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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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岗位职责: 1、制作喷泉水型表演的形态和镜头制作,(公司培训喷泉的表演制作,需要制作大概形态); 2、负责部分三维特效制作(冷雾、火、摇头灯等),对特效任务能够提出恰当的解决方案; 3、配合模型渲染的序列进行合成等工作。 任职要求 1、1年半以上的相关职位工作经验; 2、掌握Maya或者3dMax或者Houdini或者c4d等相关软件特效部分,有独立解算相应特效和基础合成能力; 4、制作经验丰富,有舞台美术演绎经验者优先; 5、具备较强的独立工作能力和团队协作能力; 6、具有良好的沟通协调能力及抗压力。 岗位特点: 1、广阔职业发展平台:西北区域户外景观工程项目设计施工领先企业;业务快速发展的背景。 2、与个人发展一致的成长型薪资。持续拼搏的专业年轻化团队 3、持续拼搏的专业年轻化团队,双休/法定假日休假/带薪病假/重大节日礼品/等。 三维特效师/影视特效师
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岗位职责: 根据影片需要完成影片中的各种物理模拟,包括但不仅限于:粒子特效(包括云、烟、雾、火星四射、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果; 针对传统意义上三维制作的难点进行可行性的方案测试。(如群组动画效果或者特殊视觉效果的测试与实施,包括特殊光效、材质、天气气候、爆破等); 任职要求: 1.工作经验2年以上,熟知影视动画制作流程,熟练使用maya\3ds max\houdini\c4d的特效模块或多个模块,精通houdini者优先,有mel或maxscript语言基础者优先; 2.能独立完成影片中的特效处理,实现粒子、真实环境物理效果写实模仿; 3.有强烈的团队合作精神,具备良好的职业道德和文化素养,能按期完成自己负责的镜头; 4.具备良好的美术基础,能完成CG特效元素的渲染与预合成; 5.投递简历请附带作品!!! 我们能提供的: 1、上班时间:早九晚六点半 2、收入构成:底薪+奖金。 3、假期规定:依法享有国家规定的各种法定节假日,带薪年休假; 4、生活保障:公司配零食架,微波炉和冰箱方便自带餐; 5、公司氛围:扁平化管理、积极、创新、信任、尊重、愉快; 6、期待年轻但满满的创造力,业务能力强、有团队管理经验、综合素质高、有创业想法的人加入; 我们是一支年轻向上的95后队伍,有理想敢拼搏,这里有宽松和谐的工作气氛,轻松的工作氛围。我们愿意为你提供发挥实现自我的平台,欢迎加入我们的团队!
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岗位职责 : 1.项目前期准备:项目开展前需要用到的技术需要提前准备并测试,并将经常使用的效果标准化; 2.项目制作期间:理解导演的制作意图,在制作组同事进行镜头制作的过程中,提供制作方向指导和技术指导,并进行少量镜头制作; 3.项目空白期间:开展对特效组员的能力培训和锻炼等。 任职要求: 1.精通制作各类常见特效,如烟\雾\云\火\爆炸\能量\龙卷\水体\破碎等效果,并能对他人进行制作指导; 2.熟悉渲染流程,熟悉多数渲染器的必要参数,能指导渲染组进行特效渲染,能指导模型组对特效元素进行材质调整; 3.精通Houdini,熟悉矩阵,至少具备一种语言编程能力,并能对他人进行制作指导; 4.具备一定的英语水平,有定期翻阅国外主流技术论坛的习惯,例:H官网、odforce等; 5.较强的开发能力,可带领团队开发H新模块,例:毛发布料,群集等 ; 6.比较熟悉Nuke,能使用Nuke为特效分层进行初始合成; 7.良好的表达能力,能清晰下达制作指引,并指导他人进行制作; 8.有一定创意,能在写实与创作中寻找平衡; 9.紧随国内外前瞻三维技术步伐,可为团队不断刷新技术点。
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寻找热爱科学、科幻类影视特效的达人。 职责描述: 1、为中国首部科普电影《寻秘自然3》制作 CG 特效。 2、期望入职时间:2022 年 9-10 月份 任职要求: 1、有专业特效制作经验,熟练使用 maya、houdini、ae、nuke 等三维及后期软件完成各种特效。 2、能独立完成 cgi 多个工种混合的工作。需了解或熟悉三维软件全流程环节,熟练掌握和操作1-2个后期软件,灵活应用软件完成项目。 3、善于研究数字图形图像及动画表现技术,有程序基础者优先考虑。 4、能提供作品,并在面试后通过现场测试。 我们提供: 1、较为灵活的工作时间。 2、与难得一见的富有科学素养的资深 CG 特效师一起工作。
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一、岗位职责 1. 负责三维动画项目的全流程制作,涵盖角色建模、场景搭建、材质渲染及动画关键帧设置,确保画面效果符合项目风格定位。 2. 与策划、美术团队协作,理解创意需求,将文字或视觉参考转化为高质量三维动画内容,及时调整优化方案。 3. 把控动画节奏与细节,解决制作中的技术问题(如模型拓扑、渲染卡顿等),保证项目按时交付。 4. 关注行业动态与新技术,定期学习三维软件新功能,提升团队制作效率与作品质量。 二、任职要求 (一)学历与经验 • 大专及以上学历,动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业。 • 3年及以上三维动画独立制作经验,有影视、游戏或广告动画项目完整案例者优先。 (二)技能要求 1. 精通主流三维软件:熟练使用Maya、3ds Max进行建模与动画制作,掌握Substance Painter/Designer绘制材质,能独立完成Blender或Cinema 4D全流程操作。 2. 渲染与合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器参数调试,可配合AE、Nuke进行动画后期合成,确保输出画面的色彩、光影统一。 3. 审美与创意:具备良好的造型能力、色彩感及动画节奏感,能准确理解分镜脚本,还原设计意图。 (三)素质要求 • 具备较强的沟通能力与团队协作意识,能清晰反馈制作进度与问题。 • 抗压能力强,可适应项目紧张周期,保证交付质量。 • 热爱动画行业,主动关注国内外优秀作品,有创新意识与学习热情。 三、加分项 • 拥有角色绑定、特效制作(如Houdini流体/粒子效果)经验者优先。 • 熟悉UE5、Unity等引擎的动画导出与实时渲染流程。 • 曾参与知名影视、游戏或动画IP项目,作品获行业奖项者。
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职位描述: 1. 负责自主三维引擎的开发。 2. 负责日常对内对外的引擎接口支持。 任职要求: 1. 具有良好的计算机图形学基础知识,熟悉3D编程。 2. 从事过游戏或BIM引擎或GIS引擎的开发。 3. OpenGL、Vulkan、DirectX、WebGL其中一个或多个的开发经验。 4. 有意愿从事WebGL开发。 5. 熟悉Three.js、Cesium及Unity者优先。 6. 编码规范和文档习惯良好,沟通能力强。 【福利待遇】 薪酬:基本工资+年度奖金; 福利:五险一金、通讯补贴、加班交通补贴、误餐补贴、年度体检、团建活动、节日福利、提供工作茶歇 假期:每周双休、带薪年假、国家法定节日假 工作时间:弹性工作制 团队氛围:年轻活力的团队,扁平化组织人性化管理; 交通便捷:公司临近地铁站 职位福利:五险一金、绩效奖金、加班补助、通讯补助、带薪年假、弹性工作、定期体检、节日福利 职位亮点:每年普调薪资,扁平式管理,团队氛围好!
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岗位职责 1、根据项目需求(如品牌视觉、产品宣传、活动场景等),独立完成三维模型搭建、材质渲染、场景布局及动态效果设计,确保输出符合品牌调性与创意方向; 2、参与创意脑暴与方案讨论,结合产品特性、用户体验及传播场景,提供三维视觉解决方案(如产品3D展示、虚拟场景搭建等); 3、负责三维作品的后期优化,包括灯光调整、材质细节打磨、渲染参数调试,提升画面质感与视觉冲击力; 任职要求 1、美妆个护/香水/快消品/情绪用品/包装设计/产品设计行业相关经验者优先。 2、产品建模高手,熟练掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER等)和平面软件(PS、Al等)。 3、具有较强的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力,对建模思路、渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解,能理解产品的设计意图和卖点,挖掘产品的展示形式。 4.请提前发商业作品链接,有独立完成的优秀项目和作品者优先。
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主要制作S档&A档番剧;以玄幻武侠题材为主 【底薪+绩效】【团队奖】=高于行业薪资水平 【定期团建】【下午茶福利】【出境游轮游】 ️️️ 动画组长 还有项目分红 我司在青岛、成都、合肥均设置了全职岗位, 未来三年项目已经签订,现大量招聘动捕、手K、layout分镜、角色绑定、maya动画、后期制作等岗位。 ⭐️ 双休,现场办公 ️⭐️ 岗位职责: 1. 根据剧本和分镜,制作高质量的动画片段,保符合剧集风格和导演要求。为角色设计流畅、自然的动作,表现角色的性格和情感。 2. 与导演、编剧、绑定师、特效师等团队成员紧密合作, 确保动画质量符合项目标准。 3.根据反馈意见,及时修改和完善动画。 4. 按时完成任务,确保项目进度。 5. 参与动画测试和技术开发,优化动画制作流程。 ⭐️ 任职要求: 1. 熟练使用MAYA软件,具备动画制作经验。 2. 精通角色动画原理,包括动作设计、节奏控制、重量感和物理效果。 3. 熟悉面部动画和表情制作,能够通过动画传递角色的情感。 4. 了解绑定和权重分配,能够与绑定师协作解决技术问题。 5. 具备良好的镜头感和叙事能力,能够通过动画讲述故事。 6. 至少2年以上动画制作经验,有剧集动画项目经验者优先。 7. 熟悉动画剧集制作流程,包括分镜、布局、动画、渲染等环节。 8. 有团队合作经验,能够适应快节奏的制作环境。
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岗位职责:1、厂房,机械设备,厂区环境建模,会拆分UV,绘制贴图;2、会工业机械运动方面的动画制作;3、场景渲染及后期制作有所了解。任职要求 1. 大专及以上学历,有三维建模经验,欢迎应届生投递简历;2. 熟练使用3D建模相关软件:3dsmax或者maya;3. 具备一定的图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 4. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 5. 熟悉工业CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
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三维视觉产品算法负责人(部门经理、副总监) 岗位职责: 1、负责主导基于编码面结构光(单目/双目/多目结构光)的三维视觉产品相关算法的开发与优化,包括:系统标定,三维重建,三维点云处理,三维网格生成与编辑处理等模块,对全流程算法都比较熟悉; 2、负责主导研发与三维视觉相关的图形图像算法,包括图像处理,滤波去噪,特征提取等; 3、负责督导开发对应算法的C++编程实现,并行加速编程开发与实现,跨平台移植; 4、负责督导算法开发相关文档的编制,包括技术方案,接口文档,测试文档等; 5、根据软件系统设计框架,进行算法框架设计,督导算法人员对接开发人员完成代码开发、测试验证与评价。 任职要求: A-教育背景与工作经验: 1、机械/计算机/电子工程/自动化等相关专业; 2、***硕士研究生及以上学历,具有良好的数学理论基础; 3、计算机视觉、图像处理、模式识别、计算机科学、信息工程、应用数学相关专业的***学术型硕士生优先选择; 4、3年及以上软件视觉算法开发工作经验,有三维扫描仪产品开发经验者优先。 5、以下任何一种情况都优先考虑: 有编码结构光三维视觉、双目/单目结构光视觉等应用开发项目经验,产品化经验者优先; 有三维点云与网格算法处理项目开发经验,有相关应用产品开发项目经验者优先; 有熟悉CUDA编程,有CUDA和OpenCL加速相关项目经验者优先; 有应用数学,数学建模工具开发经验,三维数据处理与应用开发背景的优先; 有齿科设计软件开发工作经验,例如正畸,种植导板软件开发相关经验者优先; 有口内扫描仪产品开发工作经验的优先。 B-专业知识技能: 1、熟悉基于计算机视觉的多视图几何,熟悉单目或双目三维重建,图形图像算法相关专业知识; 2、熟悉基于结构光的三维成像原理和技术,包括相机标定,光栅解码与匹配,光栅三维重建原理,点云生成等; 3、有较强的编程和算法实现能力,算法基础扎实,能独立完成算法模块设计、开发和测试; 4、精通C++软件编程开发,有VS,Qt平台开发经验,有工程化实战经验; 5、熟练使用计算机视觉开源库,如OpenCV,OpenMesh,PCL,VTK,Meshlab,ITK,CGAL等相关算法库; 6、熟练阅读英文技术文档和专业论文,技术说明书,能独立编写完整的设计文档。 C-性格和品质: 1、具备适应力强、灵活变通和善于学习的特质; 2、具备责任心、自我驱动和独立工作的能力; 3、具备良好的团队合作精神,项目开发协同能力; 4、具备基础算法开发流程管理能力,团队协调能力; 5、能够适应公司的企业文化和价值观。 薪资待遇、福利: 月薪40K起,15薪(包括绩效奖金+项目奖金的综合金额) 1、上班时间:9:00-12:00,13:30-18:00,大小周工作制; 2、节假日按国家劳动法规定执行; 3、带薪年假:正式员工享有带薪休假,除了国家法定假期(法定假日、婚假、产假等),另工作满一年的员工可享受5天的带薪年假; 4、按国家相关规定购买五险一金(养老、工伤、失业、生育、医保、公积金); 5、完善的薪酬体系和晋升空间,每年根据企业经营状况及市场行情进行薪资调整,年底发放年终奖金; 6、干净卫生整洁的办公环境,有生日礼品、节日福利、日常加班零食等。
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1、负责地图及三维模型可视化方案研发; 2、基于Cesium和Threejs进行GIS可视化产品开发,负责相关项目的前端研发、迭代、维护、优化等功能; 3、负责公司自研三维WebGIS平台功能组件和相关应用系统开发工作;; 4、负责WebGIS或Web前端相关先进技术预研并能推进应用于产品; 5、熟悉Canvas渲染开发,熟悉Shader编写,熟悉WebGL; 6、有公安、交通、水利 GIS行业开发经验者优先,具备GIS引擎开发经验者优先,有三维模型海量数据处理经验者优先; 【任职要求】 1、大学本科及以上学历,计算机、地理信息、测绘等相关专业,三年以上WebGL或opengl开发经验; 2、了解GIS基本原理和数据组织,掌握常用的空间数据结构; 3、熟悉常用开源二三维GIS中间件和框架,至少熟练掌握Cesium、Three.js、ue三种引擎中两种; 4、有Cesium或Threejs三年以上研发经验,并具备空间分析能力、性能调优或熟悉Webgl可视化渲染开发者优先; 5、熟悉计算机图形学,有扎实的数学知识和理论基础(坐标系转换、矩阵、欧拉角、四元数、纹理、贴图、光照等),掌握Shader编写和引擎效率性能优化; 6、GIS基础知识扎实、掌握坐标系、坐标变换等基础理论和应用,熟悉Geoserver、QGIS、GDAL等开源中间件;
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三维点云标注工程师
[上海·龙华] 2025-04-221k-2k 经验1年以下 / 大专人工智能服务,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / A轮 / 15-50人【岗位背景】 随着计算机视觉和激光扫描技术的快速发展,三维点云数据成为推动行业变革的核心资产。沄视科技(WolkenVision)专注于 AI 在建筑与基础设施领域的落地应用,三维点云的精确标注是支撑我们智能模型训练的关键一环。为进一步提高数据处理能力和标注质量,我们诚邀具备点云标注相关经验和兴趣的你加入我们的团队,一起探索空间智能的未来。 【岗位职责】 1.使用点云处理专业软件 CloudCompare 对三维点云数据进行精准标注,识别并标注目标及其属性(如房梁、建筑外墙、屋顶等建筑结构) 2.根据项目要求,独立完成分配的标注任务,并保证数据质量和交付时间 3.配合项目团队,参与数据审核和优化流程,持续提升标注效率与准确性参与内部培训与技术交流,推动标注流程标准化与自动化工具的完善 【研究内容】 1. 三维点云语义分割与实例分割 2. 多源数据融合(激光雷达 + 图像)识别与标注策略 3. 标注数据在 AI 模型训练中的应用与优化 【专业及能力要求】 1.拥有三维点云数据处理或计算机视觉相关背景者优先(如自动驾驶、SLAM、BIM 等方向) 2.熟悉常见三维数据标注工具(如 CloudCompare、3DLabelTool 等)者优先 3.具备良好的沟通与协作能力,能在远程团队环境中高效工作 4.有强烈的责任心和自驱力,能按时保质保量完成任务 5.英语阅读能力良好者加分(部分资料为英文) 【实习时间与形式】 1.工作地点: 可远程线上或在沄视上海办公室 2.工作时间: 每周至少 15 小时,时间灵活,可根据实际情况安排。可全职或兼职。 3.薪资待遇: 根据工作量和质量结算报酬,(30-60 每小时)****。


