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职位职责: 1、专注于大模型联网场景的搜索引擎优化,通过应用大模型能力,完成搜索训练数据的合成和投入使用; 2、依据AI搜索联网场景的特点和要求,制定并持续优化数据生产的标准与流程,保障标注准确性与实验有效性; 3、与算法团队、产品团队等密切协作,深度理解AI搜索项目的特点,积极提供有针对性的数据合成、数据评测等优化建议; 4、能够独立完成搜索数据挖掘、数据预处理、数据合成等工作,闭环验证数据在模型实验上的有效性,提升数据在联网场景能力上的可用性与价值。 职位要求: 1、本科及以上学历优先,专业不限; 2、有代码开发能力,英文能力可用作日常沟通语言,有搜索产品运营经验优先; 3、熟练使用市面上大模型的相关应用,熟悉大模型的训练逻辑,对RLHF有了解; 4、有良好的数据分析能力,能够从数据中洞察并提取有价值的业务信息,并提出数据优化方式; 5、有较强的自驱力、抗压能力和学习能力(包括论文研究),具备独立判断的思维,能够清晰、准确地传达信息和想法,优秀的沟通协调能力及团队合作精神。
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【岗位职责】: 1、高效处理镜头的合成工作,负责抠像、画面修 理 合成等工作; 2、匹配CG与实拍素材的色彩、光影,真实度,处 理镜头的的光效、氛国; 3、独立完成镜头,跟踪镜头来匹配背景,并且有 自己的想法和设计创意 【职位要求】: 1、熟练掌握Nuke、AE等后期合成软件,灵活运用 Photoshop等相关软件创造镜头效果。 2、熟悉色彩原理,对后期制作有个人深厚的理解 和扎实的技术基础。 3、学习能力强,热爱影视行业,工作认真积极
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公司参与制作的项目: 《悬崖之上》 《涉过愤怒的海》 《吹哨人》 《香蜜沉沉烬如霜》 《我就是演员》 岗位职责 1、高效处理镜头合成,既能协同合成组其他组员完成大而复杂的镜头序列,又能独立完成简单的镜头 2、熟练掌握NUKE等合成软件操作。对后期制作有个人深厚的理解和扎实的技术基础 任职要求 1、两年以上工作经验。对电影制作有所了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响 2、具备良好的色彩感觉和设计思维,对画面的整体视觉效果有较高的审美能力 3、具备抗压能力,良好的团队合作精神及学习精神 PS:我们家初创公司所以包容性很强,我们的工作时间也比较自由,后期的发展潜力也会比多.每个月都会有团建活动,每做完一个大项目公司会组织为期半个月左右的旅游.我们的目标是想找一群愿意奋斗,也懂得享受生活的一群人.
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负责影视剧后期合成 抠像,roto和资产相合成 熟练使用nuke,会跟踪软件。
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1熟练使用其一V ray,Arnold,Redshift或其他主流的渲染器,渲染环境Maya(有从事游戏宣传片、片头、广告制作经验者优先) 2熟练材质贴图的制作要求; 3.具备合成单帧能力,能准确把握镜头整体气氛,对三维渲染分层有正确的理解; 4对计算机硬件有一定的了解; 5.熟练掌握灯光原理与技巧; 6熟练使用三维贴图软件例如MARI,Substance Painter及其他; 7熟练使用MAYA三维软件,熟练掌握灯光、渲染及相关模块; 8.掌握一个以上的特效合成软件,如AE、Nuke以满足灯光和渲染的需要; 9良好的分析解决问题能力;积极研发新技术; 10能够很好的融入团队,承受压力,有责任感。 11有材质制作能力的经验者优先 简历将发送到 *****************
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任职要求: 1. 熟练运用Nuke,AE等合成软件,配合其它相关环节创造镜头效果; 2. 熟练使用各种渲染器,精通三维软件中的灯光渲染 3. 精通三维分层合成,立体合成等; 4. 能完成常规的修绘图像和艺术绘景等工作; 5. 善于与合作环节人员沟通,对交付的工作有较强的执行力;
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职位描述: 应用软件:Nuke、Mocha、Photoshop、silhouette、PfTrack、Syntheyes 高效处理镜头合成; 既能协同合成部门其他成员完成大型而复杂的镜头序列,又能独立完成一次性或简单的镜头,保证交付的最终镜头充满创意而技巧精湛。 职位要求: 申请条件 1.具有使用Nuke合成系统的项目经验; 2.最好对摄影和电影制作有所了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响。 3.具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG专业取得学士学位或自学成才,能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑; 其它要求 热爱CG行业,思想卓越并富有远见; 善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从部门主管的领导,吸取相关负责人的反馈意见上进心强,求知欲旺盛; 富有条理,工作高效; 能够适应工作压力; 完成领导交办的其他工作;
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岗位描述: 1、熟悉材质模块,能够按照要求对场景进行材质调整或材质制作; 2、负责灯光合成与其他环节的文件交接; 3、按照导演或美术氛围稿的要求独立完成相关的灯光和合成工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历(优秀者可放宽学历要求),美术相关专业优先; 2、熟悉Maya(Arnold Redshift等渲染器)的材质和灯光制作; 3、熟练运用灯光进行场景角色布光,对UE的材质和灯光模块有一定了解; 4、熟练运用Nuke合成; 5、具有良好的时间管理能力,能够按时保质完成工作; 6、学习能力强,并能承受一定的工作压力,有较强的团队合作意识。
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1、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先,注重画面细节,具备良好的解决问题的能力; 2、具有电影、电视剧或者写实级动画灯光合成经验,对渲染、特效熟悉,能够独立完成复杂场景综合元素的合成; 3、熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用arnold、Redshift渲染器者优先,熟练使用Nuke,AE等合成软件,有过立体项目经验者优佳; 4、对动画电影有强烈的兴趣爱好,积极、有耐心、有良好的的学习能力,愿意与其他灯光合成师互相分享技巧及经验;
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Tvc影视后期 作业包含:抠像、合成、跟踪、特效
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岗位职责 1、负责高分子材料合成工艺及放大生产研究 2、负责研发过程相关专利撰写 3、药物活性物质合成研究 4、对接研发部合成其他相关需求 任职要求 1、本科以上学历,硕士优先 2、具有高分子合成材料或者小分子药物合成相关研发经验 3、有PLLA,玻尿酸等合成制备经验优先 4、熟悉药物活性分子设计优先
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岗位职责 • 为不同的业务场景,研发、维护、优化不同类型的声学模型、前端模块和声码器。针对嵌入式平台与云平台优化模型推理延迟。 • 研发个性化TTS,包括语音克隆,语音转换和多语种合成语音转换化和多语种合成。 • 持续跟进业界最新研究成果,并探索适用于实际落地的方案。 基础能力 • 硕士及以上学历,人工智能、计算机、信号处理、计算机语言学等相关专业,熟悉TTS全链路技术。 • 精通Python,熟悉C/C++。熟练使用PyTorch/TensorFlow, 并具备实际部署经验。 专业经验 • 具有TTS经验,至少参与过1个完整项目落地(学术或工业场景均可)。 • 深入理解主流声学模型(Tacotron2、FastSpeech系列、LightSpeech、Diffusion-based模型)及声码器(HiFi-GAN、WaveRNN)的实现原理。 • 有轻量化模型开发经验,了解模型蒸馏、参数量化(INT8)等技术。 加分项 • 对语音克隆、情感合成、多语种合成等方向有深入研究,并发表过相关论文。 • 熟悉语音数据标注与清洗工具链,有自动化数据处理经验。 • 有语音大模型框架复现经验。 工作地点 • 成都/上海
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一、 职位描述 1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,定位项目中的标杆镜头,带领团队实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。 二、 职位要求 1. 有很强的画面审美能力和创造性思维,并能指导内外部的实际制作; 2. 精通灯光,合成的制作,并能够灵活运用到各种风格的产品项目中; 3. 能够配合导演制定项目的视效风格,撰写vfx guide; 4. 精通UnrealEngine灯光渲染,并能够指导制作; 5. 能够将color key的效果,在三维画面中精确还原,并有效果加分。
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语音合成工程师 对语音合成,比如 VITS,fastspeech2,hifigan,paddlespeech,wenet,espnet等开源代码架构有一定的了解, 独立完成过语音合成模型训练。 熟练掌握 python、pytorch。 具备良好的沟通和团队合作能力,能够与公司各类技术研发人员进行高效合作,共同完成应用目标。 薪资:8-20k
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协助研究员完成合成实验,完成基础及辅助性工作。 化学、化工、制药类相关专业,全职实习6个月以上,每周到岗4天以上,可指导毕业论文,实习结束考核合格可留用。


