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职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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【岗位要求】 1. 热爱足球,熟悉欧洲五大联赛,买过中国体彩的竞彩及足彩玩法,对体育彩票有一定了解。 2.每日按要求进行抖音、视频号等直播工作,能够独立策划、分析每日焦点足球比赛。 3. 能够根据比赛热点,进行选题策划创作,输出有高度传播性的内容,吸引粉丝,增长账号粉丝量; 4. 利用各类管理工具跟踪项目数据、分析效果。能够不断优化方案和提升运营效果。 注:主播收入为基础工资+提成模式
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位职责: 1、设计端到端的机器审核以及人工审核政策执行策略,主导创建可由机器执行的政策框架和信号逻辑; 2、负责商业化政策及各业务线的机器审核规则的制定与迭代,确保商业化政策精神与机审可执行追责的一致性; 3、优化特定的审核政策指南,以确保准确性、效率和一致性; 4、负责管理高质量的黄金数据集和根本原因分析(RCA)流程; 5、与算法团队、技术团队、治理团队和政策运营团队密切协作,确保模型准备就绪; 6、管理客服质量保证支持、检索增强生成(RAG)操作以及升级处理流程。 职位要求: 1、具备3-5年工程领域或自动审核相关领域的工作经验; 2、有与机器学习团队合作的经验,或具备算法设计经验者优先考虑; 3、熟练掌握并理解对广告内容审核的人工和自动各个流程; 4、拥有较强的分析思维,能够将相关政策转化为可执行的逻辑; 5、具有领导复杂工作流程以及负责利益相关者项目的经验; 6、有数字广告和平台生态系统相关经验者优先。
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我们需要你: 1、负责各类休闲游戏的制作,制定游戏研发方向; 2、负责统筹项目开发全流程,把控游戏品质及项目进度,对最终产品输出负责; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、协调整合内外部资源,敏锐分析行业动态,及时调整项目开发方向; 我们希望你: 1、3年及以上游戏主策经验,其中1年以上休闲游戏方向,主导多款项目成功上线经验; 2、热爱游戏制作行业,对游戏行业有相当的熟悉和了解,尤其是休闲类小游戏,有一定的游戏鉴赏力; 3、眼界开阔,了解用户心理,关注市场及玩家动态,具备优秀的市场分析能力与项目管理经验; 4、优秀的计划、执行、推进、抗压和遇事解决问题的能力,高度的责任心和热情,擅长多线程工作和团队协作; 5、合理制定产品规划,具备一定的前瞻性,能站在公司层面进行决策;能承受高强度的工作; 我们的福利: 1、六险一金;带薪假期;每月生日会;节日礼品; 2、扁平化管理,团队成员背景好;团队整体年轻有活力;氛围佳; 3、丰厚年终奖金;团建聚餐活动丰富;期待热爱游戏的你共同加入!
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我们需要你: 1、负责各类休闲游戏的制作,制定游戏研发方向; 2、负责统筹项目开发全流程,把控游戏品质及项目进度,对最终产品输出负责; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、协调整合内外部资源,敏锐分析行业动态,及时调整项目开发方向; 我们希望你: 1、3年及以上游戏主策经验,其中1年以上休闲游戏方向,主导多款项目成功上线经验; 2、热爱游戏制作行业,对游戏行业有相当的熟悉和了解,尤其是休闲类小游戏,有一定的游戏鉴赏力; 3、眼界开阔,了解用户心理,关注市场及玩家动态,具备优秀的市场分析能力与项目管理经验; 4、优秀的计划、执行、推进、抗压和遇事解决问题的能力,高度的责任心和热情,擅长多线程工作和团队协作; 5、合理制定产品规划,具备一定的前瞻性,能站在公司层面进行决策;能承受高强度的工作; 我们的福利: 1、六险一金;带薪假期;每月生日会;节日礼品; 2、扁平化管理,团队成员背景好;团队整体年轻有活力;氛围佳; 3、丰厚年终奖金;团建聚餐活动丰富;期待热爱游戏的你共同加入!
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(爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
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职位描述: 1、配合制作人把控内游戏的设计和运营方向,审核设计内容; 2、负责设计各个版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控; 3、与策划、游戏开发工程师和美术师密切配合,以达到产品品质目标; 4、负责对比同类产品和竞品,给策划团队提供指导方向,尤其是制订产品标准; 5、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 6、负责汇总运营及发行需求,并落实到产品中。 职位要求: 1、大专及以上学历,3年以上游戏行业从业经验,至少1年以上执行主策工作经验,参与开发/运营过完整项目,熟悉游戏整体开发和运营流程,具备管理经验; 2、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,有MMORPG游戏开发经验优先考虑; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、良好的口头和书面沟通能力及良好的人际沟通技能; 5、思维敏捷,对游戏有创作热情; 6、对游戏创造具有高度的热情,自驱力强。
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岗位职责 1、负责游戏项目策划及策划团队管理; 2、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 3、协助项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量。 任职要求: 1、3年以上游戏策划经验,2年以上主策划工作经验,对休闲游戏有想法,执行力强,参与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验; 2、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计和剧情设计; 3、兴趣广泛,热爱游戏,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力,对网络游戏有深刻的体验和理解; 5、富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
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【岗位职责】 1、对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控; 2、协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作; 3、帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步; 4、与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量; 5、负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。 【岗位要求】 1、5年以上游戏策划经验,2年以上主策划经验; 2、对休闲品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验; 3、熟悉欧美文化和休闲游戏市场的优先,熟悉游戏行业发展动态; 4、深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程; 5、热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力。
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职位描述 1、负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心玩法、风格和内容; 2、责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,4年以上游戏策划经验,有完整MMO/回合制游戏项目经验; 2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 3、熟悉并接触过国内外多款知名游戏,对游戏的发展趋势、同行企业、运营机制、游戏规则有独到见解; 4、 富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力; 5、 热爱游戏事业,具有激情。
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职位描述 1、负责行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 2、规划游戏的核心框架,设计数值框架、核心玩法、各系统功能; 3、协调策划技术美术等部门之间的开发工作驱动目 4、负责策划的工作安排、指导培养及监督。 岗位要求 1、3年以上游戏策划经验,至少1款游戏主策划以上的工作经验以及丰富的游戏经验: 2、熟练掌握游戏开发工作流程,设计导向明确,可从多角度分析问题,并对程序和美术的工作有一定了解; 3、具有强烈的责任心、充分的主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展; 4、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法; 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏开发经验,三年以上游戏项目管理经验,主导组建过手游研发团队者优先;海外益智项目经验优先 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,月流水千万级别项目经验者优先; 3、熟悉游戏业界情况,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 4、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。 5、热爱运动。
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工作内容: 1.辅助游戏制作人,对产品提出一些建设性的意见和建议,提出解决方案,并执行; 2.按时完成策划组的任务分解(包括系统设计、数值配置、美术/声音需求),定期汇报进度; 3.游戏系统玩法的规划设计、相关策划案撰写,跟进执行力强; 4.跟进程序与美术部门的进度情况,协助测试及调试,能够从用户体验上追求**; 5.收集国内外目标受众用户的体验反馈和数据统计,持续完善游戏数据和游戏体验。 任职资格 1. 大专及以上学历,2年以上策划经验或1年以上SLG项目或多文明历史题材项目经验; 2. 逻辑分析能力好,文档质量优秀,优秀的口头表达能力与文字表达能力; 3. 狂热的SLG游戏爱好者,对主流SLG游戏:率土like类、COK类、万国觉醒等有深度体验; 4. 熟悉数值设计,对数据敏感,能统筹游戏内资源,具有游戏数值策划工作经验者优先; 5. 了解海外市场及文化特点,有完整海外项目经验者优先; 6. 有策略类手机游戏策划经验,并且游戏月流水收入>1000万元者优先。


