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职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、ZBrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
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职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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岗位职责: 1.负责对业务项目进行售前需求分析,准确定位影片受众,引导并架构出合理的影片大纲; 2.需承担编导角色,负责对业务项目的方案剧本、分镜头脚本进行策划、设计及编写; 3.需承担项目经理角色,对外周期性汇报实施进度,对内(项目组员)进行生产管理,为项目组员分配任务并讲解每个分镜头的设计要求和交付节点; 4.负责动画项目中部分动画镜头的制作并承担美术总监角色,进行影片的品控; 任职要求: 1.具有装备原理流程或地产展示动画相关项目管理经验者优先; 2.具备较强的美术功底,具有良好的镜头构图、创意和设计表达能力,美术专业毕业者优先; 3.熟练掌握3ds MAX三维动画软件、Vray或CR渲染器的使用; 4.熟练掌握AE、PR、PS等后期包装剪辑软件的使用; 5.熟悉动画制作流程,能独立与客户进行项目需求分析并根据客户需求进行大纲和脚本的策划、设计及编写; 6.具备较好的动画项目生产管理能力,需具备1年以上动画项目管理经验。 7.乐于创新、有责任心、能承受工作压力; 8.2年以上三维动画师工作经验。
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岗位名称:三维动画师 岗位职责: 1. 负责三维动画项目的创意设计、建模、动画制作、渲染和合成等工作; 2. 根据项目需求,设计角色、场景、道具等元素,并制作相应的三维模型; 3. 为三维模型添加材质、纹理等表面效果,使角色、场景等元素更具真实感; 4. 制作角色、场景等的动画效果,使动画更具生动性和趣味性; 5. 负责动画作品的渲染和合成,确保画面质量和视觉效果达到项目要求; 6. 检查和修正动画作品中的错误和缺陷,确保作品质量符合要求; 7. 与项目组其他成员保持良好的沟通和协作,确保项目顺利完成。 任职要求: 1. 本科及以上学历,动画、设计、数字媒体等相关专业优先; 2. 熟练掌握至少一种三维建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等); 3. 熟练掌握至少一种动画制作软件(如MotionBuilder、Animator Pro等); 4. 熟练掌握至少一种渲染软件(如Arnold、V-Ray等); 5. 具备良好的美术基础和审美能力,能够独立进行创意设计和制作; 6. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他项目组成员协作完成项目; 7. 有相关工作经验者优先,有成熟作品者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 享受国家法定节假日和带薪年假; 3. 提供完善的培训和职业发展机会; 4. 提供丰富多彩的员工活动和团队建设活动。 应聘方式: 有意者请将个人简历和作品集发送至邮箱:***************,邮件标题请注明“应聘三维动画师”。我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
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一、岗位职责 1. 负责三维动画项目的全流程制作,涵盖角色建模、场景搭建、材质渲染及动画关键帧设置,确保画面效果符合项目风格定位。 2. 与策划、美术团队协作,理解创意需求,将文字或视觉参考转化为高质量三维动画内容,及时调整优化方案。 3. 把控动画节奏与细节,解决制作中的技术问题(如模型拓扑、渲染卡顿等),保证项目按时交付。 4. 关注行业动态与新技术,定期学习三维软件新功能,提升团队制作效率与作品质量。 二、任职要求 (一)学历与经验 • 大专及以上学历,动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业。 • 3年及以上三维动画独立制作经验,有影视、游戏或广告动画项目完整案例者优先。 (二)技能要求 1. 精通主流三维软件:熟练使用Maya、3ds Max进行建模与动画制作,掌握Substance Painter/Designer绘制材质,能独立完成Blender或Cinema 4D全流程操作。 2. 渲染与合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器参数调试,可配合AE、Nuke进行动画后期合成,确保输出画面的色彩、光影统一。 3. 审美与创意:具备良好的造型能力、色彩感及动画节奏感,能准确理解分镜脚本,还原设计意图。 (三)素质要求 • 具备较强的沟通能力与团队协作意识,能清晰反馈制作进度与问题。 • 抗压能力强,可适应项目紧张周期,保证交付质量。 • 热爱动画行业,主动关注国内外优秀作品,有创新意识与学习热情。 三、加分项 • 拥有角色绑定、特效制作(如Houdini流体/粒子效果)经验者优先。 • 熟悉UE5、Unity等引擎的动画导出与实时渲染流程。 • 曾参与知名影视、游戏或动画IP项目,作品获行业奖项者。
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岗位职责: 1.根据脚本中的角色要求,独立完成相关角色模型的骨骼绑定、蒙皮、权重的绘制调节、关键帧动画等,确保动画的流畅性和逼真性。 2.根据脚本中不同角色特点以及动作要求,进行角色动作、表情动作的调整。 3.技术研发与优化,对项目中的新技术、新功能等进行研发和优化,提出改进意见,以提高动画制作的效率和质量。 任职要求: 1.影视动画、数字媒体艺术、游戏设计相关专业毕业,本科及以上学历 2.熟练使用3Dmax、maya等三维软件进行相应角色骨骼绑定、权重和动画调整。 3.熟悉人体、物体运动规律,能够调整出合理、生动、流畅的动作及动画。 4.对动画导入Unity引擎的流程有一定的了解。 5.有良好的沟通能力与团队合作精神,为人正直诚恳,做事踏实认真,态度积极高效,待人随和善意。 福利待遇: 底薪+积分奖励 上班时间:早九下六 双休 国家法定日放假 五险一金
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岗位职责: 1、完成CG写实角色的相关动作、表情的设计制作; 2、完成CG写实角色的绑定、动画制作工作,包括附件、武器、道具动画,需展现正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 岗位要求: 1、2年以上相关职位工作经验,具备良好的美术基础,熟悉面部骨骼肌肉结构; 2、热爱CG行业,有较强的学习能力,熟悉掌握肢体、面部运动规律,能够按照导演要求,进行电影级别角色相关动作、表情的制作; 3、熟练使用三维软件,熟悉并掌握角色模型、材质、灯光、贴图等流程; 4、具有良好的动作设计概念,对角色动作设计有很好的创意和理解; 5、有动捕数据的使用经验的优先考虑,对动作捕捉制作有一定了解,能在动捕数据的基础上深入制作; 6、有写实类角色制作经验者优先考虑; 7、有毛发和布料解算的能力或其它特效制作能力的优先考虑。
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1、主要负责根据项目中原画设定制作相关三维角色及道具 2、建模、灯光,贴图,渲染出图等; 3、配合其他部门,提供三维方面的支持。 岗位要求 1、一年及以上三维制作经验,精通MAYA模型模块。可以熟练运用Zbrush进行高模制作的优先录用; 2、具备优秀的造型能力,场景结构等有精准的把握能力。能够独立完成角色道具、场景的模型材质灯光渲染工作并对Arnold和Redshift等渲染器有一定的制作经验 3、精通PBR流程者优先 4、能独立完成本环节工作。对其它环节有所了解,在工作中能够与其它环节良好的沟通协作
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岗位职责: 1、主导完成三维视觉影片设计和制作(包含游戏CG(主)、概念动画、产品动画等) 2、主导三维前期视觉创意,与设计师、插画师协作完成视觉风格设定,对项目提供创意和技术支持; 3、完成三维项目中后期制作,包含动态演绎(除角色动画)、置景、材质、灯光、合成等; 4、指导把控初中级人员完成三维项目中期制作; 5、主导后期合成,提出画面美术优化建议,保证视觉的整体性和流畅度; 6、总结制作技术经验,主导技术分享和沉淀; 6、完成其他三维相关工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,动画、设计、数字影视、广告、美术或相关专业优先录用; 2、3年以上相关工作经验,有概念动态设计,游戏CG等三维行业从业经验; 3、熟悉三维全流程,对动态、建模、渲染等其中两项以上精通; 4、了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Nuke、Ae、Pr、达芬奇等后期软件; 5、熟悉C4D、MAYA、Blender等至少一个动画制作软件的动画模块,熟悉运动规律和曲线动画; 6、熟悉RS、阿诺德、OC等至少2个以上的渲染器使用 7、擅长Houdini特效、渲染者优先录用; 8、熟悉PBR制作流程; 9、熟悉各类代理的应用; 10、热爱视觉和动态艺术设计,具备多风格的视觉创作能力,创意能力强,美感佳; 11、具备良好的镜头感,具备较好的镜头感、节奏感、动画想象力,具备一定的导演思维; 12、良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标;良好逻辑思维能力,沟通能力,有责任心;具有创作激情,热爱创作,有团队合作能力。 PS:日常招聘初中级岗位及实习生(执行向),欢迎投递。
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岗位职责: 1、根据公司以及客户的要求,按照脚本配合团队完成三维动画制作,生成预览。 2、对动画质量负责直至项目验收结束。 3、领导交办的其他相关工作。 4、理解项目脚本,运用影视镜头语言对视频内容进行二次创作。 任职要求 : 1、熟练使用3ds Max或maya、ue4或ue5、 C4d制作动画,熟悉三维动画的原理以及完整制作流程; 2、掌握刚体、流体、烟火、粒子、布料等特效制作; 3、熟悉工业动画、机械动画以及角色动画; 4、制作的动画节奏感强,动作流畅,镜头有冲击力,完整清晰地表述出脚本所要传达的信息; 5、熟悉建模、渲染、后期者优先,最要起码了解上下游的工作流程以便配合其工作; 6、拥有良好的审美能力和风格把控能力,对色彩、构图、镜头语言等有专业的理解,扎实的美术功底,可在遵照脚本的前提下能发挥自己的创意; 7、二年以上三维制作、动画设计经验及具备视频制作行业从业经验者优先; 8、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。三维
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主要制作S档&A档番剧;以玄幻武侠题材为主 【底薪+绩效】【团队奖】=高于行业薪资水平 【定期团建】【下午茶福利】【出境游轮游】 ️️️ 动画组长 还有项目分红 我司在青岛、成都、合肥均设置了全职岗位, 未来三年项目已经签订,现大量招聘动捕、手K、layout分镜、角色绑定、maya动画、后期制作等岗位。 ⭐️ 双休,现场办公 ️⭐️ 岗位职责: 1. 根据剧本和分镜,制作高质量的动画片段,保符合剧集风格和导演要求。为角色设计流畅、自然的动作,表现角色的性格和情感。 2. 与导演、编剧、绑定师、特效师等团队成员紧密合作, 确保动画质量符合项目标准。 3.根据反馈意见,及时修改和完善动画。 4. 按时完成任务,确保项目进度。 5. 参与动画测试和技术开发,优化动画制作流程。 ⭐️ 任职要求: 1. 熟练使用MAYA软件,具备动画制作经验。 2. 精通角色动画原理,包括动作设计、节奏控制、重量感和物理效果。 3. 熟悉面部动画和表情制作,能够通过动画传递角色的情感。 4. 了解绑定和权重分配,能够与绑定师协作解决技术问题。 5. 具备良好的镜头感和叙事能力,能够通过动画讲述故事。 6. 至少2年以上动画制作经验,有剧集动画项目经验者优先。 7. 熟悉动画剧集制作流程,包括分镜、布局、动画、渲染等环节。 8. 有团队合作经验,能够适应快节奏的制作环境。
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任职资格: 1、大专以上学历,1年以上三维动画设计经验,动画设计类相关专业优先; 2、熟练使用C4D,擅长动画,技术成熟,熟练使用相关插件,能独立完成关键帧动画和镜头动画,时间使用曲线编辑器和各种控制器等相关模块,镜头感和流畅程度感觉好; 3、熟练运用AE、PR等视频编辑软件; 4、具有专业的视觉设计能力,注重细节和设计品质,并能阐述具有说服力的设计理论; 5、抗压能力、沟通能力、及团队协作能力强。
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高级3D动画师 福利待遇: 5A级办公环境+五险一金(入职即买)+下午茶+部门团建+节日福利+新年福利+年度加薪+年终奖。 岗位职责: 1.能够独立完成产品3D动画项目的制作(产品包含3C产品、工业设备等); 2.能够根据已策划的脚本,进行高质量的动画执行,并对策划的难点进行研究和突破; 4.主导3D动画项目的制作,对表现方式提出优化建议,确保出片的质量; 5.拥有良好的逻辑思维能力和创意表现能力,具备良好的沟通能力和责任心。 岗位要求: 1.***大专上学历,动画设计、数字媒体、视觉传达、美术或相关专业优先录用; 2.三年以上相关工作经验,有产品创意动画商业项目的行业经验; 3.有良好的色彩感与镜头感,具备一定的审美能力。 4.了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Ae和Pr的后期软件进行合成; 5.熟练掌主流动画软件和RS渲染器; 6.具备良好的执行力,自学能力和自驱力;
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职位职责: 1、负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2、负责外包资源对接跟踪,把控外包品质及效率; 3、与相关模块组进行良好的沟通协作,准确高效实现项目开发的需求;在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、版本缺陷修改及问题反馈沟通。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有较好的美术专业能力,有卡通风格/二次元项目经验更佳; 2、有丰富的外包管理经验、商业化量产经验与大批量外包品控能力; 3、精通3D美术内容制作工具,同时能熟练掌握Unity引擎的相关功能; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 5、责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 6、个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节;简历内请附带作品,或其他个人主页链接。 加分项: 1、有成功二次元/卡通风格游戏项目经验; 2、同时具备PBR、NPR、手绘能力者优先。


