• 12k-24k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Live2D制作二次元游戏角色的立绘动态效果; 2、根据需求设计制作并输出游戏中相关的动画资源; 3、有一定拆图补图能力,能根据实际需求独自处理拆分好的原画资源。 任职要求: 1、2年及以上live2D游戏、动画角色动作制作经验,有成熟的作品积累; 2、对动画的运动规律了解,善于塑造人物性格; 3、熟悉热爱二次元风格,对二次元类角色的动作、表情演出有足够的理解; 4、强烈的责任心和工作耐心,工作主动积极,具备良好沟通能力。
  • 18k-22k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位概述: 1.负责产品中Live2D角色模型制作和动画设计及制作,准确表现人物性格和特征 2.对二次元人物及装扮的时尚趋势有足够洞察和分析 3.配合主美以及策划需求进行资源的标准制定,以及制作流程的拆分 任职资格: 学历:专科及以上学历 专业:美术或动画相关专业 经验:2年以上相关经验 能力要求: 1.手绘能力强,可以完成拆分补图和大部分绘制并能反推原画配合Live2D素材的绘制规范要求,熟练掌握PS、Live2D设计软件 2.有良好的人物动态节奏感,能塑造丰富细腻的人物表情,精通2D动画制作流程 3.有一定表演方面知识,对角色动作与表情动画有深入了解,独立完成优质的游戏角色动作创意设计与制作 4.了解Live2D与程序的对接流程,并配合程序测试与修改
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    欢迎熟练使用Live2D的小伙伴!!! 欢迎热爱游戏、影视、二次元的伙伴们加入比奇绘影!通过以下网址可以了解更多哦~ 官网:https://www.beechi.cn 站酷:https://www.zcool.com.cn/u/******** bilibili:比奇工作室 微信公众号:比奇绘影 工作职责: 1.协助导演,完成公司动画项目的人物动作的设计与制作,满足角色的镜头表演需求; 2.根据镜头需要独立完成动画设计与制作,特殊动画的一些拆补工作; 3.负责进一步升级动态效果的研究和落地。 职位要求: 1.本科以上学历,影视制作、动画设计与制作专业,2年以上的游戏角色动画、立绘动画、PV动画(live2D为主)方面的工作经验; 2.熟练掌握人物动画的运动规律、表情表演、镜头语言,熟悉动物动画的运动规律。熟练运用相应的动画软件(live2D)与插件; 3.能够清晰反馈镜头中动画制作所需要满足的摄像机机位与绘制拆分需求; 4.注重团队合作,能够高质高效的完成上级下发的任务。 工作时间:9:30-12:00 13:30-18:00 周末双休,法定节假日正常休 工作地点:成都市高新区环岛路1288号湾流锦宫306室 福利待遇: 五险一金,节假日福利,生日福利,茶水零食自由,团建旅游活动,超长春节假期,带薪年假,工作氛围轻松,晋升空间透明
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询,营销服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位介绍: 1、协同原画师对原画进行拆分优化,进行虚拟偶像模型制作。 2、运用原画师提供的原画,独立制作出可投入宣传展示的动态图。 工作要求: 1、熟练运用live2d软件。 2、有丰富的想象力和学习力。 3、具有扎实的美术功底和动画设计基础, 4、对工作有极高热情和主动性,良好的沟通表达能力和团队合作精神 PS:请务必在投递简历时附上作品集,谢谢!
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、熟练使用LIVE 2D制作LIVE 2D模型,并制作LIVE 2D动画; 2、根据要求拆分角色源文件,有一定补图能力; 3、拆分并制作卡牌LIVE2D动画; 4、使用LIVE 2D制作立绘角色动画,表情动画; 5、熟知物理模块,并应用到各类动画中; 6、熟知导出流程,配合技术实现游戏内展示; 【任职要求】 1、能熟练使用Live2D 和手绘软件,熟悉角色扮演类表达,对角色神态与转面把控准确; 2、熟悉Live2D复杂部件制作、绑定、动画制作与导出流程; 3、有手绘能力,熟悉动画运动规律,动作表现能力强; 4、拥有较强的责任心与团队沟通协作能力; 5、有一定抗压能力; 6、对女性向游戏有一定的了解; 【福利待遇】 1、入职即可购买五险一金,薪资全额为基数; 2、社保一档、公积金缴纳比例12%; 3、试用期享转正工资,一年两次调薪窗口,薪资高于同行业平均水平; 4、绩效奖、年终奖、全勤奖等; 5、员工活动:年度旅行、每月部门团建活动、篮球社团、羽毛球社团、下午茶、节日活动等; 6、其它福利:带薪病假、电脑补贴、加班餐补和免费交通、年度体检、生日礼卡、饮料免费畅饮、走心的节假日礼品、舒适的环境、人性化管理等。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    招聘对象 2023~2024年毕业生,实习最少3个月,每周至少到岗5天 岗位职责: 1.负责游戏角色,场景,图标等美术资源的绘制。 2.辅助UI设计 3.制定需求,美术外包的对接工作 必须技能: 1.有绘画能力,熟练使用PS、SAI等绘画工具 2.能够迎合其他画风,而不是只会一种画法,确保游戏风格统一 3.满足任意一个以上,下列的次要技能 次要技能(加分哦): 1. 熟练使用live2d制作模型 2. 熟练使用spine绑定模型和设计动作 3. 有UI设计经验,能提供完整UI解决方案 4. 会使用AE制作动画或者特效 5. 有Unity或Cocos的开发经验 6. 曾经作为甲方独立写过美术需求并有与画师或外包对接的经验 7. 参与过上线产品的立项 8. 有音乐相关的知识,懂得如何制作或处理音频。 9. 日语N2或以上 10.懂编程或熟悉游戏文件结构,会使用lua语言进行配表 11.有部分TA能力,能够写批处理脚步或编写滤镜。 12.有MAYA、3DMAX等3D基础,能独立完成建模—绑定—动作—渲染的完整流程。 欢迎的人物特质(也加分哦): 熟悉二次元领域,看过玩过大量ACG作品,深爱日系ACG作品。 在ACG圈内有一定影响力,如UP主或微博2w粉以上大佬。 pixiv上有一定知名度 参加过同人社团,经常跑展,在同人圈内有人脉 会主动提出方案,主动学习的人 不怕挫折,为了目标能全力冲刺,有热情和抗压能力的人 重视理论,能理性分析设计好坏的人 有责任感,善于和同事交流的人。 注:请附个人作品或主页连接,谢谢!
  • 1k-2k·24薪 经验不限 / 不限
    广告营销,电商 / 不需要融资 / 2000人以上
    招聘线上!!兼职平面设计,插画,效果图,写手与跟单客服,需要认认真真的人长期稳定的来合作 1.希望你是可靠和可信的,有责任心的丰厚的薪资,根据你作品的数量定,多劳多得工作内容 2.主要是 平面:文化墙,氛围旗,菜单,包装设计,菜单册,画册,易拉宝,名片,展板,菜单,logo ,海报,KV,手册,PPT,展板,店招,直播间背景,美陈,主图,详情页,钻展图,详情页,cad工程制图,展厅电路图,展厅设计 插画:包装插画,游戏插画,临摹,线稿,绘本,漫画,IP三视图,立绘,手绘地图,原画设计,游戏场景,表情包,半身,服设,头像,延展照片,oc,梦,女,live2d等 效果图:店招效果图,文化墙效果图,IP吉祥物三视图效果图,产品效果图,展厅效果图c4d zb,犀牛等模型 综合:包装设计,文化墙,美陈,动画, 其他:文案写手,全案策划,剪辑,动画,人工智能ai画师,跟单客服 3.可以在家工作,多劳多得,根据自己时间 自由接单,需提供真实作品集作品,展示真实水平 4.有一定审美,作品要求原创 5.时间观念强,按时完成工作 6.有一定设计经验,**时间充足,责任心强
  • 44k-45k·24薪 经验不限 / 不限
    广告营销,电商 / 不需要融资 / 2000人以上
    招聘兼职平面设计,插画,效果图,写手与跟单客服,需要认认真真的人长期稳定的来合作  1.希望你是可靠和可信的,有责任心的丰厚的薪资,根据你作品的数量定,多劳多得工作内容  2.主要是 平面:文化墙,菜单,包装设计,菜单册,画册,易拉宝,名片,展板,菜单,logo ,海报,KV,手册,PPT,展板,店招,直播间背景,美陈,主图,详情页,钻展图,详情页,cad工程制图,展厅电路图,展厅设计 插画:包装插画,游戏插画,临摹,线稿,绘本,漫画,IP三视图,立绘,手绘地图,原画设计,游戏场景,表情包,半身,服设,头像,延展照片,oc,梦,女,live2d等 效果图:店招效果图,游戏,产品,人物次世代,包装,文化墙效果图,IP吉祥物三视图效果图,,展厅效果图c4d zb,犀牛等模型 综合:包装设计,文化墙,美陈,动画, 其他:文案写手,全案策划,剪辑,动画,人工智能ai画师,跟单客服  3.可以在家工作,多劳多得,根据自己时间 自由接单,需提供真实作品集作品,展示真实水平  4.有一定审美,作品要求原创  5.时间观念强,按时完成工作  6.有一定设计经验,**时间充足,责任心强
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.熟练使用Photoshop拆解美术资源,依据动画需求制作资源包。 2.完成2D资源的蒙皮与绑定骨骼,协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏。 3.熟练使用Spine、LIVE2D,DragonBonesPro、Flash等动画软件,根据游戏大纲和动画需求完成游戏角色、道具动态设计。 4.协同美术、程序相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现。 5.能够根据具体需求,优化资源大小。 6.有3D经验更佳 任职要求: 1.能熟练运用Photoshop、Spine、Flash制作动画,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。 2.熟悉当前流行的二次元文化。 3.具备一定untiy动画控制器的操作经验。 4.对特效有初步了解,可以配合特效师优化动画节奏。 5.善于沟通,能很好地安排工作时间,高效完成工作。 如果您懂镜头,希望能成为一个优秀的导演,想创造出让大家喜爱的角色性格,动态的老婆,能够了解镜头语言,制作优秀LAYOUT,和2D动画团队创作优秀的必杀技CG。欢迎您加入我们! 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
  • 10k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责游戏角色和卡牌等live2D动作设计制作(unity2D项目); 2、与原画、程序、以及策划保持良好的沟通和衔接; 3、与特效配合保证最终表现效果,对提出改善意见及时修改。 任职要求: 1、有游戏动作相关经验; 2、能根据策划案,独立完成项目中各种live2D动作表现及制作; 3、熟练掌握live2D、AE、PhotoShop等软件,会Unity; 4、有少籹心,具备良好的美术素养和艺术审美能力,和良好的团队协作能力。 5、请在简历中附上近期相关作品,接受优秀应届毕业生。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    0、有中大型游戏项目的上线经验,有上线项目渠道包维护经验 1、5年以上unity3d游戏开发经验,熟悉ugui,熟悉Lua,熟悉常用的设计模式。熟悉Android/IOS SDK接入。 2、精通业务开发,根据策划的需求完成客户端的功能 3、熟悉unity各功能模块,有一定的优化经验 4、熟悉spine/live2d动画优先 5、良好的编程习惯,能独立解决问题 6、热爱游戏,并有创新意识
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 独立完成角色、场景设计 任职要求: 精通PS/AI/Painter等相关设计软件 熟练掌握live2D/Spine等骨骼动画软件 至少参与过一个完整游戏项目 美术功底扎实 热爱游戏行业 加分项: 充满天马行空的想象力 休闲、国风游戏爱好者 公司福利: 不坐班,可远程工作 项目收益归项目组成员所有 投递岗位时,请附上作品集。
  • 8k-16k 经验1年以下 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    工作地点: 湖北省武汉市武昌区 本岗位长期招聘,欢迎有技术有能力的同学投简历 *如能力特别优秀者可在经过前期磨合后,远程工作* 薪资待遇: 社保+双休 8-20K 岗位职责: 1. 在公司规定的时间内,独立制作并完成游戏公司常规宣传用PV; 2.和同事合作共同完成并调整高难度游戏公司宣传短片的段落和整体的节奏,保证影片基础观看舒适度。 3.反馈项目制作中的各项信息。 任职要求: 1. 有非编&合成软件,例:Premiere、AfterEffact,3年或以上的使用经验。 2. 有游戏商业视频制作1年以上的工作经验,或同等级别的视频制作\独立创作经验。 3. 热爱二次元文化,有丰富的二次元手游游戏经验。 4. 具有优秀的执行能力,逻辑思维缜密,善于理性分析感性表达。具有较高的团队意识,工作仔细,善于沟通。 加分项: 1. 有一年以上的文字冒险游戏\galgame宣传视频制作经验; 2. 动画专业毕业,并以动画摄影和动画监督为目标; 3. 具有3D软件的使用经验和使用基础,能单独使用3D软件完成3D宣传片中的单卡; 4. 熟练掌握并使用spine、Live2D这两款软件中的一种; 5. 不会盲目以做视频合成为目标,能在实力不足的情况下接受1-2年内打杂和边角料工作学习者请在简历和沟通中主动提出,我们会重点考虑。 公司特色: 老二次元同事,弹性工作时间,任务制工作模式,定期聚餐,猫若干。 公司的目标是打造一个上班一起肝,下班一起嗨的团结友爱工作室型团队,我们可能无法做一辈子队友,但是我们可以做一辈子朋友,期待志同道合的小伙伴加入我们!
  • 12k-20k·16薪 经验1-3年 / 本科
    人工智能 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 职位描述 - 负责公司商业产品的前端研发工作,包括虚拟人在H5页面上的虚拟人Live2D渲染的前端架构设计开发与优化、移动端、PC端页面自适配、前端App基本业务逻辑实现。 职位要求: 职位要求 - 本科以上学历,计算机相关专业毕业 -有丰富的前端项目经验,熟悉当前主流前端框架如vue / react,umi / next / remix等 - 具备前端渲染知识: Live2D, THREE.js 等 - 有丰富的前端项目经验,熟悉当前主流前端框架如vue, react等 - 有较强的规划能力与独立执行能力,能与团队成员较好的合作,乐观积极主动
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    岗位描述: 1.负责根据角色人设设计出贴合角色的待机、攻击、互动等动作,并输出成文档和分镜; 2.参与游戏的打击感讨论,发挥美术表现优势,设计出兼顾表现与打击感的动作; 3.参与动画制作流程,能协同动画组同事共同完成分镜工作 职位要求: 1.3年以上3d动作设计经验,有二次元类项目经验优先; 2.了解人物的动画原理,具有扎实的动画功底,有过动画行业导演经验优先; 3.了解并熟练运用spine和live2d优先; 4.善于观察,热爱表演,节奏感好,能够设计且制作出不同性格角色的动作; 5.善于沟通,热爱游戏,有良好的抗压能力和学习能力; 6.思路清晰明确,执行力强,善于创新