• 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责办公网整体安全架构建设,运营与维护。包括但不限于 零信任体系、AD 域安全架构、安全IT架构设计等工作。 2、负责日常应急响应,处置,为整体办公安全结果负责。 3、负责国际一线大厂办公安全方案的调研,前沿方案的落地。 岗位要求: 1、5年以上安全从业经验,熟悉 IT架构建设,有跨区域、远程办公等场景下的办公网安全建设经验。 2、有一定的网络与系统安全架构能力,有能力参与建立统一内网账户风险防护体系,熟悉 Windows AD 域安全建设 3、有全球化办公网络安全建设经验者优先,有完整的大型互联网企业落地经验
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责原神欧洲地区重点国家市场推广,针对相应发行地区市场制定战略,基于产品内容&市场情况产出整合区域营销方案,策划线上线下的传播方式。 2.负责把控市场状况,包含各推广节点的预算分配,数据分析,渠道合作,对市场表现负责; 3.进行内部跨部门的协调沟通,确保推广匹配产品节奏,推广能最大化调动内部资源,保质保量上线,并跟踪产品效果; 4.协调维护公司以及海外渠道商、供应商的关系选择合适的合作对象,并落地各类市场营销行为,包括不限于大型线下活动,展会,异业合作等。 岗位要求: 1.五年以上欧美游戏市场经验,独立操盘过游戏版本推广,有大型游戏线上下整合营销活动经验;熟悉游戏在欧美市场的发行、渠道、推广等关键环节,对当地市场和文化有较深理解,有相关行业资源者优先; 2.能够使用英文作为工作语言,具备较强的沟通能力、项目统筹和ROI意识; 3.具备良好的沟通能力和团队管理能力,有强大的自我驱动力,能够主动思考和解决问题; 4.熟悉海外文化,有海外留学、生活经验者优先; 5.喜欢玩游戏,二次元属性强,关注海外流行文化者优先。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据展会展览项目要求,进行展会整体企划提案,提炼空间设计元素,负责创意提案及设计监修。 2. 监修展示项目创意设计、展台布局设计、综合展示空间设计,同时考虑项目的可实施,材料和工艺的规划,跟进具体的展出道具制作、展台搭建及最终物料的落地把控。 3. 熟悉展会展览行业发展,了解展馆布展相关互动展项,对展览、装置艺术及设计空间领域有很高热情。 4. 与内外部合作方通力合作,为用户带来优质的展会展览线下体验,以及具备传播功能及美感的线上物料。 岗位要求: 1. 具备空间动线规划统筹能力,能够根据空间布局亮点,合理安排人员动线。 2. 具备品牌搭建标准化能力,能够完成SI,形成标准化流程。 3. 具备优秀的陈列技巧,时尚审美,熟悉空间橱窗、置景相关技术要点,能够把握核心区域的空间美术,熟悉道具制作工艺者优先。 4. 有海外策展经验,具备英语或日语工作能力者优先。 5. 具备3个以上品牌及展览项目的策展经验者优先。 6. 热爱游戏,有二次元属性者优先。
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与其他岗位配合共同完成工作; 3.能够按照工作计划,准时完成工作内容。 任职要求: 1.3D动画基础较好; 2.能够制作二次元风格设计; 3.具备良好的沟通能力和团队精神; 4.有二次元项目研发经验者优先; 5.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    团队介绍: 平台团队,旨在为米哈游打造从内容生产到运营一站式、闭环的平台产品和服务: ①面向玩家的服务:包含账号、支付、社区、官网活动等。我们坚持用户导向,持续为玩家提供优质服务和超预期的体验; ②面向内部项目的服务:包含整个大数据平台、游戏运营工具、CRM、内部协同工具等。我们致力于为公司业务降低成本、创造增值价值,提升公司的研发和运营效率。 团队来自**院校和公司,推崇统一的技术架构和工业化流程。此外,提供丰富的培训课程、项目实践和导师辅导,助力团队成长。 岗位职责: 1. 运⽤数据挖掘、机器学习、深度学习、无监督学习等反作弊方法和技术,负责米哈游海内外广告投放异常流量场景的模型、策略的研发, 输出全面的广告投放风险防控解决方案; 2. 负责广告投放基础⻛险数据建设和相关数据挖掘, 完善广告特征库、安全画像建设; 3. 负责广告黑灰产态势感知, 包括黑灰产情报获取,作案手法分析等,发现未知的威胁并进行长期对抗。 任职要求: 1、⾄少3年及以上⻛控相关⼯作经验, 1年以上广告风控相关经验; 2、良好的开发能⼒, 熟练掌握⼀种或多种开发语⾔(Scala、Python等),良好的SQL语句功底;具有扎实的机器学习、深度学习基础; 3、熟悉超⼤规模数据场景的深度学习理论研究和算法研发,涉及的领域包括不限于:多模态学习、迁移学习、图机器学习、⼩样本学习;掌握⾄少⼀种图神经⽹络框架(DGL和PyG等); 4、熟悉Hadoop /Spark/Flink等⼤数据分布式框架,并有实际经验者优先; 5、有较强的学习能⼒与较强的⼒求**的⼯作态度,具备良好的团队合作意识。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.在Maya/Max和游戏引擎内进行角色,服装,机械,生物的绑定; 2.检查外包绑定品质,指导解决其中的绑定问题; 3.为创建和优化动画绑定资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4.根据项目开发需求,维护绑定内容开发流程、规范,以及相关工具的使用; 5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 岗位要求: 1.熟悉模型布线、表情、动画等相关制作流程;有能力检查模型质量,根据实际需求对模型修改提出要求; 2.精通Maya/Max&绑定模块、动画模块和变形器控制,能不依赖工具绑定,有能力解决不同角色及道具和各种情况的绑定需求,在效果及计算重量中取平衡绑定; 3.5年以上相关工作经验,逻辑良好,精通运动及形变规律,对生物结构解剖有较深的研究; 4.具备绑定编程能力者优先。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、实现设计需要的场景灯光环境效果; 2、帮助验证新的灯光相关工具及管线,并提出改进意见; 3、总结灯光类效果经验,制定标准,编写规范文档; 4、参与协调场景和别的部门之间有关灯光类的需求; 5、针对性的研究新的技术方向,产生技术验证结果,推广到现在项目中。 岗位要求: 1.良好的艺术修养及美术基础 ,熟悉UE4引擎,有过相关的项目经验; 2.游戏灯光师类工作至少2年以上,参与过大型游戏的灯光实现流程,理解引擎中灯光的覆盖范围及使用技巧; 3.有良好的沟通、团队精神,思路清晰、有耐心 ; 4.具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理流程文档 ; 5.对优化有强烈意识,在满足艺术效果的同时会意识到性能的重要性并制定相关策略; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公益基金会的筹备,参与日常运营和管理,对接上级管理部门(民政局等),依据合规管理要求,定期完成年审、报送等工作; 2、负责基金会的合规性建设,定期完成社会责任工作相关制度的新增及完善,并落地实施; 3、负责组织基金会及集团层面公益项目的策划执行与合规操作,包含项目开拓、论证立项、目标规划、活动管理、预算管理及品牌传播等的全流程和全生命周期管理; 4、负责对项目合作方提供的材料进行审核、监督,检查项目进度、执行效果、实施质量等; 5、负责CSR/ESG数据统计,完成公益相关案例的整理、总结,CSR/ESG奖项参评,完成CSR/ESG报告内容编写工作的布置、协调、发布; 6、广泛联系各类公益相关方,进行资源整合及维护,建立有效协作方式及合作网络,做好宣传推广。 岗位要求: 1、***本科及以上学历,社会工作、新闻传播、市场营销等相关专业优先,具有PMP项目管理认证优先; 2、具有3年以上公益岗位实际工作经验,具备丰富的公益资源和人脉,熟悉监管政策,有企业公益基金会或互联网企业CSR/ESG项目管理经验者优先; 3、具有较强文案功底,擅长活动组织、策划及项目管理,有良好的沟通协调能力、团队协作精神及跨部门跨领域的协同意识; 4、热爱公益,自驱力和抗压力强,能够适应出差。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1·优质剧情线设计规划制作 1.1 任务大纲设计:根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 1.2 任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 1.3 任务线内容制作:根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 1.4 任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 2·提升大世界任务体验 2.1 结合大世界地块设计,规划制作提升人文体验的任务内容 2.2 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 2.3 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 2.4 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求: 1· 熟悉Unity引擎 2· 熟悉任务设计流程,有丰富的大世界剧情体验经历更好 3· 能熟练编写Lua,有C#阅读能力更好 4· 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5· 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
  • 18k-36k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1、参与游戏前期美术设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、场景特效等; 2、结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。 职位要求: 1、熟练掌握Photoshop/Sai等绘画软件; 2、扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感; 3、乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作; 4、丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现; 5、有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验; 6、热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
  • 10k-20k 经验10年以上 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据三视图或3D建模图还原IP形象进行打版; 2.能根据反馈意见进行专业分析并优化改版。 岗位要求: 1.精通缝纫、制版、整形等技能,熟悉各类面料特性、工艺、材料、毛绒生产流程等; 2.有一定审美能力,能电脑开版(可绘制图稿开版者优先); 3.有10年以上毛绒玩具打样经验,擅长二次元卡通人物形象与怪物,对形象的结构比例有一定的理解; 4.具备团队合作意识和良好的沟通能力,责任心强; 5.简历内请附带作品图片。
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.基于产品内容&市场情况产出整合区域营销方案; 2.基于产品的地区渗透情况,与协同部门配合,调动当地Agency资源,选择合适的合作对象,并进行实行落地; 3.产出异业合作创意方案,策划线上线下的传播方式,对联动数据进行验收; 4.保持对北美当地、前沿、非大众、anime相关品牌内容的关注,确保产品异业合作创新突破。 岗位要求: 1.3-5年海外发行经验,独立操盘过游戏版本推广; 2.有游戏行业大型线下活动/异业合作经验; 3.对于北美游戏市场&文化有较深度理解; 4.英语可以作为工作语言。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1.负责游戏宣传相关的插画绘制工作,不限于角色立绘、宣传kv、Q版插图以及游戏PV中涉及的美术资源; 2.参与游戏内过场CG、游戏活动剧情CG等插画的绘制;3.参与米哈游社区IP相关的美术插画设计工作; 3.能够独立以符合项目特色的美术风格进行高品质输出,准确把握商业插画的宣传卖点。 岗位描述: 1、三年以上二次元相关工作经验优先; 2、有扎实的美术基础与角色表情塑造能力; 3、追求日系赛璐璐/厚涂风格的刻画风格与刻画精度,要求线条流畅,上色干净,人体扎实; 4、具备优秀的自主学习能力,善于归纳总结,美术风格适应力强; 5、有良好的沟通能力与团队协作能力,乐意听取不同声音; 6、能按时完成工作,有责任心,也能承受项目发展方向上的压力与挑战,有上进心; 7、对游戏行业和米哈游IP有浓厚兴趣,并有自己的理解甚佳; 8、热爱二次元文化,有ACG同人活动经验甚佳; 9、熟练掌握SAI2,Photoshop等常用绘图软件; 10、对unity使用方法有了解与实践加分; 11、简历内请附带作品,或P站、微博、半次元、lofter等平台的个人主页链接。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、与相关策划共同完成玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的玩法流程与机关制作,确保目标的落地与上线; 2、持续优化生产管线,完善基础资源校验与数值校验,设计与优化相关校验工具与编辑器; 3、持续优化开发框架,完成旧系统结构的整理与迭代方案,为新增业务设计健全的机制与实现。 岗位需求: 1、3年及以上游戏研发经验,从事过技术策划、战斗策划或关卡策划,有大中型项目经验; 2、熟悉unity,有2年以上使用经验; 3、熟悉c#或c++,能熟练使用lua与python编程; 4、沟通流利,表达清晰,有较好的审美,有产品追求,对工业化流程有深刻理解; 5、(加分)有线上项目工作经验,有多版本并行开发经验。
  • 15k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏BGM的制谱工作、音乐版权申请的材料整理以及与其他部门的沟通协作。 任职要求: 1.熟练使用DAW软件和打谱软件,能将音频以及MIDI准确地制作成谱子; 2.有良好的沟通能力; 3.精益求精,具有匠人精神; 4.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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