力; 5、加分项:a.精通灯光渲染;b.擅长多种美术风格角色建模;c.手绘能力突出;d.与TA交流顺畅,配合引擎中角色材质效果实现;
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职责描述: 1. 品牌相关设计工作的执行与把控; 2. 主导项目工作中3D、动效方面的执行与把控; 3. 参与/主导创意策划,对品牌视觉运营做出提案; 4. 带领团队将视觉高质量执行并落地。 任职要求: 1. 视觉传达、美术专业出身; 2. 独立且高质量完成项目工作; 3. 精通PS、AI等基础软件与AE、C4D等软件能力; 4. 较强的审美感知力,主动关注、学习最新设计趋势; 5. 敢于突破的创意能力,敏锐的洞察能力; 6. 具备良好的沟通能力、领悟能力和团队合作敬业精神。 人物画像: 有创意想法,快速执行能力,时间观念强 工作时间:周一至周五 9:00〜18:00 其他福利: 1.交通费; 2.年休假:第1年15天,第2年20天,第3年20+1天,上限25天; 3.teambuilding,法定节假日福利,年四次调薪。 划重点: 1.各位求职者,非常感谢您关注我司的招聘信息,如果您对我司感兴趣且有投递简历的意向,在投递简历时请附上您近期最出色的作品集PDF(不超过50M,且谢绝百度云盘,压缩包大文件类格式),谢谢您的配合; 2.简历筛选通过后,需进行计时两小时的线上测试。
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工作职责: 1.熟练使用UE4或者UE5进行3D场景搭建,负责复杂场景的制作整合,包括模型、材质、了解灯光等原理知识; 2.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责关卡相关编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作; 3.与程序、TA以及其他美术配合,制定出符合需求的材质效果,以及符合项目需求的性能优化方案准; 4.研究引擎功能模块,协助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题; 任职资格: 1.3年以上3D场景制作相关经验,熟悉次世代场景研发流程; 2.有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力; 3.对大地图编辑有比较丰富的经验,了解关卡制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度; 4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以配合图形程序和TA完成性能优化方案的落地; 5.熟练使用3dmax/maya,substance,Photoshop,UE4或UE5等工具; 6.热爱游戏,对市面流行的游戏产品有一定了解。 7.有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力;
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岗位职责 1、负责公关市场类活动、演唱会等大型活动的活动空间、舞台舞美效果、灯光渲染、空间模拟等的效果图和施工图设计; 2、负责市场活动类项目临展、常设展厅的展览展示等项目的空间设计,美陈及展示、空间模拟等的效果图和施工图设计; 3、了解相关制作工艺、材质,根据项目预算指引,对后期物料制作提供合理的材质建议; 4、负责项目的创意方案及延展设计(包括整体场景、画面、物料等),并对相关制作工艺进行协助把关。 职位要求 1、美术或设计类专业毕业,有一定审美及艺术修养,热爱设计,大专以上学历; 2、熟练掌握3Dmax三维设计软件和Photoshop, AutoCAD等设计软件; 3、有一定的创意能力,对各类设计风格有较深刻的理解,并掌握运用方法,具备一定的审美、色彩把握能力; 4、善于与团队及客户沟通,有较强的图形表达能力和叙述能力; 能独立完成各类项目的创意、设计、制作等; 5、适应能力强,有团队精神,责任心强,能承受较大的工作压力; 6、有3年以上公关活动、广告行业工作经验、有宣传品、舞美设计工作经验者优先; 注:应聘上述职位者请带个人作品(实体材料、网络相册链接均可)
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职位描述: 岗位职责: 1、负责游戏中角色绑定与动作; 2、高品质3D项目开发制作,高中低模绑定,创作有设计感的角色个性展示动画+ 3、擅长西方中世纪风格或有把握的优先。 任职要求: 1、3年以上游戏动画设计经验,具有个人风格并符合大众审美趣味 2、了解或熟悉SPINE动画优先; 3、熟悉3D+max,unity3D,了解CS骨骼系统,bone骨骼系统,skin蒙皮系统, 4、较强的理解能力及创意思维; 5、良好的团队意识,熟悉美术项目开发流程、能高效和策划部门人员沟通,协作能力强 6、能接受一定时间出差的优先