• 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责海外社群社区维护,定制海外社区平台的用户运营及传播策略; 2、支持创意策划、媒介投放等沟通推进和落地; 3、支持市场营销方案制定、落地执行和总结; 4、定期海外市场调研,发掘市场需求和变化,经验总结与优化; 5、按时完成上级指派的任务。 任职要求: 1、 学历大学本科或以上,英文为日常工作语言,能与玩家深度沟通和交流; 2、 1年以上市场策划相关经验,有一定的市场敏感度; 3、 了解游戏,热爱游戏事业,对市场上的游戏有一定了解; 4、 做事有条理性,有较强的执行力; 5、 具有较强的跨部门沟通能力,进取精神和团队协作意识,工作认真,责任心强,有一定的抗压能力。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据市场计划,负责制定传播策略,落实传播计划; 2、根据游戏产品特性,出具产品包装方案并跟进落实; 3、拓展媒体资源,维护核心媒体,协调有关资源; 4、负责市场调研、竞品分析,针对性优化市场类工作; 5、负责策划与实施市场相关的其它临时性工作; 任职要求: 1、本科以上学历,能使用英语作为工作语言优先; 2、三年以上游戏市场相关经验,有海外市场经验优先; 3、对单机游戏有较深了解和认知,对内容传播有自己的想法; 4、有能力独立制定、追踪、落地市场相关的各类计划和策略;
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1. 对所负责的产品的市场发展策略和整体营销推广方案负责,对游戏市场推广完整体系有清晰认知。2. 结合产品重要时间点,提出合理化市场推广方案并执行,能够有效维稳并逐步提升产品市场竞争力。3. 完成项目执行期间视觉、文案等素材的进度把控,有一定的美术鉴赏能力,保证素材风格与产品调性一致。有较强的文字功底,能够独立完成市场文案、宣传稿件等内容的输出。4. 有产品思维,能够创造和维护所负责游戏品牌的一致性。5. 较强的沟通能力,能够很好的完成对内对外部门合作的即时沟通与推进。6. 对市场数据敏感,对推广项目的曝光、评分、粉丝数据等关键指标负责。任职条件:1. 本科上学历,3年以上手游市场相关经验。拥有优秀发行项目经验者优先。2. 参与过市场数据分析、拥有国内外市场投放、买量工作经验者优先。3. 在视觉把控、文案撰写、活动策划、产品理解等市场工作某个环节有特长。4. 对古风/历史/二次元等文化圈层有较深理解,或为资深回合制游戏玩家优先。5. 活泼开朗,积极主动,有良好的沟通能力与团队合作精神,有责任心。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 负责市场上文学&阅读渠道的游戏CPS合作; 主导游戏对外CPS合作的谈判、挖掘CPS流量场景,推进合作落地及执行; 负责游戏的异业合作,换量合作和品宣合作,包含制定计划、执行跟进及数据效果的分析等; 为游戏业务开拓新的流量场景和流量入口,实现流量规模的增长; 通过各种市场手段获得其他优质市场合作资源。 任职资格: 本科及以上学历;3年以上市场合作或买量合作经验; 有长期的平台流量运营工作经验者优先,有移动平台流量从业经历者佳; 有逻辑、对数据敏感,有非常强的洞察、分析、总结能力; 具备优秀的语言表达和谈判能力,沟通、表达能力强,能支持跨部门、跨渠道沟通项目并推进落地; 勇于创新,能主动设立职位目标并为结果负责。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据游戏的节奏输出数据总结报告,对游戏进行准确的评估,指出游戏版本和运营的问题,确立调优方向; 2、和投放、版本、本地化、商业化配合,针对关键问题给出可落地的调优方案,从数据角度进行跟踪和迭代,切实提升游戏的核心数据; 3、监控游戏日常数据,及时预警数据异常,定期输出报告对游戏的数据走势和异动作出研判; 4、结合自身业务特点和平台的数据能力,推动游戏的精细化运营,包括:个性化体验、精准拉新、预流失干预等等; 5、负责日常数据体系的规划和落地,维护游戏日志,主导报表开发; 6、统筹中重度产品的数据工作,以数据分析为核心,驱动产品测试期的调优和上线期的增长。 任职要求 1、4年以上游戏数据分析经验,有完整的成功项目经验; 2、具备良好的数据敏感度,较强的逻辑思维和分析能力; 3、对手游市场有着良好的宏观视野,对1个以上主流游戏品类(MMO,SLG,FPS,卡牌,竞速等)有深入的业务理解; 4、良好的洞察问题本质的能力,坚实的推动问题解决的能力; 5、熟练掌握Excel,PPT,会使用查询工具(SQL、hive); 6、会使用分析工具(Python、SPSS、R语言、SAS等)优先。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 热爱游戏,熟悉游戏行业市场推广流程,负责品牌推广方案的编写并独立实施推广活动,对活动效果进行分析评估; 文笔较好,能够结合产品特色提炼宣传亮点,能够提炼炒作主题、广告宣传文案策划,专访/行业稿件撰写等; 熟悉互联网营销手段,并能根据市场推广节点和合作情况制定合理的营销方案并协调相关人协作和落实以及结案汇总和分析调优; 定期调研同业、竞品公司市场活动,并提交数据分析报告,对数据较为敏感。 任职资格: 市场营销、新闻传播、中文相关专业,本科及以上学历; 三年以上网络游戏相关行业工作经验; 有较强的市场感知能力,有敏锐地把握市场动态的能力; 具备较强的文字表现力,具备良好的语言表达、沟通协调能力; 富有激情和创意,具备良好的新闻撰写、广告策划及事件炒作策划能力; 高度的工作热情,良好的团队合作精神。
  • 40k-60k·15薪 经验10年以上 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏策划团队的组建,全面负责团队成员的选用、管理、培养; 2、参与游戏玩法、数值、功能框架搭建、技术方案制定、美术风格定位等; 3、把控项目进度,协调各方资源,识别和控制项目风险; 4、与运营等部门密切配合,制定合理的产品规划,确保业务目标完成; 任职要求: 1、五年以上游戏制作经验,有休闲或中度游戏经验,两年以上游戏制作人经验; 2、深入理解游戏的体验、交互和生命周期,了解游戏的运营机制,了解游戏的商业化设计; 3、有10人以上策划团队管理经验,善于挖掘团队潜力,能够调动团队成员的积极性; 4、基本的英文听说读写能力
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责电商平台内休闲游戏的整体策划,探索游戏发展方向,对用户的增长、留存和转化负责; 2、负责同类游戏的市场调研和竞品分析,输出优秀的框架设计、关卡设计和数值设计; 3、制定项目计划,推动和协调产品、设计、研发的相关工作,确保项目顺利进行; 4、负责游戏运营活动和付费促销等体系设计,对游戏数据进行分析,持续优化游戏玩法和体验; 任职要求: 1、本科以上学历,5年以上休闲游戏策划经验,有电商行业经验者优先; 2、有从0到1的游戏项目经验,所负责游戏有实际上线运营,并有持续优化经验; 3、对主流休闲游戏的核心玩法、数值设计、经济系统、社交系统的设计方法和体验优化有研究和心得; 4、深度休闲游戏玩家,英文流利者优先;
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、参与技术中台的架构设计与研发,深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 2、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 3、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升; 4、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。 任职要求: 1、3年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通多线程编程; 2、精通Web编程,熟练使用Spring MVC等Web框架; 3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式存储、消息中间件、RPC框架等; 4、熟练掌握MySQL,熟悉Kafka等消息系统,Redis等缓存中间件; 5、精通高并发、分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解; 6、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出。 加分项: 1、有前端开发经验者优先; 2、有效率工程工具开发经验者优先;
  • 15k-30k·18薪 经验不限 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 150-500人
    岗位职位: 1、使用Cocos Creator开发小游戏; 2、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作; 3、与服务器端程序开发进行协商,并完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案 任职要求: 1、具有多年Cocos Creator手游前端主程经验,主导和发布过多款手机游戏; 2、熟悉Cocos Creator/Cocos2D源码组织架构,具有查找底层问题及根据引擎特点进行业务结构代码优化能力,掌握网络通讯,渲染,优化等原理及相关数学知识; 3、熟练掌握web前端css、html、javascript的开发; 4、能够快速,准确的理解需求,并能细致、有条理地对需求进行拆分; 5、关注行业及技术发展动向,对新技术有一定的了解,酷爱技术和游戏,了解各类移动游戏引擎优先,经常性贡献代码给开源界的优先; 6、良好的职业素养,极强的责任心,思维严谨,富有创新意识,有很好的执行力和抗压能力。
  • 13k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责公司游戏产品的品牌营销及创意推广工作,定位目标人群、提炼产品卖点、提升产品品牌形象; 2、整合内外部资源,策划营销推广方案,输出各阶段推广主题及素材创意、线上线下传播活动并推进执行; 3、根据发行节点和项目需求,制定推广计划及预算分配,跟进管理推广进度,为营销方案结果负责; 4、建立并维护媒体关系,研究和运用各类传播媒体和资源进行营销推广工作,提高产品曝光度和品牌度。 职位要求: 1、多品类游戏玩家,2年以上游戏市场策划经验,有完整的产品上线营销经历优先; 2、具备敏锐的市场意识和用户洞察,有一定的创意能力,以及与大众玩家的共情能力,网感好,了解年轻用户; 3、具备扎实的文案和素材策划能力,有不错的审美水平,能够完成产品的传播内容撰写和素材产出工作; 4、工作条理清晰有责任心,沟通表达、项目推动和抗压能力强,多部门协作能力强。 5、熟悉各类互联网传播媒体及资源,有一定网络媒体资源者加分;
  • 8k-10k·14薪 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责:1、协助游戏产品的推广包装计划制定,并推进实施。2、负责日本当地、国内供应商的商务对接。3、部门费用、合同流程管理。 任职要求:1、专业不限,日语N1水平。2、熟悉日本常用的社交媒体平台。。3、熟悉日本动画、漫画、游戏、艺人、当下潮流等至少一个领域4、有一定的创造力和整合能力,能结合产品特点和日本流行文化进行创意输出。5、对日本大众审美有一定认知,并有个人的理解。6、能做到有条理有逻辑地疏导工作要求,并准确清晰地表达需求。7、熟练使用word、excel、PPT等办公软件。8、有多年日本手游游戏经验优先。9、有1年以上市场策划经验优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责多人3D游戏服务器框架整体设计及核心模块逻辑的实现; 2、带领服务器程序成员进行协作开发,制定客户端工作计划; 3、负责服务器维护管理,及运维相关辅助工具的设计开发; 4、协调与客户端、策划、美术成员间的沟通协作,推动项目进度及保障项目效果。任职要求:1、5年以上 C++ 服务端编程经验,3年以上游戏服务端开发经验; 2、精通数据结构和算法,熟悉 Linux 编程与多线程编程,熟悉TCP/IP,UDP协议的网络编程; 3、对高并发、海量处理、负载均衡、容错处理有深入的理解; 4、有较强的技术选型能力,对服务器端负载优化,网络安全、防外挂等有丰富经验; 5、对服务器线上运营环境出现的各类问题有成熟理论知识和应对解决经验; 6、热爱游戏,对相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程有强烈的兴趣和学习动力; 7、耐心细致,善于协作,勇于挑战困难,拥抱新事物,立志于做有成就感的项目。温馨提醒: 如果 7 天内您没有收到爱奇艺的面试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的面试环节,感谢您的理解和对爱奇艺的关注与认可。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责游戏客户端框架搭建、核心模块的开发以及渲染、性能优化等技术攻关; 2、带领客户端程序程序进行协作开发,制定客户端工作计划; 3、负责客户端版本管理,及提升项目制作效率所需工具的设计开发; 4、协调与服务器、策划、美术成员间的沟通协作,推动项目进度及保障项目效果。任职要求:1、5年以上Unity3D的游戏开发经验,精通C#,有扎实的算法、图形学、C/C++功底; 2、至少有两个以上完整项目开发经验,即时制PRG、开放世界、次世代效果项目优先; 3、熟悉Unity引擎架构及各模块的原理和使用方式,喜欢使用新技术解决问题; 4、熟悉3D渲染管线、Direct3D/Opengl,有Shader开发经验; 5、熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发,熟悉mvc等框架模式; 6、参与和指导团队项目核心模块的功能开发,推动项目的功能需求与美术效果实现; 7、热爱游戏,对相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程有强烈的兴趣和学习动力; 8、耐心细致,善于协作,勇于挑战困难,拥抱新事物,立志于做有成就感的项目。温馨提醒: 如果 7 天内您没有收到爱奇艺的面试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的面试环节,感谢您的理解和对爱奇艺的关注与认可。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1、能完成游戏各系统的功能及规则设计,以及相关配置工作2、负责游戏功能的设计、开发、跟进、测试、验收等工作;3、跟进所负责模块的开发进度,推动跟技术和美术的工作进展;4、根据游戏运营数据对各系统进行思考与改进。岗位要求:1、本科及以上学历,三年以上相关工作经验,有成功项目经验者优先,;2、热爱游戏,游戏经历丰富,至少深入体验过一款热门回合制手游或SLG游戏;3、能独立完成游戏系统的策划工作,对数值有一定的了解4、逻辑清晰,思维严谨,对玩家心理有深入了解;5、有较强的的写作能力和丰富的创造力;6、良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,团队意识强,高度的责任心。