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工作职责: 本职位负责在建筑领域实现定制化的三维渲染效果,需要精通3DMax软件的插件开发和脚本开发,满足特定的建模需求。 任职资格: ●深入研究3DMax的内部结构,开发定制化的3DMax软件插件。 ●使用MaxScript脚本语言,创建自动化的建模过程。 ●实现3D模型与地图坐标系的映射。 技能和资历要求: ●本科及以上学历,3年以上年工作经验 ●精通使用C++或.Net进行3DMAX插件编写。 ●熟练掌握3Dmax的脚本语言MaxScript。 ●有GIS、计算机图形学相关知识优先。 ●若有Houdini开发经验,将是加分项。
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岗位职责: 1.、根据产品设计进行WebGL相关功能研发; 2、负责模型渲染效果的优化; 3、 研究实现产品所需3D效果的技术实现方案; 职位要求: 1、本科以上学历,计算机、软件工程、自动化、地理信息系统等相关专业; 2、掌握WebGL图形渲染技术,熟悉ThreeJS/babylonjs或其他WebGL开发框架; 3、熟悉gltf、glb、fbx等3D模型展示和渲染; 4、熟悉三维技术和图形绘制算法,能够根据原型设计进行开发和测试; 5、掌握HTML、CSS、JavaScript,掌握Jquery,VueJS等一种或多种前端开发框架; 6、有Unity3d、UE4开发经验或其他图形软件开发经验者加分; 7、有良好的编码习惯和自主学习能力; 8、工作有责任心,保持积极的心态,有较强的抗压能力。
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岗位职责 1、负责公司智慧城市、城市安全监测、智慧管网等相关数字孪生项目开发; 2、负责产品前端架构设计和标准规范制定;实现各种交互效果; 3、负责协同3D建模、UI设计、后端数据交互为特定效果制定解决方案; 4、负责产品制定前端技术解决方案,并配合后端完成产品和开发工作; 5、配合设计师进行页面性能优化;熟悉UI/UE/UX优先; 任职要求 1、计算机相关专业,5年以上实际开发经验,至少2年以上WebGL开发经验; 2、熟悉渲染引擎技术,具有丰富的Three.js/Babylon.js/Cesium.js开发经验;熟悉Shader; 3、掌握Vue/React/Angular等任一种前端框架;熟悉JAVA/Node.js语言优先; 4、熟悉底层架构,具备丰富的性能优化经验;有数字孪生相关开发经验优先; 5、掌握OpenGL、WebGL、Cesium、Three.js、UE4其中一种或多种; 6、熟悉各种图表组件库、UI框架;有大数据、BI或3D模型可视化数据渲染经验优先; 7、学习能力强,有较强的问题分析和处理能力,愿意不断学习新技术的发展; 侧重:WebGL/Cesium.js/Babylon.js,数字孪生,数据可视化,3D模型数据交互 加分项: 1、具有WebGL商业项目(数字孪生方向)经验。 2、熟悉3D内容制作流程及相关工具。 3、具有全栈开发能力。 招聘人数:2人
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职责描述: 1、负责BIM轻量化定制设计研发,涵盖户型绘制拆改、木作设计、参数化建模等 2、负责Web3D工程化方向的研发工作 3、负责设计方案的网页端展现与渲染工作 任职要求: 1、有2年及以上图形前端开发经验; 2、 熟悉HTML、CSS及JavaScript等Web前端技术; 3、熟练设计模式,常用几何算法,有良好的计算机图形学基础,熟悉WebGL、Threejs等图形库; 4、积极主动、聪明好学、善于沟通,追求卓越,具有良好的抗压能力;
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岗位职责: 1、根据业务需求从事万翼科技前端模块的设计与实现; 2、与后端工程师深度交流合作,一起研讨技术实现方案,并落实为具体的开发工作; 3、从事产品性能调优、架构调整的相关工作,为团队引入最佳实践; 4、帮助PO识别任务优先级,独立完成相应开发任务,并协助其他资浅工程师解决技术难点; 5、参与技术选型,推进跨敏捷组架构演变和升级; 6、制定并维护规范流程,改善前端代码质量。 岗位要求: 1、精通JavaScript,有8年以上大型项目前端开发以及架构经验; 2、熟悉VueJS/ReactJS/AngularJS等流行库,并至少深入理解一种库的实现原理; 3、熟悉设计模式,常用算法;有良好的计算机图形学基础,熟悉WebGL、Threejs等图形库优先; 4、有优秀开源项目创建或贡献者优先; 5、积极主动、聪明好学、善于沟通,追求卓越,具有良好的抗压能力; 6、有带教新人经验者优先。
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岗位职责 1、项目开发:主要负责基于WebGL的3D可视化项目的开发,包括汽车内饰外饰展示等。 2、网站开发:将汽车交互效果与网站进行交互,实现用户体验 3、模型处理:处理和优化设计团队研发的3D模型,确保其在Web环境中的兼容性。 4、项目交付:与3D建模工程师及后端开发人员沟通协作,确保项目按时交付。 技术要求 1、WebGL:深入理解WebGL及3D图形编程,熟悉cesium、Three.js等3D库。 2、前端框架:熟练掌握Vue3、TypeScript、elementPlus、tailwindCss、seo搜索引擎优化等前端技术。 3、3D建模知识:处理和优化Blender、Maya等3D建模软件文件,导入到WebGL项目当中。 4、性能优化:具有WebGL项目的性能优化经验,具备跨浏览器(Chrome, Safari)和跨终端(Android, iOS)的开发能力。 投递前须知,不符合条件者将不予考虑。 1、拥有相关的WebGL/Threejs/Cesium等3D开发经验者 2、直接发送尽可能完整的项目案例(网站、github地址、截图、视频等),加快沟通速度。 3、完全独立前端开发:自行查阅资料、具备独立开发、打包上线、配置服务器前端环境及域名解析的能力。
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【岗位职责】 ● 负责基于WebGL的渲染库设计与开发工作. ● 针对不同硬件(包括桌面端及移动端)的兼容性分析以及优化. 【基本要求】 ● 不算差的计算机基础:掌握基本的数据结构、网络知识 ● 熟悉 JavaScript,并且至少知道 TypeScript 工作方式 ● 熟悉 React ,Three.js ● 熟悉三维图形图像的理论基础,如UV、着色器、材质等. ● 良好的沟通协作能力和自己解决问题能力 【加分项】 ● 熟悉 NodeJS 或 熟悉一门其他高级语言并有相关经验 ● 了解软件工程,知道工程化价值,设计模式有深入理解 【挑战】 ● 复杂的 SPA 场景和三维可视化渲染引擎工程 ● 一起抽象 / 解耦,让三维场景可以智能化积累和传播 ● 有复杂的交付和业务适配模型,连接实际问题和抽象设计资源 ● 小到组件、算法,大到引擎、产品流程高复用以及可测试要求 .
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岗位职责: 1.负责酷家乐3D Staging产品的前端架构设计、开发实现和性能优化; 2.帮助业务方解决技术难题,提升用户体验; 3.帮助产品经理识别任务优先级,独立完成相应开发任务,并协助其他资浅工程师解决技术难点; 4.与团队成员分享经验和新技术,帮助团队成长,对于技术有前瞻思维。 岗位要求: 1.精通JavaScript或者TypeScript,有大型前端项目架构设计经验,有性能优化相关经验; 2.熟悉Canvas、WebGL、three.js等图形学相关技术,有相关经验者为佳; 3.熟悉ReactJS/AngularJS/Vue.js等流行库,并至少深入理解一种库的实现原理; 4.有较好的产品意识和思维,能独立进行产品设计和优化; 5.积极主动、善于沟通、追求卓越,具有良好的抗压能力。
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远算是⼀家将数据科技与⼯业软件技术融合并服务于⼯业数字化转型的⼯业科技公司,与工业巨头法国电力集团及西门子形成战略合作,深耕自主可控CAE仿真软件领域及软件二次开发,本土化CAE仿真产品已服务于航空航天、能源、水利、汽车、军工等多家行业头部客户,为客户提供CAE仿真平台服务、专用仿真软件二次开发、行业专用工业APP以及定制化的数字孪生解决方案。 远算本着跨界融合,创造价值,定义专业,成就客户的文化内核,聚集了一批来自硅谷,法国和全国各地的互联网精英,高性能计算领域专家,工程应用专家及数值仿真专家。期待身怀绝技的你,加入远算,同我们一起推动新一代大计算浪潮,帮助更多的企业颠覆创新,定义数字孪生,实现中国制造2025。 职责描述: 1、根据部门项目要求,制定WebGL三维引擎项目新功能研发路线图。 2、负责三维组件项目新增模块设计,并带领团队进行模块实现。 3、制定团队技术发展路径,帮助团队实现技术升级。 4、指导解决开发过程中的技术难题,持续改进项目架构质量。 职位要求: 1、计算机科学,计算机工程,电子工程等相关专业本科以上学历。 2、具有WebGL引擎相关项目核心研发经验。 3、精通WebGL,研究过Three.js或其他三维引擎源码。 4、具有黑客精神,打破成规,突破边界。
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岗位职责: 1、参与公司3D引擎架构设计和概要设计 2、负责软件的程序开发的详细设计工作 3、带头解决技术问题; 4、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、对3D引擎有一定研究和技术积累; 2、精通WebGL/OpenGL技术,熟练使用C++,GLSL shaders等; 3、有使用OpenGL 或 WebGL 开发产品的经验,能提供作品鉴赏的优先; 4、了解计算机图形学,有一定的材质渲染基础; 5、工作主动积极,有激情,有创业精神。 6、具备较强的学习和钻研能力,具有良好的沟通和团队协作能力; 公司福利: 1、工作时间:周末双休,弹性上班时间,工作与生活两不误; 2、关于就餐:民以食为天,提供工作午餐,若加班也提供晚餐; 3、社会保障:五险一金齐全,额外还有年度体检,安心保障,无忧虑; 4、节假日福利:法定节假日、年休假、婚假、丧假、产假、陪产假、病假等带薪假期齐齐有; 5、员工活动:不定期团建活动,下午茶生日会,年度旅游等你来参加; 6、工作氛围:扁平化管理,轻松愉悦的团队氛围,还有帅哥美女有事儿没事儿陪你闲聊唠嗑; 7、成长空间:每月提供内外部不同主题培训机会,学无止境,收获更好的自己。
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前端开发工程师(WebGL方向) (MJ001432)
[北京·安定门] 2023-11-0920k-40k 经验3-5年 / 本科教育,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人岗位职责: - 负责创新项目研发 任职要求: - 熟悉WebGL原理,熟练使用Three.js等WebGL前端框架,3年以上相关开发经验; - 有一定的计算机图形学基础,掌握三维计算相关数学知识,熟悉shader; - 精通HTML、CSS、JavaScript/TypeScript等Web前端开发技术; - 有三维GIS开发及大场景渲染经验的优先考虑; - 较强的沟通能力和逻辑能力,具备良好的团队合作精神和主动意识,良好的自我驱动和学习能力。 -
1、负责开发web版三维系统 2、负责对接第三方模型 3、熟练掌握JavaScript 4、熟悉OpenGL/WebGL,如Three.js、Babylone.js,Cesium.js 5、熟悉敏捷开发流程,3年以上编程经验 6、做过智慧城市、BIM或3DGIS相关项目经验者优先考虑
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岗位职责 1、负责公司产品WEB前端表现层与前后端交互的设计与开发; 2、负责产品前端架构设计和标准规范制定;实现各种交互效果; 3、负责解决主流浏览器及其不同版本之间的兼容性问题;并兼容大屏高清显示; 4、负责产品制定前端技术解决方案,并配合后端完成产品和开发工作; 5、配合设计师进行页面性能优化;熟悉UI/UE/UX优先; 任职要求 1、计算机相关专业,3年以上实际开发经验,至少2年以上three.js开发经验; 2、熟练WebGL图形渲染技术,具有丰富的three.js开发经验;3D可视化优先; 3、精通Vue/React等前端框架 4、熟练使用Webpack等前端工具;有数据可视化相关开发经验优先; 5、掌握 Canvas/SVG等技术,熟悉 AntV/G2/G6/ECharts /D3等开源库; 6、熟悉各种图表组件库、UI框架 7、学习能力强,有较强的问题分析和处理能力,愿意不断学习新技术的发展; 侧重:WebGL/Three.js,数据可视化,3D模型数据交互
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1、负责webGL相关项目的开发工作,并编写相关开发文档; 2、 负责实现基于Web的数据可视化、动态呈现、数据交互、三维场景应用的研发工作。 3、计算机、软件工程、数学、图像图像处理等相关专业; 4、 熟悉HTML5/ CSS3 / JavaScript等前端开发技术,包括模块化开发,单元测试,性能测试,压缩混淆等; 5、 熟练应用Vue+ElementUI进行常规页面的开发工作; 6、 熟悉Web前端绘图相关高级特性,如canvas, webGL,CSS3等; 7、 熟练掌握WebGL的开发,掌握Three.JS、Paper.JS、FabricJS等一项或多项,有使用原生WebGL开发经验更佳; 8、熟悉常用通信协议,有不同场景下的通信交互经验; 9、熟悉三维图形图像的理论基础; 10、对高性能javasript开发有深刻的理解,有实战经验;可进行场景的性能优化; 11、 有手写、绘图、图形图像编辑经验优先考虑。
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工作职责: 1、参与工业互联网平台的前端核心方案设计、架构构建、难点攻坚和落地,以及上线后各项性能指标和用户体验的持续提升和优化; 2、参与团队技术规划的制定与实施,包括但不限于:前沿技术的调研与落地、通用组件的设计与开发、技术创新方案的规划与推进; 3、基于WebGL+Three.js 设计及开发工业设备插件库 岗位要求: 1. 本科及以上学历,具有3~6年及以上WebGL开发经验; 2、精通WebGL、WEBCPU、Canvas2D、Three.js技术 3、精通使用常见的3D模型软件 4、熟悉前端JavaScript(ES6+)、TypeScript、HTML+CSS技术; 5、擅长技术方案设计,精通Vue及其相关技术栈,并理解其原理,熟悉Webpack,Babel等打包构建工具; 6、具备丰富的前端行业知识,了解各相关领域的前沿信息,了解最新前端技术的设计和实现原理,并能灵活在工作中进行应用; 7、深入理解浏览器原理及常见网络协议,能够对项目中的安全和性能问题进行分析解决; 8、有强烈的责任心和进取心,有良好的执行力和沟通能力,能承受较大工作压力,自我驱动力强,具备良好的问题定位分析能力; 9、有主导前端技术架构或技术创新方案设计经验,工业领域应用研发经验或者大型前端工程开发经验优先;
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