• 5k-10k 经验不限 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    平面设计(兼职全职都可): 我们正在寻找一位平面设计师,负责公司平面广告和营销材料的创意设计和制作。要求具备一定的创意和审美能力,能够独立完成设计任务,并与团队协作。 岗位职责: - 创作营销推广素材,如线上广告图、社交媒体配图、活动专题页、产品标志、海报、包装等,精准把握用户痛点与产品卖点,以创意设计吸引流量与转化。 - 与团队其他成员合作,参与公司推广项目的规划和执行,包括线上推广活动; - 确保设计作品符合公司的审美要求和市场需求,并保持创新性和艺术性; - 定期更新和优化设计作品,以保持产品形象的一致性和吸引力。 职位要求: - 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上互联网行业设计经验; - 熟练掌握平面设计软件,如AdobeIllustrator、Photoshop等; - 具备创意和审美能力,有独特的创意构思; - 良好的沟通和团队合作能力,能够与团队其他成员高效合作; - 热爱设计行业,对设计作品和研究有浓厚的兴趣。 - 良好的沟通协作能力,跨部门合作无障碍,善于接受反馈,以数据驱动设计优化,适应互联网快节奏工作环境。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 品牌视觉体系搭建 1、主导品牌VI延展设计,制定符合学院派美学标准的设计规范,包括色彩系统、版式逻辑、图形元素等; 2、负责产品宣传手册、品牌年度画册等印刷品的设计与质感把控,确保内容兼具功能性与艺术收藏价值。 数字化视觉设计 1、完成官网、小程序、社交媒体等线上平台的UI/UX设计,平衡用户体验与品牌高级感表达; 2、策划动态视觉内容(如H5、短视频封面),提升品牌在数字端的视觉冲击力与传播效率。 创意活动支持 1、独立完成线上线下活动主视觉设计(海报、邀请函、展陈装置等),输出具有话题性的创意方案; 2、联动市场团队,将抽象营销策略转化为具象视觉语言,确保活动传播与品牌调性高度契合。 设计资产管理 1、建立品牌视觉素材库,定期迭代设计模板与工具包,提升团队协作效率; 2、关注全球设计趋势与艺术展览动态,为品牌注入新鲜美学灵感。 任职要求: 1、本科及以上学历,视觉传达设计、平面设计、数字媒体艺术等相关专业优先 2、精通Adobe系列设计软件(PS/AI/ID),熟练使用Figma、Sketch等UI设计工具; 3、对印刷工艺、纸张材质、色彩管理系统有实战经验,能精准把控设计落地效果; 4、熟悉Midjourney/Stable Diffusion等AIGC工具,能融合AI技术提升设计效率 经验: 1、3年以上品牌视觉设计经验,有艺术机构、高端消费品或独立设计工作室经历者加分 2、作品集需包含印刷品、数字界面、活动视觉等完整项目案例(投递时必附)
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责海外直播相关运营与产品UX设计; 2、有全链路意识和业务思维,与PM一起参与项目前置讨论,根据业务目标进行拆解分析,提供多角度的玩法方案,共同促进业务发展; 3、拥有极强的用户洞察能力,能够结合用户反馈进行回溯和总结,持续验证商业设计价值; 4、有系统的交互设计专业理论,能熟练应用移动端交互设计规范,输出专业交互设计方案。 职位要求: 1、本科及以上学历,三年以上互联网设计经验; 2、对海外产品敏感度高,善于发现、挖掘; 3、良好的沟通合作能力,具备复杂项目管理和推动能力; 4、海外留学或设计工作背景、流畅使用英语(加分项 ); 5、有直播、音乐、视频、社交等泛娱乐相关业务经验优先(加分项 )。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动商业产品广告投放平台矩阵PC、移动端产品UX设计工作,为广告主追求营销新可能而设计; 2、和产品一起构思创意,灵活提供界面视觉解决方案,拥有优秀的美术功底; 3、能够自驱项目推进,并提供产品体验建议,主动关注功能逻辑数据变化,及时做出方案调整; 4、能够分析监控流行产品设计趋势,研究分析用户体验、审美倾向并优化现有产品; 5、参与商业化交互规范等项目支持,具备跨平台横向视角,能提供团队专业化建议,提高团队设计力,输出专业沉淀分享。 职位要求: 1、3 年以上的互联网或移动互联网设计经验,熟悉 Web、iOS、Android 设计规范; 2、能高效理解产品和交互设计思路,主动提供体验视觉设计建议; 3、注重细节,追求像素级还原把控; 4、在积极完成产品需求的前提下,有交互体验、视觉设计底线; 5、对前沿设计保持探索精神,自我驱动力强,能用设计效果准确表达想法; 6、精通 Figma 、Sketch、Photoshop、Illustrator 等设计软件; 7、有 ToB 类商业产品设计经验沉淀,逻辑思维、能实现交互动效者优先。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以“让用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统 - Olares。 Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界。 职责描述: - 负责Olares系统和子产品的交互和视觉设计 职位要求: - 3年左右互联网设计工作经验 - 熟练掌握相关设计方法和工具,熟悉桌面应用,iOS、Android等平台设计原则 - 优秀的审美能力和设计专业能力,热爱设计,注重细节和设计品质感 - 数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 10k-18k 经验3-5年 / 不限
    金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司产品移动端、PC端,活动运营等设计工作,具有产品设计和创意设计能力;  2、负责公司产品的宣传推广设计,线下活动、宣传海报,展览展示等方面的创意设计工作;  3、关注设计提效,能迅速熟悉并使用运用组件规范,完善和优化产品迭代,保持产品的视觉统一性,能形成良好的系列产品视觉风格;  4、动手及自我学习能力强,关注行业发展,通过专业及经验帮助团队提升设计能力。 ps:有互联网保险经验优先 任职条件: 1、3年以上UI设计岗全职工作经验,具有较强的创意和执行能力,有大型互联网设计项目从设计到落地的完整实战经验;  2、具备较强的业务理解能力,能独立安排好手头设计资源,高效展开工作,对项目有全程的管理和紧急处理能力;  3、熟练运用sketch、PS、AI、AE等各类设计软件,具备交互设计能力; 有3D、手绘经验优先考虑;  4、具备优秀的沟通合作能力和设计表达能力,能够同内外部团队高效配合协同,推进项目发展,达成目标;  5、良好的主动性和自我学习及驱动力,善于发现问题提出方案并推动解决,擅于总结、乐于分享; 6、投递简历请附本人PDF设计作品集。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 6k-12k 经验5-10年 / 本科
    电商 / 不需要融资 / 50-150人
    职位工作内容: 1:负责公司名庄葡萄酒品牌和产品的整体设计和表达。有知名葡萄酒品牌工作经验优先。 2:优秀的平面设计能力,有独立的见解和认真的态度。在正规企业工作经验优先,熟悉公司管理流程。 3:具备拍照和拍摄视频的能力,能拍摄图片和制作视频。用于微店、小红书、抖音、天猫、京东等平台推广和销售。 4:有电商销售平台设计装修的能力,能协助市场营销部门做好各平台的装修,设计等工作。 5:能够顺畅与酒庄代表、市场营销部、市场销售部、市场客户进行沟通,并协商各类关于品牌和产品的事项、根据要求设计制作不同的作品。 6:需要具备管理和协调能力,能根据情况区分事情的轻重缓急,合理安排工作计划,并提供各项工作的进度和时间截点。 7:工作态度端正,与团队相处和谐。 职位要求: 年龄:27岁+ 工作经验:5年+
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    作为语音音效设计师,我们需要结合技巧和创意,运用你的音效制作能力为游戏中的各种角色和体验赋予生命。作为音频组的成员,我们非常重视角色语音在游戏中的展现,并努力寻找方法提升它,同时不断挑战我们自己。 作为《英雄联盟》的语音音效设计师,你将和音效指导汇报。你需要确保英雄们的语音在游戏中的深度和契合度,并努力加强游戏的竞技性体验。 作为申请流程的一部分,你需要提供一份作品集或作品动态展示,并需要完成一个音频测试。 职责: 1. 为《英雄联盟》中的角色、皮肤和游戏内容的语音,开发和执行音效视觉 2. 与美术、设计和产品团队合作,更新游戏中的语音体验 3. 清晰地定义和沟通音效目标,包括如何将产品目标与团队成员达成一致 4. 为大量的不同语种的语音设计后处理效果 5. 使语音在引擎和Audiokinetic Wwise内生效 6. 测试并确保语音的功能性并修复故障 7. 在语音的所有阶段中与音效, 叙事和设计团队紧密合作 需求: 1. 2年以上经验或作为语音音效设计师参与制作过2款游戏 2. 有数字音频工作站中音效编辑经验(比如 - Pro Tools, Nuendo, Reaper) 3. 必须能够用英语有效沟通和阅读 4. 熟悉技术实施和Wwise音频中间件 5. 有语音处理工具的使用经验和能力,以及创意声音设计工具的使用经验和能力 6. 能够在合作中不断提升自己和团队成员 7. 有自主工作的经验,完善工作制度,提高效率 加分项: 1. 熟悉资源控制软件((Perforce P4V)) 2. 熟悉多人在线游戏中语音的作用
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 作为游戏音乐设计师,需要结合你的创意和技术能力,通过音乐为我们游戏中的各种角色和游戏体验带来生命力。 会和不同的职能团队一起合作,从初期开始为项目创作线性和交互音乐。 你将与英雄联盟的音乐团队合作,运用你的热情、创造力和音乐制作专业能力,为我们的玩家带来令人惊艳的音乐体验。 作为酷拳音效团队的音乐设计师,你将汇报给音效指导。你需要与其他音乐设计师,产品负责人和开发人员一起,为英雄联盟,云顶之弈,符文之地,无畏契约等游戏创作线性主题音乐和交互式音乐。你需要不断地发挥自己的创意并持续提升技能水平,以实现你的想法点子呈现给玩家。在持续的协作和反馈下,不断渴望将所学应用于下一个挑战中。 职责: 1. 与音效指导一起合作,定义音乐愿景、工作目标和需求,为达到和支持产品愿景 2. 与产品负责人和制作人一起,为整体产品线制定重要里程碑、时间表、优先级和工作产出 3. 与音效设计师、视频设计师、发行和其他团队一起,确保音乐在游戏内或是其他线性产品上相同主题的一致性 为线性内容创作音乐; 如预告片或是其他宣发材料等 4. 创作互动式游戏音乐去辅助提升达到游戏产品的目标和愿景 5. 与音效指导一起合作, 确认和定义所需的外部资源 6. 为角色、皮肤线或其他重复出现的游戏内容去开发和执行音乐愿景 7. 与动画、视频剪辑、叙事团队合作,有效地交付贴合的音乐内容 8. 从团队和指导获取工作内容上的日常反馈 任职资格: 需求(必备): 1. 最少五年的音乐创作经验 2. 具备创作和制作广泛不同风格/流派音乐的专业能力 3. 熟练掌握能创作出最高专业品质的音乐所需要的相关工具和技术 (DAWs, Sample Libraries, Plugins) 4. 具备整体游戏音频的制作流程的知识以及音乐在互动式和线性空间的运用 5. 提供能展示你多样化编曲能力的演示视频/过往项目作品集 加分项: 1. 音效/音乐编曲相关专业认证 2. 了解过往拳头游戏和拳头媒体的音乐系列,以及了解游戏行业流行趋势 3. 充满热情的游戏玩家(有英雄联盟和云顶之弈游戏经验优先) 4. 有NI Reaktor, Max/MSP, pure data 或 VCV-rack相关使用经验 5. 具备基本的英文能力 6. 提供游戏音乐和线性媒体音乐(影视、预告片、广告)相关的视频作品集
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.主导营销活动全案设计工作,涵盖活动主视觉设计、会场搭建、传播物料等多元化设计场景,提供从策略到落地的完整设计解决方案。 2.负责需求分析-创意提案-执行落地的全流程管控,通过高效资源协调与专业设计输出,确保项目质量与时效性双达标,并能准确衡量设计对业务目标达成的影响。 3.系统化梳理项目实战经验,构建可复用的创意方法论体系及组件化资源库。通过定期案例复盘、专项分享等形式,推动团队专业能力持续提升。 4.能充分了解所属行业及业务运作情况,能对设计趋势及行业标杆保持关注。 岗位基本需求 1.具备3-5年电商营销全案设计经验,熟悉大促活动全流程。掌握合成/AIGC/三维/动效等至少1-2项垂直领域技能,并拥有复杂项目全链路执行能力。具备多维度视觉表达能力与商业美学素养,能通过专业审美判断保障创意落地的品质。 2.能主动思考,在相对清晰的问题和目标下,制定中短期设计目标和策略,以及合理的执行路径与举措,并主动复盘。 3.能识别显性风险并提出解决方案,降低风险发生几率,并能处理有一定难度和挑战性的问题或项目。 4.具备良好的沟通、协调及团队合作意愿和能力,能与上下游高效沟通及协同拿到结果。 5.对设计有热情,具有强烈的好奇心,对国内外设计有敏锐的感知,了解流行趋势及同类产品动作。 6.优秀的自我学习、自我驱动、自我管理能力,能给团队带来正向的工作、学习氛围。 具备以下者优先 1.有电商行业营销设计经验者优先; 2.有实景合成 / AIGC / 动效经验者优先。 岗位亮点 1.为有一定市场规模的业务及用户提供出色的创意和设计体验。 2.成长和项目空间大,提供各种类型项目供施展才华,在项目过程中收获提升和成长。 3.有较为丰富的学习资料、透明的晋升通道和组织融入保障,例如培训、导师、管理制度。
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音乐需求 2、拥有丰富的MIDI制作经验,擅长使用各类软音源,并且熟悉各类效果器原理 3、负责后期游戏音乐的整合、功能调试和性能优化的工作 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力 2、熟练掌握Logic,Protools, Ableton live, Cubase 等任意一种制作软件 3、有较好的音乐鉴赏能力,并且对和声,曲式,配器等作曲理论有一定理解 4、可以快速根据不同的游戏场景创作出不同风格的音乐,对休闲类游戏音乐有丰富的创作和设计经验 5、有着丰富的后期混音经验,可以很好的平衡各个乐器轨道,让音乐可以在不同的播放设备达到理想效果 6、大学本科及以上学历,有良好英语能力优先。 加分项: 1、对于Wwise 工程构建、Unity版本配置,效果优化,Debug等环节有一定经验。 2、可以独自在Wwise工程内设计游戏音乐播放逻辑,有在Unity等游戏引擎中完成音乐配置设定经验者优先。 请在投递简历时附上个人近期作品。
  • 30k-48k·13薪 经验5-10年 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 负责公司视觉设计工作,包括但不限于界面设计、图标设计、宣传海报设计等,打造具有品牌特色与高辨识度的视觉形象,确保设计风格的一致性与连贯性。 深度理解产品需求与用户体验,与产品、研发等团队紧密协作,参与产品前期规划与创意构思,提供专业的视觉设计方案,将用户需求转化为切实可行的视觉呈现,提升产品的易用性与吸引力。 熟练运用设计工具,如 Adobe Photoshop、Illustrator 等,高效完成高质量的设计作品,对设计细节把控精准,确保设计稿在不同终端、不同分辨率下的适配性与显示效果。 关注行业前沿设计趋势,定期收集、整理、分析优秀设计案例,不断探索创新设计理念与表现形式,为团队注入新的设计灵感,推动公司整体视觉设计水平的提升。 配合营销部门进行活动创意设计,根据不同营销活动主题、目标受众及推广渠道,设计出具有吸引力、能有效促进营销效果的创意视觉物料,包括线上线下活动海报、宣传单页、活动现场视觉布置等,助力营销活动达成预期目标。 职能要求: 本科及以上学历,视觉传达、平面设计等相关专业毕业,具备 3 年以上视觉设计工作经验,有成熟的设计作品案例集。 精通各类设计软件,熟练掌握设计技巧与流程,具备扎实的平面设计基础,对色彩、构图、排版等有敏锐的感知与把控能力。 有较强的创意能力与审美水平,能够准确把握品牌风格,将创意与商业需求完美融合,设计出既具创新性又符合市场需求的作品。 具备良好的沟通协作能力,能与跨部门团队顺畅沟通,理解并响应各方需求,积极主动推进项目进展。 工作严谨细致,有高度的责任心,能够承受一定的工作压力,在规定时间内高质量完成设计任务。 对互联网、移动互联网产品设计有浓厚兴趣,熟悉用户体验设计原则,有相关行业经验者优先。 熟悉 AIGC 相关技术与工具,如 Midjourney、Stable Diffusion 等,能够将其合理运用到日常设计工作中,借助 AIGC 提升创意灵感、优化设计流程,快速产出多样化设计草图,并能对 AIGC 生成内容进行精准的后期调整与优化,使其符合公司品牌及项目要求。