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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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岗位职责: 1、负责构建游戏世界观,设计游戏背景故事,参与游戏剧情角色性格设定 2、配合游戏玩法核心要求,设计游戏内的主线、支线、任务等剧情向系统玩法 3、参与任务描述、道具说明、玩法介绍等游戏相关文本编写 4、把控游戏的剧情文案风格,参与调优游戏剧情的合理性与整体性 任职要求: 1、3年以上游戏剧情设计经验,具备游戏剧情判断力和审美能力 2、有较强的表达、写作能力,能够独立完成游戏剧情的创作 3、具备严谨的逻辑推理能力,善于细致分析归纳 4、具备优秀的学习能力和理解能力,有良好的团队合作意识和积极主动的工作态度,抗压能力强 加分项: 1、曾经发表过文字作品 2、熟悉西方文学,有欧美游戏剧情相关写作经验 3、具有优秀的英语读写能力 4、了解镜头语言,具备分镜能力,擅长配合运用动画、情境等视听语言表达剧情 备注: 投递简历请附带近期文字作品
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岗位要求: 1、有2年以上的工作经验; 2、大专及以上学历,动画或美术相关专业; 3、熟悉MAYA或MAX动作相关模块制作 4、熟练掌握maya动画模块的各项功能,了解maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 5.拥有很好的动作观察能力,手key动画2年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强; 任职要求: 1、熟练使用MAYA软件进行影视动画、动物动态设计,能够独立制作3D动画。对动作运动规律了解,并能熟练制作各个风格的角色动画、善于塑造人物性格。 2、擅长骨骼动画,精通动画工作流程。 3、具有良好的美术基础审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新。 4、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力; 5、有良好的团队合作精神。
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岗位职责: 1.负责游戏剧情动画的分镜实现,帮助导演完成内容制作。 2.分析剧本,将剧本内容以影视化的镜头方式表现出来。 3.参与动画制作的各个环节,提供动作需求和画面设计,解决项目中遇到的问题。 4.与美术团队沟通和对接,将动作输入游戏引擎,形成动画。 任职要求: 1.艺术相关专业本科及以上学历。 2.具备影视专业的动画及理论基础,对视听语言有深入理解。 3.审美能力强,对镜头的把握力良好,有一定的手绘功底。 4.能独立完成Layout,对摄像机运动、构图、调度、节奏、镜头叙事有良好的感知力。 5.有传统动画项目经验,具备良好的合作意识与沟通能力。 6.有Timline使用经验优先。 7.有导演基础,有游戏研发经验和U3D经验优先。 8.有Maya基础愿意转3Dmax也可
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岗位职责: 1、负责游戏剧情中角色、NPC等动画设计和制作; 2、配合动作摆镜头的表现; 3、剧情镜头的表现。 任职要求: 1、美术专业毕业,传统动画专业最佳,3年以上游戏或者影视动画工作经验; 2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用maya,3DMAX等软件; 3、对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力; 4、能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等); 5、配合组长完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;
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我们是一群用镜头拯救流浪猫的“魔法师”!打造萌宠田园治愈IP,用画面记录猫咪的日常和小剧场。在这里,你的甲方是猫,NG理由可能是“主子不想演了”,但成片由你让人直呼“喵不可言”! 岗位职责 1. 现场魔法师: 主导外景拍摄,用镜头语言讲好猫咪故事(怼脸拍干饭/慢镜头捕猎/伪纪录片跟拍); 熟练操作无人机、GoPro等设备,捕捉猫咪高光时刻(比如猫狗对峙的007运镜); 设计觉符号(如诡异光影/猫咪瞳孔变焦特效)。 2. 后期造梦官: 完成粗剪到成片的全流程,熟练使用剪辑软件 根据平台调性差异化处理(抖音加变速卡点,小红书加日系滤镜+治愈文案); 设计“猫片彩蛋”(如隐藏猫爪进度条、片尾喵呜ASMR)。 3. 设备驯兽师: 维护器材库,开发猫咪友好型拍摄方案(如遥控喂食器诱导拍摄); 测试新型宠物拍摄配件(项圈相机/自动逗猫激光笔)。 任职要求 硬性条件: 1. 2年以上短视频拍摄经验,有动物类作品集(投喂猫片可抵学历); 2. 精通多机位调度,能预判猫咪行为设计分镜(比如知道罐头开启后3秒必出残影); 3. 掌握动物向后期技巧(去噪点/智能追焦/爪垫放大特效)。 灵魂需求: 1. 猫咪行为学十级学者(能分辨蹭腿是撒娇还是标记领地); 2. 能承受日均蹲拍3小时只为1秒神仙镜头; 3. 接受工作服**性粘毛,看到阳光下的猫须会自动脑补丁达尔效应! 专属福利 片场特权:撸猫算工时/优先给自家主子加戏 弹性模式:阴雨天气转室内,猫咪绝育期可调休。
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高级动画师职位信息: 1、使用MAYA完成绑定和动画制作,有丰富的合成、三维制作经验; 2、根据剧情需要,设计动画与镜头,独立完成从分镜设计、绑定、动画与镜头的工作; 3、配合项目需求优化动画制作流程; 4、理解镜头语言,对运镜有一定经验,且了解运动规律,对新技术有敏锐的调研精神 熟悉软件:C4D、3Dmax、MAYA、3dsMax等
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※ 此新项目已拿到版号!诚邀优秀人才加入! 岗位职责: 1.任务大纲设计:设计剧情,并根据剧情故事梗概进行任务流程和剧情表演设计制作; 2.任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求; 3.任务内容制作:根据任务大纲,通过程序脚本制作较高品质的剧情任务线; 4.任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理; 5.关卡机关设计:制作探索地图过程中的机关关卡。 任职要求: 1.熟悉任务设计流程; 2.钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法; 3.良好的沟通能力、工业化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够确保玩法相关开发良好落地; 4.有代码经验者优先。
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【岗位名称】高级MG动画师 【岗位职责】 1. 负责公司产品的动画设计及制作,包括动画短片、广告、动画海报等; 2. 根据项目需求,独立完成动画创意设计、分镜、动画制作及后期合成; 3. 确保动画作品符合公司品牌形象和客户需求,保证动画质量; 4. 与团队紧密合作,按时完成项目任务,确保项目进度; 5. 参与团队讨论,提供创意建议,优化动画设计方案。 【岗位要求】 1. 本科及以上学历,动画设计、视觉传达等相关专业毕业; 2. 至少3年以上MG动画设计及制作经验,具备丰富的商业项目经验; 3. 熟练掌握After Effects、Premiere、Illustrator等动画及设计软件; 4. 具备良好的审美观和创新能力,能够独立完成动画创意设计; 5. 具备高效独立完成动画项目的能力,具备较强的执行力; 6. 良好的沟通协调能力,能够与团队成员有效合作; 7. 具备一定的手绘能力,能够快速表达创意; 8. 熟悉动画制作流程,能够合理分配时间和资源; 9. 熟悉三维动画软件(如C4D、Maya等)者优先; 10. 具备良好的抗压能力,能够适应快节奏的工作环境。 【薪资待遇】10-15k 【工作地点】杭州市余杭区 【简历投递】请将个人简历、作品集(PDF格式)发送至:*************************,邮件主题请注明“高级MG动画师+姓名”。我们会尽快回复您的邮件,谢谢!
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责任: 1.创建流畅、有节奏的优秀动画 2.与程序员、战斗设计师密切合作,创造令人沉浸的游戏玩法机制 3.能够改进我们的动画生产管线 资格: 1.美术专业的科班培训经历,例如:美术专业院校、专业的培训机构 2.至少3年的游戏行业或影视动漫行业工作经验 3.全面展示能力的作品集 技能: 1.积极的、善于解决问题的动画师,对游戏开发有浓烈的兴趣 2.创建角色动画方面卓越的技能 3.深入了解将动画与战斗之间的问题 4.能能够以高度的自我要求和动力驱动自我 5.熟练使用绘画软件,如:3DsMax、Maya 6.能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 7.出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成版计划任务
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招聘:1、 FLASH分镜师 2、FLASH原画师(场景师 人物设计) 3、FLASH动画师 4、后期合成 5、短视频运营 要求:全职,具备创新思维,能很好的沟通能力,最好有自己的一些作品,大专以上学历!工作经验一年以上,责任心强,执行力高!
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高级3D动画师 福利待遇: 5A级办公环境+五险一金(入职即买)+下午茶+部门团建+节日福利+新年福利+年度加薪+年终奖。 岗位职责: 1.能够独立完成产品3D动画项目的制作(产品包含3C产品、工业设备等); 2.能够根据已策划的脚本,进行高质量的动画执行,并对策划的难点进行研究和突破; 4.主导3D动画项目的制作,对表现方式提出优化建议,确保出片的质量; 5.拥有良好的逻辑思维能力和创意表现能力,具备良好的沟通能力和责任心。 岗位要求: 1.***大专上学历,动画设计、数字媒体、视觉传达、美术或相关专业优先录用; 2.三年以上相关工作经验,有产品创意动画商业项目的行业经验; 3.有良好的色彩感与镜头感,具备一定的审美能力。 4.了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Ae和Pr的后期软件进行合成; 5.熟练掌主流动画软件和RS渲染器; 6.具备良好的执行力,自学能力和自驱力;
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1. 在业内资深动画师的带领下进行游戏动画的制作; 2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作,POSE感觉,运动节奏有较强的理解能力 岗位要求: 1. 熟练使用3dsmax/maya工具; 2. 对人物和动物的运动规律较为熟练掌握;
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文案招聘 我们是一个制作独立游戏的小团队,目前正在制作一款武侠题材的策略游戏,该游戏以明朝嘉靖时期为历史背景,共登场32个武林门派,为此我们正在寻找一位优秀的剧情主笔,来和我们一起进行游戏的开发工作。 岗位职责: 1、撰写符合游戏世界观的剧情大纲; 2、设计不同的角色,通过人物设定和剧本演出对人物进行深度塑造; 3、能根据制作方要求完成剧本的创作和修改,统筹和撰写游戏主线、支线剧情; 4、根据制作需要,进行游戏内其他文案相关的工作。 任职要求: 1、5年以上游戏剧情撰写工作经验,特别优秀者可适当放宽条件; 2、有武侠题材小说创作经验,有至少1部作品 3、擅长适合男频读者的创作(本作的用户主要为30岁以上男性); 4、善于沟通和团队合作,有良好的职业素养 本项目采取线上办公,弹性工作时间,薪酬采取工资+分红的形式,欢迎有兴趣的伙伴详谈。
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一、公司业务:游戏数值策划。游戏设计。桌游设计。游戏剧本。影视网文剧本。语音主播。游戏直播公会。 拥有“欢乐小镇咖”游戏软件著作权1项。 二、历来作品:喜马拉雅平台上线《异人匠》,该获得有声小说排行榜前十,主播粉丝20万播放量破2亿。 设计游戏《鼓浪屿之剑合成游戏》。 休闲游戏数值,对标appstore韩国第二手游legend of slime。 开发欢乐小镇咖游戏v1.0.0版本。 游戏工作室设计100+手游方案、50+桌游、200+游戏剧本。 三、工作要求: 1,设计游戏大纲,立人设、构思故事主线 2,设计剧情脚本、分镜,代入游戏内玩法 3,游戏剧本供本,代入感策划 (基础功是:大纲设计,游戏剧情构思,文笔精炼。能写分镜脚本。) 四、报酬: 派单。交付工作量。衡量工作量折算成补贴,交付验收。按剧本文案量外加剧情设计去衡量。 接单前准备经验案例,鉴定经验水平。