• 15k-26k·13薪 经验1-3年 / 本科
    工具,其他 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Android客户端的开发和维护; 2、按软件需求独立完成界面、逻辑功能、网络通信等的设计开发任务并解决问题,撰写相应的开发文档和代码说明文件; 3、配合测试部门处理Bug; 4、配合产品部门协作完成开发任务; 5、使用SVN进行项目管理; 6、总结研究经验撰写经验分享文档。 任职资格: 1、2年以上工作经验,本科及以上学历 2、掌握AndroidJetpack开发套件和主流开源框架,掌握JAVA和Kotlin开发语言,有良好的代码开发习惯,熟悉代码开发规范; 3、具有应用的整体架构设计能力,具有基础类,通用类的设计开发能力; 4、掌握多线程、图形界面编程; 5、熟悉Android系统原理和内部机制,熟悉常用的api用法,了解不同系统版本的差异性,熟悉Android开发发布流程; 6、熟悉ARouter和组件化开发; 7、熟悉Retrofit网络框架,熟悉HTTP、HTTPS、TCP/IP等通信协议以及Json解析,有webview和原生应用交互的设计实现能力; 8、熟悉数据库操作,能熟练编写SQL语句; 9、熟悉并熟练使用常用的设计模式,对代码的设计和质量有精益求精的精神,工作认真细致。
  • 5k-10k 经验1年以下 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容: 1. 参与生成式AI相关工作中提示语、RAG工程的开发、调优; 2. 参与RAG类项目中的embedding、re-rank、index、search环节的相关开发; 3. 参与相关AI选型、组件选型等设计调研工作; 4. 日常工作中至少会用到两门不同的开发语言至多会用到三门不同的开发语言。譬如说:Java + Vue js或者是Java +微信的生态(微信小程序或者是基于微信的H5+微信SDK)或者是Java + Android的开发,或者是Java + Python3。 任职要求: 1. ***本科计算机科学专业毕业,工作时间在1年内。在校成绩中面向对象编程、高等数学、英语、计算机原理、数据库原理、计算机网络(TCP、Internet)、数模电路分数平均分在75分或以上(100分制),面试时需要展示近1年成绩单; 2. 国家4级英语; 3. 具备良好的计算机科学原理科学知识、数据结构算法、英语科技类文档阅读能力即动手能力; 4. 具备良好的逻辑思维能力、高压心里承受能力和语言表达能力; 5. 全栈式开发工程师(不受开发语言限制)的真正计算机科学爱好者; 6. 如果你是技术控、技术热爱者并希望紧跟AI大模型最前沿潮流者,那么欢迎加入。
  • 25k-50k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1 根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 2 根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 3 根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 4 沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 5 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 6 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 7 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求 1 熟悉Unity引擎 2 熟悉任务设计流程,有丰富的RPG剧情体验经历 3 有编程经验,逻辑清晰 4 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
  • 25k-50k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1·优质剧情线设计规划制作 1.1 任务大纲设计:根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 1.2 任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 1.3 任务线内容制作:根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 1.4 任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 2·提升大世界任务体验 2.1 结合大世界地块设计,规划制作提升人文体验的任务内容 2.2 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 2.3 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 2.4 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求: 1· 熟悉Unity引擎 2· 熟悉任务设计流程,有丰富的大世界剧情体验经历更好 3· 能熟练编写Lua,有C#阅读能力更好 4· 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5· 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
  • 8k-15k·16薪 经验1-3年 / 本科
    电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 参与项目的全流程质量把控:包括参与需求分析、开发方案评审,测试用例评审,制定测试计划,编写和执行测试用例,同时进行缺陷跟进、预发验证、线上回归验证等,评估整体项目上线质量情况; 2. 能够有效分析功能测试场景:包含但不限于正反功能测试场景、边界场景、各种分支场景、以及异常处理场景、功能回归测试范围,和产品、开发一起按时保质地完成项目上线; 3. 能够了解与掌握业务资损风险点、功能降级等测试场景,定期参与应急预案演练; 4. 根据项目需要,能够配合业务上下游进行全链路业务场景联调测试,有效分析全链路业务测试场景关联点与风险点; 5. 能够快速学习与掌握业务知识,不断总结沉淀测试方法,分享业务知识与测试经验。 任职要求 1. 工科、计算机或相关专业本科及以上学历,至少2年以上业务功能测试经验; 2. 熟知与掌握测试流程和测试用例设计方法,能主动进行测试流程与测试方法的不断改进; 3. 具备Web端、APP端功能测试经验,以及服务端接口测试; 4. 熟练使用常用的前端测试工具,以及接口测试工具,具备一定的问题排查能力; 5. 有支付、财务、金融等相关业务测试经验者优先考虑。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    旅游|出行 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Android客户端产品的技术设计和开发工作,持续优化彩贝壳APP的用户体验; 2、配合产品及后端开发团队进行需求分析及技术方案制定和实现; 3、对Android平台开发技术进行深入研究,疑难问题攻关,APP整体稳定性提升; 4、持续探索新技术、并进行业务落地,保障交付产品的质量,提升开发效率。 任职要求: 1、3年以上Android开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练掌握Android 平台UI规范、控件的使用,实现自定义控件和功能; 3、熟悉常用的Android 开发框架,如 RxJava、OKhttp、Retrofit 等; 4、熟练掌握git,掌握Android studio开发工具及各种调优,有Kotlin开发经验、gitbub开源项目优先; 5、具有一定的架构设计能力,能够很好的进行模块设计; 6、有较强的技术自驱力,追求**用户体验;有跨平台开发经验优先,如flutter等; 7、有较强的责任心和发现、分析、解决问题的能力;良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 6k-9k·15薪 经验1年以下 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    【岗位职责】 1.负责供应商的时效/质量/成本数据的日运营 2.配合装修和配置类制定供应商的季度绩效&周度运营公示 3.通过数据分析深入了解供应商端top项问题,协同品类负责人制定解决方案 4.跟进各品类各阶段重点工作内容的推进进度 5.数据分析所有供应商产能变化情况 【任职要求】 1.有一定数据分析能力,逻辑思维能力 2.有良好的表达沟通能力,抗压学习能力,团队协助能力 3.对家装质量管理有较强洞察力,推动家装质量的提升 4.执行力强,追求卓越 【薪酬福利】 1、****; 2、租房福利:入职后首次入住友家的伙伴可享受首年每月房租9折优惠; 3、基础福利:五险一金+商业保险(补充医疗、意外伤害)、带薪年假、健康体检; 4、合拍伙伴:全员**本科以上学历,年轻团队,简单公平文化,花名制,无阶级; 5、丰富活动:国内外旅游、特色节日活动、生日会、部门团建、不定期活动(脑洞太大,真心不知道下一场是什么)。
  • 25k-50k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3/鬼泣/猎天使/黑魂或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
  • 25k-50k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、能够根据已有世界观、剧情、玩法规划等展开并设计&制作箱庭关卡白盒,合理编排关卡内容铺设; 2、能够使用Unity和脚本等实现关卡逻辑,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中; 3、能使用Unity和蓝图设计并制作各种玩法原型白盒,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中。 岗位需求: 1、有3年以上关卡制作经验(大型3D项目),在国际及国内一线游戏公司工作经验; 2、有关卡美术经验、场景美术经验者优先; 3、具备较深对关卡&场景制作所需技术能力(了解大型3D游戏关卡制作流程、场景资源调度方式、场景环境渲染知识、场景资源性能相关知识等); 4、有一定美术功底,熟悉各类3A游戏影视剧场景,对场景、建筑、透视构图等有较高审美; 5、对RPG类游戏有浓厚兴趣,对各类RPG游戏有长时间体验并能有自己独到见解。
  • 25k-50k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责动作游戏相关关卡、任务的设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 结合游戏核心战斗模式,设计、配置并打磨相关关卡玩法细节 4. 制作关卡平面图和白盒,跟进场景制作过程,确保场景符合关卡体验诉求 5. 跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型进行玩法验证【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,射击游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验、3A主机游戏经验,深入理解动作游戏玩法和体验设计 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭建白盒,对场景功能和表现有深入理解【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 主流动作游戏、热门独立游戏的资深玩家,比如崩3/鬼泣/猎天使/黑魂等【加分】 7. 做过独立游戏或有个人作品【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 若有作品,可提供关卡设计作品
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3,动作游戏或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、协同美术,设计与制作游戏内的角色及怪物; 2、协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制; 3、跟进战斗相关内容,调优角色及怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。 岗位需求: 1、有丰富的动作游戏经验(鬼泣,猎天使,黑魂,战神,怪猎等),对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有深入的研究和理解; 2、两年及以上从业经验,熟悉Unity引擎、状态机及行为树,有相关开发经验; 3、熟悉二次元文化,对制作二次元动作游戏感兴趣; 4、追求**,帧数警察,对细节和品质有严格要求; 5、善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音电商客户端研发和团队管理工作; 2、负责App架构设计、性能优化、前沿技术探索与应用; 3、分析和解决重大疑难问题,排除各类潜在技术风险; 4、持续从技术角度提升App交互体验,保证App稳定性; 5、参与产品需求讨论、落地,保证项目研发进度; 职位要求: 1、5年以上客户端技术开发经验(Android或iOS),3年以上技术团队管理经验,有能力及时发现并解决团队发展面临的各种问题; 2、有丰富架构设计经验,精通常用的设计模式,在数据结构、算法、软件设计等方面拥有扎实的技术功底,具有高质量的编码能力; 3、精通Android或iOS开发平台及框架原理,掌握客户端性能优化和网络优化等技术; 4、具有双栈(Android + iOS)开发和优化经验者优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、结合行业动态及我行信息科技发展现状,建立健全金融科技人才队伍管理相关制度,持续完善制度的公允性、客观性及激励性,提高员工工作积极性和工作效率。 2、根据我行信息科技条线业务发展需求制定年度招聘计划,明确岗位能力要求,持续推动人才招聘和储备工作。 3、负责推动组织人才发展,定期进行人才盘点,优化信息科技条线人才梯队建设,激励和保留核心科技人才。 4、负责制定并完善员工绩效考核方案,开展部门员工绩效考核、奖金分配、绩效沟通等日常人事绩效相关工作。 5、负责部门培训需求调研,制定年度培训计划,落实训后评估工作,跟进科技类认证资质及相关专业资格证书管理。 6、负责日常员工关系管理,定期进行员工访谈,关心部门员工动态,及时收集员工意见并反馈; 7、完善优化部门内部人力资源相关流程,提升人力资源运作效率。 8、领导交办的其他工作。 任职要求 1、35周岁以下,本科及以上学历。 2、具备2年以上大型国企/知名科技公司人力资源相关工作经验。 3、熟练掌握和应用OFFICE办公软件, 具有较强的数据处理能力、文字能力、沟通协作能力和组织协调能力。 4、具有较强的工作责任心、优秀的学习能力、良好的团队合作精神和职业素养。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 负责拼多多客服中心、呼叫中心、智能客服产品、聊天机器人等系统的前端设计和开发; 2. 探索和优化前端团队的开发模式和流程规范,提高团队的效率; 3. 持续优化前端体验和页面响应速度,研究新技术,沉淀相应的基础、业务组件,完善前端架构。 任职要求 1. 本科以上学历,计算机基础扎实,1年以上前端开发经验; 2. 至少掌握react/vue/angular主流框架中一种,理解框架背后的思想; 3. 熟悉前端工程化解决方案的使用和基本原理; 4. 对于Web页的性能优化、安全防控有一定理解或实践; 5. 有大型前端工程项目开发、架构经验者优先,对redux/vuex/rxjs有深入理解者优先。
展开