• 4k-8k 经验不限 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    工作部门:创意部 岗位需求:2-3人 工作岗位:视觉/效果 设计师 工作时间:10:00-18:30 工作内容:  1、负责游戏官网的设计、编辑、美化及广告制作等 ;1、负责游戏官网设计和后期的资料填充素材、美化及图片制作3、负责游戏的多有宣传素材制作,比如logo、 icon、游戏宣传图、审核图等;4、游戏宣传创意和独立的想法。5、完成上级安排的其他工作。 任职要求: 1、美术相关专业,有相关工作经验优先; 2、富于创新、思维活跃; 3、熟悉设计规范,色感好,构图出众;   4、具有良好的沟通能力和团队合作精神与责任心; 5、投递简历时请附上作品。 温馨提示:带上你最牛,最炫的作品集,请拿图征服我们!!!
  • 8k-12k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 少于15人
    你将负责: 1、为程序做项目沟通,提出合理的项目需求,为程序提供美术支持; 2、根据项目策划的要求,分析,安排,分配,审核美术工作; 3、负责道具的模型的资源制作(高低模,贴图,等资源文件); 4、引擎资源文件的导入导出,场景制作,把握准确; 5、与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。 期待中的你: 1、大专及以上学历,美术、设计、广告等相关专业者优先; 2、 有二年及以上相关工作经验,对场景制作有一定了解的优先; 3、具备扎实的美术功底 4、熟练运用 3DSMAX、MAYA、Photoshop 及 CDA 等工具进行美术资源制作; 5、 具备3D建模能力,熟练应用Unity3D引擎美术模块,了解引擎的基本架构,能编写C#,Shader,maxscript的优先; 6、有较强的沟通协调能力,并且能主动学习不断提高个人能力。
  • 7k-14k 经验在校/应届 / 不限
    广告营销,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:负责室外建筑、景观的3D效果图渲染工作 任职资格3DMax、VR渲染器,PS等软件 工作时间:9:00-18:00,单休 薪资:****,公司一周一次下午茶(水果,饮料等) 公司制度人性化;是一个适合长期发展的平台。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:  1. 根据游戏的需求概念,建造游戏角色、场景等3D模型;  2. 完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;  3. 简单的3D模型动作制作;  4. 协助主美完成其他美术工作。  任职要求:  1. 具有良好的美术基础,有一定的手绘能力,有较强的建模能力;  2. 熟练掌握3D建模软件,2D绘图软件等相关专业软件,了解摄像机与灯光、材质表现;  3. 熟悉使用unity 3d;  4. 良好的沟通能力和团队意识,较强的学习能力,能承受一定工作压力。 
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    企业服务,软件开发 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.基于需求对3D模型进行制作并搭建场景。 2.根据需要合理设计美观的场景效果。 3.使用内部工具设计并制作设备及场景动画。(不要求掌握骨骼权重及生物动画) 4.与各岗位同事积极有效的交流制作与想法。 岗位要求: 1.美术设计类相关专业 本科及以上学历者优先。 2.熟练 3d Max 或 Maya 等建模工具 与 PS SP 等贴图制作软件。 3.熟练掌握 手绘 或 PBR 游戏模型流程与制作。 (要充分了解低模/UV/贴图的作用,合理制作且质感优秀) *纯渲染效果图制作者不考虑。 4.对美术效果有一定设计能力并利用各软件结合内部工具合理实现。 5.有不错的再学习能力,帮助自己与他人快速解决问题。 6.善于交流,能有效表述个人需求与问题提出合理建议。 7.*可接受国内短期出差者优先。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    文娱|内容,消费生活,人工智能 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据产品需求和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下进行3D场景/道具建模; 2、根据场景需要设计与制作物体的动态效果; 3、保证视觉效果的前提下,持续优化降低模型的面数,整理归档3D模型资源库; 4、能完成项目的创意设计,包括制作,效果图; 任职要求: 1、大三大四学生,本科学历,美术/动画/影视等相关专业; 2、有一定的美术功底以及精通C4D软件包括建模渲染和动画; 3、有较好的造型设计能力,富有创造力,具备较强的学习能力; 4、良好的沟通表达能力,有责任心,积极主动解决问题,有团队精神。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责延展美呗ip狐狸形象的趣味插画绘制; 2、负责一系列卡通形象的建模渲染等; 3、充分理解公司卡通形象风格,根据原有的卡通形象进行设计风格定义,把控卡通形象的整体的风格,色彩和延展,完成一系列的3D以及插画绘制; 4、负责医美类项目等卡通插画或演示图等绘制 任职要求: 1、大专及以上的22届毕业生,能连续工作三个月及以上; 2、熟练掌握一款3D软件(对盲盒以及潮玩有**兴趣的小伙伴优先); 3、有自己的3D作品(非建筑类建模)和绘画作品(卡通形象) 4、绘画PS肯定是基本的呀 福利待遇 1、节假日统一执行国家法定节假日休息(周末双休); 2、每月定期举办生日会给员工发放生日礼物,不定期团建、茶话会、下午茶等娱乐活动、零食福利; 3、插花社、化妆社、王者荣耀、电竞桌游、击剑社、 足球、篮球等社团等你参加,也可以自己创立社团哦,社团每月都会组织社团活动; 4、员工培训:美呗大学通过公开课、内部培训、在线培训提供各类型的培训课程; 5、工作氛围轻松,全公司员工大多都是90后的小哥哥小姐姐,不分级别扁平化管理。 6、8点之后下班可领取20元餐补,10点之后车费报销;
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责  1.制作智能表盘  2.制作3D动态壁纸  3,制作3D插件图标其他等等  任职要求:  1.每天至少完成1款产品  2.熟悉3D动态等基础动画操作  3. 熟悉建模机械类制作  4.作图速度快效率高  公司风格主要以机械类,小可爱风格 IP,壁纸如星空等特效为主,要求熟悉动画 建模 3D 特效等 应聘前看清要求来应聘,应聘请附上你的作品! 此岗位目的只设线上兼职,不设坐班
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,社交 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 面向2021/2022年毕业生 职位职责: 1、参与3D游戏模型和动画相关工作 2、根据项目要求,对游戏中的角色和场景进行3D建模 3、根据项目要求,完成角色模型的绑定和动画制作 岗位要求: 1、有良好审美; 2、美术相关专业毕业,美术功底扎实,熟悉运动规律,富有想象力和创造力;动画类专业优先; 3、精通Maya或3Dmax等三维制作软件; 4、在3D模型和动画模块中,至少精通一块,掌握多个模块者优先; 5、熟悉PS等电脑绘图软件; 6、熟悉AE、PR等视频制作软件优先; 7、热爱游戏,对游戏美术制作有不懈追求,有耐心,可以配合技术对整体表现效果进行调整和测试; 8、有团队配合能力,善于沟通,理解能力高,学习能力强; 9、熟悉或了解unity3d引擎对于美术开发的使用方法优先考虑; 10、投递简历,请附上原创作品
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    工作内容 1.为家居、文创品牌策划产品主题、撰写产品文案; 2.运营品牌官方账号,为品牌树立好的形象; 3.进行必要的产品拍摄,并能与设计师顺畅配合; 4.了解行业流行趋势及平台喜好,适时对内容进行调整。 职位要求 1.熟悉小红书、抖音、微博等内容平台的内容风格; 2.文案基础良好,能撰写出吸引人的文字; 3.脑洞大,创意多,思想活跃,喜欢艺术、文学等; 4.对生活方式、家居家装、文创领域有兴趣; 5.为人正直率真,性格开朗,做事负责,善于沟通; 6.熟悉PS、AI等软件的优先考虑。 *团队介绍 小红书官方认证家居MCN机构,运营精致家居、生活方式类博主,开发原创家具品牌【溪林岚所】
  • 5k-7k 经验在校/应届 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    1、正确理解公司总体规划理念和客户意图并准确完整地表达呈现设计思想; 2、根据策划和设定,制作所需的3D资源,把握整体风格的前提下根据原画设计稿进行3D场景建模; 3、负责室内外场景镜头布景、灯光布置、渲染出图等; 4、根据设计方案细化设计图纸; 5、一些通用场景素材的收集制作和整理; 6、负责展览展示道具的设计,控制多种材料和色彩的组合运用及整体效果的搭配。 任职资格: 1、室内设计或环境艺术等相关专业,具有相关工作经验,可独立完成项目的设计和策划; 2、精通各类设计软件,能熟练操作3D MAX、AutoCAD及Photoshop等软件; 3、有良好的审美意识和艺术修养,具备良好的色彩感与美术功底,对创意概念的领悟性强; 4、3D空间创作能力强,富有创造力,能够很好把握室内外场景整体氛围的光影、色彩等效果;能独立完成项目的创意设计,包括制作cad图,效果图、立体图、平面图、设计手册等; 5、会平面设计,能熟练操作ps、coreldraw等平面设计软件,具备一定的艺术鉴赏力和审美能力; 6、具有良好的沟通表达能力,执行能力强,责任心强,有团队精神。
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责游戏或CG的角色、怪物的动画设计。 2、与模型、特效等上下游环节紧密沟通,以最终游戏效果为导向充分协作。 3、不断加强自身的技术审美。 【任职要求】 1、热爱游戏、电影,热爱文化表达,偏爱中国文化加分; 2 、有审美能力,兼具较强艺术感受能力尤佳; 2、动画,动漫设计等相关专业优先; 3、熟练使用3dmax或Maya中骨骼、动画模块。 4 、有分镜设计经验加分。
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据原画设计或照片创建角色/敌人/武器等模型; 2. 能较好的还原原画及把握项目质量标准; 3. 具备塑造高模和雕刻细节能力 并创建角色高模,低模以及相关材质;; 4. 创建工整及符合动画和人物形体布线的拓扑模型结构; 5.能熟练进行贴图制作 6.熟练处理模型 UV, 有扎实的角色纹理绘制功底; 7.熟练的利用灯光材质塑造和渲染模型气质;
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作内容: 游戏次时代模型与贴图制作和相关工作流程; 任职要求: 1. 2024届在校生; 2.会MAYA(必须)、Zbrush或MAX等次时代相关插件或软件; 3.有较好的审美,结构把控力强; 4.能积极沟通且有良好的学习心态。 投递简历请附带作品,谢谢!
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 -配合开发团队跟进unity环境下的特效设计和制作 任职要求 -具备ACG圈的审美,了解当下二次元文化内容 -美术功底扎实,有造型设计感 -设计二次元风格特效表现,并能独立制作和绘制动态贴图、序列帧和需要的模型。 -能熟练使用unity,掌握插件使用,有三维概念,能编辑shader效果 -了解unity环境下的性能概念,有完整的开发经验者优先 -热爱且执着于ACG文化行业,有自我提升意识,不断学习,迭代视觉效果,紧跟潮流 -有团队责任心和抗压意识