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工作职责 1、负责使用Unity3D引擎(C#、Lua语言),开发手机游戏; 2、负责根据策划需求,与后台,数值和美术一起协作,完成游戏的功能界面开发。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、掌握任何一种开发语言,并使用该语言开发过产品; 3、具备一定的沟通表达能力,能清晰表达自己的问题,并通过沟通解决; 4、具备一定的逻辑分析能力。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
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岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
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岗位职责: 1、负责公司云游戏 iOS 平台 App 的开发与维护; 2、负责云游戏 iOS 客户端基础模块组件的开发与维护; 3、负责云游戏 iOS 客户端应用性能分析与优化; 4、负责 iOS 客户端研发体系平台能力建设。 岗位要求: 1、3年以上移动客户端开发经验,精通 iOS 平台的运行机制和架构体系; 2、精通 Swift/OC 其中一种,具备扎实的数据结构、算法分析基础,熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发; 3、熟练掌握开发及版本控制工具,具备出色的程序优化、调试能力,良好的编程风格和文档习惯; 4、具备高度责任感和团队合作精神,执行力强,良好的口头及书面表达能力。
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工作职责: 1、负责mmorpg项目客户端架构设计和核心模块开发工作; 2、对客户端架构进行梳理和分析,发掘架构存在的问题,优化底层实现,提升系统稳定性; 3、负责客户端难题攻克,调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 任职资格: 1、本科学历,计算机相关专业毕业; 2、3-5年游戏客户端开发经验,语言不限; 3、有盈利手游产品的前端研发经验;
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岗位职责: 1、负责游戏客户端开发设计,保证各模块的可行性、游戏性和稳定性; 2、负责游戏客户端中JS部分的技术架构和代码开发; 3、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4、协调设计、产品及后台开发人员,保证产品的质量和开发进度 ; 5、规范游戏开发流程,统筹并管理开发工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上的白鹭客户端开发经验,有正式上线项目经验,管理经验者优先; 2、熟练掌握原生JavaScript语言细节,熟悉typescript语言及异步原理; 3、掌握JS通信原理,有android出包以及SDK接入经验; 4、掌握白鹭性能优化原理(渲染批次,内存控制); 5、具备团队协作能力、抗压能力等。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端开发设计,保证各模块的可行性、游戏性和稳定性; 2、负责游戏客户端中JS部分的技术架构和代码开发; 3、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4、协调设计、产品及后台开发人员,保证产品的质量和开发进度 ; 5、规范游戏开发流程,统筹并管理开发工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上的白鹭客户端开发经验,有正式上线项目经验,管理经验者优先; 2、熟练掌握原生JavaScript语言细节,熟悉typescript语言及异步原理; 3、掌握JS通信原理,有android出包以及SDK接入经验; 4、掌握白鹭性能优化原理(渲染批次,内存控制); 5、具备团队协作能力、抗压能力等。
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1. 5年以上2D游戏特效制作经验,有扎实的动画功底和较丰富的特效经验,有序列帧手绘特效能力更佳; 2. 熟悉flash,AE软件;了解实现特效的多种方式,包括动画,粒子特效等等; 3. 善于沟通、有责任感,能承受工作压力,具备强烈的责任心,善于学习; 4. 有较好的q版审美,有三国类q版游戏项目经验者优先;
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有(android/ios)游戏开发经验,可接收应届应届生 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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岗位职责: 1、根据策划、美术提出的需求制作出各类特效; 2、妥善保管整理特效相关的资源; 3、配合程序完成特效的实现。 任职要求: 1、1年以上手游特效制作经验; 2、知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法,在制作需求时,能按照给的参考制作到位,同时具备创造力,能够提出合理的想法来完善特效需求; 3、能够熟练运用AE、spine等特效动画制作软件; 4、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳; 5、能接受较大强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间; 6、热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3DMMORPG手机游戏最佳,对制作游戏有激情; 7、擅长2D卡牌类型游戏或参与相关项目者优先,具备手绘特效能力优先。
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岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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职位描述: 1、使用Cocos2d-x开发iOS、Android跨平台游戏 2、负责游戏客户端的架构,模块规划和设计以及代码实现和品质审核 3、配合项目进度,分配客户端开发工作,保障项目的按时按质完成 4、与服务器端程序开发进行协商,并完成接口设计 5、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案 6、参与和辅助团队新成员的技能培训 任职要求: 1、四年以上客户端开发经验,其中至少有两年以上使用Cocos2d-x引擎开发的经验,或有同等的使用其他主流引擎的开发经验 2、主导过至少一款移动平台游戏项目的客户端开发,参与过团队日常管理和人员能力评估 3、熟练掌握 C++ / JavaScript 中的任意一种,熟悉常用的数据结构与算法 4、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 5、为人踏实,积极主动,责任心强,擅长团队合作,具有优秀的协调沟通能力 6、关注技术,对新技术抱有开放的学习心态 7、熟悉以下任意相关技术者优先:Android SDK / NDK, Objective-C,Java,Coffeescript
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岗位职责: 1、根据策划、美术提出的需求制作出各类特效; 2、妥善保管整理特效相关的资源; 3、配合程序完成特效的实现。 任职要求: 1、1年以上手游特效制作经验; 2、知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法。在制作需求时,能按照给的参考制作到位,同时具备创造力,能够提出合理的想法来完善特效需求; 3、能够熟练运用AE、spine等特效动画制作软件; 4、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳; 5、能接受较大强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间; 6、热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3DMMORPG手机游戏最佳,对制作游戏有激情; 7、擅长2D卡牌类型游戏或参与相关项目者优先,具备手绘特效能力这优先。
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岗位职责: 1. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发。 2. 负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估。 3. 熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。 4. 可自行编写游戏所需的一些效果(特效,动画),了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。 5. 对游戏玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端的原理有一定理解。 任职要求: 1、5年以上Unity游戏开发经验,有SLG项目研发经验的优先考虑。 2、对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识。至少参加过一款已上线运营的Untiy3D手机项目的完整开发。 3、精通.net、C#、C++ 语言及面向对象编程,能够与一部分服务端代码进行联调。 4.、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力。 5、重点本科以上学历优先考虑。
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Wargaming 上海 招聘一名有经验的游戏客户端开发人员,该人员需要将自己的热情带入团队,并准备好学习如何使用独特的跨平台游戏引擎构建功能。此外,该职位还有机会领导一小组客户端开发人员,专注于为中国玩家开发内容。 汇报对象:《坦克世界闪击战》产品总监 工作职责: 1. 与游戏设计、美术团队及其他相关方合作,支持现有系统并创建新系统。 2. 根据设计文档,确定各种游戏玩法功能的技术解决方案。 3. 将游戏客户端与运营服务集成。 4. 确保新开发的功能和系统满足最低要求,并符合项目的代码风格。 5. 编写高效的代码并参与代码审查。 6. 优化和修复现有游戏玩法系统中的漏洞。 职位要求: 1. 计算机科学、软件工程或相关领域的学士或硕士学位。 2. 精通【C++】,在商业游戏项目中有5年以上的实际开发经验。 3. 了解经典算法、数据结构和设计模式。 4. 熟悉流行的软件开发管理系统。 5. 能够在 【英语环境】下与国际开发团队进行远程协作。(1-2轮英文面试) 其他技能: 1. 有移动游戏开发经验者优先。 2. 有团队管理经验者优先。 关于Wargaming: Wargaming是一家总部位于塞浦路斯尼科西亚的屡获殊荣的在线游戏开发商和发行商。自1998年以来,Wargaming已成为游戏行业的领导者,在全球设有15个办事处,包括芝加哥、布拉格、上海、东京和维尔纽斯等工作室。我们多元化和多文化的团队共同努力,为数百万玩家提供**游戏体验。我们的旗舰产品包括免费游戏《坦克世界》、《战舰世界》和《坦克世界闪击战》。