• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、有2年以上的工作经验; 2、大专及以上学历,动画或美术相关专业; 3、熟悉MAYA或MAX动作相关模块制作 4、熟练掌握maya动画模块的各项功能,了解maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 5.拥有很好的动作观察能力,手key动画2年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强; 任职要求: 1、熟练使用MAYA软件进行影视动画、动物动态设计,能够独立制作3D动画。对动作运动规律了解,并能熟练制作各个风格的角色动画、善于塑造人物性格。 2、擅长骨骼动画,精通动画工作流程。 3、具有良好的美术基础审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新。 4、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力; 5、有良好的团队合作精神。
  • / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责对业务项目进行售前需求分析,准确定位影片受众,引导并架构出合理的影片大纲; 2.需承担编导角色,负责对业务项目的方案剧本、分镜头脚本进行策划、设计及编写; 3.需承担项目经理角色,对外周期性汇报实施进度,对内(项目组员)进行生产管理,为项目组员分配任务并讲解每个分镜头的设计要求和交付节点; 4.负责动画项目中部分动画镜头的制作并承担美术总监角色,进行影片的品控; 任职要求: 1.具有装备原理流程或地产展示动画相关项目管理经验者优先; 2.具备较强的美术功底,具有良好的镜头构图、创意和设计表达能力,美术专业毕业者优先; 3.熟练掌握3ds MAX三维动画软件、Vray或CR渲染器的使用; 4.熟练掌握AE、PR、PS等后期包装剪辑软件的使用; 5.熟悉动画制作流程,能独立与客户进行项目需求分析并根据客户需求进行大纲和脚本的策划、设计及编写; 6.具备较好的动画项目生产管理能力,需具备1年以上动画项目管理经验。 7.乐于创新、有责任心、能承受工作压力; 8.2年以上三维动画师工作经验。
  • 广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位名称:三维动画师 岗位职责: 1. 负责三维动画项目的创意设计、建模、动画制作、渲染和合成等工作; 2. 根据项目需求,设计角色、场景、道具等元素,并制作相应的三维模型; 3. 为三维模型添加材质、纹理等表面效果,使角色、场景等元素更具真实感; 4. 制作角色、场景等的动画效果,使动画更具生动性和趣味性; 5. 负责动画作品的渲染和合成,确保画面质量和视觉效果达到项目要求; 6. 检查和修正动画作品中的错误和缺陷,确保作品质量符合要求; 7. 与项目组其他成员保持良好的沟通和协作,确保项目顺利完成。 任职要求: 1. 本科及以上学历,动画、设计、数字媒体等相关专业优先; 2. 熟练掌握至少一种三维建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等); 3. 熟练掌握至少一种动画制作软件(如MotionBuilder、Animator Pro等); 4. 熟练掌握至少一种渲染软件(如Arnold、V-Ray等); 5. 具备良好的美术基础和审美能力,能够独立进行创意设计和制作; 6. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他项目组成员协作完成项目; 7. 有相关工作经验者优先,有成熟作品者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 享受国家法定节假日和带薪年假; 3. 提供完善的培训和职业发展机会; 4. 提供丰富多彩的员工活动和团队建设活动。 应聘方式: 有意者请将个人简历和作品集发送至邮箱:***************,邮件标题请注明“应聘三维动画师”。我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据脚本中的角色要求,独立完成相关角色模型的骨骼绑定、蒙皮、权重的绘制调节、关键帧动画等,确保动画的流畅性和逼真性。 2.根据脚本中不同角色特点以及动作要求,进行角色动作、表情动作的调整。 3.技术研发与优化,对项目中的新技术、新功能等进行研发和优化,提出改进意见,以提高动画制作的效率和质量。 任职要求: 1.影视动画、数字媒体艺术、游戏设计相关专业毕业,本科及以上学历 2.熟练使用3Dmax、maya等三维软件进行相应角色骨骼绑定、权重和动画调整。 3.熟悉人体、物体运动规律,能够调整出合理、生动、流畅的动作及动画。 4.对动画导入Unity引擎的流程有一定的了解。 5.有良好的沟通能力与团队合作精神,为人正直诚恳,做事踏实认真,态度积极高效,待人随和善意。 福利待遇: 底薪+积分奖励 上班时间:早九下六 双休 国家法定日放假 五险一金
  • 7k-14k 经验1-3年 / 本科
    其他,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、完成CG写实角色的相关动作、表情的设计制作; 2、完成CG写实角色的绑定、动画制作工作,包括附件、武器、道具动画,需展现正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 岗位要求: 1、2年以上相关职位工作经验,具备良好的美术基础,熟悉面部骨骼肌肉结构; 2、热爱CG行业,有较强的学习能力,熟悉掌握肢体、面部运动规律,能够按照导演要求,进行电影级别角色相关动作、表情的制作; 3、熟练使用三维软件,熟悉并掌握角色模型、材质、灯光、贴图等流程; 4、具有良好的动作设计概念,对角色动作设计有很好的创意和理解; 5、有动捕数据的使用经验的优先考虑,对动作捕捉制作有一定了解,能在动捕数据的基础上深入制作; 6、有写实类角色制作经验者优先考虑; 7、有毛发和布料解算的能力或其它特效制作能力的优先考虑。
  • 10k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    1、主要负责根据项目中原画设定制作相关三维角色及道具 2、建模、灯光,贴图,渲染出图等; 3、配合其他部门,提供三维方面的支持。 岗位要求 1、一年及以上三维制作经验,精通MAYA模型模块。可以熟练运用Zbrush进行高模制作的优先录用; 2、具备优秀的造型能力,场景结构等有精准的把握能力。能够独立完成角色道具、场景的模型材质灯光渲染工作并对Arnold和Redshift等渲染器有一定的制作经验 3、精通PBR流程者优先 4、能独立完成本环节工作。对其它环节有所了解,在工作中能够与其它环节良好的沟通协作
  • 9k-16k·13薪 经验3-5年 / 大专
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、主导完成三维视觉影片设计和制作(包含游戏CG(主)、概念动画、产品动画等) 2、主导三维前期视觉创意,与设计师、插画师协作完成视觉风格设定,对项目提供创意和技术支持; 3、完成三维项目中后期制作,包含动态演绎(除角色动画)、置景、材质、灯光、合成等; 4、指导把控初中级人员完成三维项目中期制作; 5、主导后期合成,提出画面美术优化建议,保证视觉的整体性和流畅度; 6、总结制作技术经验,主导技术分享和沉淀; 6、完成其他三维相关工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,动画、设计、数字影视、广告、美术或相关专业优先录用; 2、3年以上相关工作经验,有概念动态设计,游戏CG等三维行业从业经验; 3、熟悉三维全流程,对动态、建模、渲染等其中两项以上精通; 4、了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Nuke、Ae、Pr、达芬奇等后期软件; 5、熟悉C4D、MAYA、Blender等至少一个动画制作软件的动画模块,熟悉运动规律和曲线动画; 6、熟悉RS、阿诺德、OC等至少2个以上的渲染器使用 7、擅长Houdini特效、渲染者优先录用; 8、熟悉PBR制作流程; 9、熟悉各类代理的应用; 10、热爱视觉和动态艺术设计,具备多风格的视觉创作能力,创意能力强,美感佳; 11、具备良好的镜头感,具备较好的镜头感、节奏感、动画想象力,具备一定的导演思维; 12、良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标;良好逻辑思维能力,沟通能力,有责任心;具有创作激情,热爱创作,有团队合作能力。 PS:日常招聘初中级岗位及实习生(执行向),欢迎投递。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    其他 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据公司以及客户的要求,按照脚本配合团队完成三维动画制作,生成预览。 2、对动画质量负责直至项目验收结束。 3、领导交办的其他相关工作。 4、理解项目脚本,运用影视镜头语言对视频内容进行二次创作。 任职要求 : 1、熟练使用3ds Max或maya、ue4或ue5、 C4d制作动画,熟悉三维动画的原理以及完整制作流程; 2、掌握刚体、流体、烟火、粒子、布料等特效制作; 3、熟悉工业动画、机械动画以及角色动画; 4、制作的动画节奏感强,动作流畅,镜头有冲击力,完整清晰地表述出脚本所要传达的信息; 5、熟悉建模、渲染、后期者优先,最要起码了解上下游的工作流程以便配合其工作; 6、拥有良好的审美能力和风格把控能力,对色彩、构图、镜头语言等有专业的理解,扎实的美术功底,可在遵照脚本的前提下能发挥自己的创意; 7、二年以上三维制作、动画设计经验及具备视频制作行业从业经验者优先; 8、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。三维
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    任职资格: 1、大专以上学历,1年以上三维动画设计经验,动画设计类相关专业优先; 2、熟练使用C4D,擅长动画,技术成熟,熟练使用相关插件,能独立完成关键帧动画和镜头动画,时间使用曲线编辑器和各种控制器等相关模块,镜头感和流畅程度感觉好; 3、熟练运用AE、PR等视频编辑软件; 4、具有专业的视觉设计能力,注重细节和设计品质,并能阐述具有说服力的设计理论; 5、抗压能力、沟通能力、及团队协作能力强。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    高级3D动画师  福利待遇: 5A级办公环境+五险一金(入职即买)+下午茶+部门团建+节日福利+新年福利+年度加薪+年终奖。 岗位职责: 1.能够独立完成产品3D动画项目的制作(产品包含3C产品、工业设备等);  2.能够根据已策划的脚本,进行高质量的动画执行,并对策划的难点进行研究和突破;  4.主导3D动画项目的制作,对表现方式提出优化建议,确保出片的质量; 5.拥有良好的逻辑思维能力和创意表现能力,具备良好的沟通能力和责任心。 岗位要求: 1.***大专上学历,动画设计、数字媒体、视觉传达、美术或相关专业优先录用; 2.三年以上相关工作经验,有产品创意动画商业项目的行业经验; 3.有良好的色彩感与镜头感,具备一定的审美能力。 4.了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Ae和Pr的后期软件进行合成; 5.熟练掌主流动画软件和RS渲染器; 6.具备良好的执行力,自学能力和自驱力;
  • 6k-9k 经验3-5年 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 15-50人
    负责独立完成三维动画,具备全流程能力,包括建模(包括人物、场景)、绑定、灯光、运镜、动画、渲染、后期音效等全流程工作。 岗位职责 1.独立完成三维动画制作:根据项目需求,独立完成从建模、绑定、动画制作到渲染的全流程工作。 2.角色与场景动画设计:负责角色(人物、动物)的动作设计,包括肢体动作、表情动画,以及场景中物体的动态表现。 3.模型绑定与优化:能够对角色和道具进行骨骼绑定和蒙皮处理,确保动画的流畅性和自然性。 4.镜头语言与故事表达:根据分镜头脚本,运用镜头语言和动画技巧,展现故事情节和角色情感。 5.特效与渲染:制作简单的特效(如粒子、流体等),并使用渲染器(如V-Ray、Redshift等)完成高质量渲染。 6.后期处理:对动画进行后期处理,包括音效、特效、字幕等,确保最终效果符合项目要求。 7.项目沟通与协作:与团队成员紧密合作,确保动画效果符合项目整体风格。 岗位要求: 1.精通主流三维动画软件(如Maya、3DMax、C4D等),熟练掌握建模、绑定、动画、渲染等模块。 2.掌握渲染器(如V-Ray、Redshift等)及相关插件的使用。 3.有独立完成的三维动画项目案例,能独立承担复杂的动画任务。
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1、专职三维建模,渲染。 2、根据设计总监分配任务,任务分配前团队成员集体头脑风暴,设计师根据自己最有感觉的方向优先选择任务并搭配项目小组队员。 3、团队分小组合作完成相关工作,小组成员搭配平面设计师和三维设计师