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职位职责: 1、负责亿级用户直播产品的后端业务架构研发工作,应对百亿流量大型高并发分布式系统的优化挑战,完成全球化产品的支撑落地; 2、参与行业明星产品的需求分析和技术方案制定,开发高可用系统,针对全球共有云、私有云基础设施优化架构; 3、分析解决系统性能问题,提升系统稳定性、伸缩性、扩展性; 4、研发基础服务组件,解决共性需求,减少重复开发; 5、新技术研究和应用,并推动适合的技术应用于生产系统。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,熟悉常见的数据结构、算法,扎实的编程能力; 2、熟练掌握Linux环境下的C/C++/Go/Python/Shell/PHP/Java等1至2种以上语言; 3、熟悉常见开源分布式中间件,MySQL、Redis、MQ等常用组件; 4、理解分布式系统架构设计思想,包括不限于服务化、异步、高可用、可扩展等; 5、较好的团队协作和沟通能力,积极乐观,责任感强; 6、加分项:有大流量、高并发服务端系统研发经验优先。
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职位职责: 1、负责抖音游戏平台产品业务相关后台研发,参与产品讨论以及相关系统方案设计和实施; 2、参与平台架构演进使之更好地满足业务发展的需求,构建高质量/高可靠/可扩展的平台系统; 3、负责高质量的设计和编码,承担重点、难点的技术攻坚,提升游戏平台系统质量和开发效率; 4、参与制定代码规范、研发流程,建设内部技术氛围。 职位要求: 1、热爱编程,具备扎实的编程能力、优秀的设计能力; 2、熟悉MySQL、Redis、MQ等常用的组件和工具并了解工作原理; 3、有复杂系统设计和研发经验,对分布式和微服务架构有深入理解; 5、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 6、热爱游戏,有优秀的产品意识者优先。
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工作职责: 1.负责商业化服务端相关内容的质量保证工作及测试管理体系的建设和管控; 2.负责产品测试全流程,包括需求分析,设计评审,代码走查,制定测试计划,质量风险分析等,保证产品高质量交付; 3.负责关键技术专项建设,解决测试过程中的复杂技术问题,发掘并研发能够提升服务质量和测试效率的工具; 4.根据业务线需求,定制测试方案,完成测试工具的代码编写,进行自动化测试以及性能测试等; 5.有测试工作规划能力,组织产品/项目的测试实施工作,监督测试的进展和完成情况,及时沟通解决测试问题,确保测试目标的达成。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2.5年以上服务端开发或测试经验,熟悉软件测试流程和测试用例设计方法,3年以上团队管理经验; 3.有大中型互联网服务端测试经验,对常见服务端架构有一定的了解; 4.有良好的编程能力(熟悉Java/Python/JavaScript/Shell等脚本编程中至少一种); 5.扎实的软件开发或测试技术,具备自动化测试、性能测试、兼容性测试、安全测试等专业知识和经验; 6.有丰富的测试管理经验,能很快掌握新业务,擅长技能辅导,善于学习总结。
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岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
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岗位职责: 1、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 2、负责编写游戏开发必要的工具、插件; 3、负责手机客户端核心模块、系统框架的开发维护,实现需求中与客户端相关的逻辑。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历; 2、3年以上Unity3D游戏开发经验;半年以上3D战斗开发经验; 3、精通C#语言。同时熟悉c/c++或lua优先; 4、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验优先; 5、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完整参与一款上线项目的经验者优先; 6、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 7、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作。
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职位职责: 1、使用Unity3D引擎开发手机游戏(Android+iOS平台); 2、客户端整体架构设计及技术方案规划(包括与服务端的协议整合); 3、参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计; 4、根据需求能使用MVX框架进行游戏前端UI开发。 5、跟策划、美术、运营等同事沟通,一起完成游戏的设计、开发、上线等工作; 6、能够接入第三方SDK,游戏发布上线及维护。 7、掌握常用游戏资源整合和性能优化手段。 任职要求: 1、计算机、数学相关专业,5年以上移动游戏开发经验; 2、熟悉Socket,Http等常规通信协议,能够和后台工程师配合,实现前后端数据交互; 3、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 4、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 5、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通;工作踏实诚恳,有良好的抗压能力; 6、有成熟的Unity3D项目开发经历优先;熟悉第三方SDK接入流程者优先; 7、有Unity3D引擎实际项目开发经验; 8、熟悉Unity3D引擎下2D图形表现的处理; 9、熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块, 10、能够熟悉使用常用的游戏插件 11、有规范的编程风格和良好的文档编写习惯; 12、热爱游戏事业。有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,有上进心,能够理解并执行上级指派任务 我们能提供给你: 1.高于同行业的薪资,薪资结构丰富; 2.人性化管理,活泼年轻的团队; 3.福利优厚,双休,社保,节假日,全勤奖等; 4.职位晋升:业务迅速发展期,无限制门槛(有调薪机会) 等待优秀的你加入我们!
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服务端 1、技能要求: ·熟练掌握Java语言及常见框架,如Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis等; ·熟悉主流数据库(如MySQL、PostgreSQL等)的设计与优化,有较强的SQL调优能力; ·熟悉分布式系统的设计与开发,有微服务架构经验者优先; ·熟悉常用的缓存技术(如Redis)、消息中间件(如Kafka、RabbitMQ); ·具备良好的面向对象分析、设计能力,熟悉常用设计模式; ·了解Linux操作系统及常用命令,具备基本的部署运维能力; ·有Docker、Kubernetes等容器化技术使用经验者优先。 2、其他能力: ·具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够在复杂环境中快速定位并修复问题。 ·良好的编码规范,具备单元测试及代码Review习惯; ·具备优秀的沟通能力,较强的团队合作意识; ·拥有优秀的沟通技巧,可以清晰表达技术观点并与非技术人员交流。 3、加分项: ·熟悉Python语言,有实际项目使用经验; ·有大规模、高并发系统设计与优化经验; ·熟悉DevOps相关工具与流程; ·了解前端技术,有全栈开发经验者优先; ·有开源项目贡献经验。
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岗位职责: 1、负责实现游戏功能系统设计和开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的维护。 岗位要求: 1、拥有2年以上游戏服务端开发经验; 2、熟练掌握golang编程语言; 3、掌握网络编程能力; 4、掌握mysql.redis等数据库; 5、熟悉linux系统,有一定的运维操作能力; 6、具备一定的设计文档撰写能力,或熟悉markdown; 7、热爱游戏优先。
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1、参与公司MR线下大空间内容的制作研发,负责apple vision pro开发工作; 2、负责Unity的功能模块开发,包括游戏逻辑、交互、动画动作、资源管理、特效等、性能优化等工作; 3、根据产品策划需求制作和优化视觉效果 职位要求: 1、计算机相关专业优先,本科及以上学历; 2、有Unity3D开发经验,有VR/AR项目或VR/AR游戏的制作经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎开发流程,熟悉Unity常用组件及插件功能使用; 4、有shader开发经验者优先,有多人联机功能开发经验者优先; 5、学习能力强,有耐心,有责任感,执行力强,对MR/AR/VR有浓厚兴趣。
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岗位职责: 1、使用 C#和Unity3D引擎进行虚拟仿真平台开发,负责装备原理、维护、维修等培训平台的3D虚拟现实系统研发工作; 2.负责Unity3d的虚拟仿真平台技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 3.熟悉 C / S 和 B / S 架构下的研发,能够结合多平台多需求的应用进行研发及技术扩展; 4.具备较强的独立开发能力与策划,以及良好的沟通能力。 任职要求: 1.熟悉 C#编程语言,了解 JS 、 Python 等编程语言; 2.大专及以上学历且有二至五年虚拟仿真、虚拟现实产品开发经验,具备内网开发经验,能接受驻场开发; 3.熟悉掌握Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 4.熟练掌握Unity3D开发,熟悉 windows 、银河麒麟等国产操作系统平台测试和部署; 5.拥有良好的代码习惯,逻辑清晰,做事认真负责,配合度高; 6.具有完整产品或模块的开发经验,具备良好的合作态度和敬业精神。
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岗位职责: 1、使用 C#和Unity3D引擎进行虚拟仿真平台开发,负责装备原理、维护、维修等培训平台的3D虚拟现实系统研发工作; 2.负责Unity3d的虚拟仿真平台技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 3.熟悉 C / S 和 B / S 架构下的研发,能够结合多平台多需求的应用进行研发及技术扩展; 4.具备较强的独立开发能力与策划,以及良好的沟通能力。 任职要求: 1.熟悉 C#编程语言,了解 JS 、 Python 等编程语言; 2.大专及以上学历且有二至五年虚拟仿真、虚拟现实产品开发经验,具备内网开发经验; 3.熟悉掌握Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 4.熟练掌握Unity3D开发,熟悉 windows 、银河麒麟等国产操作系统平台测试和部署; 5.拥有良好的代码习惯,逻辑清晰,做事认真负责,配合度高; 6.具有完整产品或模块的开发经验,具备良好的合作态度和敬业精神。
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服务端测试工程师 工作职责 1、负责核心价格链路应用的服务端测试,保障产品质量; 2、参与需求评审、技术方案评审及测试方案评审,能够提出正确、合理的评审意见; 3、制定测试计划,进行测试分析及用例设计,分析测试结果,进行问题排查和原因定位; 4、进行code review,参与生产环境的故障应急、排查和修复; 5、进行测试工具、测试技术、测试平台、产品研发测试过程等方面的创新,提升测试效率; 任职资格 1、计算机相关专业,本科以上学历,1年以上相关工作经验; 2、良好的代码基础,熟悉Java/ Python等至少一种编程语言,熟悉MySQL/Oracle等数据库,能够使用sql语句完成数据查询; 3、熟悉掌握常用的一种或多种测试技术,包括功能测试、接口测试、自动化测试、性能测试等; 4、逻辑能力强,思维活跃,有责任心,积极主动,具备良好的团队合作能力;对新技术保持敏感,并愿意探索与研究; 5、有物流行业软件测试经验者优先考虑 工作地点:上海/深圳
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岗位职责: 1.负责unity引擎搭建3D场景,保证项目开发的高效进行; 2.负责Unity3D客户端功能模块开发; 3.对接策划与美术,保证功能模块落地品质; 4.熟悉Qframework框架; 5.熟悉timeline优先。 任职要求: 1.熟练掌握Unity游戏程序的软件开发; 2.有较强的团队协作意识,积极主动,善于沟通,有主动学习能力和意识; 3.2年及以上的游戏行业和相关工作经验;


