• 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.根据规范有效率地批量输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计 ; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力; 4.部分美宣素材,需要高精度插图经验。 任职资格 1.学历不限,注重潜力; 2.具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力; 3.与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图); 4.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。 5.对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验
  • 11k-20k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.根据规范有效率地批量输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计 ; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力; 4.部分美宣素材,需要高精度插图经验。 任职资格 1.学历不限,注重潜力; 2.具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力; 3.与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图); 4.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。 5.对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据项目风格与游戏世界观,负责自研项目的角色设计; 2.基于主美设计风格,绘制漫画线稿并调优; 3.完成漫画卡通二分上色,统一画风; 岗位要求 1、3年以上Q版角色原画经验,熟悉日漫及欧卡者优先; 2、角色设计想象力强,有较好的风格理解能力; 3、具备手绘能力与漫画思维,有创造力; 4、美术功底扎实,对造型、结构、线条、色彩把控较强; 5、热爱游戏与中国文化,抗压能力强,对项目有自主思考
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance Painter及Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 4. 具有扎实的美术基础与良好的美术能力,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握MD流程优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据素材制作角色模型; 2、负责互动游戏类产品角色,数字人角色的建模及贴图绘制; 3、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,雕塑或相关美术专业毕业,3年游戏角色相关工作经验; 2、热爱游戏事业,熟练使用3DMAX/MAYA、PS、Marvelous Designer、Zbrush等; 3、了解多种模型风格制作,超写实、次世代、手绘、卡通; 4、熟悉数字人制作流程; 5、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作; 6、有UE4,U3D引擎使用经验; 7、有原画经验为加分项;
  • 10k-17k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    任职要求: 1、具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感; 2、美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强; 3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解。控制精简面数,了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求; 4、熟练使用Max、Bodypaint、Photoshop等软件。熟练掌握不同精度贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格; 5、要求1-3年以上相关工作经验。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完成角色设计工作 2、参与项目执行中所有角色的pose/表情等设计与监修工作 职位要求: 1、美术功底扎实,突出人体结构,人物表情绘制能力 2、高效准确的理解导演意图,准确把握鲸鱼岛剧集的美术风格 3、拥有独立的美术风格,擅长塑造角色表演者优先
  • 15k-22k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中三转二角色风格制定和标准制作; 2、制定三转二角色品质标准和资源规划; 3、负责跟进三转二角色模型的外包制作工作; 4、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。 岗位要求: 1、美术相关教育背景,五年以上游戏行业三转二角色从业经验 2、扎实的美术基础,良好的造型色彩能力,对形体结构和质感有极其深度的研究 3、对三转二角色模型的制作流程与相关工具有较深理解,并具有一定手绘能力 4、需要完整的项目模型制作经验, 5、善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力 ,对作品有很高的要求,有责任心 ; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7、为人正直有韧性,积极主动,较强的责任心和合作态度
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2、负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 职位要求: 1、有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2、对服装设计尤其是中国古代服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3、美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4、热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5、热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6、熟练使用PS等绘图软件。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5、具有游戏项目开发经验优先; 6、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    日韩风格、国风,类似重返未来1999 一、岗位职责: 负责游戏中的人物、时装、坐骑等角色的设计和完稿; 二、任职资格: 1.要求3-5年游戏行业原画岗位的工作经验; 2.熟练使用PS、SAI、Painter等计算机绘图软件; 3.能把握多种风格能把握的角色设定; 4.对发型和服饰设计有独特的见解以及创新设计; 5.具有扎实的美术基础和手绘能力,对结构、线条、以及颜色都要熟练掌握; 6.对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性; 7.参加过大型项目优先考虑 ,擅长国风、日韩、欧美写实类优先 三、上下班时间:早9.30上班 晚8点下班 双休,五险一金,定期团建,绩效奖金 简历+作品 也可直接发送到: *************** 邮件备注姓名+应聘职位 加分项 有以下行业经验:游戏 公司福利:固定薪资 + 加绩效奖金,固定双休,内部分享,个人成长,零食下午茶,定期团建,五险一金 简历或者作品,可以发此邮箱,*************** 标题 格式备注:姓名+岗位,收到简历后,我们**时间给反馈!
  • 12k-22k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.配合产品主美制定游戏⻆⾊风格。 2.负责游戏内的⻆⾊设计及美宣的主设计,负责设计和美宣的品质输出,配合主美输出⻆⾊原画制作流程标准。 3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意⻅。 4.配合主美审核外包提交的⻆⾊资源,指导外包设计。 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,4年以上游戏原画制作经验。 2.具备扎实的美术基础与良好的⼿绘能⼒,熟悉⼈体、动物构造,熟悉原画设计及相关⼯作规范流程。 3.擅长多种风格擅长设计不同特点⼈物角色,⼈物造型上设计能⼒强。擅长美宣⽅向,有较强的造型、⾊彩运⽤和创意能⼒。有较⾼的审美素质。 4.擅国风设计。 5.具备良好的沟通合作能⼒,配合产品与主美完成设计⼯作,提升项⽬角色的美术质量。 6.有团队合作精神,善于交流,⼯作认真负责,有较强学习能⼒,准确理解项⽬⼯作需求并⾼效完成。
  • 18k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据原画设定,制作手游中的3D模型及贴图 2.配合主美对游戏美术资源和规范进行优化迭代 3.配合主美对接模型外包,给出反馈和修改建议 岗位要求: 1.本科以上学历,美术相关专业; 2.5年以上角色模型制作经验,有一定的手绘能力,能制作手绘贴图角色 3.精通PBR角色,熟练掌握PBR的全制作流程 4.熟练使用3Dmax,ZBrush,SP等软件; 5.扎实的美学修养及优秀的审美能力,擅长美式卡通风格或者写实风格; 6.热爱游戏事业,团队协作沟通能力强,富有责任心; 7. 投递简历时请附上个人作品
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    云遮月成都分公司成了啦,团队核心成员均来自腾讯,网易,完美,育碧...等**公司,拥有丰富的管理及技术积累 团队氛围和谐、气氛活跃、老板nice;年轻有想法有活力,欢迎小伙伴们的加入! 岗位职责: 1.根据项目要求,能较好的给予项目内模型制作的风格指导与技术支持。 2.根据项目要求,给予项目内次世代模型制作中具有建议性的意见。 3.能够独立及带领团队完成高质量的作品,保证项目的质量与进度。 任职要求: 1.较好的运用3D Max、Z-Brush、Photoshop等相关设计软件。 2.深厚的美术绘画基础,了解人体结构,具备较好的造型表现力和材质表达技巧 3.有一定制作高精度次世代模型,纹理材质、贴图的绘制等工作能力。 4.能较好的完成角色及物件道具模型制作和贴图绘制。
  • 文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    【公司主营业务】 1、游戏设计。游戏剧本、网文剧本编写。游戏编程。 2、语音主播录制、有声小说配音作品、多人有声剧上线。 3、app开发设计。 【历来承接】 2021-2022:喜马拉雅平台上线《**匠》,授权对方企业独立版权,获该平台有声小说类目排行前十,2021年该作品吸引播放量破2亿。 2021-2022:承接某A轮融资企业的线下文旅游戏策划方案—《鼓浪屿神奇旅行》。 2022-2023:应北京某公司开发休闲游戏数值,对标appstore韩国区排行第二手游legend of slime,为某客户成功还原该游戏里面数值策划方案。 2021-2024:同等承接私人和工作室客户,期间内受这些客户委托,相继设计50余款手游方案、10余款桌游和近100篇精品网文大纲。 等等… 【工作要求】 主美,游戏美术,设计游戏角色、设计游戏ui、设计游戏里面战斗效果等 【报酬方式】 非坐班制计酬,线上办公以完成派单任务,即交付作品换算成工作量、完成度、要求符合性,按补贴形式结算。 【投递简历形式】 公司所在长沙市马栏山文创园,长驻地长沙四方坪,无面试,通过线上交流,只考察职业道德素养和职业专业素质,确认符合的,备案进公司的接单者库,随时派单。 同时,本司要参看应聘者的经验案例,请应聘者发送。