• 18k-35k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助评估具备发行潜力的游戏,并针对游戏的质量、市场前景、预估销售输出报告; 2.针对发行游戏制定海内外多平台的推广策略并执行,对传播数据、ROI及销量负责; 3.拓展发行游戏过程中所需要的渠道,包括但不限于媒体、KOL、分销渠道; 4.对接游戏制作组、异业合作品牌、PR机构等合作伙伴; 5.针对发行效果输出总结报告; 6.定期输出案例分析报告、行业调研报告等有助发行业务发展的分析材料; 7.辅助执行其他市场部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上相关工作经验,市场营销、广告、新闻等相关专业优先; 2.拥有成功发行游戏的项目经理,拥有团队管理经验; 3.CET6或TEM4以上英文水平,可以将英文用作工作语言; 4.具有优秀的PPT制作、文案写作及数据分析能力; 5.具有优秀的沟通能力、抗压性及应变能力。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责各系统相关资源需求的梳理、规范; 2、负责游戏资源的管理、配置及维护; 3、负责跟进游戏资源制作、把控资源质量。 任职要求: 1、大专以上学历,具有较强的学习能力,关注业内新技术,新工具,新方法的应用; 2、有创新意识,乐于在工作中进行创新性尝试,积极推动工作效率提升; 3、熟悉游戏数据表格的设定,可进行基本的数据配置工作; 4、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏的海外渠道投放工作; 2、独立完成广告账户搭建、用户定位、数据分析、广告优化等工作; 3、和广告设计师紧密配合,结合数据分析和用户画像,制定素材创意方案; 4、和研发团队紧密沟通,针对游戏版本更新、运营活动等,制定相应的推广策略; 5、掌握竞品和行业最新动向,快速迭代,认知升级。 任职要求: 1、本科及以上学历,有投放经验; 2、英语可作为工作语言,听说读写等能力熟练; 3、对Google Adwords/Facebook等有一定了解。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
  • 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、基于微博平台的特点,负责在游戏垂类创作者的成长活跃; 2、负责对应品类游戏下用户成长效率,该品类基于创作者参与的游戏平台热点与社区活跃; 3、根据运营数据和用户反馈的收集和分析,优化提升用户运营效率; 4、打造平台特色游戏垂类账号矩阵,实现商业化。 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年及以上游戏内容运营/用户运营工作经验,微博中重度用户; 2、女性向、二次元、MMORPG中重度玩家(三类中最少有两类游戏经验),对类型游戏玩家内容消费侧重点有感知; 3、具备良好的统筹能力及跨部门协作能力,逻辑思维、沟通能力强,能够处理复杂的沟通场景。 4、具备BD能力,可整合游戏与平台资源进行大型线上活动统筹规划与落地执行,并对其运营效果负责。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、深入了解游戏行业发展趋势,洞察客户商业目标和需求,负责游戏行业大客户服务工作; 2、善于挖掘商机,可独立完成与客户沟通、谈判、建立与企业深度合作关系; 3、完成公司安排的销售计划和目标。 4、创新商业项目策划,打造精品游戏标杆案例。 职位要求: 1、大学本科及以上学历; 2、有互联网广告销售经验,游戏媒体销售经验优先; 3、开朗、外向、有较强的沟通能力,具备良好的客户服务能力,优秀的销售、谈判以及口笔表达交流的技巧; 4、能适应工作压力和敢于面对挑战,有良好的客户群体关系; 5、具有敏锐的市场洞察力,超强的执行力。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、构建剧情框架,核心剧情桥段梗概撰写并给出故事情景包装 2、负责游戏内任务故事剧本及动画、GamePlay部分台词撰写 3、与任务策划沟通,保证在任务制作过程中的台词及文案对剧情的正确表达效果 4、与动画导演沟通,设计游戏内影视化演出的内容及效果 任职资格: 1、编剧或导演相关专业 2、精通各类编剧技巧,擅长台词构建 3、丰富的主机游戏、开放世界游戏、MMORPG游戏经验 4、熟悉欧美当代文学文化及街头文化 5、5年以上影视编剧或游戏剧情工作经验,且以主创身份参与过相关项目设计及落地
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.熟悉游戏过场动画制作流,能独立跑通各部门的协作内容。(过场动画需求落地设计、分镜故事板、美术资产沟通、资产收集、资产规划、游戏连入跟进等) 2.对构图、镜头语言,视听、视效、节奏,有美学鉴赏能力,可以指导预演师、动画师完成成片。 任职资格: 1.有5年及以上游戏过场动画实际执导经验,熟悉过场动画创作、制作流程。 2.能将策划需求落地设计,自发性完成负责内容的对接,如美术资产沟通,资产收集,监督动画制作,连入等全流程把控验收。 3.对片子的细节有严格的把控。 4.精通UE引擎sequencer模块的全部操作及制作(可独立制作过场动画的程度)。 5.有绘制分镜、故事板能力。(方式可以是手绘、实拍、素材剪辑拼凑、3D预演等来创作) 6.有动捕经历和演员导戏经验。 7.沟通能力强,乐观,积极,有团队意识,乐于分享。