• 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司氛围轻松,双休,9:30上班,6:30下班,工天绩效制 ·底薪根据工作年限+作品评估,4K起工天绩效制,主美6~8k起+绩效 ·热爱二次元文化,能够胜任日系类角色或场景类的绘制工作,基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; ·热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; ·需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.、依据市场宣传需求进行相关绘制工作,如宣传海报、Q版、表情包、周边原画等绘制; 2、协助外包约稿的质量审核; 3、能够适应市场需求对作品做出调整和优化; 任职要求: 1、接受应届;有游戏行业工作经验者加分; 2、熟悉并能操作sai、ps等相关绘制软件; 3、具备扎实的美术基本功底,可以对结构、线条、色彩等进行把控; 4、拥有良好的视觉审美能力,熟悉当下流行的二次元风格和走向; 5、擅长2D或3D风格其中至少一种;二者兼备加分; 6、擅长沟通,具备良好的团队合作精神; 7、请务必带作品投递,优秀者可放宽其他要求。
  • 7k-14k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 少于15人
    如果你热爱美术设计行业,对未来满怀希望,愿意奋斗成就自己的ACG人生,我们随时欢迎你的到来! 【我们需要岗位】: 综合原画:角色、场景、图标、插画可以掌握2个方向项目就更好啦! 场景原画:能掌握2种以上美术风格绘画场景、物件、场景插画就更好啦! 角色原画:能掌握2种以上美术风格绘画角色、npc、立绘、插画就更好啦! 图标原画:能掌握2种以上美术风格绘画道具、技能、种族、等级图标就更好啦! 【我们提供您】: 商业项目:第一梯队游戏厂商多样类别美术资源项目丰富你的项目经验 多样办公:可线下或者线上&项目形式 职业升级:初级--中级--高级--资深--专家 工作时间:工作5天,安排双休;受**影响可在线协同办公! 【我们希望您】: 【美术风格】:具备1~2美术风格表现,如:国风、二次元、欧美卡通、欧美写实、赛博朋克等等不限 【掌握精度】:能刻画一定精度,如:平涂、半厚涂、厚涂、写实 热爱:热爱ACG行业,我们是一群ACG技术宅~ 学习:我们希望达成的成就,来自于平日一点一滴的积累~ 协同:我们追求工作的愉悦感,是我、你、他配合构建的高效办公流程! 沟通:团队是我们第一生产力~乐于沟通打破隔阂使我们工作更专注! 分享:分享是一种快乐~知识最高效的学习方式就是分享传授! 【薪资福利】 1.基础薪资+绩效奖金 2.周末双休,不加班。 3.培训成长机会 4.一对一师徒辅导 5.丰富下午茶 6.双餐补贴 7.社会保险 8.生日福利 9.定期团建 10.总之团队很nice哦。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 负责游戏内角色设定(二次元科幻,国风等风格) 岗位要求 1、有深厚的美术功底和良好的审美能力,能准确的根据需求设计出对应内容 2、两年以上角色原画设计经验,热爱游戏,擅长日系风格角色优先 3、良好的沟通和创新能力,准确理解需求和跨部门沟通等工作 4、有较多粉丝的人气画师加分(微博/P站/A站/推特/半次元/米画师等)
  • 12k-24k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / A轮 / 15-50人
    抱歉,无游戏ui工作与制作经验的不考虑,敬请理解! 岗位职责: 1.日系手游的界面设计,对接程序制作界面。 2.ICON、LOGO等游戏元素的设计。 任职要求: 1.1年以上游戏UI相关经验,熟练使用相关设计软件,完整参与过至少一款游戏的视觉设计工作。 2.能根据策划的交互文档或草图,设计符合整体美术风格的界面。 3.对界面的特效及交互动画有一定了解,并能结合到设计中。 4.对质感和色彩有比较高的品味,手绘功底足以支撑高品质图标的绘制。 5.热爱游戏,有大量日系游戏的经验。 6.具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,做事细心严谨。 7喜爱二次元,对日系风格的UI有深入研究者优先; 提交简历时请上传一份个人作品。
  • 15k-20k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、负责游戏二次元立绘、战斗小人及怪物的设计制作及外包立绘精修; 2、负责角色审核修改、统一风格,并提高外包的制作品质。 任职要求: 1、擅长日系(二次元)画风,熟悉二次元文化,对二次元角色独特性格的表现有深入的理解,有二次元项目经验及接包史的优先; 2、美术功底扎实,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力和原画设计能力; 3、能够针对项目世界观作出有辨识度的设计和设计理念呈现;
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    广告营销,文娱丨内容 / A轮 / 150-500人
    1、本科以上学历,有扎实的美术功底,有良好的设计能力,专业美术院校或相关专业毕业优先 2、有服务娱乐、3C等方向的客户插画绘制经验; 3、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件; 4、学习能力强,能够掌握并延伸时下主流设计元素,能够驾驭不同的美术风格; 5、有团队精神,工作态度认真积极,有良好的沟通协调能力,有抗压能力与责任心,能根据主管要求,快速调整和反馈。
  • 6k-8k 经验不限 / 不限
    广告营销,企业服务 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 根据前期分镜脚本,使用图形或平面元素设计静态视觉画面; 任职要求: 逻辑思维良好; 擅长多种风格插画风格,细节把握到位; 善于将内容信息进行平面化的视觉设计展现; 色彩统一,对画面表达内容直接明了; 有一定的抗压能力(我们是乙方广告公司) 注意: 附上自己过去的案例、作品(word、网站链接都可以),【多附一些,让我们的创设君能够更全面地了解你~】
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    电商,其他 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合设计师高效完成插画师相关工作任务; 2、绘画内容范围包括:卡通形象插画、背景插画、广告插画、人物插画。 风格:国潮、涂鸦、矢量扁平、欧美夏日(色彩饱和度高) 3、拥有卓越的手绘能力、视觉天赋及设计天赋、卓越想象力、审美判断能力、创意和执行能力,美学修养佳,能独立完成 插画设计任务,有相关插画设计案例; 4、娴熟运用Adobe旗下平面设计软件,熟练使用数位板/手绘板;热爱插画及设计行业及工作; 5、团队工作意识强烈,拥有优秀的管理能力,有责任心与团队协作精神。 6、 有品牌插画和动画制作经验优先。 任职要求: 1、学历大专以上对口专业,美术、设计、艺术学、等相关专业优先; 2、工作经验不限,具有设计相关经验优先,熟练平面商业插画设计优先; 3、善于分析需求,了解用户群审美,热爱设计,原创设计; 4、能力较全面,具体表现在色彩搭配、质感表现等方面; 5、具备良好合作态度及团队精神,乐于分享设计经验,能承受一定工作压力; 6、精通Photoshop/Dreamweaver/Adobe Illustrator/手绘板等设计工具。(硬性) 应聘插画师和美工类者,麻烦先发作品到司邮箱:hr@hotmarzz。com 进行初步筛选,谢谢配合!(可按作品付费)
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 联合策划和编剧团队,和团队协作完成游戏宣传视频、广告投放视频制作,包括分镜、镜头设计、素材录制需求等。 任职要求: 1、熟悉游戏宣传PV的制作流程,协调沟通创作过程中的相关各环节,能够对前期设计、角色建模、场景、分镜设计、动画表演、后期特效、剪辑等有专业的认识; 2、熟悉使用UE4引擎优先; 3、具备较强的审美意识和原创能力,要求对镜头语言的运用功底较强,视觉效果表达能力强; 4、责任心强,有独立的判断能力,对待创作作品要有强烈的责任心,耐心细致和优秀的沟通能力与心理承受能力,乐于接受有挑战性的工作任务; 5、至少三年以上相关工作经验,曾参与过动漫作品或游戏CG至少一部,作品品质需接近一线品牌水准,热爱二次元,对二次元市场的发展以及需求有丰富的见解。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / C轮 / 150-500人
    对游戏中的资源进行骨骼搭建和蒙皮绑定,完成基础动画序列帧。擅长近距离短打群殴动画表现,动作质感干净,酷。熟悉各类型角色,怪物的动画实现方式,并能导出到UNITY引擎实践效果。动画风格必须符合日系动画审美。
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销,人工智能 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据项目内容能独立完成插画设计,并能把控和推进项目进程; 2.负责公司项目的物料设计,包括原创素材创作、创意概念输出; 3.能独立根据公司项目的要求完成资料收集及风格提案,有一定的审美能力与传化能力。 任职要求: 1.平面设计、视觉传达、影视艺术类相关专业,手绘能力者优先,较强的审美观和整体布局感,本科以上学历; 2.熟练操作设计软件,如:Photoshop、illustrator、ID、AE等平面类软件能独立承担设计任务,完成展示方案设计效果图等; 3.具有良好的沟通及理解能力,准确把握客户需求; 4.党员优先。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备3年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类服装、人物、怪物,擅长日韩二次元风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    1、根据项目要求撰写各种文本,包括但不限于对话、剧本、设定、配音台本、小说、物品描述等 2、设计视觉上让玩家更容易接受的玩法表现形式,编写具体的交互设计和美术需求文档 3、使用准确的美术语言向美术团队提出素材(包括UI、角色、场景等)需求 4、配置、维护与管理游戏内各类美术资源(包括UI、角色、场景等)效果 5、根据游戏设计意图,负责系统的玩法功能、界面及操作设计与细节优化 岗位要求 1、本科及以上学历,3年以上游戏行业工作经验, 2、文笔优秀,不要求明显风格,有扎实的文字基本功 3、动画设计经验,有成功上线手游项目经验 4、熟悉二次元,番剧等,有多年的网络小说阅读经历 5、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群,有较高的美术设计和鉴赏能力 6、良好的沟通表达能力,优秀的用户体验感受、分析和思考能力
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.希望你有很强的插画风格,也善于学习模仿各种插画风格 2.热爱游戏,热爱绘画 有平面设计经验 3.熟悉各种手绘插画软件,有自己其他的兴趣爱好 4.带上你的作品 投个简历给我吧 职位描述:游戏海报插画(国风),各种角色造型设定,包装设计等 投递简历请附带作品