• 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、全面负责 Unity3D(U3D)新版本新特性的集成与实装,深入研究新特性,保障与现有系统兼容,优化其在游戏中的应用,提升游戏品质与体验。 2、深度优化游戏代码对现有 U3D 接口的使用,通过分析效率问题,调整代码结构与算法,建立最佳实践标准,提升接口使用效率与游戏性能。 3、密切关注 DOTS 工具集发展,依据其特性为游戏代码逐步提供高性能实现方式,进行全面性能测试,为团队提供 DOTS 使用培训与支持。 4、积极参与游戏业务开发,从引擎层面为业务需求提供技术支持,配合其他人员理解需求,保障引擎与业务紧密结合,应对业务变化优化引擎代码。 岗位要求 1、具备 Unity3D 2019 或以上版本实际开发经验,熟悉 U3D 各类接口、开发方式优缺点、游戏引擎基本结构与技术选型。 2、能够基于 U3D 特性和机制进行性能优化,开发中间层代码提高功能易用性和可靠性,完成 CPU 和 GPU 性能优化工作。 3、拥有开发多款成功上线项目经验、各类性能优化经验、游戏引擎开发经验,有优化和开发 Unity3D 源代码经验者优先。 4、自我驱动能力强、有团队合作意识、思维开放,乐于接受新想法和新思路。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    Description Responsible As a Tech leader, you will be responsible for leading several teams focused on driving our cross sell user experience delivery taking a significant level of ownership and guidance to this area. You will lead your team to design and build technical solutions that enable customers to review, interact and purchase the most relevant products easily within our web and app platforms. You will: ·Lead the performance of multiple teams on your scope, as well as driving the technical agenda of your area with long-term reliability planning. You will support the execution of the HOW, and challenge the WHAT with the product leads. · Coach, support and set Engineering Managers in your team up for success. Having a consistent track record of expertise growing technical leaders and managers, the successful candidate will facilitate the growth of our future engineering leaders. · Act as technical leader to propose, act and solve issues, impediments or blockers (typically not only on the scope of a single team). This means you will facilitate your teams’ execution of their backlog by removing technical roadblocks, either internally or with external stakeholders. · Management of managers and senior individual contributors alike. This means establishing their S.M.A.R.T or measurable objectives, cascaded from the team level and individually, via individual development plans, performance improvement plans or growth plans. · Responsible for bringing in the right people, with domain expertise, or to grow those that don’t have it, into it. · Dually responsible for the collective software delivery, reliability and resilience as well as organisational health of all teams under your scope. · Provide architectural guidance and deliver innovation underpinned by technical excellence. Skilled · Deep technical expertise and thorough hands-on experience modern, interoperable, web systems development (8+ years working in technology) · Demonstrable experience in shaping and leading a software engineering platform function (5+ years as a manager) · Experience of building front end platforms and Micro Front End architecture for mobile applications or web experiences · Demonstrable experience building solutions using service oriented architectures · Experience of leading directly a team as well as through others · Track record shaping products from concept through delivery at scale · Natural leader and communicator who is collaborative and builds great relationships · Clear verbal & written communication, able to explain technical topics to non-technical stakeholders · An interest in connecting the dots and collaborating with various stakeholders to prioritise what maximises business value
  • 18k-30k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    1、使用Unity3D引擎开发手机游戏; 2、负责手游研发过程所需要的工具、功能,编辑器等内容的开发。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科或以上学历,一年以上Unity3D手机客户端开发经验 2、有过AI/寻路/战斗系统等方面slg游戏开发经验优先 3、熟悉Unity3D引擎,有DOTS技术栈或者DOD的研发经验,了解底层原理 4、熟练掌握C#,C++以及相关脚本语言 5、良好的数学基础,逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
  • 17k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D引擎开发手机游戏; 2、负责手游研发过程所需要的工具、功能,编辑器等内容的开发。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科或以上学历,3年以上Unity3D手机客户端开发经验 2、有过AI/寻路/战斗系统等方面slg游戏开发经验优先 3、熟悉Unity3D引擎,有DOTS技术栈或者DOD的研发经验,了解底层原理 4、熟练掌握C#以及相关脚本语言 5、良好的数学基础,逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    技能要求: UNITY,Lua,NGUI/UGUI 工作内容: 快速搭建UI并使用LUA高质量完成客户端开发任务。 任职要求: 1.热爱游戏,有完整网络游戏开发经验者优先。 2.精通NGUI,可以快速搭建UI并使用LUA高质量完成客户端开发任务。 3.熟练掌握Unity3D开发环境;拥有3~5年以上U3D客户端实际开发经验。 4.对Unity最新版本和新特性要有了解,熟悉URP和DOTS并在实际工作中有运用者优先。 5.熟悉基于protobuf的socket编程。 6.具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动、爱岗敬业。 7.具有独立解决问题的能力,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 ·负责Unity项目功能研发,熟悉捏脸系统、avatar换装系统、骨骼动作、光照系统、引擎裁剪、引擎各模块工具链; ·快速准确理解工作需求,实现项目的对应系统功能开发 ·与美术和策划良好沟通,优化工作流,升级系统架构,改进代码质量,持续提升研发效能; 工作要求 ·本科及以上学历,3年以上C++及游戏客户端研发经验,较深度实际使用Unity进行大型项目开发。对Unity有定制化和扩展经验,熟悉Unity相关工具以及编辑器的开发。 ·有丰富的引擎开发实践经验,了解关键技术原理,熟悉DOTS技术栈或者ECS的研发经验优先。 ·开发过程中有优化意识,并具备一定的性能优化能力,熟悉定位性能瓶颈等问题; ·较强的协助意识,沟通能力
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、项目架构设计和优化,性能优化,技术攻坚; 2、优化或者定制渲染管线; 3、负责团队的技术方向指导,引领团队的技术发展; 任职要求: 1、本科学历以上,5年以上3D引擎相关开发经验,经历过完整项目优先; 2、精通Unity3D,熟悉Unity项目的架构和优化; 3、熟悉DOTS,对图形学有深入的了解; 4、具备良好数学基础和算法基础,有良好编码习惯和强的学习能力,具有较强的代码分析和优化能力。 4、善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够适应手游的快速开发节奏;
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、项目架构设计和优化,性能优化,技术攻坚; 2、优化或者定制渲染管线; 3、负责团队的技术方向指导,引领团队的技术发展; 任职要求: 1、本科学历以上,3年以上3D引擎相关开发经验,经历过完整项目优先; 2、精通Unity3D,熟悉Unity项目的架构和优化; 3、熟悉DOTS,对图形学有深入的了解; 4、具备良好数学基础和算法基础,有良好编码习惯和强的学习能力,具有较强的代码分析和优化能力。 4、善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够适应手游的快速开发节奏。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    1、使用Unity3D引擎开发手机游戏; 2、负责手游研发过程所需要的工具、功能,编辑器等内容的开发。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科或以上学历,一年以上Unity3D手机客户端开发经验 2、有过AI/寻路/战斗系统等方面slg游戏开发经验优先 3、熟悉Unity3D引擎,有DOTS技术栈或者DOD的研发经验,了解底层原理 4、熟练掌握C#,C++以及相关脚本语言 5、良好的数学基础,逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    医疗丨健康 / 不需要融资 / 150-500人
    制定和实施招聘计划,招募和选拔合适的候选人 设计和实施员工培训计划,以提高员工的技能、知识和能力 熟悉劳动法等相关法律法规,妥善处理员工之间的矛盾和纠纷,确保员工关系的和谐 制定和实施绩效评估体系,对员工的绩效进行评估和管理 制定薪酬福利政策,确保员工的薪酬福利与市场相符
  • 10k-12k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 上市公司 / 50-150人
    1、负责各类渗透测试,代码漏洞挖掘和分析、红蓝对抗、安全培训等工作; 2、负责处理客户的应急响应事件,熟悉溯源和恶意样本分析,识别攻击路劲和手段,提供有效的安全解决方案和建议,协同客户进行应急处理闭环; 3、负责优化客户方的安全体系和安全实施流程,完善安全管理制度; 4、配合上级单位完成安全检查及审计工作,确保符合监管要求,输出整改报告并跟踪闭环; 上级领导安排的其他工作; 任职要求: 1、具备本科及以上学历,信息安全、网络攻防或其他计算机相关专业;至少具备CISP-PTE/PTS、CISP、CISSP、CISAW、OSCP(进攻性安全认证专家)、HCIE、信息安全工程师(国家软考中级)、云安全认证工程师等一项证书;有安全认证及民航、交通或关键基础设施行业安全服务项目经验者优先; 2、具备丰富的网络安全项目经验,能够独立完成安全评估、漏洞挖掘、攻击模拟等工作,对waf等各种防护措施的绕过有一定了解; 3、具备独立完成安全事件应急响应处置的能力,并且能够对问题进行溯源,分析事件成因; 4、熟悉风险评估、定级备案,个人信息保护评估等工作; 5、具备良好的文档编写能力,团队协作能力和沟通能力,有责任感; 6、了解防火墙、WAF、IDS/IPS、态势感知、探针类安全设备的工作原理和策略配置; 7、至少熟悉一门编程语言C/C++/Perl/Python/PHP/Go/Java等,能够进行脚本、漏洞验证的poc编写或改写优先考虑; 驻场地址:西藏拉萨
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    服务业 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容:全屋定制家具安装学徒 每月薪资: 递增式工资,第一个月3000,第二个月3500,第三个月安技术分成,学成之后可独立带队月工资大概在8000~15000,看个人能力,每月不固定休息,有事提前1天告知即可 学历要求:不限 工作年限:不限 任职要求:不限
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,人工智能,物联网 / 未融资 / 15-50人
    1.学历与专业:计算机、工程管理、工商管理、市场营销等相关专业本科在读(大三/大四优先)或应届生,对招投标领域有兴趣,愿意从基础工作积累经验。 2.办公技能:掌握基础Office软件操作(Word/Excel/PPT),能完成文档排版、简单数据统计(如Excel表格整理);具备快速学习新工具(如图文编辑、资料归档系统)的意愿。 3.供应商资料协助收集:在导师指导下,协助联系供应商(电话/邮件),获取产品基础资料(如资质文件、技术参数摘要)、初步报价单;按类别整理资料(如按产品类型、供应商名称归档),建立简易资料台账。 4.需求记录与传递辅助:协助对接客户或直属领导,记录招标项目基础需求(如项目名称、截止时间、核心参数关键词),整理成清晰的需求清单;同步传递给内部团队,跟进简单反馈记录。 5.招投标流程节点跟进:学习主流招投标规则(如公开招标、竞争性谈判基本流程),协助跟踪项目关键节点(如报名时间、保证金缴纳提醒、开标时间),更新项目进度表。 6.标书制作辅助工作:协助整理标书基础材料(如公司资质复印件、过往业绩案例摘要、报价明细核对);按模板排版标书章节(如目录、页码、格式统一),校对文字错漏(如公司名称、数字准确性);配合导师完成标书封装前的材料清点。 7.细致耐心与责任心:对数据、文字敏感,能专注处理重复性基础工作(如资料去重、表格核对),确保零低级错误;主动记录工作疑问,及时向导师确认。 8.学习与沟通意愿:积极学习招投标基础知识(如《招标投标法》基础条款、标书编制逻辑),主动请教工作流程;具备基础沟通能力,能礼貌对接供应商或内部同事。 9.培养方向:通过3-6个月实习,掌握招投标全流程基础操作、标书编制规范、供应商对接技巧,为转正或未来从事商务/采购岗位铺垫。 10.有校园活动策划、社团物资采购、简单文档整理等实践经验; 11.学习过《商务沟通》《项目管理》等相关课程,或参与过招投标模拟项目; 12.每周能保证4天以上实习时间,实习期不低于3个月。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导音乐效果设计与声音美学创新 1)为音乐平台的歌曲、K歌、直播、AI编曲等场景,设计具有沉浸感、情绪张力和听觉记忆点的音乐效果系统(如空间混响、动态EQ、声场扩展、AI音色增强等); 2)结合流行音乐趋势与用户听感偏好,定义“音乐品牌专属音色语言”(如:国风的空灵感、电子的冲击力、人声的温暖包裹感); 2、从用户需求出发,打造可感知的声音体验 1)深入分析用户需求(如:高播放完播率歌曲的声学特征、K歌用户偏好的音效类型、低音质设备下的听感痛点); 2)与产品经理协同,将“用户说不清的体验”转化为可量化、可复现的声音设计指标(如:人声清晰度得分、空间沉浸指数); 3、基于扎实乐理与**审美,驱动声音品质升级 1)精通和声进行、声部平衡、动态处理、频率掩蔽等专业乐理与声学原理,能判断“为什么某段混音听着‘不舒服’”; 2)具备唱片级审美能力,能对标国际**,并适配中文流行音乐语境; 4、熟练掌握主流DAW与杜比全景声生产链路 1)精通Pro Tools/Logic Pro/Ableton Live/FL Studio中至少两种,能独立完成多轨编排、效果链搭建、母带处理; 2)熟悉Dolby Atmos Music生产全流程:对象混音、Binaural渲染、元数据标注、Apple Music Atmos交付规范; 3)具备程序思维与基础编码能力,推动算法落地; 4)能编写音频处理脚本(如:自动化EQ分析、频谱特征提取、效果参数映射); 5)理解机器学习/信号处理基本逻辑,能与算法工程师高效协作,将艺术需求转化为可计算的模型输入/约束条件; 5、探索前沿声音技术与商业结合点 1)跟踪Spatial Audio、AI Music Enhancement、Neural Audio Codecs、Perceptual Audio Adaptation等前沿方向,提出可落地的创意方案; 2)参与专利撰写、技术白皮书输出,提升团队在行业中的技术影响力。 职位要求: 1、教育背景:本科及以上学历,音乐科技、音频工程、声学、电子工程、计算机音乐相关专业本科及以上学历; 2、核心能力: 1)扎实乐理基础、专业级音乐审美,有录音/混音/母带作品集优先; 2)熟练使用主流DAW,有杜比全景声项目实操经验(需提供案例); 3)有程序思维,具备基础代码编写能力,对音频进行简单处理分析; 4)有产品思维,能从用户场景反推技术需求,懂“为什么用户爱听”; 3、加分项: 1)有音乐制作人/混音师背景,或曾为歌手/平台提供过音频设计服务; 2)了解AI生成音乐、音色迁移、语音增强等技术; 3)熟悉音乐生态的用户特征与内容生态。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、根据需求独立进行程序设计、高效、高质量完成任务,保证自己的代码质量; 2、能够独立完成数据库和程序性能优化; 3、能独立排查系统问题,协助负责人完成各项任务; 4、热爱技术,有责任心,有较好的团队合作意识和自主学习能力。 任职要求 1、3年以上java web开发经验,计算机软件或相关专业毕业,本科及以上学历;有寿险产品开发经验优先; 2、熟悉java语言,熟悉spring boot,mybatis等开发框架,熟悉redis,kafka等中间件的使用方法和原理,熟悉mysql、Oracle等至少一种关系数据库; 3、理解和沟通力强,善于分析业务需求并给出解决方案,进行系统核心方案设计; 4、能够快速定位并解决线上问题,对疑难问题具有较强的排查能力; 5、能在开发中重构、识别和设计通用模块的意识和能力; 6、熟悉sql调优,对高并发系统有真实的开发经验; 7、拥有良好的代码习惯,要求结构清晰、命名规范、逻辑性强、代码冗余低、代码注释清晰。