• 18k-30k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司软件系统架构设计; 2、负责软件的程序开发的概要设计工作; 3、规划软件构建和软件发布; 4、指导技术工作,解决技术难题; 5、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、3年以上C/C++开发工作经验; 2、熟练掌握三维矩阵计算相关方法; 3、熟悉OpenGL规范和相关接口,有相关项目经验优先考虑; 4、熟悉常用模型文件数据格式,熟悉3D MAX的灯光、材质等技术参数设置; 5、有过UE4、Unity3D等渲染器使用经验的优先考虑 6、有空间装饰内相关软件开发经验的优先考虑;
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 不限
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责:根据分镜需求完成三维特效制作任职资格:1、熟练掌握在maya或houdini中制作烟、火、粒子、流体等特效2、能够综合应用其他类型软件制作与合成3、良好的逻辑思维能力、沟通能力、有责任心
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求,主导或者参与项目技术方案的设计与编写; 2、研究项目主要技术实现细节,进行核心模块的详细设计; 3、负责项目技术难点预研及评估,编写研究和评估报告; 4、根据项目经理制定的开发计划和任务分配,完成相应软件模块的开发和单元测试; 5、在开发中与项目相关人员密切配合,保证整个项目顺利进行; 6、完善和修正现有系统的故障和缺陷; 7、协助测试人员完成系统及模块的测试; 8、帮助支持团队对最终用户的提供技术支持; 岗位要求: 1、5年以上.Net开发工作经验,有三个以上中型、大型项目的架构研发经验及团队管理经验; 2、对.Net技术有深入研究,熟练掌握MVC4、WCF、Entity Framework、WinForm、WPF、Web Service、Remoting、.NET Core等技术及主流开发框架,熟悉HTML5相关前端框架,有三维软件开发经验者优先; 3、熟悉C/S和B/S模式的软件开发; 5、熟悉Socket,C#多线程; 6、熟悉.NET架构设计及部署、系统调优、安全策略等; 7、对Asp.net MVC、EntityFramework、EasyUI、MySQL有深入的理解和应用,熟练掌握ORM框架; 8、具有较强的面向对象的分析、设计、开发能力,熟悉多种设计模式; 9、具有使用代码生成工具优化开发流程的经验; 10、热爱技术,追求卓越,有良好的自学能力,对新技术有钻研精神,技术狂热型优先; 11、思维严谨,清晰,有较好的业务理解能力和表达能力,有良好分析和独立解决问题的能力以及团队合作与沟通能力,有比较强的抗压能力
  • 22k-35k·15薪 经验1-3年 / 硕士
    人工智能服务 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 参与自动驾驶基于三维激光点云感知相关的算法和系统的开发。 岗位要求: 1. 计算机、 自动化等相关专业,本科以上学历; 2. 熟练掌握C++编程语言,较好的编程能力; 3. 有计算机视觉和三维点云中任一方向(障碍物检测,语义分割,深度还原等)的项目经验; 4. 熟悉常用的机器学习算法; 5. 有深度学习项目经验, 有模型调优经验, 熟悉任一常用框架 。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1 熟练掌握3Dmax、blender、Maya、Sketchup等任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质Substance、Photoshop等软件 3 熟悉U3D或者UE4软件。 4 较高的创作能力及审美能力。 5 能独立进行建筑建模、地形建模,有较强的团队合作精神,有良好的沟通和表达能力 。 6 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 7 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 8 能吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进,愿意与公司共同长期发展。 9 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 10 有三维城市建模工作经验者优先。 11 简历请附作品。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责阿里项目的三维设计与渲染。 2、有较强的视觉搭配能力,创意、立体建模、效果图渲染能力佳。 3、参与项目前期设计沟通,有良好的沟通能力。 任职要求: 1、美术、设计或视觉传达类专业毕业优先。 2、熟练使用C4D、AE、MAYA等软件操作(包括oc渲染ae动画合成)。 3、具有扎实的3D建模基础与空间表现能力,对镜头语言有一定认知。 4、有独立设计成功的作品优先。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责腾讯游戏、阿里、招商银行、京东、等业务线的三维项目; 2. 熟练运用c4d软件,熟悉AE、Maya、 3dMAX、雕刻等软件,高质量完成建模、渲染、骨骼绑定、三维动画等工作。 3. 与插画设计师、视觉设计师、配合协作完成工作。 职位要求: 1. 大专及以上学历,动画,多媒体,美术设计等相关专业,审美在线; 2. 动画/动效基础扎实,对创意,节奏,色彩,镜头等方面有很好的把控; 3.3d设计软件,对Maya,ae,3Dmax、雕刻有一定认识及运用; 4. 良好的理解和沟通能力,善于学习,愿意尝试新鲜事物,对行业保持敏感和关注,具备高度责任感和团队合作精神; 5. 投递简历时附上相关作品或是作品链接。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 负责SDK底层模块相关功能研发和日常维护 职位要求: 1、熟练掌握C/C++; 2、熟悉Qt框架,熟练使用Qt的线程、信号、事件系统等基础模块; 2、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯,3-5年以上工作经验; 3、熟悉音视频技术相关基础概念。 4、熟悉音视频编解码的基本流程; 5、了解计算机图形学的基本原理及数字图像处理相关技术; 6、有较好的产品意识; 7、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。 8、具有音视频编辑处理、直播系统开发经验者优先。 9、了解OpenGL的基本渲染pipeline 及GLSL shader编程,熟悉OpenGL开发基本步骤,熟悉OpenGL ES开发者优先; 10、熟悉X86、ARM常用指令集,会使用指令集进行算法加速者优先。 11、熟悉并行计算及异构架构相关技术者优先。
  • 14k-22k·14薪 经验3-5年 / 不限
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.协助业务完成各类营销视觉设计工作中的3D设计表现; 2.积极参与团队的IP造型、会场设计、包装渲染、成品模型及动画渲染等创意设计项目,从构思到执行最终落地等工作; 3.对需求有清晰准确的理解和把握,能够独立跟进项目进展、沟通、协调,并推动视觉设计落地; 4.帮助团队提升创新意识、思想迭代,并能与团队共同输出方法论。 职位要求: 1.工业设计或相关艺术专业本科以上学历,有3年以上三维造型设计相关工作经验优先考虑; 2.具备ID造型设计及制作流程经验和成熟的设计思维; 3.设计能力突出,熟练3D软件及相关渲染插件软件,如: -擅长多边形建模,具备一定角色建模,骨骼绑定及动画能力 -对材质灯光等有一定了解,并且能使用Octane Render -会拆分uv并绘制纹理贴图加分,熟练掌握AE并具备一定影视后期相关能力 4.对设计有热情和执着,有较强的学习能力和理解能力,对设计流行趋势有敏感嗅觉; 5.主观能动性强,上进心强,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感, 能够承受压力。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 负责动画或应用内的三维特效制作。 任职资格: 1.美术相关专业,熟悉3D/2D特效软件,如3Dmax、Maya、Houdini、Ae等; 2.具有较强的手绘能力和创意、优秀的视觉感和节奏感 。
  • 20k-25k 经验1-3年 / 本科
    数据服务,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与仿真系统服务的设计,并承担核心模块开发任务; 2、参与图形计算性能瓶颈分析与算法优化,负责空间数据算法在GPU上的移植与优化,开发高效的并行计算框架; 3、负责云渲染服务的设计与研发。 岗位要求: 1、计算机、自动化、地理信息系统等相关专业; 2、2年以上C++研发经验,有良好的编程习惯,并具备计算机图形学基础; 3、熟练掌握OpenGL/OpenCV/CUDA开发技术,熟悉N卡/A卡/Intel任何一种GPU的架构; 4、有性能瓶颈分析与算法优化相关工作经验,有CUDA性能优化经验优先,有云渲染服务研发经验优先; 5、具有优秀的发现问题和主动解决问题能力,对解决有挑战的问题充满热情; 6、学习能力强,具有团队合作精神、良好规范的编码能力和文档编写习惯,责任心强,不断追求卓越。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责视频特效的制作与维护 2.负责AR模型、场景渲染功能的研发与维护 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯,3年以上工作经验; 2、熟练掌握C/C++,熟悉C++11; 3、熟悉OpenGL开发基本步骤,熟悉OpenGL渲染pipeline(基于shader的pipeline),熟悉GLSL shader编程; 4、熟悉计算机图形学的基本原理,熟悉基础的图形缩放,旋转和平移变换,熟悉正视和透视投影变换,了解通用的光照模型; 5、熟悉计算机图像学的基础理论,熟悉颜色空间变换,了解高斯,均值等基础滤波方式; 6、熟悉matlab,python等脚本语言者优先; 8、熟悉PS、AE等图像处理工具者优先,熟悉Unity3D、Blender、Maya等三维工具者优先; 9、熟悉Qt开发环境者优先;熟悉移动端开发环境者优先; 10、具备音视频、直播开发经验者优先; 11、具备较好的产品意识; 12、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。