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岗位职责: 1、制定游戏中心的游戏产品销售策略,为游戏收入负责; 2、结台游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关营销活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发摇并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会。 岗位要求: 1、1-3年左右的游戏营销策划经验,有完整目成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等, 3、具备较强的营销策划能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新, 4、敏说的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏资源者优先考虑。
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岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
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招募抖音视频演员(主要做办公室情感剧情类账号)1、年龄18-35 ,女生身高158CM以上,男生170CM以上,具有良好的外形或具备个人特色的外貌特征。2、长相干净帅气(不要觉得自己不好看,自信的人永远是我们所需求的人才)3、脸皮不要太薄,要能够在镜头面前表演和展现自己,不会表演也不要怕,会有人现场指导~ 4、 身体素质好,形象阳光正能量。5 、有成熟的表演能力和表演天赋,具有(电影/电视/舞台剧/唱歌/舞蹈/微电影/短视频工作方面的人经验者)优先考虑。6、适应能力抗压能力强,能完整的塑造好要求的人物设定和人物形象。7、表演专业毕业优先我们为你打造人设,助你涨粉成为网络红人!只要5人
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职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
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岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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工作职责 ● 负责公司和游戏的官方网站、游戏开发和管理工具、游戏启动器等桌面应用和网站的整体设计 ● 与产品团队共同构思创意,灵活提供高质量的用户界面设计、页面布局、交互体验与视觉元素 ● 紧密协作产品、用户研究及数据分析团队,优化用户体验流程,提炼并总结设计方法论 ● 支持产品创新探索,保障设计品质,推动产品体验的持续提升 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试等所需的美术资源 职位要求 ● 3年以上互联网产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用 Figma、Photoshop、InDesign 等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先 简历中需附上作品或链接。
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
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岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。


