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岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
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岗位职责: 1.负责项目的需求采集工作; 2.负责向开发团队讲解业务需求和业务流程; 3.负责通过与开发人员沟通,评估判断需求的可行性和合理性; 4.负责根据用户需求、技术可行性、部门已有的产品体系编写完整的解决方案和需求规格说明书; 5.辅助项目经理完成项目实施落地; 6.辅助产品经理搭建完善数据产品体系。 能力要求: 1.具有极强的文档撰写能力,可编写包括需求分析文档、用户使用手册等材料; 2.会使用各种计算机工具,包括系统原型设计(Axure等工具)、流程图设计(Visio等工具)、思维导图设计(Xmind等工具); 3.具备较强的沟通能力,能准确把握需求的核心要点,能同时与用户和开发人员进行良好沟通; 4.具备一定的美工设计能力和PPT制作能力。 接受出差者优先考虑。
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职位职责: 1、顶层创意:通过较强的创意能力,帮助拆解电商产品和运营思路目标,转译为整体设计表达;和产品及运营共同头脑风暴,输出顶层创意思路; 2、设计执行:配合项目POC高质量的设计输出能力,对海内外设计趋势有敏感度,各种设计表达技法熟悉,能够自己产出并指导执行设计师产出高质量的视觉设计; 3、大促营销活动设计:参与海内外不同区域的大促营销活动创意设计,产出主视觉及线上线下各场景的物料拓展,把控产出质量,追踪相应的数据反馈; 4、设计系统维护:营销设计素材库及设计系统维护,国际电商品牌手册维护,参与素材库的搭建和维护,在品牌手册规范的统一视觉语言下,完成相应的素材库的充实及组件模版的设计落地。 职位要求: 1、1-3年端内营销视觉设计经验,有电商平台相关营销大促设计经验加分; 2、业务技能熟练,品牌侧能输出活动主视觉,应用侧熟悉端内大促设计规则,输出相关延展物料; 3、熟练使用相关UI、平面设计、视频工具,如Figma,Adobe系列,FCP,C4D,达芬奇等;了解市面上的AI工具,并能独立完成相应作品的生成; 4、熟悉品牌设计及规范产出,并能监督落地效果; 5、关注细节,能快速学习和应用新的设计知识,开朗、正能量,能清晰的传递并解读设计理念和产出。
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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■岗位职责 高质量根据UI设计图完成Web页面制作; 协同后端工程师,完成大小项目的开发任务; 维护及优化已完成的项目; 能够帮助解决开发人员的技术问题。 ■岗位条件 (1)学历:普通高招大学本科及以上学历。 (2)年龄:原则上本科生不超过28周岁,硕士研究生不超过30岁,博士研究生不超过32岁,特别优秀者可适当放宽。 (3)专业:计算机科学与技术、软件工程、网络工程、信息与计算科学、信息安全、电子与计算机工程、信息与通信工程、网络空间安全、数据科学与大数据技术、人工智能等相关专业。 (4)基础能力: 精通前端基础知识,包括但不限于: HTML、CSS、JQuery、JavaScript等; 熟悉es6,对Promise、Async/Await、组件化等有一定的理解; 熟练使用Vue、ElementUI等前端开发类库框架,具有良好的审美能力,对用户体验、交互操作流程及用户需求有一定了解。 (5)放宽及优先条件: 具有符合本岗位特殊才能的,学历和年龄可适当放宽; 具有互联网政务服务相关工作经验或小程序开发经验者优先; 具有“大厂”工作经验者优先; 具有计算机高级职称者优先; 其他符合放宽或优先条件的。
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1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
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职位职责: ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:集团信息系统部(Corporate Information System)负责字节跳动信息系统建设。通过构建领先的信息系统,助力公司业务和组织的长期高效经营与发展。与此同时,在安全、隐私、合规层面持续治理,为公司的稳健发展保驾护航。字节跳动的员工分布在全球超过120个城市,业务模式复杂,用户规模大。到现在,集团信息系统部已经覆盖人事、财务、法务、采购、审批、职场等多个领域,隐私安全工作同步开展,AIGC创新孵化也在逐步落地实现。 1、负责前端技术选型和研发工作; 2、通过技术手段,持续提升产品的稳定性和体验; 3、设计并研发高复用性、逻辑清晰、便于维护的功能组件; 4、调研前沿前端技术,拓展团队技术边界。 职位要求: 1、2026届本科及以上学历在读,计算机相关专业; 2、精通HTML、CSS、JS,熟悉页面架构和布局,熟悉HTML5/CSS3等常用技术; 3、熟悉常用UI框架(如Bootstrap/Pure/Kendo等); 4、精通JavaScript、AJAX、DOM、jQuery等技术; 5、熟悉Node.js,熟练使用Grunt、gulp、Webpack等构建工具;具备MVVM框架开发经验,如React、VueJS、AngularJS等; 6、良好的沟通和团队协作能力、热爱技术、责任心强、能推动技术框架的落地使用。
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岗位职责: 1、负责公司产品的UI设计和用户体验,包含交互设计、视觉设计、原型设计界; 2、与产品经理一同构想产品,从体验视角转化抽象目标为具体的设计解决方案; 3、持续关注最新的设计趋势,提出创新的设计理念和策略; 4、负责从视觉和操作层面对产品UI、营销UI、中后台UI、数据可视化UI、PC界面、H5页面、icon、banner等设计。 任职要求: 1、本科及以上学历,视觉传达、平面设计、动漫、美术类等相关专业; 2、熟练掌握主流设计软件,扎实的设计基础,3年以上的产品设计经验; 3、对颜色、形状敏感,有素描功底者优先; 4、对用户界面设计有深入理解,能够根据用户需求提出合理建议; 5、掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 6、对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响。
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【工作内容】 1、负责公司软件产品的界面设计、交互设计和视觉创新; 2、根据产品需求的原型在充分理解产品需求的基础上,进行UI设计以及UE设计,产出高保真设计稿和切图标注; 3、具备良好的沟通能力、责任心和团队合作意识,与研发团队紧密合作,完成产品的设计落地及后续迭代优化工作; 4、跟踪产品用户反馈,结合用户研究和可用性测试效果,对现有产品易用性改善和新功能挖掘,持续优化产品用户体验; 5、关注行业动态,提升自身设计水平及创新能力。为公司提供优秀的设计方案,并推进建立公司设计标准规范; 【任职要求】 1、本科及以上学历,211或985***高校优先; 2、熟练掌握Photoshop、Illustrator、Sketch等设计软件,熟悉web UI和APP UI设计规范,熟悉Axure等原型设计软件; 3、具备基本的HTML5,CSS3、JavaScript的专业知识; 4、有美术基础和审美能力,可以独立进行网站美工设计; 5、对用户体验设计有较深的理解,有中大型软件项目的UI/UE设计经验; 6、有全局观念、独立思考、积极主动、善于沟通、具备良好团队协作能力; PS:投递简历请附设计作品小样
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任职要求: 1、有良好的审美观,创新意识和大局感; 2、熟练使用平面图像处理软件;熟练使用网页制作软件;熟悉多媒体设计软件,优先考虑; 3、熟悉:Html, CSS;能迅速运用div+cssr排版; 4、有产品外观及软件UI制作经验 5、熟悉程序界面设计,熟练掌握界面控件,能独立设计美观大方的程序界面; 对用户界面可用性设计、交互设计有深刻理解或相关工作经验者可优先考虑; 6、具备极强的团队合作精神,对工作有热情,能够在一定压力下工作; 职位描述: 1.产品及UI美工设计; 2.协助项目组其他程序员应用该设计美化程序界面; 3.上级交办的其他设计事务
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岗位职责: 1.负责Web/App的视觉设计; 2.根据产品原型,设定产品的整体风格,完成高保真视觉效果设计; 3.负责追踪产品效果及用户体验,提出设计优化方案; 4.负责对公司线上活动广告宣传进行创意策划、排版、美工设计; 5.完成领导交办的其他任务。 任职要求: 1.本科以上学历,美术、设计类相关专业; 2.能快速了解业务需求,具备较强的逻辑思维能力及产品责任感; 3.熟悉Figma等主流原型设计工具; 4.熟悉PC与移动端的UI设计规范,熟悉掌握PS、AI、AE等设计工具
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UI设计师 岗位职责: 1.针对项目需求,设计不同风格的美术界面,参与项目评审并提出有效的修改方案; 2.有扎实的美术功底,优秀的创意构思能力,对UI布局有规划能力,能准确的把控产品整体风格和色彩搭配; 3.思维敏捷,主动性高,具有优秀的理解沟通,需求分析和协调能力 4.独立完成界面、图标风格设计,有一定的网站,手机设计作品经验 岗位要求: 1.艺术/设计相关专业 2.有互联网产品视觉设计经验 3. 较强的团队协作能力,善于与开发团队密切协作 4.熟用PS,有一定绘画能力 5.富有耐心,自驱力
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主要工作: 1.公司产品的UI设计工作,包含PC端,移动端; 2.参与设计体验、流程的制定和规范的制定; 3.对现有产品UI改进优化和改版。 要求:大专以上实习生,UI设计相关专业,学习能力强,工作认真负责。
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核心职责 一、UI/视觉设计(60%) 负责公司官网、小程序、APP 等线上平台的 U界面设计,包括首页、课程详情页、用户中心等核心页面,确保视觉风格统一且符合品牌调性参与产品需求评审,与产品经理、开发团队协作,输出高保真设计稿(Figma/Sketch),并提供交互逻辑说明;设计课程宣传物料(如海报、H5、宣传册、PPT模板等),结合运营活动打造视觉亮点,提升转化率维护品牌视觉规范,优化图标、字体、色彩体系等基T山S八'确但多洪汗雨/移动端 二、视频剪辑与素材制作(30%)剪辑课程预告片、讲师采访、案例解析等短视频(1-3 分钟),用于官网、抖音、视频号等平台传播; 处理课程配套的演示动画、片头片尾、字幕包装,提升内容观赏性 协助团队拍摄素材的后期处理,如调色、音频剪辑特效添加(基础 AE 动效优先) 三、跨团队协作(10%)与课程研发团队沟通,理解内容卖点,针对性设计课程封面、PPT 可视化方案:跟进设计落地效果,收集用户反馈,持续优化视觉体验。 必备技能精通 Figma/Sketch/Adobe 系列(PS/AI)等设计工具,有完整的 U设计项目经验(需提供作品集):熟悉视频剪辑流程,熟练使用 Premiere/剪映等工具,掌握基础转场、字幕排版、背景音乐搭配具备良好的视觉审美与排版能力,能独立完成从设计构思到落地的全流程有较强的沟通能力和需求理解能力,能快速响应业务方反馈,适应创业公司快节奏工作本科及以上学历,设计相关专业(视觉传达、数字媒体等),或有同等水平的自学能力。 加分项 有教育/职业培训行业设计经验,了解在线课程用户的视觉偏好掌握手绘插画、C4D 基础建模、AE 动效设计等技 能熟悉 A/B 测试,能通过数据优化设计方案具备产品思维,能从用户体验角度提出设计建议。
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ui设计师(实习)
[成都·高新区] 2025-04-223k-4k 经验在校/应届 / 本科软件服务|咨询,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人岗位职责: 1、针对项目的需求,设计不同风格的UI界面,参与项目评审并提出有效的修改方案; 2、实时把握web及APP设计的流行趋势,提出崭新的创意策略; 3、以用户为中心思考,优化设计; 4、参与设计体验、流程的制定和设计规范的制定; 5、与开发人员配合,在设计上方面提升项目开发效率。 技术要求: 1、能熟练使用photoshop、Illustrator等设计软件,能简单使用After Effects、CINEMA 4D等软件; 2、对用户界面设计,交互设计相关工作有浓厚兴趣,熟悉界面设计的流程方法; 3、具有一定的美术功底和良好的创意构思能力; 4、对色彩有深刻的把握力、设计风格简洁大方、有独到的创意视点; 5、能独立完成软件界面、图标的设计; 6、具有良好的文字理解能力,对用户体验设计有市场敏感度。 其他要求: 能持续实习3个月优先。


