• 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 本职位负责在建筑领域实现定制化的三维渲染效果,需要精通3DMax软件的插件开发和脚本开发,满足特定的建模需求。 任职资格: ●深入研究3DMax的内部结构,开发定制化的3DMax软件插件。 ●使用MaxScript脚本语言,创建自动化的建模过程。 ●实现3D模型与地图坐标系的映射。 技能和资历要求: ●本科及以上学历,3年以上年工作经验 ●精通使用C++或.Net进行3DMAX插件编写。 ●熟练掌握3Dmax的脚本语言MaxScript。 ●有GIS、计算机图形学相关知识优先。 ●若有Houdini开发经验,将是加分项。
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责酷家乐3D Staging产品的前端架构设计、开发实现和性能优化; 2.帮助业务方解决技术难题,提升用户体验; 3.帮助产品经理识别任务优先级,独立完成相应开发任务,并协助其他资浅工程师解决技术难点; 4.与团队成员分享经验和新技术,帮助团队成长,对于技术有前瞻思维。 岗位要求: 1.精通JavaScript或者TypeScript,有大型前端项目架构设计经验,有性能优化相关经验; 2.熟悉Canvas、WebGL、three.js等图形学相关技术,有相关经验者为佳; 3.熟悉ReactJS/AngularJS/Vue.js等流行库,并至少深入理解一种库的实现原理; 4.有较好的产品意识和思维,能独立进行产品设计和优化; 5.积极主动、善于沟通、追求卓越,具有良好的抗压能力。
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与公司3D引擎架构设计和概要设计 2、负责软件的程序开发的详细设计工作 3、带头解决技术问题; 4、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、对3D引擎有一定研究和技术积累; 2、精通WebGL/OpenGL技术,熟练使用C++,GLSL shaders等; 3、有使用OpenGL 或 WebGL 开发产品的经验,能提供作品鉴赏的优先; 4、了解计算机图形学,有一定的材质渲染基础; 5、工作主动积极,有激情,有创业精神。 6、具备较强的学习和钻研能力,具有良好的沟通和团队协作能力; 公司福利: 1、工作时间:周末双休,弹性上班时间,工作与生活两不误; 2、关于就餐:民以食为天,提供工作午餐,若加班也提供晚餐; 3、社会保障:五险一金齐全,额外还有年度体检,安心保障,无忧虑; 4、节假日福利:法定节假日、年休假、婚假、丧假、产假、陪产假、病假等带薪假期齐齐有; 5、员工活动:不定期团建活动,下午茶生日会,年度旅游等你来参加; 6、工作氛围:扁平化管理,轻松愉悦的团队氛围,还有帅哥美女有事儿没事儿陪你闲聊唠嗑; 7、成长空间:每月提供内外部不同主题培训机会,学无止境,收获更好的自己。
  • 教育,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: - 负责创新项目研发 任职要求: - 熟悉WebGL原理,熟练使用Three.js等WebGL前端框架,3年以上相关开发经验; - 有一定的计算机图形学基础,掌握三维计算相关数学知识,熟悉shader; - 精通HTML、CSS、JavaScript/TypeScript等Web前端开发技术; - 有三维GIS开发及大场景渲染经验的优先考虑; - 较强的沟通能力和逻辑能力,具备良好的团队合作精神和主动意识,良好的自我驱动和学习能力。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    1、负责开发web版三维系统 2、负责对接第三方模型 3、熟练掌握JavaScript 4、熟悉OpenGL/WebGL,如Three.js、Babylone.js,Cesium.js 5、熟悉敏捷开发流程,3年以上编程经验 6、做过智慧城市、BIM或3DGIS相关项目经验者优先考虑
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责公司产品WEB前端表现层与前后端交互的设计与开发; 2、负责产品前端架构设计和标准规范制定;实现各种交互效果; 3、负责解决主流浏览器及其不同版本之间的兼容性问题;并兼容大屏高清显示; 4、负责产品制定前端技术解决方案,并配合后端完成产品和开发工作; 5、配合设计师进行页面性能优化;熟悉UI/UE/UX优先; 任职要求 1、计算机相关专业,3年以上实际开发经验,至少2年以上three.js开发经验; 2、熟练WebGL图形渲染技术,具有丰富的three.js开发经验;3D可视化优先; 3、精通Vue/React等前端框架 4、熟练使用Webpack等前端工具;有数据可视化相关开发经验优先; 5、掌握 Canvas/SVG等技术,熟悉 AntV/G2/G6/ECharts /D3等开源库; 6、熟悉各种图表组件库、UI框架 7、学习能力强,有较强的问题分析和处理能力,愿意不断学习新技术的发展; 侧重:WebGL/Three.js,数据可视化,3D模型数据交互
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据开发计划和功能要求,开发相应的功能模块; 2. 对功能模块编写符合规范的开发文档; 3. 按时完成项目主管分配的开发任务; 4.主要面向基于webgl的3D展示及交互操作的开发。 岗位要求: 1.**本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上图形开发经验; 3.熟悉3D图形学原理,熟悉OpenGL,DirectX,WebGL 之一; 4. 对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力和团队合作精神、优秀的分析问题和解决问题的能力。
  • 15k-26k·14薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / B轮 / 50-150人
    远算是⼀家将数据科技与⼯业软件技术融合并服务于⼯业数字化转型的⼯业科技公司,与工业巨头法国电力集团及西门子形成战略合作,深耕自主可控CAE仿真软件领域及软件二次开发,本土化CAE仿真产品已服务于航空航天、能源、水利、汽车、军工等多家行业头部客户,为客户提供CAE仿真平台服务、专用仿真软件二次开发、行业专用工业APP以及定制化的数字孪生解决方案。 远算本着跨界融合,创造价值,定义专业,成就客户的文化内核,聚集了一批来自硅谷,法国和全国各地的互联网精英,高性能计算领域专家,工程应用专家及数值仿真专家。期待身怀绝技的你,加入远算,同我们一起推动新一代大计算浪潮,帮助更多的企业颠覆创新,定义数字孪生,实现中国制造2025。 职责描述: 1、根据部门项目要求,制定WebGL三维引擎项目新功能研发路线图。 2、负责三维组件项目新增模块设计,并带领团队进行模块实现。 3、制定团队技术发展路径,帮助团队实现技术升级。 4、指导解决开发过程中的技术难题,持续改进项目架构质量。 职位要求: 1、计算机科学,计算机工程,电子工程等相关专业本科以上学历。 2、具有WebGL引擎相关项目核心研发经验。 3、精通WebGL,研究过Three.js或其他三维引擎源码。 4、具有黑客精神,打破成规,突破边界。
  • 8k-16k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    1、负责webGL相关项目的开发工作,并编写相关开发文档; 2、 负责实现基于Web的数据可视化、动态呈现、数据交互、三维场景应用的研发工作。 3、计算机、软件工程、数学、图像图像处理等相关专业; 4、 熟悉HTML5/ CSS3 / JavaScript等前端开发技术,包括模块化开发,单元测试,性能测试,压缩混淆等; 5、 熟练应用Vue+ElementUI进行常规页面的开发工作; 6、 熟悉Web前端绘图相关高级特性,如canvas, webGL,CSS3等; 7、 熟练掌握WebGL的开发,掌握Three.JS、Paper.JS、FabricJS等一项或多项,有使用原生WebGL开发经验更佳; 8、熟悉常用通信协议,有不同场景下的通信交互经验; 9、熟悉三维图形图像的理论基础; 10、对高性能javasript开发有深刻的理解,有实战经验;可进行场景的性能优化; 11、 有手写、绘图、图形图像编辑经验优先考虑。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.研究引擎图形图像处理的流程和工具,和引擎程序协作完成3D渲染管线的改造或自定义 2.参与公司三维场景内容策划及设计,输出高质量模型和效果图 3.编写和维护游戏美术工具文档以及游戏美术资源规范技术文档 4.持续为公司输出有创造性的产品 任职要求 1、良好的3D图形学基础,有三年以上Unity3d开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 2、精通C#语言,对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码; 3、熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着比较深入的理解; 4、熟悉Unity性能优化相关知识; 5、熟练使用UGUI或者FairyGUI; 6、熟悉U3D角色控制和动画相关知识; 7、有IOS/Android的发布经验,能独立完成开发、发布、热更等流程; 8、具备独立思考,分析,解决问题的能力,有较强的自学能力和责任心; 同时具备以下条件者优先: 1.有UE项目开发经验; 2.有发布到WebGL平台经验; 3.有VR、AR、MR眼镜开发经验; 4.对建模软件有一定了解; 5.有其他语言开发经验; 薪资福利:  1、面议 + 绩效奖励 + 带薪年假 + 节日福利 2、作息时间:周一至周五:8:30——18:00,周日:14:00—18:00。法定节假日按国家标准休假,更有8—15天超长带薪年假和国家法定标准的产假。  3、5A级办公写字楼,办公环境良好,设施设备齐全。 4、公平、公正、透明的快速提升机会(公司属于快速成长期)。 5、广阔的发展空间,公平、公正、透明、公开的晋升机制。 6、同步国家法定节假日,如元旦、春节、清明节、端午节、劳动节、中秋节、国庆,更有8-15天超长带薪年假和国家法定标准的产假。 7、轻松的办公氛围、丰富的员工福利,如:员工生日福利、各种团队建设活动、户外拓展培训、国内外旅游奖励、购房首付款支持。 公司开放的企业文化、活跃的工作氛围、人性化的管理将为每一位员工找到归属感!  公司优势: 1、职工工作长期稳定。我公司运营的互联网产业生命周期长,竞争对手少,经济效益好,能确保职工工作长期稳定。 2、薪资收入高。在公司工作3-5年的员工,年收入15-35万元之间,大部分员工己买车购房,部分已买二套房,大部分员工的收入随着公司的逐步壮大稳定增长。 3、职工上升空间大、提拔快。我公司处于多元化发展的朝阳阶段,扩张能力极强,需大量吸纳、储备各类精英人才,亦需经常补充基层、中层、高层管理或领导人才。 我们寻求品德优良、能力出众的你,共同创造公司的未来。期待你的加入!
  • 企业服务,工具,物联网 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、参与工业互联网平台的前端核心方案设计、架构构建、难点攻坚和落地,以及上线后各项性能指标和用户体验的持续提升和优化; 2、参与团队技术规划的制定与实施,包括但不限于:前沿技术的调研与落地、通用组件的设计与开发、技术创新方案的规划与推进; 3、基于WebGL+Three.js 设计及开发工业设备插件库 岗位要求: 1. 本科及以上学历,具有3~6年及以上WebGL开发经验; 2、精通WebGL、WEBCPU、Canvas2D、Three.js技术 3、精通使用常见的3D模型软件 4、熟悉前端JavaScript(ES6+)、TypeScript、HTML+CSS技术; 5、擅长技术方案设计,精通Vue及其相关技术栈,并理解其原理,熟悉Webpack,Babel等打包构建工具; 6、具备丰富的前端行业知识,了解各相关领域的前沿信息,了解最新前端技术的设计和实现原理,并能灵活在工作中进行应用; 7、深入理解浏览器原理及常见网络协议,能够对项目中的安全和性能问题进行分析解决; 8、有强烈的责任心和进取心,有良好的执行力和沟通能力,能承受较大工作压力,自我驱动力强,具备良好的问题定位分析能力; 9、有主导前端技术架构或技术创新方案设计经验,工业领域应用研发经验或者大型前端工程开发经验优先;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    电商平台,数据服务|咨询 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责服装设计器web交互展示与功能开发; 2、负责设计器数据模型设计,模特信息采集软件架构设计与功能开发; 3、按照特定需求,对使用的框架进行修改和拓展; 4、配合团队完成前端功能需求开发与交互优化。 任职要求: 1、**本科以上学历,计算机科学与技术、软件工程等相关专业,3年及以上前端开发经验; 2、有webGL开发经验和扎实的webGL理论和工程基础,不限于以下框架three.js、babylon.js、cesium、blender、scene.js、layaboxjs; 3、掌握基本的3D图形学原理,熟悉3D几何,具备一定的算法和数学基础,负责前端三维渲染/编辑算法、引擎开发/优化; 4、熟悉vue、react、angular其中一种使用,同时具备JS、TS开发能力,有模块化开发和编写单元测试能力。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据开发计划和功能要求,开发相应的功能模块; 2. 对功能模块编写符合规范的开发文档; 3. 按时完成项目主管分配的开发任务; 4.主要面向基于webgl的3D展示及交互操作的开发。 岗位要求: 1.**本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上图形开发经验; 3.熟悉3D图形学原理,熟悉OpenGL,DirectX,WebGL 之一; 4. 对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力和团队合作精神、优秀的分析问题和解决问题的能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与公司Web3D平台核心层设计与开发; 2、参与公司Web3D平台数据可视化、多人场景数据交互、及相关应用的研发; 任职要求: 1. 两年以上前端开发经验,了解HTML,CSS,Javascript/TypeScript等前端开发技术。 2. 热爱前端技术,有良好的编程习惯,高质量的完成开发任务。 3. 良好的团队协作能力和沟通能力,有自我驱动力,责任心强,自学能力强。 4. 加分项:有WebGL开发经验或前端游戏开发经验,了解three.js / babylon.js / cocos creator / LayaAir等任意一种前端游戏引擎。 5. 加分项:有游戏项目开发经验,或者对前端游戏开发有兴趣。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与公司Web3D平台核心层设计与开发; 2、参与公司Web3D平台数据可视化、多人场景数据交互、及相关应用的研发; 任职要求: 1. 两年以上前端开发经验,了解HTML,CSS,Javascript/TypeScript等前端开发技术。 2. 热爱前端技术,有良好的编程习惯,高质量的完成开发任务。 3. 良好的团队协作能力和沟通能力,有自我驱动力,责任心强,自学能力强。 4. 加分项:有WebGL开发经验或前端游戏开发经验,了解three.js / babylon.js / cocos creator / LayaAir等任意一种前端游戏引擎。 5. 加分项:有游戏项目开发经验,或者对前端游戏开发有兴趣。