• 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.通过数据监测挖掘和整理站内和站外的热门歌曲; 2.策划创意视频和传播内容对热门歌曲进行站外推广; 3.负责星曜计划相关歌曲及商业化内容项目的推动工作; 4.善于总结及分析数据,对站内外推广效果/回流效果进行复盘。 岗位要求: 1.本科及以上,3年以上互联网工作经验; 2.会使用剪映或简单的视频制作软件,能灵活制作推广参考素材; 3.有想法,脑洞大,熟悉了解抖音,快手,视频号,小红书,B站等渠道; 4.对音乐敏感,能够区分曲风并对歌曲进行一定的风格改编方向把控; 5.有pr、广告策划、音乐或短视频推广经验者优先。
  • 25k-50k 经验1-3年 / 不限
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、通过数据监测挖掘潜力歌曲; 2、策划创意视频和传播内容,对歌曲进行推广; 3、善于总结及分析数据,对站内外推广效果、回流、ROI进行复盘。 岗位要求: 1、热爱音乐,有唱片公司/MCN/音乐流媒体相关工作经验优先,掌握各类音乐推广资源; 2、熟悉音乐市场行情,抖音/快手/B站重度用户,对内容敏感度高,具备出色的内容创意策划能力,掌握歌曲推广玩法及引流转化方法; 3、会使用剪映或简单的视频制作软件,能制作推广参考素材; 4、具备良好的数据分析能力,行动力强,积极思考探索,良好团队意识。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    上海总部地址:上海浦东新区晶耀前滩T6栋 (6/8/11号线东方体育中心站) 工作时间:9:00-18:00、9:30-18:30,周六日双休 岗位职责: 1、分析品牌定位和消费者洞察; 2、通过合作伙伴关系、社交媒体、粉丝大会和其他营销工具,领导制定建立和执行全年品牌参与的战略和目标; 3 、跟进品牌推广活动的总体方案(广告创意、宣传策略、媒介策略)的策划、组织、实施及监督,管理品牌终端形象; 4、配合内容及运营团队,根据节点主题、热点话题、创意整合资源,输出符合品牌定位、平台要求的内容规划,达成品牌声量; 5、善于捕捉各类热点和趋势,创意性强,脑洞大,能快速响应,产出传播思路和策略; 6、 与外部品牌建立联系,发展合作关系。与合作方进行商务洽谈,负责公司相关部门及外部资源的联系协调,跟进并促成项目落地。 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、具有战略性思考和提出活动的能力; 3、5年以上目标受众和设计有效活动的经验;有丰富的社媒推广经验,能独立策划及运作项目且有成功独立运营品牌活动的经历; 4、有丰富的达人合作经验、MCN资源;擅长项目管理和统筹经验,有组织过百人以上专业型线下活动经验更优先; 5、市场敏锐,有出色的卖点提炼和品牌宣传的文案能力; 6、有创造力以及产生创新和原创想法的能力; 7、友善沟通和团队协作,富有责任感,把控项目进度能力强。 面试方式: 实地初试+方案计划作业+实地复试 关注: 品牌推广战略目标-策略选择-推广内容/项目和传播效果
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛新知科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。 2、负责商业项目执行落地,根据客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进执行期间相关事项等。 3、负责节日节点微博活动策划、配合垂直领域KOL,捕捉科普类、年轻人生活类热点话题,迅速形成借势思路,策划活动。 任职要求 1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案; 2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强; 3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先; 4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先; 5、能尽快入职者优先。
  • 12k-20k·15薪 经验5-10年 / 本科
    新零售 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责:1、熟悉双微(微信&微博)生态圈的各种触点,能够根据公司战略进行全盘布局,围绕以屈臣氏双微账号为核心进行多触点联动运营及推广工作2、与内容团队和技术开发部门紧密协作,梳理业务流程,分析平台数据,制定平台发展规划、具体实施方案,并推动落地3、负责双微的用户增长及留存,并进一步进行流量转化4、负责定期整理运营数据,汇报运营状况及调整运营策略5、全面满足用户在双微平台上对服务功能、互动、购买等全流程需求,有效开拓美妆零售业务创新发展任职要求:1、 本科及以上学历,5年以上相关工作经验及成功案例者优先2、 热爱美妆个护领域,具备良好的内容面和技术面分析能力,对美妆行业有独到见解,对用户行为心理有深刻的认识3、优秀的内外部沟通及协调管理能力,自驱性和适应性强4、善于洞察及挖掘用户需求点5、具备策划能力和逻辑分析能力、数据敏感性和数据分析能力
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责快手主站线直播、增长与产品等业务团队的市场推广工作,参与制定快手重点市场策略并规划重点营销项目,组织推动实施; 2、良好的业务理解能力,根据业务目标分解市场目标及策略,深度参与重点项目的创意、传播、媒介、BD等各项工作的统筹,协调内外部资源完成项目执行落地,对最终营销目标负责; 3、较强的项目管理能力,良好的逻辑框架,擅长数据分析与复盘总结,通过有效整合各方资源,协同各协作团队共同辅助业务目标达成。 任职要求 1、本科及以上学历,市场营销、新闻传播、公共关系、传媒广告等相关专业优先,出色的逻辑思维能力; 2、具备良好的创新意识及用户洞察能力,具有强烈的好奇心和快速的学习能力,对互联网、短视频、直播有一定了解; 3、有知名互联网品牌、内容产品、新消费品市场部实习经验者优先; 4、具备优秀的项目管理以及多任务规划统筹能力,具备出色的市场策略能力; 5、良好的沟通能力、有责任心,扎实的执行能力;有自驱意识,抗压能力强。
  • 15k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责  1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。  2、负责商业项目执行落地,根据对客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进管理执行期间相关事项等。  3、对接各垂直领域KOL,善于捕捉年轻人类、科普类热点话题,能迅速形成借势思路,创意策划。  任职要求  1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案;  2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强;  3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先;  4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先;  5、能尽快入职者优先。
  • 15k-20k·18薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、基于公司产品、资源特点,结合市场热点,独立完成营销策划及方案撰写,包括招商通案、行业解决方案等,并推进项目招商进度; 2、整合资源能力,与内容、微博平台等协同,整合平台营销资源及合作模式,策划创新玩法,持续产出并优化商业合作方案。 3、项目管理能力:负责招商项目顺利执行,协调产品/运营/资源方,达到项目收入预期。 4、针对招商方案完成内外部宣讲、培训,配合销售及渠道完成方案的个性化定制及优化; 5、结合客户共性需求,统筹梳理频道资源,分析产品项目优势和营销模式,挖掘特色共性资源和价值;总结评估现有项目及策划效果并出具分析报告,结合市场需求,落实呈现更有价值营销策略及客户解决方案。 工作要求: 1、3年以上招商/通案策划工作经验,熟悉财经领域; 2、具有项目统筹和执行经验,优秀的PPT撰写和美化功底,逻辑性强,擅长资源整合,善于创新。具备良好的多方沟通能力和多项目协同管理能力; 3、准确把握销售需求,对于市场热点和行业趋势有较强敏感性,且能够同平台现状相结合转换成商业策略并推动执行。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3,动作游戏或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
  • 12k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    - 规划、策划并执行堆糖App在各类新媒体的内容推广、内容输出的事项; - 负责通过相关社区媒体运营,为新用户获取负责,实现用户持续性转化; - 结合用户反馈,挖掘用户需求,提升内容质量和转化; - 结合产品功能定位和目标人群特点,协助团队建设搭建﹣挖需﹣转化的完整链条; 任职要求: - 本科以上学历,2年以上新媒体运营或推广经验; - 对内容敏感,对数据敏感,对女性向相关内容敏感; - 对于网络社交媒体热点十分熟悉,网感好。 - 具备全局观念,善于做整体规划,执行力强;
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责快手商城的用户增长产品设计,提升快手商城的用户规模,通过互动玩法、用户分层等手段,提升商城不同用户分层的购物粘性与用户规模; 2、关注电商行业的营销导购玩法,设计适合快手生态的电商导购策略,提升电商在全站的渗透和转化; 3、基于直播电商的行业特性,从用户视角出发,还原用户场景,通过数据分析、用户研究等手段挖掘用户需求,形成创新有价值的用户产品设计; 4、推动各方把方案落地,协同业务团队,持续迭代认知,优化产品。 任职要求 1、3年以上的产品工作经验,有直播/货架电商/电商增长行业背景优先; 2、熟悉主流电商平台的增长玩法/互动玩法,并对直播电商和传统电商有深入理解和认知,关注电商行业最新趋势; 3、对数据敏感,有较强的数据分析能力,通过数据能发现产品问题,并独立提出产品解决方案; 4、有业务视角,为结果负责,有担当有责任感。
  • 7k-13k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据品牌定位制定品牌策略,策划并执行落地品牌活动,并对结果负责; 2、公司各自媒体平台运营及文案输出,对公众号、微博、小红书、知乎等自媒体平台有一定的了解和把提度; 2、根据公司发展战略及市场发展趋势,落地品牌发展规划、品牌销策略与阶股性品 3、较强的创意能力,独立携写从品牌策略到有效执行的创意方案,并负责方案的落地 执行,完成如品牌推广、跨界合作、事件营销、话题制造等全案工作: 4、能根据要求定期输出市场、竞品及用户分析报告: 5、负责品牌合作项目的方案携写,独立输出品牌活动相关的文案。 任职要求: 1、本科及以上学历,广告、新闻、新媒体、市场营销、汉语言等相关专业优先 2、1-3年以上品牌、策划工作经验,有人力资源相关行业品牌或广告公司从业经验更佳,具各优秀的创意内容策划能力和资源。 3、良好创意及审美,有全案策划、品牌整合推广及策略执行能力,具备宣传文案的创作能力 4、较强的逻辑、沟通能力、团队协调力,良好的口头表达能力。 -------------资深经验者,薪资可谈。 晋升空间:企划专员---企划主管----企划经理---资深企划经理----企划总监 福利:五险一金,餐补,年度体检,团建旅游,生日会。 上班时间:9:00-18:00,周末双休,节假日正常休
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 参与海外休闲游戏的系统设计岗位职责: 1、配合主策和制作人,负责海外休闲消除项目系统设计工作;2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容;3、策划文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰;4、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。任职条件: 1、热爱游戏,涉猎各种游戏品类;2、3年以上游戏策划经验,参与开发过完整项目及核心系统设计,熟悉消除游戏者优先;3、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通习惯;4、具备空杯心态和学习心态,不拘泥于以往经验和固有看法。5、具备良好的抗压心态
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。