-
工作职责: 1.负责广告投放引擎全链路的开发与优化,包括但不限于数据分发、检索召回、多级排序(粗排和精排)、竞价策略实施、用户行为数据收集与分析; 2.设计并实现高性能、高并发、低延迟的分布式广告检索引擎架构,确保系统在大规模流量下的稳定性和高可用性; 3.深度参与广告引擎的架构设计与优化,针对推荐场景及其他业务需求定制高效索引结构和匹配算法; 4.针对广告投放中的复杂问题提供解决方案,攻克技术难关,并实现自动化异常诊断工具以提高效率; 5.保持对行业前沿技术的关注,调研新技术并在团队内部推动落地应用,持续提升广告引擎的技术竞争力。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上相关工作经验,专注于互联网广告投放引擎或搜索引擎后台服务的研发工作,具备实际项目中进行系统架构设计和优化的经验; 2.拥有扎实的计算机科学基础,精通C++编程语言,具备丰富的Linux/Unix平台开发经验,熟悉多线程、多进程、内存管理及网络通信编程技术; 3.精通MySQL、Redis等数据库原理与应用场景,能够熟练使用Linux操作系统,并掌握至少一种脚本语言; 4.具备优秀的逻辑分析能力,能有效抽象和拆分复杂的业务逻辑,解决具有挑战性的技术问题; 5.对广告投放体系中的索引结构、匹配算法、调度策略等方面有深入理解和实践经验,能够针对业务需求快速给出高质量的技术方案。
-
职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
-
职位职责: 1、新平台产品导入管理: 1)牵头制定服务器新产品(含整机、关键部件)的NPI导入计划,明确ODM工厂的导入节点、交付标准及资源需求,协调研发平台、供应链等团队完成最终交付需求; 2)主导DFM(可制造性设计)评审,针对服务器结构设计、硬件配置、组装工艺等提出量产优化建议,推动研发端改进(如降低组装复杂度、提升测试效率),缩短试产周期、提升生产效率及产出; 3)统筹工厂端试产流程,包括业务样机、小批量试产(EVT/DVT/PVT阶段),推动问题闭环,确保试产阶段的生产问题100%解决; 4)优化工厂端NPI管理机制,跟踪物料齐套性、产线准备进度、人员培训等4M1E准备情况,推动工厂按时完成试产交付; 2、量产平台灰度交付导入管理: 1)牵头制定量产套餐新业务/新部件/新套餐灰度爬坡计划,满足最终供应交付及相关需求下,明确各ODM工厂导入时间及首批生产完成节点,满足最终供应上量爬坡需求; 2)统筹工厂端从灰度策划到生产交付过程的问题管控,针对生产准备及生产过程中的问题,及时推动各方资源解决,最终保障按时交付; 3、生产风险管理与交付保障: 1)统筹生产过程风险,涵盖物料、产品生产工艺/质量等问题,制定对应风险预案,保障生产顺利达成; 2)针对突发交付问题,快速协调各方周边资源推进问题解决,确保问题及时解决保障最终交付目标。 职位要求: 1、多年硬件产品NPI或制造代表经验,3年及以上服务器产品导入经验; 2、成功主导过至少两款服务器产品的新产品导入,具备试产到量产从0到1以上的产能爬坡实战经验,熟悉服务器硬件基础架构及组成; 3、熟悉ODM/OEM工厂运作模式,熟悉服务器生产关键工艺(如SMT贴片、整机组装、系统烧录、功能测试、老化测试); 4、擅长与研发(硬件/软件)、采购、质量、工厂等多角色沟通,能推动问题解决,具备优秀的跨部门资源协调能力; 5、能通过良率数据、产能数据、物料周转率等指标识别生产痛点并推动持续改进。
-
职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
-
岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
-
岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
-
职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
-
**主要职责**: 1. 策划和执行直播节目,包括内容选题、时间安排和互动环节。 2. 与观众进行积极互动,确保直播间的气氛活跃。 3. 参与前期准备工作,包括设备检查、脚本编写和预演。 4. 了解并回应观众的问题和评论,提供及时且有建设性的反馈。 5. 参与内容制作,包括视频剪辑、图片编辑和文字创作。 6. 参与内容创新,不断寻找新的主题和创意。 7. 维护直播间的整洁和秩序,确保直播过程顺利进行。 **职位要求**: 1. 有直播或相关经验,熟悉直播平台的操作和功能。 2. 具备良好的口头和书面表达能力,能够清晰、流畅地表达观点。 3. 具备良好的沟通技巧和团队合作精神。 4. 具备创新思维,能够提出新的直播主题和创意。 5. 有责任心,能够按时完成任务并保证工作质量。 6. 对直播行业有热情,能够承受一定的工作压力。 7. 熟悉社交媒体和网络文化,能够适应快速变化的环境。
-
岗位职责 1. 负责超大规模服务器集群的交付保障、运行维护及资源退役,保障硬件资源稳定、高效运行; 2. 负责跟踪和处理服务器各类硬件故障,持续优化问题发现-定位-处置闭环机制,提升故障处理效率; 3. 负责AI大模型训练/推理集群相关服务器的运维支持,保障模型稳定性; 4. 负责协同网络、存储、数据中心等团队进行系统级故障协同定位及优化改进; 5. 负责推动新硬件上线适配及运维策略制定,确保平滑演进; 6. 负责运维可视化、自动化能力及故障预测预防能力建设。 任职要求 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业; 2. 3年以上服务器硬件运维经验,有IDC实地运维或大规模集群支持经验者优先; 4. 熟悉主流服务器硬件架构,具备GPU服务器运维经验优先; 5. 具备处理AI大模型训练中常见硬件故障的能力; 6. 了解Linux操作系统基本命令,掌握常用日志分析与硬件健康检测工具; 7. 具备良好的开发能力,熟悉至少一种脚本语言(如 Python / Go / Shell),可独立开发或维护日常运维自动化工具; 8. 具备良好的沟通协作能力和问题分析能力,责任心强
-
岗位职责: 1、负责公司产品以及产品新功能的开发和更新; 2、负责公司产品功能模块的详细设计及代码编写; 3、负责相关功能的单元测试和功能模块的bug修复; 4、支持解决产品在用户现场遇到的问题或用户的技术疑问; 5、进行技术难点的攻关及验证。 岗位要求: 1、本科或以上学历,计算机相关专业; 2、3年及以上Windows应用程序开发经验; 3、精通C/C++语言; 4、精通Windows桌面软件开发,能独立完成Windows桌面软件开发,熟练使用Visual Studio开发调试程序; 5、熟悉Windows系统机制,熟练掌握SOCKET编程、多线程、界面编程等开发; 6、扎实的编码能力、良好的编码风格和设计; 7、全面的计算机体系相关知识、基础扎实,有较好的数据结构基础和算法基础; 8、独立完成过多款Windows桌面软件开发优先、有开源项目贡献优先; 9、能力突出、表现优秀者可参与项目收益分红; 10、具备良好的沟通表达能力,产品意识好,思维敏捷,执行力强,对待工作认真严谨、高度负责。 关于我们: 1、双休,朝九晚六,五险一金 2、公司技术主干来自深圳互联网大厂的资深c++开发,手把手带您做项目!
-
职位描述: 1、从事跨平台终端软件的设计和架构工作; 2、以客户需求为导向,负责产品架构的技术创新; 3、对软件设计质量负责,及时编写各种文档和标准化资料; 4、负责团队中初中级软件工程师的技术能力培养。 能力要求: 1、8年以上C++开发经验,3年以上架构设计经验,熟悉软件设计模式、应用软件架构; 2、精通C++语言,有多年在Windows/Mac/Linux上的C++开发、调试及部署经验; 3、熟悉软件开发过程中的各类工程性文档的编写,能够合理的评估工作量及风险,做好开发任务的分解; 4、做事积极主动,有较强的学习能力、良好的沟通理解能力与解决问题的能力。 备注: 1、有密码行业开发经验优先; 2、熟悉网络安全编程经验优先; 3、精通QT开发优先。
-
职位描述: 1、设计和开发手机游戏服务器端,包括服务器架构和逻辑,数据库结构,通信协议; 2、服务器端的结构设计,核心代码编写; 3、协同客户端、策划和项目经理协调游戏的需求和技术;4、负责游戏服务器端各个功能模块的设计和实施。 职位要求: 1、大学本科及以上学历; 2、5年及以上Linux/Windows下C++网络开发经验; 3、熟悉TCP/IP协议及相关的编程接口,熟悉常见的网络应用开发模式,对网络安全问题有一定经验; 4、熟练使用MySQL; 5、熟悉代码优化,对常用的服务器优化技术有比较深刻的理解;6、熟悉各种脚本技术,有实际Lua使用/优化经验者优先; 7、良好的表达、沟通能力和文档写作能力。
-
岗位职责: 1.负责公司浏览器(基于Chromium)产品的研发; 2.进行技术难题的攻关和预研; 3.与产品和测试配合保证产品的质量。 岗位要求: 1.本科以上学历,Windows平台开发经验5年以上; 2.熟练掌握C/C++开发语言,熟悉常见的设计模式,对OOP有深刻的理解,有深厚的技术设计和架构能力; 3.精通Windows客户端通讯机制,熟悉Windows操作系统的内存管理,进程/线程管理,静态/动态库等; 4.熟悉浏览器技术(Chromium/Blink),对于浏览器的运作原理有较深刻的理解,包括页面渲染的技术、网络通讯技术、脚本引擎技术等; 5.熟悉HTML/CSS/JavaScript/HTTP/WAP相关的规范,熟悉浏览器相关技术的发展趋势; 6.具备良好的技术规划能力,以及良好的需求发现、管理、沟通及安排能力; 7.有较强的逻辑思维能力,现场分析、解决问题能力; 8.认可并严格遵循谷歌编码规范(Chromium主工程中的编码规范)。
-
工作职责 1、负责计算机视觉算法与多模态大模型的C++实现与跨平台部署,覆盖: 2、后台Linux服务端:开发高并发、低延迟的视觉/大模型推理引擎,支持分布式部署(如TensorRT、vLLM、MindIE); 3、移动端(Android/iOS/HarmonyOS):实现轻量化、低功耗的多模态模型推理SDK(如文本+图像联合推理); 4、针对不同平台特性(Linux服务器GPU加速、移动端ARM NEON优化)进行算法移植与性能调优; 5、设计平台无关的算法接口层(如统一推理API),降低业务层与底层实现的耦合度; 6、与算法团队合作,将论文/原型算法(如OpenCV传统算法、多模态大模型PyTorch/ONNX)转化为可部署的C++代码; 7、与移动端/后台业务团队对接,提供SDK集成文档与技术支持,解决跨平台兼容性问题;编写技术文档,参与代码审查,确保代码质量与可维护性。 任职要求 1、学历:本科及以上学历,计算机、电子工程、自动化或相关专业; 2、经验: ①3年以上C++开发经验,具备视觉算法与AI模型跨平台移植(Linux + Android/iOS/HarmonyOS)的完整项目经验; ②熟悉传统CV算法与深度学习算法(如YOLO、Transformer、Diffusion Model)的混合部署场景; 3、核心技能: ①C++能力:精通C++11/14/17/20,熟悉STL、智能指针、模板元编程、RAII等现代C++特性; ②Linux后台开发:熟悉Linux系统编程(进程/线程、Socket、文件I/O、内存管理); ③性能优化能力:熟悉传统CV算法优化,掌握多模态大模型推理加速技术(如vLLM、MindIE、TensorRT、ONNX Runtime); ④构建与部署:熟悉git工具,掌握多平台编译链(GCC/Clang/MSVC),了解Docker、Kubernetes等容器化技术。 4、加分项:有传统CV算法落地经验,了解大模型量化/蒸馏(如GPTQ、AWQ、LoRA)等轻量化技术。
-
岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。


