-
职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
-
职位职责: 1、负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2、负责外包资源对接跟踪,把控外包品质及效率; 3、与相关模块组进行良好的沟通协作,准确高效实现项目开发的需求;在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、版本缺陷修改及问题反馈沟通。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有较好的美术专业能力,有卡通风格/二次元项目经验更佳; 2、有丰富的外包管理经验、商业化量产经验与大批量外包品控能力; 3、精通3D美术内容制作工具,同时能熟练掌握Unity引擎的相关功能; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 5、责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 6、个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节;简历内请附带作品,或其他个人主页链接。 加分项: 1、有成功二次元/卡通风格游戏项目经验; 2、同时具备PBR、NPR、手绘能力者优先。
-
职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
-
岗位职责: -负责公司头像市集的插画作品细化绘制,根据业务定位和圈层人群需求,独立绘制头像插画,输出高品质的美术作品; -参与IP衍生物美术作品的创意策划,参与部分项目的独立绘制; -参与外部画师的审稿,与运营协作,支持产出高质量美术作品。 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对用户需求和当下流行风格较为敏锐,能产出符合原创圈等二次元圈层喜好的作品; 3、对原创圈的人群需求和作品风格感兴趣,学习能力强,有意愿根据用户反馈进行优化调整。
-
岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
-
职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
-
岗位职责: 1.、负责二次元角色(设定优先)或写实角色原画(国 风优先)团队的搭建; 2、负责动作工作室的人才培养及优秀人才的挖掘 3、负责原画美术团队的管理与任务分配,制定并把控 美术规范,流程,计划和进度等; 4.根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏原画; 5.精通主流绘图软件,对质量有较高要求,能主动学 习提高能力; 6.有扎实的美术功底,在游戏原画和审美上有见解, 有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需 求。 7.能把控原画美术风格和制作要求,对美术设计进行审 查,修改指导与跟进,保证美术部分的工作质量; 8.负责美术外包资源提交,问题反馈等工作; 二、任职要求: 1、游戏原画制作经验,有成熟的作品; 2、色彩感觉良好,手绘基础扎实,美术设计相关专业 毕业; 3、具备5年以上大厂游戏公司原画制作经验;有2年 以上带团队经验; 4、对原画整体设计流程了解,对3D制作有一定了 解; 5、热爱游戏制作,对游戏行业充满激情;
-
岗位职责 负责游戏内角色设定(二次元科幻,国风等风格) 岗位要求 1、有深厚的美术功底和良好的审美能力,能准确的根据需求设计出对应内容 2、两年以上角色原画设计经验,热爱游戏,擅长日系风格角色优先 3、良好的沟通和创新能力,准确理解需求和跨部门沟通等工作 4、有较多粉丝的人气画师加分(微博/P站/A站/推特/半次元/米画师等)
-
岗位职责: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备3年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类服装、人物、怪物,擅长日韩二次元风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
-
岗位职责: 1、负责游戏项目美术角色原画设计和审核,小组管理,协助分配团队工作和品控; 2、负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格,为美术提供总体风格等方面的指引; 3、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作; 4、负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控; 5、负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作; 6、定期向商务部门沟通工作进度等情况。 7、技能要求:游戏原画,角色原画,二次元、日韩风、欧美风 (带过项目者优先考虑) 任职要求: 1、具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感; 2、美术类专业毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力,对人体结构有深入理解; 3、3年以上游戏行业美术工作经历,有大型项目开发经历者优先考虑; 4、有团队管理经验者优先考虑; 5、具有丰富的2D游戏美术项目经验; 6、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力。 7、熟练使用Photoshop软件。有丰富想象力和创造力,理解能力强,有很强的风格适应性;适应多种制作风格,有较强成品塑造效果能力; 8、具有较强的责任心、团队合作精神;
-
职位描述: 1、负责游戏二次元立绘、战斗小人及怪物的设计制作及外包立绘精修; 2、负责角色审核修改、统一风格,并提高外包的制作品质。 任职要求: 1、擅长日系(二次元)画风,熟悉二次元文化,对二次元角色独特性格的表现有深入的理解,有二次元项目经验及接包史的优先; 2、美术功底扎实,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力和原画设计能力; 3、能够针对项目世界观作出有辨识度的设计和设计理念呈现;
-
岗位职责 1.负责绘制二次元角色立绘和二次元美宣 2.负责审核团队的二次元作品 任职要求 1.具备三年以上美术工作经验(最好是有游戏工作经验)熟练操作PS,SAI,等相关绘图软件 2.能够独立完成二次元角色立绘的设计和绘制 3.对各种风格的二次元有一定的认知 4.对人体结构和人物造型设计有认知和学习,拥有敏锐的色彩设计能力, 5.有比较深厚的美术功底 6.热爱游戏设计,有良好的沟通协调理解能力,以及较强的团队合作意识 7.应聘者请提供相关简历和作品。该岗位需要做测试题 8、持续在P站有发稿者优先。 附:需要提供作品哦
-
职责描述: 1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 任职要求: 1、美术相关类专业优先,3年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、擅长二次元换装风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验。
-
岗位职责: 1、主导并推动项目的整体美术风格和标准,确立风格,制定标杆,对产品美术质量负责; 2、参与风格设定、概念设计、风格统一以及美术资源整合; 3、参与游戏美术落地及优化; 4、较强的产品意识及管理经验,能够高效率推动美术流程; 5、负责美术团队搭建、以及工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 6、根据项目开发中的需求变化,安排并推动日常工作以及质量监控。 职位要求: 1、5年及以上核心团队管理经验,从事过主美,美术指导或核心主力(风格制定者,主角设计者) 经验者优先; 2、二次元浓度高,对日式二次元、幻想类风格有足够理解,有过成功产品或完整的项目经验优佳; 3、具备高标准的审美造诣,创造力和想象力并符合大众审美趣味; 4、具备团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力; 5、逻辑清晰,擅长发现问题本质,能从根本上解决问题;
-
如果你热爱美术设计行业,对未来满怀希望,愿意奋斗成就自己的ACG人生,我们随时欢迎你的到来! 【我们需要岗位】: 综合原画:角色、场景、图标、插画可以掌握2个方向项目就更好啦! 场景原画:能掌握2种以上美术风格绘画场景、物件、场景插画就更好啦! 角色原画:能掌握2种以上美术风格绘画角色、npc、立绘、插画就更好啦! 图标原画:能掌握2种以上美术风格绘画道具、技能、种族、等级图标就更好啦! 【我们提供您】: 商业项目:第一梯队游戏厂商多样类别美术资源项目丰富你的项目经验 多样办公:可线下或者线上&项目形式 职业升级:初级--中级--高级--资深--专家 工作时间:工作5天,安排双休;受**影响可在线协同办公! 【我们希望您】: 【美术风格】:具备1~2美术风格表现,如:国风、二次元、欧美卡通、欧美写实、赛博朋克等等不限 【掌握精度】:能刻画一定精度,如:平涂、半厚涂、厚涂、写实 热爱:热爱ACG行业,我们是一群ACG技术宅~ 学习:我们希望达成的成就,来自于平日一点一滴的积累~ 协同:我们追求工作的愉悦感,是我、你、他配合构建的高效办公流程! 沟通:团队是我们第一生产力~乐于沟通打破隔阂使我们工作更专注! 分享:分享是一种快乐~知识最高效的学习方式就是分享传授! 【薪资福利】 1.基础薪资+绩效奖金 2.周末双休,不加班。 3.培训成长机会 4.一对一师徒辅导 5.丰富下午茶 6.双餐补贴 7.社会保险 8.生日福利 9.定期团建 10.总之团队很nice哦。


